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1 # 非著名程式設計師
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2 # 兆隆教育
你好,作為一名codeing3年的程式猿來說,我認為程式設計師最核心的競爭力是——學習力。
一方面,網際網路時代的技術更新迭代太快,如果沒有足夠強的學習能力,就無法跟上變化,被淘汰只是遲早的事。你苦心鑽研多年引以為傲的技術,當年C/C++雄霸天下,但是彷彿在一夜之間就沒有用武之地了,被java技術超越。在java新人嘲笑老人c的時候,自己也變成了老人,PHP來了,python來了,web前端來了,然後發現都比java賺錢,心裡那個不平衡啊!不平衡有什麼用呢?
所以說,程式設計師最很重要的核心競爭力就是學習能力。
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3 # Rocky0429
我認為程式猿保持核心競爭力的最重要的方面就是自己的學習能力+動手能力。這裡我指的學習能力不僅僅是學習某一知識的深度,還包括學習的廣度。網際網路時代講究快速高效,技術更迭的速度令人歎為觀止,你深耕多年的領域有可能在一夜之間就被淘汰掉,難免會有一種對自己的未來的發展產生迷茫,甚至焦慮。下面我具體展開來講一講。
從我身邊的例子來說,我在大學的時候是在實驗室搞ACM的(一種演算法比賽,三人一組,比賽時長5小時)
我的另外兩個隊友,同樣都是大學的時候才接觸這個比賽,每次兩個人打個人賽的時候成績都是吊打我的存在,後來我開始有意識的觀察是什麼產生了這樣的差距。後來我發現,除了智力上的一小點因素以外,他們兩個人無疑都是具有著超強的學習能力,更具體的來說是超強的自學能力。當我還在糾結學習某個演算法的時候該用什麼樣的資料,他們已經很準確的找到了資料並且開始看paper閱讀原始碼。當我還在糾結資料中字裡行間的意思,他們已經用自己的方式實現了演算法,以至於每時每刻我都覺得自己是個蒟蒻。
下面說一下學習的廣度的事情,先給大家看一個圖:
前段時間華為大規模裁員,針對的是35歲以上的技術人員,一時間人們都在迷茫“做技術到底還能做多久”。其實這是一個很普遍的現象,其實我們得先問自己一個這樣的問題,如果單純的做技術,也就是coding,是不是能做一輩子?其實在我看來,除了極少數的極端熱愛程式設計的人以外,絕大多數人都是不可能的,原因就在coding不是一個可持續性的職業。
這就引出來文章開始我所說的,我指的學習為什麼是 深度+廣度。
學習具有可持續性,技術學習不是可持續的,因為技術的更迭實在是太快了,如果你想一直做技術的話,那麼你必須時刻保持學習,學習新出來的技術,不然就只能被淘汰。所以多維度的學習對我們以後來說是至關重要的,比如為什麼現在搞技術的全棧工程師就這麼吃香?這都是具有想通的道理。
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4 # 小小創意手工
我從事技術總監15年,從事過政府2B、遊戲社群2C、網頁遊戲2C、手機遊戲2C等創業專案,我來講講,我怎麼看待程式設計師的核心競爭力。
我認為程式設計師的核心競爭力是解決問題的能力。這裡問題的定義不是狹隘的具體問題,可以看做小到一個bug,大到實現一個創收大專案。
解決問題的能力不是簡單的一種能力,是一種複合能力,我認為幾部分組成:
不斷紮實的基礎能力這裡基礎能力指的是對於程式相關的基礎知識的掌握能力,比如硬體、作業系統、底層執行環境、資料庫、程式語言、框架、演算法等。圍繞這些再寬泛一些,還有數學等學科能力。
這些能力不等同於科班能力,學校能學一部分,更多的還是要自己持之以恆的自學,時刻補充和提升自己的基礎能力。
持之以恆的自學能力技術的發展都是日新月異,所以一旦失去自學能力,不僅不進步,反倒會退步,更不用說具備核心競爭力了。
自學有兩個方面,一方面是補充自己的短板,一方面是跟上最新的技術前沿。好在現在網路和資訊非常發達,什麼樣的技術大概都和國外差不多同步,只有自己不想學,沒有學不到的。
打破砂鍋的探索能力工作中會遇到非常多的技術問題,每個問題背後都可能簡單或者不簡單,不停留於問題的表面才能直達問題的核心,從而使得問題不再犯或者類似的問題也可以避免。
對問題背後的技術不斷進行最佳化和提升,10分做到90分比較容易,但是90分做到100分非常難,但是極其有價值。因為1%的最佳化,可能背後是1000臺伺服器的節省,這個都是及其有技術和經濟價值。
問題不過夜的意識能力對待一個問題,時間緊迫感是要有的。能不過夜就不過夜,能1小時就不要2小時,這種自我的逼迫能力,會使得問題更高效率的完成。
有意識提升軟技能能力問題只要能解決,就不一定非要自己或者公司內部能力解決,只要這個能力是你能夠用得上的,都算是你能力的一部分。
程式設計師要關注軟技能方面的能力提升,包括情商、人脈、健康、管理能力等等方面。
不同階段關注不同的能力側重隨著年紀、職位、行業的變化,要及時最佳化和調整上述能力的比重,從而使得自己在各個階段都具備較強的解決問題能力。
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5 # 千鋒長沙
技術更新越來越快,技術人員的基礎,程式設計師必須也要跟上時代的步伐,在以前的VB,VC的年代,如果後續沒有跟上步伐的其他語言,仍然是隻知道這些語言將被淘汰,另一方面現在VB,VC語言,沒有地方嗎?當然,這並不是說任何語言都有它的必然性,但它的絕對數量和工作機會要少得多。
所以跟上技術的步伐不斷更新,不被時代淘汰,幾年前有一個同事說過一句話,現在工作基本上是Java世界,不能做底。不做底線,是軟體改變大趨勢,到應用層面的轉變。歸根結底,變化的頻率與應用程式的級別是不可比擬的。
所以程式設計師不能只盯著電腦,甚至眼睛睜著,看看他們對這項技術的掌握落後於時代,如果你有這種趨勢,就會很快掌握自己的知識基礎,就迫不及待地去消滅它們。
程式設計師做很多年了,經常喜歡說一句話,不要試圖使車輪,不是誰可以建立在車輪,這基本上是程式設計到一定狀態,從程式設計師開始也想嘗試建立自己的知識體系,軟體設計的一些概念,研究更加開放原始碼,精煉的程式設計思想,操作的程式語言。
開始時建立自己的知識體系的過程中知識發展不開,所以應該先掌握基礎知識,然後一些更自然容易形成方面的知識,所以通常不僅難以編寫程式碼必須瞭解基本知識結合在一起,形成了思考,開始可能是簡單的串聯,然後有機的結合在一起。
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6 # 積極思想家
程式設計師最核心競爭力就是沒時間去外面花天酒地沒時間購物玩遊戲,沒時間花花腸子,所以終極核心競爭力就是工作忙,哈哈哈。
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7 # IT人劉俊明
我認為程式設計師最核心的競爭力包括知識結構、專案經驗、學習能力和交流能力,下面分別做一個簡單的闡述。
作為程式設計師來說知識結構是第一位的,程式設計師具備越豐富的知識結構就越容易獲得更大的發展空間和更高的職場起點,比如研究生學歷的程式設計師往往都會從事研發級工作,而本科學歷的程式設計師往往都是從應用級程式設計師開始做起,這是一個明顯的不同,所以有不少應用級程式設計師在工作一段時間以後選擇考研,簡單的說就是為了突破自己的發展瓶頸。
專案經驗是程式設計師的重要資本,也是證明自身能力最好的方式之一。不同的專案型別、規模和崗位決定了程式設計師不同的開發能力,比如參加一個大型網際網路平臺的研發對於程式設計師來說會積累大量的經驗,而這些經驗的積累將極大的豐富程式設計師的知識結構。很多科技公司在招聘程式設計師的時候都會非常看重專案經驗,因為專案經驗能在很大程度上說明問題。
自主學習能力是程式設計師必須具備的重要能力之一,由於軟體開發領域的知識更新速度比較快,所以對於程式設計師來說,較強的自主學習能力是保障自己持續提高的基礎。學習能力因人而異,通常情況下,優秀的程式設計師往往都有非常強的學習能力。對於程式設計師來說,不同的專案可能就需要學習不同的開發知識,而且往往都有嚴格的時間要求,這也是程式設計師壓力比較大的一個原因。
交流能力對程式設計師來說也非常重要,交流能力不僅體現在交流內容的本身上,也體現在交流的效率上,優秀的程式設計師往往能完成高效的溝通,而有的程式設計師就會有溝通上的障礙。隨著軟體開發的國際化分工越來越細,對於程式設計師來說掌握一口流利的外語也會明顯提升自己的職場競爭力。
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8 # 大學生程式設計指南
作為一個在程式設計領域混了十幾年的程式設計師,從專案實戰角度分析,程式設計師最核心的競爭力是找到最合理解決問題能力,從行業內部規則來講培養一個標準的軟體工程師需要三年的時間,一般五年成為一個高階工程師,這是一般規律情況下,有些接收水平很高的人可能三年就是高階工程師的級別了,最重要的還是看能力,原則上一個標準的工程師對於所有常見的問題都能給出解決方案,至於是不是最佳的解決方案又是一個能力水準的問題了。
在實際專案推進過程中可能會遇見各種奇葩的問題,或者疑難雜症,不同的人解決方案完全不同,一般的工程師會選擇在以前的基礎上加新的功能,一旦出現需要重要功能的增加可能會有吃不住勁的感覺,優秀的程式設計師一般會從全域性角度出發,考慮新功能的可擴充套件性以及後續的副作用,基本上一個事情還沒開始進行就已經在大腦中推演了很多遍,已經把最壞的結果想到位,並且把解決方案都想的非常清楚,如果一個公司有這麼一位對於將是這個公司的最大幸運,這種水平的程式設計師一般在專案開始評估階段以及專案攻堅階段再或者專案最後的收尾階段發揮其關鍵作用,區分程式設計師最直接的標記就是解決問題能力。
如何培養核心競爭力?
1.首先要有一個很強的程式設計基本功,沒有基礎談何優秀談何解決問題,越是優秀的程式設計師越是喜歡回過頭來溫習基本功,基本功紮實在實際專案開發過程中會逐漸在專案組中建立一種信任,大家看到某個人新的程式碼,或者做的功能就覺得靠譜,這種需要很強的基本功。
2.跟上時代的步伐,要具備很強的解決問題能力,需要跟上技術的步伐,程式設計技術的更新非常迅速,有些新的技術點,在沒有全部在市場鋪開之前就要開始涉獵,提前做準備,一旦真正用到的時候,直接拿出準備好的武器上陣,同時也能不斷拓展自己的知識面。
3.不斷完善知識體系,程式設計細節繁多,知識依靠一點點的積累對框架的掌握速度會明顯減低,如何做到以點帶面,就需要有知識體系,有了體系即使遇到新的難點也在知識體系中找到相似點,在現實程式設計中有些程式設計老手即使遇到新的程式語言只需要很短短時間就能結果來做專案,不是有多聰明主要還是知識體系起到的作用,大廈的建設不是一天完成,需要一個長期積累的過程,而且體系越龐大後續運轉越厲害,真要具備這種能力程式設計師35歲之後不但不是累贅還會是一種寶貝
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9 # 會點程式碼的大叔
個人認為,程式設計師最核心的競爭力不外乎兩點:解決問題的能力和學習能力。用大白話解釋一下,解決問題的能力就是你現在是否能勝任工作,學歷能力就是你未來是否能勝任工作。
解決問題的能力本質上講,任何員工被公司聘請,都是為了解決公司的問題;你可以為公司解決問題,你對於公司才有價值,才能勝任這個崗位的工作,未來你才有升職加薪的可能。
對於程式設計師來說,大到一個專案,小到一個BUG,都可以看做是一個問題。你能否快速分析、拆分、解決問題,都是你工作能力的體現,甚至是考核你技術水平的唯一標準;說的直白一些,就算你深入瞭解底層知識、熟讀各種框架的原始碼、張口閉口都是各種架構設計,但是你無法應用到工作中,那這一切都沒有用!
學習能力對於任何行業,學習能力都很重要,對於IT行業來說,更是如此。
IT行業的各種技術更新換代很快,如果這個速度,別的行業都是以年為單位計算,那麼IT行業就是以月、周來計算。
對於程式設計師來說,需要有一套自己學習的方法,想要學習什麼,應該有正確的途徑,快速的找到相關的學習資料;還有時刻保持對新技術的敏感度,千萬不能只瞭解工作中用到的技術。程式設計師的學習也可以分幾塊:
新技術的學習,包括所擅長語言新版本的新特性、基礎的演算法及資料結構、經典的或當前最流行的開源框架、甚至是非擅長語言的其他語言。比如我是Java開發,現在也開始學習Go語言。
非技術方面:業務知識、行業動態、產品功能等;也許你作為一個初級Coder的時候,體會不出來,但是隨著你的成長,需要你談需求、架構設計、帶人、帶專案的時候,如果沒有業務知識的積累,後面的工作就會變得很困難。
只有不斷地提高自己的工作能力,不斷地增加核心競爭力,那麼你永遠可以找到一份和你工作能力想匹配的工作和崗位,獲得一份不錯的報酬,我覺得這才是“穩定的工作”。
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10 # 鳳啟雲飛揚
1、鍛鍊好自己的職業技能和職業素養;
2、選準靠譜的公司,能拿到股票和獎勵更好。
3、趁年輕多多嘗試和學習,人到中年才有資本談創業和投資。
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11 # 千鋒武漢
核心競爭力最早由普拉哈拉德和加里·哈默爾兩位教授提出,通常認為核心競爭力,即企業或個人相較於競爭對手而言所具備的競爭優勢與核心能力差異。注意,以上都是廢話,說白了就是你的優勢,而且最好是獨一無二的的優勢,這就是核心競爭力。
程式設計師所在的軟體行業,資訊、知識、技術、產品等更迭非常快,常常是你剛學會一門技術,還沒吃兩年,風頭過去了,又得學新的了,馬不停蹄地追趕,馬不停蹄地憂傷:我的核心競爭力,到底在哪裡呢?
有人說年輕能拼能加班是競爭力,有人說某一技術精深了有競爭優勢,有人說跨領域博學多才是王道……那麼,到底什麼才是真正的核心競爭力呢?
程式設計師最核心的競爭力——「學習力」如果有人問我:你在面試程式設計師時,最看中的是什麼能力?那我的答案一定是:學習力。
網際網路時代的技術來得快,去得更快。就像Flash這樣曾經雄霸天下多年的技術,都有被人人唾棄的一天。如果沒有足夠強的學習能力,就無法跟上變化,被淘汰只是遲早的事。想想看,你苦心鑽研多年引以為傲的技術,一夜之間就沒有用武之地了,難免會有一種「身體被掏空」的感覺。
學習力強的程式設計師敢大膽地體驗嘗試新技術,他們的技術棧始終在保持不斷地更新。他們能快速把握事物的本質,並判斷出它能用來做什麼,不能用來做什麼。他們擁抱技術升級和革命,因為他們學習並掌握新技術的速度比其他人更快,所以他們永遠不用擔心失業。事實上,他們掌握的是「駕駛」和「學習駕駛」的技術,而不是「駕駛XX牌汽車」的技術。
而學習力差的程式設計師呢?為了繼續停留在舊技術的舒適區,他們往往會抵制新技術的推廣,甚至百般阻撓。因為那會使他們過去的經驗統統無效,只能和後來者站在同一起跑線上。抱死一個框架好幾年,脫離了框架啥都幹不了的程式設計師實在太多了。事實上,這樣的人不能駕馭技術,反而是被技術給奴役了。
同樣是腳踏車,為什麼山地車比公路車更普及更流行?除了皮實耐用價格低外,主要是因為它的透過性好,什麼泥地沙地都不在話下,上下馬路牙子跟玩一樣。而公路車呢?只能老老實實地跑在平路上。
公司不是學校面對這些因為「想學點技術」而換工作的求職者,評價他們「不思進取」貌似不太合適。但顯然他們的思維模式還是被學校洗腦的那一套,沒能真正地融入社會。也許他們認為,學習就是要由老師手把手帶著,而自己之所以學不到技術,就是因為沒遇到一個好leader,能替自己設計好成長路線,指出所有重難點,提供各種參考資料……
在中國傳統文化裡,不管是匠人還是武師,收徒都要找毫無根基的幼童。這一方面是為了保持師父的絕對權威,方便貫徹落實教學;另一方面是為了儘量延長學徒期,以考察徒弟的品性。拜師之後,徒弟便跟隨師父一起生活,經過數年的言傳身教,這才得以出師。
師父收徒的核心訴求,是「傳承」自己的技藝和名聲,希望徒弟日後能做出一番成就來光耀師門。這就要求徒弟流動性低、忠誠度高、歸屬感強。與其說是收徒,還不如說是在挑兒子,所以有句俗話叫作「一日為師,終身為父」。
然而公司是盈利性的商業組織,不是學校,更不是新手訓練營。公司招聘員工的核心訴求,是生產出實實在在、對得起薪水的價值,而不是傳承技藝。公司希望員工入職前就具備工作的能力,至少在經過短暫的培訓和指導後就能獨立開展工作,正所謂「能幹就幹,幹不了走人」。
一般情況下,為了使新人儘快進入工作狀態,公司會安排一位老員工來做一段時間的導師。但導師只有為你解惑的義務,卻沒有教你技術的責任。 因為導師自己手裡還有做不完的工作,帶新人又沒什麼利益可圖,憑什麼為你提供私人教練級的服務?能有耐心聽完你的問題,指點一下方向,就已經很不錯了。
學習是自己的事,沒有人能替你去做。這就跟吃飯一樣,誰真的關心你吃沒吃、飽沒飽?就算你的親人再怎麼關心你,也不能替你去吃。我們都知道,人不吃飯肯定是要餓死的,那你為什麼不去給自己找吃的,卻在埋怨沒有人給你嘴裡餵食呢?
為什麼你學不到技術?很多人在學習之路上已經飽嘗了痛苦的滋味,因此在離開學校之後。他們不到萬不得已,是決然不會去學習的。你不妨回顧一下,從參加工作以來到現在,自己哪段時間裡學習最認真,進步最明顯?
如果不出意外的話,應該就是你找到的第一份工作的試用期。因為不想失去自己透過努力爭取到的工作機會,所以你不得不逼自己打起十二份精神來學習,結果居然以自己都無法想象的速度掌握了工作必備的知識和技能。
然而,大多數人在自己的能力滿足當前工作的要求之後,就喪失了學習的動力。下班之後要追劇,要玩遊戲,要打球,要談戀愛……為啥我要學習?不學又不會失業!學這個有啥用?誰知道用得上用不上?等要用的時候再學唄!
其實, 學不到技術最核心的原因只有一個:動機不足。至於環境條件,只是影響學習效果的因素之一,但絕對不是最重要的因素。在一個惡劣的環境裡選擇放棄學習的人,不可能到了一個優越的環境裡就會去主動學習,因為在他內心深處對學習是抗拒的。
難道說換上了Macbook Pro和4k顯示器,坐在數千元的人體工學座椅上,下班後就會有興趣看框架原始碼了嗎?看電影、打遊戲不是更舒服一些?
在我看來,學習力的源泉就是好奇心,也就是對新知識的渴求,以及對探索未知的衝動。我們的大腦是「用進廢退」的,如果不定期給它輸送新鮮的知識營養,它就會逐漸退化。有學習力的人一段時間不看書,不折騰點新玩意,大腦真的是會「餓」的。
程式設計師該怎麼學習技術?有的求職者覺得自己沒學到技術,是因為公司不給機會,或者缺乏條件:
學習技術最有效的方式是閱讀、實踐和交流。公司沒給你安排這方面的工作,那你自己都做了些什麼呢?八小時之外的時間都用在哪了?有沒有讀原始碼?有沒有看原版書?有沒有泡技術社群?有沒有嘗試最新流行的技術?有沒有嘗試把它們用在公司的專案上?有沒有主動去接觸行業裡使用這些技術的團隊和大牛?
「看文件」其實是最快的學習方法。對於自己工作中常用到的技術,抽時間把官方文件通讀一遍(其實篇幅都不大),絕對收穫滿滿。沒事的時候多翻翻自己使用的框架/系統/平臺的API,看看有哪些自己不知道或者沒用過的功能,想想這個功能可以用來做什麼,能不能解決現存的問題,或者最佳化當下的解決方案。
如果你是前端工程師,通讀HTTP協議和ECMAScript標準,就能秒殺95%的同行,不開玩笑。
「讀原始碼」是深入學習開源技術的唯一途徑。只有理解了某個功能在底層是如何實現的,你才能真正把握它更適合用來做什麼,不能用來做什麼。正如不明顯汽車的構造和原理,我們也能把車開好。而如果多少知道一點,開起來就會更得心應手。當車出現問題時,也不至於完全束手無策,只能蹲在路邊等待救援。
你一個框架用了N年了,卻連一行原始碼都沒讀過?如果它是你女朋友,估計早該分手了。
「折騰」是學習任何技術的必經之路。在有保護的環境下進行大量的試錯,是最高效的學習方法。現在虛擬機器技術已經那麼成熟,VPS也很便宜,你為什麼不分分鐘弄一個,然後在上面花式作死呢?
聽說過無數次 rm -rf / 的事故,可你居然一次都沒試過?知道輸出啥樣子麼?
公司給你提供的最有價值的東西,就是實戰的機會。 你所學習的技術,最終需要透過工作來變現。你有機會接觸到真實的資料,瞭解真實的使用者,觀察真實系統是怎樣運轉的,積累真實的經驗……
然而,所謂的機會,只屬於已經提前準備好的人。 不要等到工作都安排到你身上了再去學習。公司不是你的試驗田,你也不該拿使用者當小白鼠。公司不給你機會,那隻說明你還沒有準備好。
後話
「吾生也有涯,而知也無涯 。以有涯隨無涯,殆已!」*——《莊子·內篇·養生主第三》
技術世界就如同一片汪洋大海,細分領域真是多如牛毛。我們只是站在其中一個小島上,怎麼確定自己該朝哪個方向進發呢?
學習技術不外乎以下兩個方向:1、廣度:整個使用鏈條由哪些環節構成?每個環節的作用是什麼?都有哪些類似的可替代方案?它們之間有什麼區別?各自優劣點是什麼?……
2、深度:這個「技術 / 產品」的本質是什麼?都能做什麼?運作原理是什麼?底層是如何實現的?可以做怎樣的改進?……
不管你在做什麼工作,都應該先把自己每天都要用的核心技術做到一定深度,再去拓展廣度。 「什麼都知道一點,但都不甚瞭解」是最可怕的,它會讓你誤以為自己已經很NB了。
學習,是一輩子的事。
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12 # 光明右使8787
理解能力和創造能力是程式設計師的核心競爭力,悲催的是這兩項基本是先天形成的,通過後天努力並不能改變多少。所以像Linus這樣的大牛,世界上廖廖無幾。程式設計師是 70%的天賦加30%的勤奮,和藝術家有點類似。
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13 # 二次元程式猿
多經歷,多挑戰。踩的坑越多,經歷得越多,你就越比比你少經歷、怕挑戰的人有經驗,遇到同樣的問題時你就可以比別人更快更好的解決。當然這其中自然會收穫很多用於和別人拿來競爭得核心產物。
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14 # 我愛可樂程式設計
我覺得最重要的是在學習能力、溝通能力、團隊精神、細節有突出的地方。
其實,我也是一個程式設計師嘛,我講結合自身一些情況和我所瞭解的和大家分享下。
學習能力隨著IT行業的火速發展和技術不斷地迭代,目前IT行業已經快處於飽和狀態,換句話說就是,現在有很多人在這個行業工作,目前是不缺任的,這樣就帶來一個問題,競爭,競爭太激烈了!
比如我們做技術的,你就需要每天保持學習,要更上時代的步伐,外界的一些新技術,你要有所瞭解,甚至你要會,要懂其原理。
此外,工作不是技術的,也要保持學習,因為你不學習,將來可能因為你勝任不了某個工作,你就要被淘汰,被無情的驅逐。
拿我們程式設計師來說,我們要學習和研究新技術,然後自己去造輪子,研究其原理。
溝通能力先前,一直有外界人吐槽我們程式設計師,就是一個編碼機器,就和木頭一樣,只知道寫程式碼,連最基本的溝通和表達都快喪失了。
因此,我們要善於發現自己這方面的弱點,加強自己的溝通能力。
那我們該如何提高呢?
平時多和同事交流,多思考問題,有觀點就說出來。下班之後,可以適當地看看其他影片,比如電影、和溝通相關的影片。讓對方擁有選擇的權力人渴望有自己的選擇和意願
能表達自己真實情感和真實訴求也要學會表達憤怒的一面團隊精神我們程式設計師工作應該都是以團隊或組的劃分,這沒什麼問題的。
就是我們工作,是一群人在做事,且要把這件事做好。
如果你在工作中,因為一個不好的表現或出了問題,就很有可能被整個團隊的局勢帶來影響。
就拿我們開發需求時,你們組本定在這週四完成所有介面開發工作,要為後面測試和聯調空出時間。但因為你工作效率或其他問題,導致你負責的需求介面,沒有按時開發完,那後面很有可能導致你們專案的延期啊。
說這麼多,我就想表達,我們要有團隊精神,不是你一個人在戰鬥,而是一群人。
所以,有時你不要只關注你那區域性,要放長期看,看整體的局勢發展。
提高自身硬實力這一點也是至關重要的,程式設計師嘛,主要工作還是寫程式碼的。
這也是我上面第一條就談學習能力的原因。
那怎麼提高自身硬實力呢?
時刻保持學習新的技術有看和寫部落格的能力寫部落格真的很重要,不僅能將我們學到的知識用自己話語總結下,而且也能鍛鍊你的語言組織能力,何樂而不為呢?
3.我們平時也可以看一些除技術之外的書籍,比如人生類、心理學、智慧類等
我們不能一味地為程式而程式設計師,平時應該做自己另一面,打破外界一些調侃和輿論。
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導語:核心競爭力最早由普拉哈拉德和加里 · 哈默爾兩位教授提出,通常認為核心競爭力,即企業或個人相較於競爭對手而言所具備的競爭優勢與核心能力差異。注意,以上都是廢話,說白了就是你的優勢,而且最好是獨一無二的的優勢,這就是核心競爭力。
最近經常有人問我,怎樣在和別人競爭的過程中勝出,程式設計師怎樣才能毫無忌憚的跟老闆提漲工資的事,這讓我想到了核心競爭力這個概念。有了核心競爭力,你就能如願的在競爭中勝出,就能肆無忌憚的去找老闆談漲工資的事了。那到底什麼才是程式設計師的核心競爭力呢?那就得從程式設計師的這個行業發展背景和技術更新中獲得了,我們都知道網際網路的發展現在已經不能僅僅簡單又飛速來形容了,技術的更新迭代速度更是比高鐵還快。透過以上分析,所以我認為程式設計師的核心競爭力只有兩點:學習能力和責任。
為什麼這麼說呢,待會我細說,雖然這兩點看起來簡單,但是做起來其實挺難的。我下邊就聊聊什麼是學習能力和責任,而不是其他的。
1、學習能力
這裡的學習能力,不僅僅指的的是透過別人來學習,更重要的指的是自學能力。我們說了,網際網路的發展速度很快,而 IT 行業的技術更新迭代更快。如果你堅守在固有的知識面,肯定會被這個時代所拋棄,更別談核心競爭力了。所以,學習能力顯得尤為重要。與時俱進是程式設計師,尤其是一個好程式設計師的座右銘,看看那些技術大牛,每天更新部落格,這都是在記錄自己的新知識,這就是學習能力。看個書,解決個 bug,搜個資料對於大神級的人物來說是手到擒來,so easy!這就是學習能力。
這麼多能力,什麼解決問題的能力,表達能力,溝通能力,我為什麼偏偏就說學習能力呢?因為學習能力強的人,一般解決問題的能力也強,這是遙呼相應的能力,其他能力都是基於學習能力的。所以學習能力是程式設計師核心競爭力裡必不可少的選項。這就像豬沒有了風一樣,不可能飛起來!
2、責任
責任,這是我想應該是泛指了。這裡的責任也是態度,不僅僅是責任心。當然了有責任心的人,態度也不會差,但是態度好,不一定有責任心。假如你沒有學習的態度,即使學習能力再強,也是無用的啊!所謂的態度決定一切就是這樣的。
責任,我們對自己敲的程式碼是要負責任的,對於公司的產品是有責任的。要是一直想著就這樣吧,反正還沒出問題,先這樣,等出問題了再說的態度去做一個產品,你的核心競爭力就在逐漸的消失。如果心裡一直想著怎麼才能做的更好,你就是在進步,在加強自己的優勢和能力,用好的技術能力武裝了自己,還怕幹不倒自己的競爭對手?
我記得我在我寫的文章《新時代的 coder 如何成為專業程式設計師》中曾經寫道:專業程式設計師會為他們的職業生涯、預算、日程安排承諾、錯誤、技能技巧負責。一個專業的程式設計師不會將責任推卸給別人。實事求是地說,現在的程式設計師都對工作非常消極,沒有人督促就慢慢悠悠的做,程式碼也是寫的亂糟糟的,沒有任何最佳化,別人看你寫的程式碼看的頭都大了。一個好的程式設計師是對自己的程式碼有追求的,不僅能完成功能,還能寫的一手好程式碼,跟寫的一手好字似的。優美的程式碼才能讓人賞心悅目,負責的態度才能提高自己的責任感。有了責任感才能讓自己更好的成長。
最後來個總結:學習能力是核心競爭力的基礎,責任是核心競爭力的必然要求。學習是具有可持續發展性的,態度和責任更是可持續發展的要求,你具備了這兩樣可持續發展性的東西,你就具備了程式設計師的核心競爭力。記住:不要當一名熟練的程式碼民工(碼農),這樣永遠都不會有質的提高,要做就做時代的弄潮兒,跟著時代前進,或者是革新這個時代。
結束語:說了這麼多,其實跟沒說一樣,其實就是廢話,因為我相信大家都知道,就是可能做不到,如果能夠做到,估計現在混的應該很不錯,還請希望堅持哦!