回覆列表
  • 1 # DKink

    這是一款類似VB的程式設計軟體,社群小,發展潛力也小。VB都已經結束了,再別說他的模仿者了。發展方向已經不符合未來趨勢了。

  • 2 # 散居獵人

    易語言,有自己的編譯器嗎?沒有就不能算是獨立的語言,也就不能叫做中國產程式語言,更談不上首款!易語言是預處理器,簡單將漢語關鍵詞翻譯為對應英語,再呼叫原編譯器進行編譯,糊弄外行可以吧。發展前景就不用講了吧。

  • 3 # 大學生程式設計指南

    雖然表面上易語言在展示形式上實現了中文程式設計,但內在實現上還差得很遠,很多專業的程式設計師都覺得易語言就是做了外套。本質上還是傳統程式語言內涵,全球程式語言有幾百種,真正主流的程式語言也就幾十種,真正的程式語言都會擁有自己的生態系統,有很多忠實的粉絲追隨,而且還會有相應的中心組織在積極推進程式語言的進化,不停的更新,隨著時間的推移使用者會變得越來越多,成熟的程式語言都有擁有自己的程式設計社群,形成一種可持續發展的道路。

    目前國內的易語言在某些領域用的異常火熱,現在市面上百分80外掛是易語言貢獻的,現在很多學習開發易語言的都是想著怎麼搞個輔助或者外掛掙點錢,倒是從另外一個層面推動了這門程式語言的發展,算是有點畸形的發展,任何程式語言都有其存在的價值,在多年之前VB,VC火的不行,可能很多人覺得這種指令碼語言早就退出歷史舞臺了,但在很多領域還是用的不亦樂乎,所以說只要能給大眾帶來便利就是好的程式語言,現在程式語言向著整合化發展,現在火的不行的python就是典型,現在很多高中都準備開設這門程式語言,背後類庫十分豐富幾行程式碼就能實現很炫酷的功能,很容易讓初級入行的程式設計師產生成就感。

    任何程式語言的誕生或者衍生都是為了解決當前一些棘手的問題,透過這種獲取第一類的支持者,然後隨著功能不斷延伸或者科技發展需要正好趕上一個好時機都會讓一門程式語言風靡起來。有些程式設計雖然受眾不多但在某一領域有著獨特的優勢,這種生命力依然強勁。易語言誕生之初開始算是一種情懷,想走通中國第一種程式語言,不懂英文的也可以搞程式設計的初衷,設計之初的確贏得了很多人的讚許,但很多程式設計師看到這種裡面的設計介面已經語法細則覺得就是中間加個一層外衣,並沒有自己真正的編譯器,在推動之初遇到了很多的障礙,但有人發現用這種程式語言可以很好的設計遊戲輔助或者外掛,現在的易語言成了編寫外掛的第一語言,不知道對於這種語言發展是好事還是壞事。

    發現一個現象開始使用易語言程式設計的那幫人,在學習了別的程式語言之後基本上很少再用這種程式語言寫東西了,很多人覺得c/c++ java等等語言比起易語言更加像程式語言,除了語言特性之外還有強大的生態圈支撐,真正的工程師也不會太在程式語言上計較太多,主要精力還是在程式設計思想上下功夫。

  • 4 # 左右盛行

    關鍵不完善。再加上小公司就算是情懷也要吃飯。 就導致了大家都不用易語言。也是很多人詬病的 人家那麼好都不收費你就披一外殼不好用還收費 這也推動了java c語言等在國內的發展 現在Java已經收費還很高昂 c語言好像部分也已經收費了。如果外國公司早這樣 說不定易語言已經稱霸國內發展成優秀的程式語言了。易語言能活到現在真的不容易 國內各大殺軟無差別報毒易語言 吳濤靠情懷支撐發展中文程式語言真的很對的住華人了 易語言能讓很多初中小學學歷的文盲自學變成外掛大神從而對程式設計產生極大興趣 輕鬆學會Java等語言。就是他的優勢。也是華人的優勢。同時外國收費後這也是中國企業的退路

  • 5 # CrkHome

    易語言,2003年就聽說了,不過沒用過。這種問題不需要問,你自己可以查查2018年程式語言排行榜,不就一目瞭然?

  • 6 # 小貝的STEAM教室

    所謂程式設計其實就是讓計算機為解決某個問題而使用某種程式設計語言編寫程式程式碼,最終得到正確的過程。

    市面上的主流程式設計幾乎都是英文的,例如C語言、C#、C++、html、JavaScript、java、php等等。程式設計為什麼不能用中文來寫?中國為什麼不能有本土化的程式語言?因此中文化程式設計已經成為當務之急,程式設計師熱切期待著中國產程式語言的誕生。正是在這種大背景下,易語言橫空出世。

    但是不得不承認,理想很豐滿,顯示很骨感。為什麼這麼說?

    其一,想用中文程式設計,只能是在原有硬體上將中文程式設計轉換成英文程式設計再轉換成機器語言,或者是重新設計編寫製作能夠承載中文程式設計的硬體,這兩個方法,無論哪一種,都是要顛覆整個it行業最基礎的架構,所有組合語言都要改,這等於將全世界翻個底朝天。就算中文更優,但代價也沒人承擔得起。個人認為漢語程式語言,實則在理念上並沒有什麼創新,都只不過是在關鍵字上做了改變,把if寫成"如果",把return寫成"返回",這麼做其實意義並不大。

    其二,就是計算機的起源問題。計算機的起源是在美國,自然而然用英文開發,就算是現在的程式設計軟體幾乎也都是英文的,程式設計軟體大都是基於他們的作業系統。按照程式語言排行來說易語言屬於非主流語言,因為排榜那些都是基於英文的,易語言不是國際通用的程式語言甚至連排名的資格都沒有。

    其三,一種程式語言的真正價值體現在它的設計上,它有什麼語言特性,這和關鍵字的編碼沒什麼關係。其次就是計算機生態圈的問題,別說軟體生態圈,國內的人才都未必已經形成一個氛圍良好的圈子,這時候就只能向別人學習。

    畢竟計算機行業的標準都是巨頭搞出來的,是強大的產品塑造了標準,而不是制定標準從而創造巨頭。只有當我們的計算機發展足夠強大,才能成為標準的制定者和方向標,或許到那個時候中國產程式語言才能擁有更廣闊的發展前景。

  • 7 # 犍為真人

    可以肯定的是,在主流IT行業,專業計算機科學技術領域,易語言沒有任何好的發展前景。但是不排除以易語言為代表的中文程式設計會在業餘程式設計人群中蓬勃發展。

    專業和業餘,必須區分清楚!

    我們就拿平面設計來說,很多年前,一說到處理圖片,幾乎想都不用想,Photoshop(或簡稱PS)。這麼多年過去了,使用PS的比例就大不如以前了,因為有了美圖秀秀等一大堆業餘影象處理軟體,還有手機上的什麼瘦臉,大眼,美白什麼的好多好多APP。而在專業領域,仍然是PS的天下。

    像美圖秀秀之類的業餘圖片處理,只能處理非常有限的情景,而且功能非常單一。但是,但是他卻能滿足大部分業餘人群的需要,這部分人群至少佔到總人口的99%。

    易語言,準確說是以此為代表的中文程式設計,未來很有可能也會成為業餘玩家的主要選擇。原因就是,他是中文的,連老頭老太太都可以玩。你別不信,多少年前,只有高學歷或專業人群才敢玩電腦,打字還用五筆。現在80歲老太太都可以玩電腦,不對,叫“手機”,還會打字(包括語音輸入法或手寫)。當時你敢想象嗎?以後全民程式設計也不會太遙遠。

    說到易語言為什麼不可能成為專業領域吃飯的傢伙,這個很多人都回答過了,我就不展開說了。最主要的原因就是,它是中文的,缺乏生態。生態!你用易語言也可以程式設計,但是因為生態不行,不能利用國際上最新的技術,最新的成果(必須是英語)。人家老外用英語的主流的程式語言已經寫出來一個好的演算法或框架,你拿過來用就好了,而中文的誰給你寫去?而IT領域拼的就是速度,效率還有創新。生產率低下,不在競爭中淘汰才怪。

    至於有的人認為中文不能程式設計,什麼作業系統不支援,什麼雙位元組單位元組,什麼效率不高,那都是不懂編譯原理而想當然的。英語類程式語言能寫出來的東西,中文統統都可以寫!未來,甚至用語音(說話)都能程式設計。

    再強調一遍,易語言不能成為專業程式語言,就是因為世界上通行語言是英語,中文程式設計的生態圈只能在說漢語的國家和地區。

  • 8 # 牛牛影薦

    我記得第一次看到易語言在高中,好像是山東大學一個教授開發的。 所有的軟體與應用工具都在一步步往簡單,易懂發展。易語言也一樣。那些當年混跡網咖的網癮少年,自學易語言開發外掛,賺大錢就是對易語言很好的證明。

    所有現在主流的程式語言,都是編譯成彙編,再編譯成機器碼。那為什麼我易語言先編譯成JAVA在向下編譯就不行呢? 別跟我說執行慢等等的。 易語言只是缺乏高手去進化它。不然幹過其它程式語言指日可待。

  • 9 # 刺奧

    開發外掛還是不錯的!學程式設計不一定是去當程式設計師。別認為易語言簡單,學破解啊,逆向啊,你還得學其他的語言,組合語言都要學一點!

  • 10 # 冰力十足冰紅茶

    我覺得需要從硬體上支援才有意義。否則就是在做翻譯。

    英語是靠26個字母組合來確定語意的(不談語音,程式設計只考慮含義),再加上計算機的一些符號,來做區切和計算比較等。如果用中文,其實中文字是象形字,方塊字,單個筆畫是沒有意義的,這點不像英語,字母和符號可以有意義。中文方塊字,需要有筆畫,筆順,還要有字型架構,練過書法的應該懂。要解析中文程式碼,需要能夠解析方塊字,正則表示式肯定用不了了,需要構建一套能解析方塊字和一系列計算所用符號的理論,之後轉換成機器碼(1和0)。換言之就是要構建中文版的組合語言,這需要中文架構的CPU硬體支援才行。

  • 11 # 誰家的誰998

    做為從易語言1.96版使用到現在的十多年老使用者告訴你,易語言現在基本己經停止了開發,目前只有一些無關緊要的更新,之前的很多易大佬也不在論壇裡露面了,也許當初成立公司就是個錯誤,據說當初有些人權利心太重,也逼走了不少易語言技術大佬,公司發展方向錯誤,版權不清,吳濤一人之力無法挽回。

    之後,吳濤花了幾年時間,花了很大精力又開發了火山遊戲引擎,結果也不樂觀,PC遊戲己沒幾個去開發,個人更是無法去操作、開發和運營遊戲,一下子又錯過了幾年時間。

    如今,吳濤重新回到程式設計軟體開發,目前己釋出的火山安卓,火山PC程式設計測試版,雖然說基本功能已完成,也可以使用,但使用上和易語言區別巨大,絕大部分易語言使用者無法適應,據小道訊息說因受易語言版權問題,火山的介面才不能和易語言類似,導致老使用者不能適應,新使用者不願學習的狀況。

    易語言的發展前景最終還是在火山程式設計這邊,畢竟火山可以編寫手機程式,也能編寫電腦軟體,如果吳濤能多聽使用者意見,火山的發展前景還是可以的。

    目前眾人對吳濤的評價是:有什麼話你儘管說,我就不聽你的,技術開發是一流,運營方面就不知道是幾流了。

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