現在我們開始使用PS繪製水滴水珠吧,首先開啟PS軟體,然後再開啟一樹葉的圖片,之後,在背景圖層上,畫一個橢圓選區,如下圖。
上面的選區畫好之後,找到選單中的“編輯”→“複製”,對背景圖層被選中的部分進行復制。然後,新建圖層一,如下圖,將複製的物件貼上到圖層一上,效果如下圖。注意哦,你有了圖層一併貼上之後,你把背景圖層的內容隱藏掉,就能看得到圖層一到底是什麼影象資訊了。
現在,對圖層一進行兩次球面化的濾鏡操作,方法為:濾鏡→扭曲→球面化。引數的設定如下圖,數量使用50%就行了。記住哦,進行兩次球面化,不能少啊。
接著,再對圖層一進行一次高斯模糊,引數如下,半徑使用1 畫素就行了,不能大哦,這個引數。
接下來,對圖層一進行內陰影的操作,操作引數如下圖,這樣,大概就有水滴水珠的模樣了。
接著,在圖層一和背景圖層之間,插入新的圖層,名稱為圖層2,然後,在該圖層上畫一個選區,這個選區的大小和圖層1影象的大小盡量一致,因為圖層2是用來作影子的。最後,在圖層2的選區上填充上黑色,並且,不透明度設定為40%,看下圖。
注意哦,關於圖層2選區的大小,你可以這樣獲取,選中圖層1,然後使用魔棒工具選擇白色部分再反選,就得到圖層1影象的選區了,然後選擇圖層2,使用黑色填充,這樣圖層2的影子就有影象了。最後再取消選區,稍微調整移動一下圖層2的影象,讓其和圖層1有一個錯位,這樣看上去更像影子。如果你看不清除物件,那麼,你把圖層1和背景圖層隱藏,就能看到圖層2的影象資訊了。做好了之後,效果如下圖。
現在,到了最後一步了,我們給這個水滴製作發光的效果。如下圖一樣,新建圖層3,然後畫一個橢圓選區在如下圖的位置(這個選區的羽化半徑大概為10畫素),填充上白色到透明的漸變色,效果如下圖。
最後,在新建圖層4,使用如上類似的方法,在水滴的下方,畫如下的發光效果。
注意哦,如果你不想畫,也可以把圖層3的發光效果複製貼上到圖層4,對其進行自由變化,變換大小、變換上下位置,最後再設定其不透明度為60%即可,整個過程至此結束。
現在我們開始使用PS繪製水滴水珠吧,首先開啟PS軟體,然後再開啟一樹葉的圖片,之後,在背景圖層上,畫一個橢圓選區,如下圖。
上面的選區畫好之後,找到選單中的“編輯”→“複製”,對背景圖層被選中的部分進行復制。然後,新建圖層一,如下圖,將複製的物件貼上到圖層一上,效果如下圖。注意哦,你有了圖層一併貼上之後,你把背景圖層的內容隱藏掉,就能看得到圖層一到底是什麼影象資訊了。
現在,對圖層一進行兩次球面化的濾鏡操作,方法為:濾鏡→扭曲→球面化。引數的設定如下圖,數量使用50%就行了。記住哦,進行兩次球面化,不能少啊。
接著,再對圖層一進行一次高斯模糊,引數如下,半徑使用1 畫素就行了,不能大哦,這個引數。
接下來,對圖層一進行內陰影的操作,操作引數如下圖,這樣,大概就有水滴水珠的模樣了。
接著,在圖層一和背景圖層之間,插入新的圖層,名稱為圖層2,然後,在該圖層上畫一個選區,這個選區的大小和圖層1影象的大小盡量一致,因為圖層2是用來作影子的。最後,在圖層2的選區上填充上黑色,並且,不透明度設定為40%,看下圖。
注意哦,關於圖層2選區的大小,你可以這樣獲取,選中圖層1,然後使用魔棒工具選擇白色部分再反選,就得到圖層1影象的選區了,然後選擇圖層2,使用黑色填充,這樣圖層2的影子就有影象了。最後再取消選區,稍微調整移動一下圖層2的影象,讓其和圖層1有一個錯位,這樣看上去更像影子。如果你看不清除物件,那麼,你把圖層1和背景圖層隱藏,就能看到圖層2的影象資訊了。做好了之後,效果如下圖。
現在,到了最後一步了,我們給這個水滴製作發光的效果。如下圖一樣,新建圖層3,然後畫一個橢圓選區在如下圖的位置(這個選區的羽化半徑大概為10畫素),填充上白色到透明的漸變色,效果如下圖。
最後,在新建圖層4,使用如上類似的方法,在水滴的下方,畫如下的發光效果。
注意哦,如果你不想畫,也可以把圖層3的發光效果複製貼上到圖層4,對其進行自由變化,變換大小、變換上下位置,最後再設定其不透明度為60%即可,整個過程至此結束。