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根據App Store支援頁面上為開發人員分享的更新的iOS 12安裝統計資料,iOS 12作業系統安裝在過去四年中釋出的78%的裝置上。蘋果現在以兩種方式呈現iOS資料,提供最近裝置和舊裝置的安裝率。過去四年中78%的裝置都在執行iOS 12,並且75%的裝置都安裝了更新版本,僅有17%的使用者繼續執行iOS 11,而過去四年中釋出的裝置中更是隻有5%執行早期版本的iOS。
截至12月4日,iOS 12已安裝在70%的所有裝置和72%的近期裝置上,因此安裝率在上個月增長了幾個百分點。
iOS 12的採用速度比iOS 11更快。在2018年1月25日,iOS 11僅安裝在65%的活躍iOS裝置上,可能是因為iOS 11作業系統在其生命週期中存在不少錯誤。
iOS 12的採用率與iOS 10的採用率更為相似,到2017年1月5日,76%的裝置上安裝了iOS 10系統。
蘋果能夠利用其OTA特性快速向大多數使用者群傳播軟體更新,這使得它比廠商林立的Android更具優勢,能夠及時提供新功能和安全更新。
大多數Android使用者繼續使用已有數年曆史的Marshmallow,Nougat或Lollipop作業系統,而不是最新版本的Android,因為廠商停止支援或者倒閉,許多Android裝置可能永遠不會看到更新版本的更新。
想體驗的話 還是值得升級的 不過因為是beta版 bug在所難免的 有些app閃退,卡頓已經最佳化的不錯了 輸入法基本秒開 過度動畫也很流暢 ,遊戲的話 問題沒11那麼嚴重 發熱肯定會發熱的 不過沒以前那麼誇張 在有空調的情況下 很少會出現降頻情況 一般降頻都是發熱問題 ios11玩一盤吃雞 就燙的要死 直接卡得要命
總之想體驗一下 就可以升級 日常使用的話 還是等正式版比較好