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  • 1 # 露城主

    玩遊戲就看過劍網三的劇情,超喜歡可惜基本全是悲劇。一教兩盟三魔四家五劍六派七星戰十惡。記憶最深的就是洛道和荻花宮裡揹著棺材的慕容追風,還有為了一個紅塵女子一夜屠了貢城被逼進惡人谷的王遺風,謝雲流的叛逃,葉凡和唐婉的故事,很多很多不過都他麼是悲劇故事

  • 2 # 黑白講遊戲

    不知道怎麼評價這句話,在我看來劍靈的劇情可能還沒有英雄聯盟的劇情好。更別提其他以劇情出名的網遊了。

    魔獸的劇情就不提了,完全不是一個等級的。

    先不說從魔獸爭霸的劇情延續到整個魔獸世界中的伊利丹,阿爾薩斯,凱爾薩斯,薩爾,吉安娜這些耳熟能詳的角色。就算是魔獸世界本身構建的劇情也能吊打太多網遊劇情了。黑龍MM開門任務,瓦里安重返暴風城,迪菲亞兄弟會等。

    (個人習慣性把6.0和7.0劇情選擇性忽略,作為一個魔獸老玩家實在對這兩個版本的劇情無力吐槽。)

    最近在玩FF14,發現劇情也相當優秀。尤其是3.0版本整個的主線劇情(因為4.0主線劇情任務還沒完),真的非常優秀。以龍詩戰爭開始引出尼德霍格和教皇兩條主線。

    劇情緊湊有序,為了不劇透就不多透露了。畢竟是現在遊戲評分最高9.2的MMORPG,超越了魔獸7.0版本。

    這麼說吧,用FF14和魔獸的劇情來和劍靈比那是欺負人。就以同樣風格的中國產仙俠類遊戲來類比吧。雖然劍靈是南韓的。

    劍靈,劍三,天刀,逆水寒

    這四款遊戲我都玩過。其中三款都是在內測或者封測(反正都刪檔)時候玩的。在測試玩這些遊戲有一個好處,就是能夠更輕鬆愉悅的體驗遊戲。【不用急著衝等級,不用每天肝裝備,下副本。】

    先說劍三,劍三的劇情我個人覺得是相當不錯的。即便許多工我都沒有仔細做,我也記住了墨魚與毛毛和青梅竹馬之情,浩氣盟與惡人谷的爭鬥,王遺風與謝淵。雙目失明,以心為劍的藏劍山莊莊主葉英、以劍入道的劍聖拓跋思南等角色都塑造的非常成功。

    天刀和逆水寒起碼我還記住了主線任務所講的大劇情以及他所塑造的任務。

    天刀的青龍會與八荒弟子,四盟的幾個盟主唐青楓與曲無憶,大反派公子羽和天上白玉京 十二樓五城的前青龍會龍首白玉京。

    逆水寒不評價,對這款遊戲的運營方式沒有好感。

    至於劍靈?

    火炮蘭之後的劇情沒體驗過,無法評價。畢竟火炮蘭版本就A掉了。單純談火炮蘭之前的主線劇情,沒有給我留下任何深刻的印象。甚至連反派BOSS的名字都忘了。

    我只記住自己是什麼洪門最後一個弟子。 什麼還沒幹洪門就被滅門了,然後就踏上了為門派報仇的路。還有個黑色女角色,最後好像是被別人給精神控制了。

    從頭到尾,都沒有一種代入感。甚至沒有一個身為洪門弟子的自覺。只想看看風景,刷刷副本。

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