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  • 1 # 大鯨

    你說什麼?環可以給坦克屬性加成?

    哇,真的嗎?第一次聽說耶,

    我孤陋寡聞了。

    才怪!

    你們得看看環這個東西是啥才行。

    擊殺標識,外號“裝逼環”,當玩家的車輛平均傷害超過所有同車輛玩家一定比例時,會在炮口新增標記,體現玩家的水平。

    根據XVMCN解析文章顯示,擊殺環只能透過以下方式獲得——

    僅計算最近的戰鬥場次。平均傷害值將在每場戰鬥後進行更新。

    只有5級至10級的坦克可以獲得此戰績標識。

    戰績標識顯示在每個坦克的火炮上。

    只能在隨機戰鬥中獲得。

    獲得1級標識,需要在隨機戰鬥中使用該坦克造成的平均傷害高於65%的其它玩家。

    獲得2級標識,需要在隨機戰鬥中使用該坦克造成的平均傷害高於85%的其它玩家。

    獲得3級標識,需要在隨機戰鬥中使用該坦克造成的平均傷害高於95%的其它玩家。

    環的來源

    戰果標誌,和飛機上塗繪的擊殺戰果標誌的作用一致,主要是用來記錄戰果,戰果標誌積攢到一定程度就會成為辨識度極高的“王牌”,當然這些戰果記錄方式各異,除了日本海航是透過以中隊為單位的“計數板”進行戰果統計的,在那個年代的各家航空部隊當中也就日本海航不這麼重視給自己的飛機畫戰果標識了。

    環的實際作用

    裝逼環之所以稱為裝逼環,就是因為他就是用來裝逼的,別人一看,哇,炮管上全是圖案,真厲害,可把擊殺環持有者牛逼壞了,嗯,就是這樣。

    其次呢,有些人會透過“環數量”來猜測該玩家的單車實力,實際上只能作為一個能力參考,因為現在代打環的店子都遍地跑。

    主要還是看著舒服嘛,尤其是德系,人家一個環頂多就是一圈或者一個小圖案,德系不一樣,他一開始就是三環,然後是六環和九環,想一想,九環的虎式開出來,人家一看,哇,王牌虎式,多麼神氣,多麼威風(然後鑽出來一個三環T29問你今夕是何年,開玩笑的)。

    沒錯,這個環能造成的實際效果頂多只有美觀效果,沒什麼屬性加成的,你看到那些環多的大佬操作優秀不是因為車輛受到環的加成,而是車輛受到玩家水平的“人為加成”(水平高,表現就好,就給你裝逼環,水平低,就是埋汰這輛車,就不給你裝逼環)。

    打環

    簡單地說就是去獲取擊殺環了,5~10級車每輛車都可以拿擊殺環,

    打環的話就是按照你每局造成的平均傷害進行計算了,如果我沒記錯的話,應該是7日進行一次資料更新,這個資料就是每一輛車的三個級別標識各自所需的均傷害,這個資料之所以變動地厲害就是因為這個完全取決於玩家們在這臺車上能搞出的一切水平的操作,這就是為什麼我們會做出“這車的環虛高啊,全是你們這些hape炒起來的”“這車的環這麼低怕不是沒人知道他的好哦”之類的評價。

    哦對了,你得到了環之後,是洗不掉的哦。

    所以說?

    你想證明你自己的話可以打環玩玩。

    一般情況下不需要這麼受苦,一半以上的車子只要玩一段時間總會給你一個一環表彰你對他的愛罷了,至於二環和三環就還需要付出更多的努力,

    不過我倒是見過一些輕而易舉出三環的神佬,他們打三環跟喝水一樣很正常又很輕鬆,有些時候頻率還有些高,我反正達不到這種境界就是了。

    後話

    每個系都有自己的擊殺環!

    我們分類來講吧......

    星圖案擊殺環:

    中系:紅色金邊五角星

    蘇系:紅色白黑邊五角星

    美系:白色黑邊五角星

    環狀擊殺環:

    英系:白色粗環

    法系:白色粗環(???)

    德系:白色三道細環

    瑞系:黃色粗環

    特殊圖案擊殺環:

    日系:紅色板斧

    捷系:白色雙槓

    意系:白色坦克

    波系:白色交叉雙棒

  • 2 # 神級接盤俠

    不可能會加傷害。 一級標識,二級標識好打,三級標識就不好打了難度大啊 。只要傷害沒到掉得特很,所以咱也就不怎麼嚮往三級標識了。

  • 3 # 隔壁王老菊

    應該可以算是一個老手玩家吧。就是那種根本不衝鋒,就是死道友不死貧道的噁心逼。天天黑槍。蹲蹲蹲。就是這樣。沒勁。

  • 4 # 極飛雪小弟

    其實標題之中問了兩個問題,我們來分開回答。

    炮管的環形印記是什麼?環形印記是軍功章

    首先我們來了解一下,坦克世界之中,每一輛坦克炮管上的環形標記到底有什麼用。其實這是一種精英象徵,就和我們每一次戰鬥結束之後,所收穫的各種獎勵徽章是一個道理。就如一個精英士兵所獲得的軍功章一樣,在物理方面是沒有加成的,但是在精神方面一定是有加成的。

    我們每一次在戰鬥結束的結算部分都會有很多的獎勵,比如重炮手,普洱勳章,法丁勳章等等,但是這些的獎勵勳章都是用來表彰我們駕駛員的出色表現。

    那麼有沒有獎勵我們所駕駛的那輛坦克的出色表現呢?當然有,那就是在炮管上的環狀印記,也就是我們俗稱的打環。

    環形印記如何產生?高傷害的代表

    從5級坦克一直到頂級坦克,在這個範圍之內的所有的戰車,都可以透過自己出色的表現來獲得這種環形印記,而他的評價標準就是我們的傷害。

    在一局對戰之中,我們所獲得的傷害越高,就能夠越快的獲得這種環形印記。分為三個等級,也就是一環、二環和三環。而至於這個傷害的數值具體是多少?其實是動態的,每一臺車都不一樣,因為這些環形印記代表著的,是你使用這臺戰車所造成的傷害達到了所有使用這一臺戰車的玩家所在比賽過程之中創造傷害的前幾名的水平。

    舉例來說,如果這臺戰車在所有玩家手中,最高曾經打出每場3000點的傷害,那麼你獲得了三環印記,就證明你在比賽期間所造成的傷害,無限接近於3000點甚至更高。

    如何增加坦克的能力?讓你的戰車更厲害

    所以說到底,三環印記對於玩家來講就是一種精英勳章的表彰,讓其他的玩家看到你的三環後知道你是一個高手,但是這些印記本身並不增加,你所駕駛的這臺戰車的能力,他只證明你擁有更高的能力,駕駛好這臺戰車。

    如果你想提高戰車的能力,你需要努力讓成員技能不斷提高,使用更高階的配件以及補給品,當然了,還有你素質過硬的駕駛技術。

  • 5 # 鼓手王子凌

    讀書得了獎狀是不是就變厲害了?因果關係搞反了,是因為你厲害了才得的獎不是因為得了獎才變得厲害。這個只是當前能力的一種證明,只證明過去不能代表未來

  • 6 # 網購就像買魔盒

    一是實力的象徵

    二是坑貨的象徵

    三是單車場數的象徵

    玩的好的 抓住一個車反覆玩,一星二星 一環二環 很容易有。

    但是 個別為了打出二環三環的,不會管你輸贏。更不會替隊友抗炮,也不會為了勝利做出犧牲。

    只會溜在後面自顧自的打傷害。很多時候還要賣隊友。

    個人成績較高,勝率卻不高。

    但是 也有一些確實很厲害的高手。

    主要 高在 知道什麼時候該幹什麼,往哪裡走能有肉吃有炮偷。同時進攻時候也不慫不賣。

    還有的 車比較多 玩不過來。雖然沒星沒環,卻很厲害。勝率較高。

  • 7 # 靠山磊

    實際來說並沒有什麼用

  • 8 # 有色眼鏡看世界yy

    當然有加成了,有環證明你對這輛坦克效能比較熟悉,比較能合理利用地圖和地形,無形中就等於坦克有了加成,加成的是人而非坦克,你開輛你自己打出環的坦克和另一輛不太熟悉無環的坦克出去效果會有明顯的不同。。

  • 9 # 天樂錦鯉

    打出三環就是出場時,把炮高高仰起,象老兵經過閱兵臺,向閃光燈處炫耀自已胸前的勳章。這幾乎是男人的一種榮耀。但現在很多環都是代理打的,使之失去不少光彩,試想一幫水友跟著你一路剛線,是你炮管上的三環給了他們衝鋒的勇氣,你頂著人家給你打的裝逼環上去毫無貢獻就掛了,是一種怎樣的尷尬?我的車不多,二十多臺六級以上,三臺十級車,十七個三環,都是自已打的,九年老友。

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