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  • 1 # 17173遊戲網

    從電子遊戲誕生至今,已經經過幾十年時間。在這幾十年時間遊戲的開發技術得到了飛速的發展,同時也誕生了數量眾多的經典遊戲。而對於喜愛這些遊戲的玩家來說,最期盼的事情恐怕就是這些經典遊戲推出自己續作,繼續自己的傳奇了吧。

    《暗黑破壞神4》

    提起暴雪的《暗黑破壞神》系列相信沒有幾個玩家會不知道,哪怕沒有玩過遊戲,也能夠從周圍、從其他人口中聽過說《暗黑破壞神》的大名。從1996年的《暗黑破壞神》,到2000年的《暗黑破壞神2》,暴雪用兩部遊戲打造了除了一個遊戲史上最經典的遊戲系列,並且創造了全新的遊戲模式。此後無數的遊戲借鑑、模仿《暗黑破壞神》系列遊戲的玩法,此類遊戲也都被玩家成為類暗黑遊戲。

    在時隔12年之後,暴雪推出系列的續作《暗黑破壞神3》,相信不少玩家估計還記得當初《暗黑破壞神3》公佈時自己激動的心情吧。如今距離《暗黑破壞神3》發售已經過去了7年之久,不少玩家都在期待著《暗黑破壞神4》的到來。而去年的“你們都沒有手機嗎?”則讓無數的玩家對暴雪失望透頂。不過從目前的訊息來看今年的暴雪嘉年華上或許我們真的會看到《暗黑破壞神4》的訊息了。

    從最近一段時間曝光的訊息來看,暴雪取消了一款開發了兩年時間的《星際爭霸》背景的遊戲,轉而集中精力去開發新的《守望先鋒》、《暗黑破壞神》等遊戲。同時國外知名舅舅黨Kotaku的編輯Jason Schreier,也在推特上爆料稱:“也許我們不會在2021年前玩到它,但我很期待《暗黑破壞神4》會在今年暴雪嘉年華上公佈。”或許《暗黑破壞神4》真的已經離我們不遠了。

    《守望先鋒2》

    最近幾年,暴雪並沒有釋出太多的新IP遊戲,被玩家所熟知的《守望先鋒》算是近年來暴雪釋出的幾款新遊戲之一了。不過如今距離《守望先鋒》的上線也已經過去了3年多的時間,對於一款射擊類遊戲來說,這個時間已經顯得有點長了。雖然暴雪官方一直都在對遊戲進行更新,《守望先鋒》的職業聯賽也舉辦的非常成功,不過不可避免的不少玩家已經開始期待《守望先鋒2》的公佈了。

    目前看來,這個期待並不算是奢望。就像上面《暗黑破壞神4》裡提到的,暴雪取消了開發了兩年的時間的新遊戲,轉而將工作重心轉移到了其他的作品中,而在這些作品中就包括了《守望先鋒》的新作。顯然這個新作不可能是資料片什麼的,那麼應該就是玩家期待的《守望先鋒2》了。不過根據曝光出來的訊息來看,在2020年之前《守望先鋒2》是不會上線的,不過或許在今年的暴雪嘉年華上會公佈相關訊息也說不定。

    《帝國時代4》

    雖然隨著時代的發展,RTS遊戲已經變得越來越弱勢,玩家群也越來越少。不過相信仍有不少老玩家還在懷念,RTS遊戲曾經的輝煌時刻。當眾多RTS遊戲中微軟旗下的《帝國時代》無疑是經典中的經典,憑藉著獨具一格遊戲玩法,收穫了大量玩家的喜愛與追捧。

    不過遺憾的是在2007年推出《帝國時代3:亞洲王朝》之後,該系列就停止了續作開發的腳步。在苦等十年之後,在2017年的科隆遊戲展上玩家的等待終於有了結果,微軟正式宣佈了《帝國時代4》的訊息。

    如今,距離《帝國時代4》公佈已經過去了2年時間。到目前為止,官方對於《帝國時代4》所公佈的內容並不多,只有一部穿插了系列歷代作品原畫製作的概念預告片。據悉,《帝國時代4》由擅長開發即時戰略遊戲的Relic工作室打造,該工作室此前曾負責過《家園》和《英雄連》系列的製作。希望在本屆科隆遊戲展上,微軟能夠再次帶來《帝國時代4》新的訊息。

    《塞爾達傳說:荒野之息2》

    《塞爾達傳說:荒野之息》是任天堂開發的系列重啟作品,一款全新的開放世界遊戲。在遊戲中玩家可以從任何方向到達你想去的地方,並且可以和世界中的各種要素進行互動。大自然的風火雷電都可以被利用,讓林克的冒險有層出不窮的玩法。

    遊戲一經發售就憑藉其多樣性的玩法,令人驚豔的開放世界迅速吸引了眾多玩家的喜愛,也被很多玩家成為最完美的開放世界遊戲,遊戲如此受歡迎續作當然也毫無懸念的安排上了,在此前的E3 2019上任天堂正式宣佈《塞爾達傳說:荒野之息》續作正在開發中。

    目前關於《塞爾達傳說:荒野之息2》的訊息,官方並沒有透露太多。除了在E3 2019上公佈的宣傳片外,就只有此前在推特上釋出的招聘訊息。

    任天堂官方推特此前曾釋出了一條招聘資訊,為《塞爾達傳說:荒野之息2》招聘“3DCG設計師(地形)”和“關卡設計師”,透過這兩個職位或許可以猜測《塞爾達傳說:荒野之息2》中將會擁有全新的地圖與關卡。

    《無主之地3》

    對於《無主之地》系列相信大家都不會陌生。這款最初與2009年10月發售的射擊遊戲,一經上線就憑藉著其獨特的射擊+RPG的玩法受到了全世界玩家的喜愛。從此也來開了整個系列的輝煌歷程。其開發商Gearbox也並沒有讓喜愛《無主之地》系列的玩家失望,此後推出的多款續作,都獲得了玩家的一致好評。

    不過有一點遺憾的是,雖然《無主之地》系列的續作出了不少,不過遊戲的正統續作《無主之地3》一直都沒有訊息。直到今年的3月份,開發商Gearbox正式公佈了《無主之地3》的訊息,讓眾多玩家為之瘋狂。

    作為時隔7年的《無主之地》系列的正統續作,《無主之地3》受到了全世界無數粉絲玩家的關注。根據此前官方透露的訊息來看,相比前幾代作品《無主之地3》擁有了更多風格不同的地形地貌,荒野、鋼鐵城市、幽暗沼澤應有盡有。

    除了更加多樣的場景外,《無主之地》系列的特色也得到了保留,在遊戲中將會包含數量眾多的武器,同時也有許多新的好玩的武器,比如鐳射制導的導彈發射器、帶冰屬性把人冰住的武器、能夠自己移動的步槍等等。

    《無主之地3》將於2019年9月13日在登陸PS4、Xbox One以及PC平臺。

    《騎馬與砍殺2:領主》

    作為一款2008年發售的遊戲,《騎馬與砍殺》憑藉極佳的玩法迅速獲得世界玩家的認可。初代遊戲獲得了巨大成功,續作《騎馬與砍殺2:領主》就理所當然的被安排上了。正當眾多粉絲歡欣鼓舞,等待《騎馬與砍殺2:領主》時,卻不知道真正的噩夢才剛剛開始。

    時至今日,距離《騎馬與砍殺2:領主》的公佈已經過去了差不多十年之久,是的沒有錯,這個遊戲已經跳票了十年之久,可謂是真正的“有生之年”系列了,估計真的要等孫子燒給自己了。

    不過在如今苦等十年之久的玩家終於迎來了曙光,在前不久開幕的2019德國科隆遊戲展上,官方正式公佈《騎馬與砍殺2:霸主》將從今天起開啟全球聯機模式首測。同時,《騎馬與砍殺2:霸主》EA版(搶先體驗)將於2020年3月正式登陸Steam。

    值得一提的是,官方已經確認《騎馬與砍殺2:霸主》中國地區未來將參與全球同步Early Access發行,不會進行單獨鎖區。

    《最後的生還者2》

    在電腦遊戲圈子中,對於“暴雪出品,必屬精品”這句話相信大家都不會陌生(雖然現在這句話可能馬上要過時了)。那麼在主機遊戲圈子裡,頑皮狗工作室或許就可以算的是主機平臺中的“暴雪”了。尤其開發的遊戲無不受到了玩家的交口稱讚、一致好評。

    其中於2013年發售,由頑皮狗第二團隊開發兩年的作品《最後的生還者》更是其中的佼佼者。當年遊戲在還未正式發售時,就已經提前征服了各大遊戲媒體,被眾人吹爆。遊戲在發售後也沒有讓人失望,憑藉著超高的遊戲性徵服了所有的玩家。

    遊戲獲得了巨大的成功,續作的計劃當然也沒有懸念的被安排上了。早在2016年年底的“PlayStation體驗會”上,官方就已經曝光了《最終生還者2》的開發計劃。不過直到目前為止除了幾段遊戲宣傳片外,對於遊戲中的具體細節並沒有公佈太多。同時遊戲的發售日期到現在也沒有正式確認,看來玩家或許還要再等上一段時間了。

    《莎木3》

    初代《莎木》在1999年在日本發售,7000萬美元的開發成本成為當時最燒錢的遊戲,那時這部作品就已經擁有3D化的開放世界地圖,並且包含快速反應事件(QTE),還有角色扮演、生活模擬,擁有獨立日程安排的NPC,甚至還有日夜迴圈、多樣化天氣效果等元素。

    這些在當時可謂是極具創新意義的,因此被廣大玩家和媒體評為“史上最棒的電子遊戲”,就算在現在看來,初代《莎木》也是一部非常漂亮的作品。不過遺憾是的是這部被玩家稱為神作的作品,在《莎木2》後就銷聲匿跡再也沒有訊息了。

    而時隔多年後,《莎木3》在E3 2015上的驚豔亮相,讓全世界玩家為之興奮。相信不少玩家還記得當時眾多直播主持人在鏡頭年前大呼小叫、掩面流淚的畫面。如今在經過4年之久的開發之後,《莎木3》終於要與玩家正式見面了。

    《莎木3》將原世嘉傳奇製作人鈴木裕工作室YsNet製作、全球由DeepSilver發行。本作將採用虛幻4引擎製作,玩家將操作芭月涼揭開他父親被謀害的真相,對兇手展開復仇,探索豐富多彩的開放世界,深入敵境。

    目前《莎木3》將於11月19日發售,登陸PC和PS4,遊戲將會首先在Epic商場獨佔發售,隨後登陸Steam平臺。

    《使命召喚16:現代戰爭》

    《使命召喚》系列不需要過多贅述,作為動視旗下最經典、最成功的IP,《使命召喚》系列為全世界玩家帶來了無數的經典之作。雖然最近幾年變為年貨的《使命召喚》系列顯得有些疲軟,不過系列遊戲的號召力依舊是全世界最強的遊戲之一。

    不過相比於往年的《使命召喚》新作,今年的《使命召喚16:現代戰爭》或許會更加吸引人一些,因為這將是軟重啟作品,玩家將能夠重新體驗《現代戰爭》劇情,與普萊斯重新一起戰鬥。

    根據官方的描述,《使命召喚16:現代戰爭》將會創造該系列迄今為止最具革命性的多人模式遊戲。在遊戲中將會擁有多種不同的模式供玩家進行遊玩,同時本作也將會是系列歷史中武器數量最多的一部作品。

    除了多人模式外,本次的《使命召喚16:現代戰爭》還將會重新擁有單人模式,本次遊戲將會採用軟重啟的方式再次迴歸現代戰爭題材,玩家也將會看到眾多此前熟悉的老面孔,動視方面也表示遊戲的劇情也將更成熟、更震撼。

    《使命召喚16:現代戰爭》將於10月25日正式發售,登陸PS4、Xbox One及PC平臺。

    《極品飛車:熱量》

    上面提到了《使命召喚》系列是最有號召力的遊戲之一,而EA旗下《極品飛車》系列的號召力也同樣不輸《使命召喚》系列。相比於《使命召喚》系列的穩紮穩打,《極品飛車》系列則可以說大起大落了。整個系列中有被玩家吹爆的經典之作,也有被玩家噴爆的失敗之作,不過無論如何EA一直都沒有放棄《極品飛車》系列,依舊保持年貨的速度推出著新作。

    就在前段時間,歐洲零售商Gameware曝光了《極品飛車》系列的新作。隨後EA官方也正式公佈了這款《極品飛車》系列的新作,名為《極品飛車:熱量(Need for Speed:Heat)》

    據悉,《極品飛車:熱量》將是一款開放世界遊戲,劇情故事條理清晰帶有一定的黑暗色彩,並且開發商已經明確表示玩家在遊戲時不必一直聯網,未來的極品飛車系列續作也將以《極品飛車:熱量》為基礎。

    而透過此前EA公佈的遊戲預告片出現的警察追捕賽車手、逮捕賽車手的鏡頭,本作或許將會重新迴歸系列的核心玩法地下非法賽車與逃脫警察追捕等等

    《看門狗:軍團》

    雖然育碧的遊戲永遠都是“買BUG,送遊戲”,不過玩家對於育碧的喜愛卻一直都沒有減弱。至於原因,也非常的直白簡單,因為育碧總是能夠為玩家帶來一些充滿了創意、樂趣的新遊戲。

    以駭客為背景的《看門狗》系列就是如此,不同於常見的車槍球遊戲,在《看門狗》中玩家將會化身無所不能的駭客,利用自己的技術來戰勝敵人。那種操控整個城市的快感,讓所有的玩家欲罷不能。遊戲受到玩家的歡迎,續作當然也就順理成章,如今《看門狗》系列的第三部作品《看門狗:軍團》也馬上要與玩家見面了。

    《看門狗:軍團》是育碧製作發行的一款駭客題材的動作冒險遊戲,遊戲設定在一個虛構的未來倫敦,也是脫歐後的後英國時代,社會、政治、科技完全改變了倫敦的文化與其他遊戲不同,在《看門狗:軍團》中不在有固定的主角,在這個巨大的開放世界中每一個角色都可以進行操控與遊玩。

    在遊戲中每個角色都擁有屬於自己的背景故事、獨特的個性,並且還擁有各自所擅長的技能專長,玩家則可以根據每個角色不同的特點來組建屬於自己的小隊。玩家也可以召集夥伴加入線上模式,透過完成四人合作任務、終局挑戰,以及每日活動奪回倫敦。

    《看門狗:軍團》將於2020年3月6日正式發售,登陸PS4、Xbox One、PC平臺。值得一提的是,屆時谷歌Stadia平臺中也會上線這款遊戲,為玩家們提供雲遊戲服務。

    《彩虹六號:封鎖》

    要提到目前育碧旗下最熱門的遊戲是哪個?那麼《彩虹六號:圍攻》絕對是無法忽視的一款遊戲。作為湯姆克蘭西系列遊戲中的經典IP,《彩虹六號》一直都眾多射擊遊戲愛好者的最愛。雖然在發售之初因為諸多原因《彩虹六號:圍攻》並沒有獲得成功,不過在育碧堅持不懈的持續運營下,目前《彩虹六號:圍攻》已經成為了世界範圍內最熱門的射擊遊戲之一。

    不過略微有一點遺憾的是,《彩虹六號:圍攻》並沒有單人戰役模式,而是純多人遊戲。不過今年E3 2019上公佈的最新續作《彩虹六號:封鎖》則能夠玩家對於單人戰役模式的期待了。

    《彩虹六號:封鎖》以《彩虹六號》世界幾年後的未來為背景,遊戲的主要玩法為三人小隊合作求生向射擊遊戲。在遊戲中“彩虹小隊”的幹員們將面對一種高度致命的,能夠感染人類宿主以及周遭環境的外星變異寄生物。這些外星變異生物會感染人類宿主和環境,為人類帶來前所未有的挑戰。

    不過當時在E3 2019展會上,官方並未公佈詳細的發售日期,只是籠統的表示遊戲將於2020年發售。不過之後在育碧的一次財報電話會議中,育碧CEO Yves Guillemot提到《彩虹六號:封鎖》將於本財年的第四季度發售。

    《光環:無限》

    對於微軟旗下的《光環》系列相信大家也都不陌生,至少士官長三個字應該都聽別人說過。作為遊戲史上最經典的射擊遊戲,《光環》影響力說是家喻戶曉都不為過。雖然最近幾年因為諸多因素《光環》系列的整體質量在下降,不過對於遊戲的續作仍然有眾多粉絲玩家在期待著。

    《光環:無限》的公佈也讓眾多玩家欣喜不已,尤其是士官長的重新迴歸,更是眾多粉絲歡呼。

    343工作室的編劇傑夫·伊斯特林已經確認《光環:無限》就是《光環》系列的正統續作,就是《光環6》,遊戲的的劇情故事是發生在《光環5》之後。

    《光環:無限》在藝術設定上會繼承系列的全部遺產,特別是士官長的造型,在以《光環3》為基礎的同時又借鑑了《光環4》、《光環5》和電影《光環:傳奇》。在遊戲中,玩家還可用對角色的裝甲進行定製,斯巴達戰士的“黑色內襯”將會迴歸,而且如果玩家曾在《光環5》中達到最高軍階SR152,還將在《光環:無限》中收到紀念品。

    《超越善惡2》

    早年間,2003年育碧曾經發布過一款名為《超越善惡》的動作冒險遊戲。雖然遊戲最終並沒有引起太大的轟動。不過遊戲中充滿創意的玩法還是俘獲了不少玩家的心,也為自己贏得了一批忠實的粉絲玩家。

    雖然《超越善惡》並沒有獲得成功,不過在2008年育碧還是公佈了即將開發《超越善惡2》的訊息。不過讓人沒想到的是,這一等就是差不多十年的時間。終於在2017年的E3展會上,育碧正式公佈了這款時隔多年的續作《超越善惡2》。

    《超越善惡2》由育碧蒙彼利埃工作室研發,故事中圍繞著“System 3”展開,這是一個浩大的太陽能系統,星際殖民地樞紐以及24世紀的貿易中心。在這個有限的資源被各種私人企業惡意爭奪的世界,為生存而鬥爭而促使物種不斷進化的複雜情況以及來自舊時代地球的多樣文化,造就一個全新的太空海盜時代。

    《拳皇15》

    上年紀的玩家對於《拳皇》系列肯定不會陌生,在那個街機興盛的時期,《拳皇》絕對是最受歡迎的遊戲。隨便進入一家街機廳就能夠看到超過人正在《拳皇》的世界中奮戰。不過隨著時代進步,玩家需求的改變,格鬥遊戲已經逐漸淡出了大眾的視野。雖然仍有不少玩家繼續奮鬥在格鬥遊戲中,但是相比於早年間玩家數量已經太少太少了。

    不過至少幸運的是,《拳皇》開發商SNK並沒有徹底放棄,依舊在繼續推出遊戲的最新續作。此前在美國拉斯維加斯舉行的EVO 2019世界格鬥大賽上,《拳皇》系列開發商SNK正式公佈了系列新作《拳皇15》的首支預告片。

    本次SNK公佈的預告片只有短短的20秒左右,整個影片展示的內容也僅僅只有一個《拳皇15》的LOGO而已。此外SNK並沒有公佈任何其他訊息,不過在此之前SNK曾表示《拳皇15》將會採用虛幻4引擎打造,並表示遊戲計劃與2020年釋出。

    《獵天使魔女3》

    提起神谷英樹相信不少玩家都會想到《鬼泣》、《生化危機》系列,事實上除了這兩款遊戲外,同樣由神谷英樹創造的《獵天使魔女》系列也受到眾多玩家的喜愛。作品以天使與魔女等傳說為靈感,優秀的畫面效果、強烈的視覺刺激以及豐富的內容和元素。在業界及玩家中獲得普遍讚譽,並獲得多項年度遊戲大獎。

    遊戲的主角貝姐憑藉著妖嬈的身姿與颯爽的戰鬥風格,俘獲了眾多玩家的心。因此對於遊戲續作眾多玩家也是期盼已久了的。

    在TGA 2017上公佈的《獵天使魔女3》,一經公佈就收到了眾多粉絲玩家的關注。雖然在E3 2019上《獵天使魔女3》並沒有亮相,不過白金工作室製作人稻葉敦志在近日接受採訪是也明確表示《獵天使魔女3》的開發進展十分順利。而更早一些時候,任天堂美國的營銷經理在參加一個官方節目時透露了一些關於《獵天使魔女3》的訊息,他表示《獵天使魔女3》將於2019年晚些時候發售。

    《仁王2》

    提起《仁王》相信不少動作遊戲愛好者仍舊記憶猶新,這款由光榮製作,2015年發售的硬核動作遊戲,憑藉著極高的遊戲質量受到了眾多玩家的喜愛。而事實上,在此之前《仁王》還只是一個有生之年類的遊戲,事實上在早在十四年之前光榮就曾在遊戲展會中公佈這部作品,同樣以《仁王》為名。然而因為種種原因,這部作品遲遲沒有以成品發售,直到2015年前後才被光榮特庫摩重新撿起。

    如今這款當年的有生之年的遊戲,在獲得成功之後,其續作《仁王2》也正式被安排上了。誰能夠想到當年差點被放棄的遊戲,如今能夠如此成功,還將推出續作呢?

    根據目前官方透露的訊息來看,事實上把《仁王2》稱呼為《仁王1.5》反而更加合適。製作組曾表示《仁王2》在製作時並沒有追求相比於《仁王》帶來巨大的變革,而是力求相比於《仁王》變得更加的完善自然。因此在《仁王2》中玩家會發現與《仁王》相差不大,但是很多此前被玩家詬病的系統得到了最佳化與改善。

    此外,在《仁王2》中技能系統將會變得更加複雜,遊戲擁有眾多不同的技能天賦,包括武士天賦,忍者天賦,陰陽師天賦,玩家則可以在一個完整的技能樹系統中進行升級學習。遊戲中還會出現克重守護靈以及小妖怪,有些會跟隨玩家,有的能為玩家提供各類BUFF。

    《消逝的光芒2》

    喜歡打殭屍的玩家對於《消逝的光芒》這款遊戲肯定不會陌生,在那個殭屍類遊戲層出不窮的年代,大量的同類型遊戲拼得你死我活。而《消逝的光芒》則憑藉著跑酷+打殭屍的玩法,在一眾遊戲中脫穎而出,獲得成功。

    如今距離遊戲發售已經過去了4年時間,遊戲的熱度依舊居高不下,受到諸多玩家的喜愛。如今遊戲的續作《消逝的光芒2》也正式公佈。

    在本作中游戲的AI會更加複雜,同時還加入了類似於“道德”的評價系統,會以此來模擬不同AI的行為,同時你也不知道你的對手究竟會如何對付你,例如在你打得敵人跪地求饒時,有可能他是真的在央求你饒他一命,也有可能他是在尋求機會趁你不備進行反擊。

    《幽靈行動:斷點》

    在育碧獲得了湯姆克蘭西的授權之後,根據湯姆克蘭西的小說製作的大量經典遊戲,其中《幽靈行動》就是其中的佼佼者之一。

    作為育碧旗下的經典IP,《幽靈行動》也同樣經歷過輝煌與低落,不過幸運的是不像《彩虹六號》與《細胞分裂》兩款遊戲,《幽靈行動》的發展一直都還算平穩,2017年發售的《幽靈行動:荒野》也獲得不錯的成績,重新收貨了眾多玩家的好評。如今時隔兩年之後,系列的最新作《幽靈行動:斷點》也正式公佈了。

    《幽靈行動:斷點》是一款設定於多樣且充滿敵意的開放世界下的軍事射擊遊戲,並且完全支援單人或至多4名玩家合作遊玩。玩家將探索最先進科技設施與野生自然環境共存的神秘島嶼“極光島”。而這裡也是無人機技術創造者,科技巨頭斯凱爾科技公司之所在。而現在“極光島”已落入敵手,所有通訊均已中斷。

    育碧還稱《幽靈行動:斷點》在釋出之後將持續更新“強大的”遊戲內容,其中包括遊戲劇情、遊戲功能等,此外還將在該作中加入全新型別的終局內容:突襲(Raids)。

    《廢土3》

    提起充滿了末日廢土元素的後啟示錄遊戲你會想起什麼?相信很多人第一時間想到的就是大名鼎鼎的《輻射》系列,甚至可能很多人都以為《輻射》系列是此類遊戲的開創者。事實上,雖然後啟示錄遊戲雖然經由《輻射》之手發揚壯大,真正的開創者卻並不是《輻射》,而是一款名為《廢土》的遊戲。

    遺憾的是,《廢土》在發售之時並沒有獲得成功。直到26年後的2014年才透過眾籌的手段重啟了專案,推出了續作《廢土2》。幸運的是重啟的《廢土2》獲得不錯的成績,如今遊戲的最新續作《廢土3》已經在正式開發當中。

    由inXile Entertainment打造的《廢土3》設定於受永久核冬天影響的科羅拉多州。玩家將在遊戲中面對富有挑戰的策略戰鬥,探索可互動的環境,並沉浸在充滿殘酷選擇的故事情節中。玩家們可以在單人遊戲或者多人模式中打造一個戰鬥小隊,不管是劍拔弩張還是巧舌如簧,你推進劇情的方式將決定這個末世中不同任務的命運。

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