回覆列表
  • 1 # cj戰鬥雞

    公認最強的種族就是鬼族和元素族 。

    最強的種族是鬼族和元素族的原因:

    鬼族之所以強大主要在於:

    1、鬼族出吸血鬼伯爵就可以無損的攢骷髏,如果地圖大的話後期來上W的骷髏加個攻擊加速或祈禱再上個嗜血那這個兵就是戰場上超恐怖的存在。

    2、一級的骷髏是越打越多不要錢的,絕對是鬼族的中流柢柱。

    3、殭屍是二級兵中唯一帶特技的。

    4、三級幽靈:單挑無敵甚至可以越級挑戰絕大部分四級兵五級兵 ,更噁心的是還帶有吸精大法絕對是個人見人愁,鬼見鬼怕的兵種。

    5、四級吸血鬼伯爵:也是四級兵中的王者,鬼族出了吸血鬼伯爵以後就大部分戰鬥可以無損了。而且吸血鬼伯爵到一定數量以後根本就是一隻打不死的部隊。

    6、五級巫妖:遠端攻擊而且是一打一片 高攻高殺傷力還不怕惡咒附身 如果有鬼王鬥蓬那集上幾千巫妖根本就是無敵狀態。

    7、六級恐怖騎士:一直穩做六級中的老大詛咒攻擊加雙倍攻擊也只有六隻手的那加女王稍微有一拼的能力,如果是羅德哈特帶的恐怖騎士那完全是超越了七級兵骨龍的存在 。

    8、七級兵鬼龍:200的血在七級兵中是最低,但是他兩個特技一個降低對手士氣一個老化攻擊(降低對方一整隊兵的生命50%持續3個回合)想想看125點血的大天使,100點血的鳳凰,150點血的比蒙。

    所以說鬼族是一個強大到恐怖的種族,也是一個越戰越勇的種族!!!

    元素族之所以強大主要在於:

    1、英雄強大

    元素族8大英雄沒有一個是垃圾英雄 全是主力英雄:火女露娜,電女薩麗爾,風女博莉絲,土350 格蘭登 開局帶隊藍蝴蝶就可以到處掃圖了,元素因為魔法學院的存在所以基本上所有英雄都可以培養成完美英雄 。

    2、兵種強大

    一級的藍蝴蝶,9速度的飛行兵種而且攻擊不被反擊,開圖下礦基本可以無損。在雙方英雄都不使用魔法的情況下理論上一隻藍蝴蝶可以打死上萬只或者無數只二級兵殭屍,或者三級兵石頭人 可見藍蝴蝶的強大 。

    二級兵雷元素 高達8點殺傷力的遠端兵種幾乎可以挑戰遠端兵之王三級的大地精靈了。水火土元素各有千秋,都能抵抗部分魔法。

    六級兵魔法元素更是結合了終級兵種黑龍的魔免和終級九頭怪的環擊而且還不受反擊。

    七級兵鳳凰 擁有整個H3裡最高速度21點而且免疫火系魔法,帶著鳳凰放末日審判相信試過的人感覺都是隻有一個字“爽”太爽了速度最快,上來就給你個末日你還能有多少兵力和我來拼,一次不死杖著速度快拖著來個兩輪三輪末日,神仙也抗不住。

    而且所有七級兵只有鳳凰和火鳥是一週兩隻,其餘都是一週一隻,我一隻打不過你我兩隻還不行?所以前期藍蝴蝶加雷元素掃圖速出鳳凰海是元素最經典的戰術之一 如果機緣巧合學到末日那基本是天下任我行了。

  • 2 # 雲之彼端的鵬

    真不好回答啊?種族要看英雄和地圖搭配的,只能說每個族都有特點,我簡單說下:

    1鬼族,可以攢骷髏,恐怖騎士超強,吸血鬼和巫妖王資源要的太多,兵種強但價效比不高

    2精靈,大精靈,最有價效比三級兵,枯木戰士,容易出,和大精靈比較配

    3人族,兵種都比較平庸,騎士比較好出,資源要求低,價效比高,大天使雖然強,但是資源要求太多

    4獸人,兵種平庸,野豬還可以,雷鳥、比蒙也算價效比高,獨眼巨人雖然強,但資源要求高

    5沼澤,兵種都挺有特色,但實用性一般

    6地下城,黑龍不實用,毒眼和牛頭才是主力,獅蠍難出,作為6級兵,飛太快就是死的快

    7塔樓,大妖精實用,泰坦不到巨人沒用,蛇女才是主力,大法師太脆

    8惡魔,兵種都一般,不是很實用,火精靈太脆

    9元素,汽元素和土元素組合挺好,價效比高,精神元素和蛇女有點像,作主力可以,鳳凰價效比低

    如果單看某個兵種,那野外兵種藍龍、黃龍、水晶龍、紫龍都比大天使還強的多

  • 3 # 李震一

    現在我電腦裡還有英雄無敵3。從四年級一直玩到現在。

    首先,後期什麼種族先不說,最可怕的是泰澤老爺。一個50級的泰澤基本可以減傷50%左右,你就算拿到先手,第一輪秒不掉主力兵種,那麼基本GG。泰澤這個英雄,基本到35級以後才發揮威力,越後期越強,尤其是帶禁魔的,你兵力超過他50%都不敢說能贏。868泰澤Bug都知道吧?泰澤帶鳳凰,全場任我浪。

    常規來說,除了自己玩娛樂,鬼王是必禁的。但是其實鬼王並沒有想象中厲害,鬼王斗篷是一件中期裝備!你在攢屍巫人家外交特帶著大部隊都殺上門了。你辛辛苦苦轉化的屍巫,人家外交特帶著一堆亂七八糟兵種,乾的你人仰馬翻。所以外交特長也是被禁的。

    言歸正傳。最強種族元素不用多說,主要有這麼幾個原因:

    第一,鳳凰有第一神速,你永遠有先手權。這個遊戲,最強大的屬性是什麼?是速度!拿到先手,一個高氣加速。恭喜你,對手至少兩個主力兵種沒了。一個高火喪心病狂放出來,恭喜你,對方速度最快的兵種解都來不及解。

    後期在兵力相差不大的情況下,拿到先手就是爸爸。第一回合基本全是大加大減,理論上至少相當於兩成兵力優勢。

    第二,元素練野效率第一,前期只需要大精靈和雷元素,可以練掉絕大部分野怪甚至寶屋,而元素到了6級怪才需要稀有元素。所以元素城的發展速度是最快的。

    大精靈速度快得嚇人,打人還不反擊。雷元素,這玩意居然是二級兵?別家四級兵也就這個強度了吧?元素就是前期速戰速決解決對手,如果不能解決,就速開鳳凰佔領資源,中期解決對手。如果還不能解決,就後期帶鳳凰和高階兵種和全系魔法解決對手。

    後期魔法齊全,一個鳳凰都能幹的你哭爹喊娘,放完了末日就投降,誰叫人家有先手?

    第三,英雄技能樹好,基本練不廢。如果打大後期,還可以培養酒館英雄,同樣練不廢。打娛樂圖還可以定向培養英雄,做後勤的專門做後勤,主戰鬥英雄吃經驗,所以元素通常英雄等級高,魔法多,技能還全。後勤特等級起來了瘋狂偷城也很可怕。

    綜上所述,元素在前期後期都有無可撼動的絕對優勢,只有中期稍微弱一點,但只是相對而言優勢沒那麼大。

    其他種族:

    墓園強在特大圖的續航能力,和恐怖騎士。前期戰術基本就吸血鬼練野一種。後期實力還行,但是鬼族沒有魔抗,中期真空期非常長,很容易被偷死。前期又沒有高速兵種,拿不到先手,被各種連環雷鳴虐得死去活來。得大後期才能發揮威力。所以墓園其實最強是2v2。

    總有人覺得墓園後期強。首先屍巫海其實並不現實,鬼王也沒那麼容易湊,尤其死神靴等級不低。所以通常骷髏海比較多。而就招魂術滿級最高35%的轉換率,前期其實攢得非常慢,因為野怪數量增加速度並不快。等你攢個幾萬骷髏或者幾千屍巫,元素城早就打下整個地圖了。

    鬼族是沒有魔抗的,所以前中期只要碰到英雄對戰,鬼族一定是損失慘重的。墓園想要發揮實力需要幾個前提:

    1對手(或者電腦)水平很菜。

    2你得有個好鄰居。

    3你得前期很快攢出關鍵裝備(沒錯就是詛咒鎧甲)然後攢出養殖裝備(鬼王斗篷)最後攢出核心裝備(神弓套)。

    所以覺得鬼族強的,請調高電腦難度,再去試試。

    堡壘。前期特別強。但是因為沒有火法的天生劣勢,別說對戰,刷個BT圖都很費勁,有錢也白瞎。但是2v2堡壘就是爸爸了,畢竟特別特別有錢。

    塔樓。兵種不強。藍精靈只是看起來很虎,石像鬼,炮灰。神怪,炮灰。靠娜迦活的種族,而且不是一般窮。移動又慢對新人很不友好。就突出一個貴族氣質。

    城堡。各方面都一般般。每個兵種都不弱。但也不是特別強。野外馬廄是神器。可以訓練騎兵呦。前期很舒服,總體也不弱,但是除非運氣特別好拿到關鍵寶物,或者群島地圖,不然後期幹不過那些變態種族。

    地獄。不明白為啥地獄這麼脆。說好的跟城堡勢均力敵呢。養豬戰術開發出來前,永恆的倒數第一。這是一個只適合在對拼到殘局才發揮優勢的神奇種族。有自虐傾向才會選擇的種族。

    據點。雷鳥爽歪歪,比蒙爽歪歪,但是據點通常所在地區,不是一般的窮,比雪地還窮。至於獨眼,敢跟大哥搶資源,拉出去斃了。

    沼澤。雖然可以速出飛龍但是沒人用這個戰術。蠻牛很強,真的很強,創造奇蹟的兵種。九頭也很強,因為有bug。還有泰澤大帝。

    地下城。邪眼是地下城的神。牛頭也不錯。其他兵種,呵呵噠。而且地下城的出生地,對移動步數要求真的高。

    順便說一下,非墓園英雄也是有可能學到招魂術的。就是在地圖上,碰到那種學者,隨機給到你一種技能。就有可能給你招魂術。我曾經用歐靈學到過招魂術,人生最大理想,用德魯學一次招魂。純屬個人喜好,感覺一個藍袍子挨著一個屍巫王很帶感。

    總的來說,後期最強的還是元素。四系全通的英雄帶著一堆可以復活的怪鳥,還自帶先手,這誰遭得住?特大地圖且玩家相互距離遠,沒法前期騷擾情況下。墓園可以一戰。前提是必須有詛咒鎧甲,必須有虛弱無力。

    其他的種族明顯弱好幾個檔次。大後期據點,地獄戰鬥力強一些。堡壘基本最弱。

    因為沒有火法的堡壘,攻城能力不是一般的差。越到後期,英雄活動範圍增加,金錢的價值降低,英雄本身強度和兵種強度就凸顯出來了。

  • 4 # 星宿小妖

    必須是鬼族啊...

    其他不說了,一級兵骷髏海,越大越多...二級兵殭屍,菜了點,可是人家帶特技啊...三級兵幽靈,吸星大法...四級吸血鬼,號稱肉搏無敵...五級巫妖,範圍遠端傷害...六級黑騎士還用說麼,double kill...也就終極兵骨頭龍菜了點

  • 5 # 老黃1863

    第一反應就是墓園最厲害,雖然我不是很愛用這個族,但是題目說得是後期,後期基本上配合招魂術墓園能攢數以萬計的骷髏兵,就這一點其他族比不了。

    聊聊其他的,單說兵種的話應該是城堡的兵最好,除了5級生物祭祀比較垃圾,其它級別的兵都還可以,都能排中上,大天使和騎士就不談了,獅鷲和十字軍也不差,而其他族兵種都有突出短板,比如墓園的骨龍,地下城的蠍獅,地獄的小妖怪等等。我個人比較愛用城堡,壁壘,地下這三個族。墓園的兵感覺比較脆,而且不是很喜歡;元素城感覺兵硬拼價效比低;塔樓兵太貴,發展太吃資源,窮一點的地圖根本發展不起來;地獄族兵種不強勢;要塞的兵輸出太低;據點都是一幫野蠻人不喜歡,而且魔法塔只有三層。個人感受僅供分享。

  • 6 # 煙雨迦南

    超大型變態地圖,英雄等級嗷嗷高的那種,墓園是最有優勢的。除開7級兵其他的兵都很厲害,7級兵價效比也還挺不錯。在大地圖裡面,高階英雄加上鬼魂術那牛逼的不要不要的,運氣好搞個鬼王披風,基本是無敵了 不過也有單個英雄等級高了效果很厲害的,攻擊類的哈肯,防禦類的泰澤,孟美女,等級高都很厲害 擅長魔法的英雄前期有優勢,後期兵躲傷害魔法不如輔助魔法,所以如果大地圖能用上擅長輔助魔法的比如人類擅長祈禱的這種也是很好用的

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 富士康鴻準模具是個什麼樣的企業?