伽瑪·千花:在這個沒有多少大害的2019,千花可以算是異軍突起的一匹黑馬。千花作為肉盾可謂是肉到沒朋友,從魂印上看,除了遇到四倍剋制的聖靈自然系,千花基本上非常容易站住場。配合先三封屬,以及一個120技能無效的盔,千花能讓對面難受至極,無論是配合時空的免控減傷,還是配合腐蝕拉回合差進行高額輸出,千花都是一個不錯的精靈。王之哈莫:魂印:滿體力時受到的傷害降低75%,體力每降低10%,減傷效果降低15%。每回合開始時若體力高於對手則免異常;若體力低於對手則回合結束時恢復最大HP的1/3;王哈可以說是pve神寵了,基本上人手一隻,但這隻16年的精靈在如今的巔峰上依舊是一個優秀的肉盾形精靈。魂印的減傷,免控,再配合與龍媽的羈絆,讓他的肉度更上一層樓。而他的龍威想必大家都知道了,作為所有盔中最著名的龍威,這個技能是極度孤兒的一個技能,有時遇到高配王哈的無腦龍威,大佬也是沒有任何辦法的。用王哈拖50的時候,為了防止意外,需要ban掉一些可能打出意外輸出的精靈如:光螳螂,破天殤,豹子,龍神哈。如果有需要的話,我們甚至可以放出對面聖普來空出ban位。不滅地威·薩瑞卡:左表姐右機蓋,中間夾個大犀牛。這是對當前巔峰環境最直觀的描述。犀牛魂印最靈魂的一條便是超350回滿體力了,正是這個簡單粗暴的效果,讓犀牛成了真正的紅傷殺手,銀翼剋星。而其第五技能消強回血更是加強其續航能力,讓其站得住場。犀牛是目前為止巔峰上當之無愧的聯防王者,魂印回血的機制,玩好了,拖到五十回合不是問題。天父·奧丁:無父奧丁,曙光普照控就完事了還帶獅盔。如果推薦幾個好搭檔,推薦蘭斯洛特、戰爭恐魔,打出癱瘓後切出奧丁,開始孤兒。不羈·弗裡德:弗裡德魂印的減傷免控配合兩個屬性的鎖傷和條件盔完全是可以一戰的。加上技能斷回合,玩好了也是可以站住場的。這裡多提一下為什麼時空陣容裡,諸如吒帝、索倫森、重生、星皇、甚至機蓋這種,出場率這麼高。混沌地王·萊茵哈特:地王的主要操作思路是依靠強化後產生的高額護盾配合第5產生的粉傷進行,打死對手生成盔,以此來進行滾雪球。在有星皇的情況下首發憑著高額的固傷奪得首殺掌握戰場的主動權,也可以依靠高額的護盾進行賴場,甚至聯防拖50也是不錯的選擇。混沌魔尊:魂印效果:首次登場100%令對手隨機進入1種控制類異常狀態,之後每次登場100%令對手隨機進入1種異常狀態;先手補刀後一發暴擊第五,配合銀翼等輸出型套裝,能夠打出相當可觀的輸出,配合超過280則隨機附加一種異常的效果,能夠對對手造成強烈的壓制。這一精靈可以作為無父奧丁的替代品。我們知道拖50最後勝利是因為,我們比對面多殺1只精靈或更多,也就是說我們要比對面多殺再去50。這種時候如果我們陷入了困境,吒帝瞬殺,機蓋反彈,星皇斬殺,6層重生,以及索倫森的輸出,都可以作為我們的突破口。
伽瑪·千花:在這個沒有多少大害的2019,千花可以算是異軍突起的一匹黑馬。千花作為肉盾可謂是肉到沒朋友,從魂印上看,除了遇到四倍剋制的聖靈自然系,千花基本上非常容易站住場。配合先三封屬,以及一個120技能無效的盔,千花能讓對面難受至極,無論是配合時空的免控減傷,還是配合腐蝕拉回合差進行高額輸出,千花都是一個不錯的精靈。王之哈莫:魂印:滿體力時受到的傷害降低75%,體力每降低10%,減傷效果降低15%。每回合開始時若體力高於對手則免異常;若體力低於對手則回合結束時恢復最大HP的1/3;王哈可以說是pve神寵了,基本上人手一隻,但這隻16年的精靈在如今的巔峰上依舊是一個優秀的肉盾形精靈。魂印的減傷,免控,再配合與龍媽的羈絆,讓他的肉度更上一層樓。而他的龍威想必大家都知道了,作為所有盔中最著名的龍威,這個技能是極度孤兒的一個技能,有時遇到高配王哈的無腦龍威,大佬也是沒有任何辦法的。用王哈拖50的時候,為了防止意外,需要ban掉一些可能打出意外輸出的精靈如:光螳螂,破天殤,豹子,龍神哈。如果有需要的話,我們甚至可以放出對面聖普來空出ban位。不滅地威·薩瑞卡:左表姐右機蓋,中間夾個大犀牛。這是對當前巔峰環境最直觀的描述。犀牛魂印最靈魂的一條便是超350回滿體力了,正是這個簡單粗暴的效果,讓犀牛成了真正的紅傷殺手,銀翼剋星。而其第五技能消強回血更是加強其續航能力,讓其站得住場。犀牛是目前為止巔峰上當之無愧的聯防王者,魂印回血的機制,玩好了,拖到五十回合不是問題。天父·奧丁:無父奧丁,曙光普照控就完事了還帶獅盔。如果推薦幾個好搭檔,推薦蘭斯洛特、戰爭恐魔,打出癱瘓後切出奧丁,開始孤兒。不羈·弗裡德:弗裡德魂印的減傷免控配合兩個屬性的鎖傷和條件盔完全是可以一戰的。加上技能斷回合,玩好了也是可以站住場的。這裡多提一下為什麼時空陣容裡,諸如吒帝、索倫森、重生、星皇、甚至機蓋這種,出場率這麼高。混沌地王·萊茵哈特:地王的主要操作思路是依靠強化後產生的高額護盾配合第5產生的粉傷進行,打死對手生成盔,以此來進行滾雪球。在有星皇的情況下首發憑著高額的固傷奪得首殺掌握戰場的主動權,也可以依靠高額的護盾進行賴場,甚至聯防拖50也是不錯的選擇。混沌魔尊:魂印效果:首次登場100%令對手隨機進入1種控制類異常狀態,之後每次登場100%令對手隨機進入1種異常狀態;先手補刀後一發暴擊第五,配合銀翼等輸出型套裝,能夠打出相當可觀的輸出,配合超過280則隨機附加一種異常的效果,能夠對對手造成強烈的壓制。這一精靈可以作為無父奧丁的替代品。我們知道拖50最後勝利是因為,我們比對面多殺1只精靈或更多,也就是說我們要比對面多殺再去50。這種時候如果我們陷入了困境,吒帝瞬殺,機蓋反彈,星皇斬殺,6層重生,以及索倫森的輸出,都可以作為我們的突破口。