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1 # 魯大頭
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2 # 百星小道
遊戲之所以有很多人玩,肯定是它有很多能煽動人心的地方!
以下都是我遇到過得一些事情,帶給大家,分享感動!
鏡頭一。
我玩射手打野李元芳,一級點的一技能,然後和老哥項羽去入侵對面野區。
雄赳赳,氣昂昂,跨過鴨綠江!打敗美帝野心狼!
結果草裡面蹲了4個大漢和一個安琪拉寶寶,我連忙大喊撤退,老項羽不慌不忙的掩護著我撤離!
在敵人馬上要追上來的時候,項羽老哥給我一個治療就頂了回去,真乃血性漢子!
果不其然,秒死。我為他心疼一波,然後默默發育,逆風翻盤!
你走別管我,深藏功與名!
鏡頭二,
玩荒野行動(吃雞遊戲)。
我和一個好友,他玩的沒我厲害,有時候特別容易落地成盒!動不動就給對面送快遞,還美曰其名:普度眾生,阿彌陀佛!
我經常叼他,他也樂呵呵的。當個沒事人一樣,有的有意思。
而且心態特別好,而且從來不和我搶物資!而且比較服從我得優秀指揮!嘻嘻!
在有一次路過主城的時候!我開的碰碰車帶著他。我問他:“你相信我不?”
他說:“啥意思?”
我說:“你去開個大巴車(慢如蝸牛:),去吸引火力,我來收割!”其實我是逗他玩呢!
但是過了一會我發現我車上沒人了。然後我呼叫他,問他幹啥去了。
他說:“我在找大巴車啊!”
我之所以喜歡荒野行動,就是有這麼一幫朋友匯會給你帶來感動!
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3 # 頂瓜瓜的呱呱
玩過比較感動的遊戲就是我在七年後等著你和回憶之旅了。在偷星貓just a story遊戲專題上下載的遊戲。
回憶之旅,遊戲開始的時候我完全不知道里面的來人究竟想要去哪裡,玩家可以操縱他走路,走累了他自己會休息,但是看到大結局的時候才發現他只是在找自己心心念唸的一片扁舟。這是一個很溫暖的遊戲,找回初心。
我在七年後等著你,如果你忘記了一個人,在未來的某一天它會在我們相約的地點見面,但是你沒有赴約......這個遊戲的結局我是玩的時候哭了,特別是主人公找回了關於初戀的記憶,這個遊戲是關於愛的故事。
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4 # 一笑而過zy123
我玩的是QQ鬥地主,其實更喜歡兩個人一起聯合戰勝敵人的感覺,好多時候覺得完了完了,隊友會出其不意甩出殺手鐧保護自己,反敗為勝!贏了高興,更感動共同作戰中互相保護和幫助的感覺,與其說喜歡玩遊戲,不如說更樂於享受遊戲中同甘苦,共患難的的樂趣!或許我是一個沒有安全感的人,所以遊戲帶給我極大的安慰!但我會掌握分寸,不會太沉迷於遊戲!畢竟網路是虛擬的,現實中好多事在等著我們去努力!
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5 # 18183手機遊戲網
至今最讓我感動的遊戲就是《巫師3》了,剛開始的時候,我是純粹為了打發時間來玩這個遊戲,因為一個朋友在像我推薦,在遊戲一開始的時候,冗長的動畫和新手教程讓我幾乎睡著,不過因為我完全沒有接觸過巫師之前的作品,我還是硬著頭皮把新手教程過了。
然後我就發現,隨著遊戲的進行,威綸的劇情居然有點類似於漢末混戰,民不聊生的感覺,在此之下,妖魔肆虐,而我們的任務是斬殺妖魔,而不是保護老百姓不受人的剝削。讓我們以一種特殊的“俠士”身份來看這個世界,雖然我們有一身的本領,卻不能幫助人類對抗他們的剝削者,遊戲從一開始就定下了這種令人無奈的視角。明明迫害就發生在我們面前,但是我們卻不能出手。
有一個故事,一個男人求男主幫他找丟了的老婆,男主調查之後,尋找到了其老婆的蹤跡,卻被另一個人的閨蜜攔下.....
最後的結果就是那個男人是狼人,閨蜜喜歡他,為了自己上位,他將其老婆騙到狼人面前被咬死,知道緣由的狼人殺了老婆的閨蜜,然後讓男主殺了自己。
那種辛酸只有玩遊戲的人才知道。
回覆列表
作為一名資深的遊戲迷,有很多遊戲的某個場景,某個人物都會讓我銘記於心。遊戲帶給我的從來都不只是樂趣,其實還有更多的感動。今天給大家盤點一下我在遊戲中遇到的哪些讓我感動的瞬間!
《混沌之戒2 》--你願意為了拯救世界去親手殺掉你最愛的人嗎?這款遊戲一度讓我懷疑策劃是不是變態,為什麼會製作一款犧牲最愛的人去拯救世界的遊戲?是不是策劃心理扭曲?這款遊戲給了我極深的印象!
在這款遊戲的故事背景中,為了拯救世界,必須由選中的人(主角,也就是玩家)殺死身邊最親的夥伴作為“人柱力”(跟火影的的那啥好像不太一樣),主角Darwin作為天選之人,他需要親手殺掉五個人,並且用他們的肉體與靈魂去拯救世界,而這五個人中有自己的朋友,有自己的親人,甚至還有自己的愛人!
這五個人會在劇情的安排之下一一死在主角的手中,主角不管怎樣都無法逃脫這個命運,最為諷刺的萊西卡最後說的那句“這是一場荒謬的鬧劇,人們卻以為自己在為世界做犧牲”。
整款遊戲的負面情緒實在是太多了,讓我不得不印象深刻!
《夢幻模擬戰5》--我不願恢復記憶,只怕忘記你《夢幻模擬戰》整個系列的遊戲可以說都是經典,歷代夢戰中,讓我印象最深的莫過於夢5裡第九章通關以後的劇情,馬庫雷意外的找到自己失散的妹妹拉姆達,在一番解釋之後,拉姆達沒有像想象中的那樣激動,反而是慌亂的逃走,在被西格瑪找到拉姆達的時候,告訴拉達姆找回自己的親人應該是一件好事啊,為什麼還要逃避?拉達姆告訴西格瑪自己害怕並不是因為找回親人接受不了,而是害怕自己找回記憶以後會失去自己現在的記憶,其實拉達姆害怕的是自己會忘記西格瑪。
玩過夢5的小夥伴,這裡其實都能明白拉達姆和西格瑪一直都是互相傾慕,只是沒有明說。
拉達姆:我如果恢復記憶,會不會失去現在的記憶,那樣的話,我可能就會忘記你西格瑪:如果恢復記憶後,忘記了我的話。。。拉達姆:忘記了你的話?西格瑪:那我們在邂逅一次就好啦!西格瑪:因為不管是瑪麗安迪爾(拉達姆真實身份)還是拉達姆,哪不都是你嗎?
結合當時的畫面和BGM,這一段真是感動的一塌糊塗
如今《夢幻模擬戰》也出了正統續作手遊,公測的時候就在日本雜誌《Fami通》上進行大大篇幅的報道,要知道《Fami通》創刊於1986年,在日本電子遊戲雜誌中可以說是久負盛名。能得到《Fami通》的認可足以說明這款遊戲的成功之處!《夢幻模擬戰》手遊裡收錄了夢戰系列大部分經典劇情及經典的BGM,想要回味一下夢戰經典不如去嘗試一下這款正版手遊!
《澤諾尼亞傳奇3》--世間最偉大的愛莫過於父愛!這款遊戲最讓我難受的就是不得不親手殺死自己最愛的父親!
玩過澤諾尼亞傳奇系列遊戲的小夥伴們都知道,這第三部才是真正的經典,當主角在最後面對沒有肉體的魔王安東尼奧時,魔王其實是沒有實體的,意味著魔王幾乎不可能受到傷害,在主角命垂一線之時,父親利格雷毫不猶豫的將自己和魔王融合,當魔王有了實體以後,將不再是無敵,卡爾最終消滅的魔王,同時也殺死了自己的父親。
遊戲雖然以勝利結尾,但是在我心裡卻留下的不可磨滅的印象,哪怕我拯救了世界又如何?為了拯救世界,我失去最疼我愛我的父親,縱然我戰勝魔王,但我卻輸了整個世界!
可能很多小夥伴們玩遊戲都只是打發時間,劇情什麼的從來不看,但是一款好的遊戲,它的劇情其實是整個遊戲的靈魂。品味遊戲一定要從劇情開始,切不要以為劇情是多餘的,劇情能給我更強的代入感,也能讓我們有更好的遊戲體驗!