應邀回答本行業問題。
用膝上型電腦連線無線網路玩遊戲時網速比較慢,做其他事情時網速正常,這是比較正常的現象,這是由於遊戲對於時延更敏感的原因。
很多人只關注寬頻的下載速度,其實對於一個網路而言,上行頻寬和網路時延也很重要,尤其是對於某些特定的應用而言。所以說,對於某些特殊的應用使用者來說,選擇寬頻更要分析的再全面一些,選擇一個適當的寬頻運營商。
一般我們的簽約頻寬都是指下行頻寬,而往往我們是會忽略上行頻寬的,不過對於某些人來說,上行頻寬是很必要,比如你做網站,或者是網路直播,還有就是家庭的影片監控之類的應用,這些個應用對於上行頻寬要求比較高。
對於買不起或者不願意花錢購買專線寬頻的使用者而言,如果有比較特殊的上行頻寬要求,在辦理寬頻業務的時候一定要詢問上行頻寬分配情況。某些運營商的寬頻套餐是1:10配置上行頻寬的,也有可以加一些錢分配更大的上行頻寬的,一定要詢問清楚了。
現在由於不少網站、APP都購買了CDN加速服務(也有免費的 CDN),使用者在訪問網頁或者觀看影片的時候,是可以在運營商的距離你比較近的位置獲取資源的,而且三大運營商也有自己的CDN網路,所以往往你的下載和影片類應用是可以被保障的。
而遊戲則完全不同了,你遊戲的資料包是獨一無二的(除了下載更新版本),所以,你必須筆記本去直接訪問遊戲服務商的伺服器,這樣一來,你距離這些伺服器的距離和這些伺服器的效能也決定了你的往返時延。
而某些運營商本身的IDC機房裡沒有這些遊戲伺服器,還可能需要跨網訪問,這個時延就更大了。
無線訊號在傳播之中會因為傳播而衰減,這樣一來會影響網速。5G WiFi訊號的穿牆衰減非常嚴重。
無線訊號(尤其是2.4G wifi)還會受到其他的2.4G wifi的干擾,從而影響遊戲體驗。
傳統的無線路由器由於工作模式是時分模式,接入使用者數量如果比較多的話,即使是沒有大資料下載,也會導致遊戲時延增加。
總而言之,要想用筆記本玩遊戲不卡的話,需要選擇一家合適的寬頻運營商,並且建議使用有線連線,這樣體驗效果會好一些。
應邀回答本行業問題。
用膝上型電腦連線無線網路玩遊戲時網速比較慢,做其他事情時網速正常,這是比較正常的現象,這是由於遊戲對於時延更敏感的原因。
代表一個網路的體驗是否良好其實有三個引數,分別是下行頻寬、上行頻寬、網路時延。很多人只關注寬頻的下載速度,其實對於一個網路而言,上行頻寬和網路時延也很重要,尤其是對於某些特定的應用而言。所以說,對於某些特殊的應用使用者來說,選擇寬頻更要分析的再全面一些,選擇一個適當的寬頻運營商。
三大運營商提供的寬頻,簽約頻寬通常都是指下行頻寬。一般我們的簽約頻寬都是指下行頻寬,而往往我們是會忽略上行頻寬的,不過對於某些人來說,上行頻寬是很必要,比如你做網站,或者是網路直播,還有就是家庭的影片監控之類的應用,這些個應用對於上行頻寬要求比較高。
對於買不起或者不願意花錢購買專線寬頻的使用者而言,如果有比較特殊的上行頻寬要求,在辦理寬頻業務的時候一定要詢問上行頻寬分配情況。某些運營商的寬頻套餐是1:10配置上行頻寬的,也有可以加一些錢分配更大的上行頻寬的,一定要詢問清楚了。
遊戲和普通上網(看影片、網頁)、上行要求高的上網不同的地方就是,這種應用更多是對時延要求比較嚴格。現在由於不少網站、APP都購買了CDN加速服務(也有免費的 CDN),使用者在訪問網頁或者觀看影片的時候,是可以在運營商的距離你比較近的位置獲取資源的,而且三大運營商也有自己的CDN網路,所以往往你的下載和影片類應用是可以被保障的。
而遊戲則完全不同了,你遊戲的資料包是獨一無二的(除了下載更新版本),所以,你必須筆記本去直接訪問遊戲服務商的伺服器,這樣一來,你距離這些伺服器的距離和這些伺服器的效能也決定了你的往返時延。
而某些運營商本身的IDC機房裡沒有這些遊戲伺服器,還可能需要跨網訪問,這個時延就更大了。
如果是使用無線路由器玩遊戲的話,還受制於無線訊號的覆蓋,以及接入無線路由器的使用者數量。無線訊號在傳播之中會因為傳播而衰減,這樣一來會影響網速。5G WiFi訊號的穿牆衰減非常嚴重。
無線訊號(尤其是2.4G wifi)還會受到其他的2.4G wifi的干擾,從而影響遊戲體驗。
傳統的無線路由器由於工作模式是時分模式,接入使用者數量如果比較多的話,即使是沒有大資料下載,也會導致遊戲時延增加。
總而言之,要想用筆記本玩遊戲不卡的話,需要選擇一家合適的寬頻運營商,並且建議使用有線連線,這樣體驗效果會好一些。