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1 # 遊戲說界
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2 # 小羅黑
騰訊二月份出了全軍出擊和刺激戰場。全軍出擊我沒玩過,暫時不做評價。刺激戰場的話光子一開始就是打著完美還原端遊的口號去宣傳的,有玩過的小夥伴也不知道該遊戲確實做到的還原度百分之九十五,那百分之五的區別在於你在刺激戰場中開車不會那麼容易死,子彈也不像端遊那班有下墜效果,打擊感也沒那麼強烈,其餘基本完美還原。
自從刺激戰場出了以後,我就一直在玩,感覺真的很不錯,畫質也好,槍械之類的也超級滿足,最喜歡聽98k和mini的射擊聲,關鍵是,終於可以秀各種手雷操作了,這一點是荒野行動中做不到的,當然,刺激戰場中的地圖製作也比較細膩,也比較複雜,玩過端遊絕地求生的玩家應該會更喜歡刺激戰場。
網頁是同小米最早進入大逃殺手遊端市場的兩個公司。荒野行動和終結者2是較早出的兩款吃雞手遊,當然,我就玩過一次終結者2,心裡納悶到,這是什麼鬼玩意動畫片遊戲,所以終結者2不做評論。荒野行動我是最早的一批玩家,手遊加上端遊大概玩了近1000把。簡單說一下荒野行動的優缺點。優點在於,荒野行動的最佳化還是做得比較不錯,一般的手機和電腦就可以hold得住,設計師們的腦洞也是很大,搞了一些諸如五人跳傘,無人機,雪地模式,狙神模式,纜車等等,槍械方面雖然比較簡單,當是也應有盡有,車輛方面是一個極大的亮點,既可以開神車五菱宏光去別人家防水補漏,也可以當一把公交車司機,這是其他吃雞手遊做不到。再來說一下缺點,外掛賊多,手榴彈和手槍設計得太雞肋,我就沒用這兩個東西弄死過人,畫面差,高倍鏡遠處可以自動去草和透視,沒有攀爬效果,可以斜跳上懸崖,不能潛水。總而言之,網頁和騰訊的幾款吃雞手遊各具特色,但騰訊的刺激戰場將會在未來的競爭中脫穎而出,畢竟是正版授權,畫質還原度遊戲體驗程度等都要高於網頁,但是,刺激戰場使用的是虛幻4引擎,要求的配置較高,網頁佔據市場時間較早,配置要求門檻比較低,也會佔據一部分市場。
現在網易和騰訊真的是遊戲界的兩強相爭,那麼在吃雞類遊戲中,誰能更勝一籌呢,我們來分析一下幾個遊戲。
荒野行動:網易遊戲出品,第一視覺的射擊遊戲。細膩的畫面,超大的地圖,百人同時跳傘,當時一出來的時候真的是掀起一股手機吃雞的風潮,可惜網易不重視外掛,各種bug各種外掛,有的玩家還調侃叫荒野行動改名成“開掛行動”。
終結者2:同樣是網易出品,在騰訊的吃雞遊戲出來之前,這個應該是玩家最多的吧,畢竟跟荒野不在一個級別,建築,草地,這些視覺上的東西比荒野行動好,荒野行動差不多全圖都是綠油油的,稍微眼神差點,鬼影都沒看到,而終結者2的畫風就好很多了,畫質清晰,雖然偶爾會有bug,但只是偶爾,比荒野行動隔一會來一個的好太多,而且開掛的也沒有荒野那麼多。
絕地求生-全軍出擊
騰訊天美工作室出品,畫風跟荒野行動比較相似,不過畫質細膩度比荒野好得多,操控感,射擊手感比荒野和終結者較好。BUG暫時還沒遇到過
絕地求生-刺激戰場