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  • 1 # 在劫難逃1998

    找不到完整的``這個不知道你過完了沒有!

    注:

    <主>:主線任務

    <支>:支線任務

    <良>:陣營為Good(善良)才有此任務

    <中>:陣營為Neutral(中立)才有此任務

    <惡>:陣營為Evil(邪惡)才有此任務

    <通>:所有陣營均有此任務

    <?>:不清楚其他陣營是否有此任務

    <覆>:任務可重覆執行

    -第一章-

    Avon Magic Academy(艾方魔法學院)

    <主><通>Talk to Magnus(與Magnus對話)

    與學院內的Magnus(地圖上以綠色閃爍的開啟書本標誌)對話。

    <主><通>Select Specialization(選擇專精)

    與學院內的三位教授對話以選擇三項魔法專精。

    Professor Achatius

    Summoning Magic(召喚術)

    Bone Magic(骷髏術)

    Alchemy(鍊金術)

    以上三選一

    Professor Peregrinus

    Fire Magic(火焰術)

    Earth Magic(大地術)

    Water Magic(流水術)

    Air Magic(空氣術)

    以上四選一

    Professor Blanch

    Light Magic(光明術)

    Blessing Magic(祝福術)

    Curse Magic(詛咒術)

    以上三選一

    選擇哪項作為專精並不太重要,因為無論你選擇了什麼,將來全部魔法都可以學習,僅僅是對初期的影響較大。

    此外,Blood Magic(血腥術)和Pentagram Magic(五角星術)並不在初始選擇之內。

    <主><良>Final Examination(最終考試)

    與Magnus對話得知有一學生受傷了,需要10個fire termite eggs(火白蟻蛋)來療傷,限時30分鐘。

    火白蟻蛋可以殺Fire Termite(火白蟻)取得,火白蟻在地圖上以淺橙色菱形標誌。(為啥偶看到的都是雄性的火白蟻呢?而且居然都有蛋??)火白蟻掉血一半後會反肚,但此時並未死而且你也攻擊不到它,要等它再反過來才能殺之,有點麻煩,不過時間很充裕。

    取得10個火白蟻蛋後和sick student對話,再找Magnus對話。

    <主><通>Talk to Eric(與Eric對話)

    在學院外的傳送點傳送至Avon,與Avon的守衛隊長Eric對話。

    <支><通>Test Leaflets for the Students(給學生的考試傳單)

    與Professor Lars對話,他請你幫助他把考試傳單派給將要考試的學生,但注意別讓Magnus看見(Magnus看見時主角頭上會有一個眼睛的標誌)。

    總共有5個學生,地圖上以藍色卷軸標誌。分發完畢後和Professor Lars對話。

    <支><中>?

    與Professor Lars對話,他請你送一本書到Avon給旅館老闆的女兒Bella。

    Avon(艾方城)

    <主><通>Stone Coyotes(石土狼)

    Eric說想減少石土狼的數量,讓你帶回10塊pelts of stone coyotes(石土狼皮)以茲證明。

    與城中的Miner(礦工)對話後得知Miners" Village(礦工村)以北,即North Outlands(北方邊境)有較多石土狼。

    <主><良/中>Mullog

    Eric說最近經常有一個半巨人半不知是什麼東西的Mullog攻擊城鎮,讓你去找尋他。

    到礦工村詢問有關Mullog的情報,和礦工重覆對話後得知他有巢穴在北方。

    ->North Outlands(北方邊境) ->Mullog"s Cave(Mullog的洞穴) ->Mullog"s Den(Mullog的藏身處)

    尋得Mullog與之對話後他消失在一縷煙中,回報予Eric。

    Eric對此並不感到驚奇,並說Mullog可能是到了東南方的礦井中,讓你去阻止他。

    ->East Outlands(東方邊境)/ South Outlands(南方邊境) ->Mines(礦井) ->Culvert(陰溝) ->Near Culvert(近陰溝) ->Silver Mine(銀礦) ->Mullog"s Altar(Mullog的祭壇)

    在銀礦有幾個發光的寶箱,裡頭有不少藥瓶和金幣。

    補充完畢後便進入Mullog的祭壇決戰Mullog。Mullog的魔法主要為大地系,會召喚小怪。並不難對付,要多跑動。剩一半血時他會變身,變身後感覺威力差不多,只是可以召喚的怪多了,不過因為體型變大了,反而更容易命中。如果血/藍不夠了在旁邊的房間裡有補充,不用怕。

    殺之,回艾方城和Eric對話。

    <支><通>The Art of Hunting(狩獵的藝術)

    站在Eric對面的Allan Quartermain受僱教授狩獵的技巧,說城外有一批coyotes(土狼),讓你去殺之。

    並說擒賊先擒王,先取其首領再滅雜兵。迅速的獵人會有額外獎勵。雖有開啟的城門可到城外,但並不好找,快捷的方法是跑到城牆邊,以技能Dark Path瞬移出去,回來亦如是。

    <支><通>The Assassination of Luke(刺殺Luke)

    神聖教堂旁的Albert說同一條街有兩個商販太多了,讓你去幹掉Luke(地圖上以深橙色卷軸標誌)。

    <支><通>The Assassination of Albert(刺殺Albert)

    神聖教堂旁的Luke說同一條街有兩個商販太多了,讓你去幹掉Albert(地圖上以深橙色卷軸標誌)。

    以上兩個任務只能完成其中一個。殺人後會遭到城守衛的追殺,但獎勵不豐厚,不太建議做這個任務。

    <支><良/中><覆>Brother Dominic"s Mission(Dominic兄弟的任務)

    神聖教堂中的Brother Dominic請你阻止邪惡教堂的信徒入侵。

    可給錢請教堂其他兄弟幫手。

    <支><良/?>Goodman"s Nephew(Goodman的侄兒)

    旅館老闆Goodman請你把肉批帶給他的侄兒Vasic。

    <支><通>Forge Advertisement(鐵匠廣告)

    鐵匠Roc請你把傳單分發給守衛,而且要把他的學徒更快。

    <支><通>Alchemist: Michael(鍊金術士:Michael)

    Michael說可以為你打造一個獨特的amulet of serpent"s fangs(大蛇毒牙之護身符),需要原材料4個Totems of the Giant Snake(大蛇圖騰)和1000金幣。

    <支><通>Alchemist: Tsaktsar(鍊金術士:Tsaktsar)

    Tsaktsar說可以為你打造一個獨特的護身符,需要原材料2個Totems of the Coyote(土狼圖騰)、2個Totems of the Fire Termite(火白蟻圖騰)、1個Totem of the Mad Dog(瘋狗圖騰)和1000金幣。

    <支><通>Alchemist: Raguel(鍊金術士:Raguel)

    Raguel說可以為你打造一套獨特的護甲,需要原材料2個Totems of the Goblin(哥布林圖騰)、2個Totems of the Goblin Scout(哥布林斥候圖騰)、2個Totems of the Goblin Warrior(哥布林戰士圖騰)、1個Totem of the Goblin Shaman(哥布林薩滿圖騰)和1000金幣。

    Miners" Village(礦工村)

    <主><良/?>The Rescue of the Coalminer"s Daughter(拯救煤礦工人的女兒)

    煤礦工人Lance請你尋找他失蹤的女兒,他說有可能是被Mullog擄去了。

    在Mullog的藏身處會找到他的女兒。

    <支><通><覆>The Goblin Matron(哥布林遺孀)

    礦工村的村長Mun說在附近有一個女哥布林Eji率領一群手下侵擾村落,請你去消滅她們。

    先殺死Eji,然後再幹掉她的保鑣。不殺死Eji的話,她的保鑣會重生的。

    <支><通>Alchemist: Raphael(鍊金術士:Raphael)

    Raphael說可以為你打造一支獨特的戟,需要原材料5個Totems of the Goblin Warrior(哥布林戰士圖騰)和1000金幣。

    Dream River(夢之河)

    <支><通>The Great Shaman(偉大的薩滿)

    Ukh請求你釋放他,好心釋放後卻發現他是騙你的,無奈只好殺之。

    <支><良/?><覆>Bridge: Stop the Goblins(橋樑:阻止哥布林)

    在橋邊的Gerres說需要人手阻止哥布林過橋。

    <支><通><覆>Captive Goblins(哥布林俘虜)

    Roger請你在他暫時離開前往村莊時替他保護俘虜,途中會有哥布林來犯,只要尚剩一個也算任務成功。

    <支><良/?>The Tomb Snake(墓地之蛇)

    Bark的兒子Jack去了屠蛇但一直都沒有回來,請你去找尋他。

    <支><通>Alchemist: Gabriel(鍊金術士:Gabriel)

    Gabriel說可以為你打造一支獨特的法杖,需要原材料4個Totems of the Goblin Shaman(哥布林薩滿圖騰)和1000金幣。

    <支><通>Alchemist: Remiel(鍊金術士:Remiel)

    Remiel說可以為你打造一個獨特的shield of the sabertooth tiger"s pelt(劍齒虎皮盾),需要原材料3個Totems of the Scorpion(蠍子圖騰)、2個Totems of the Gilamonster(毒蜥蜴圖騰)、1個Totem of the Giant Snake(大蛇圖騰)和1000金幣。

    Distant Culvert(遠陰溝)

    <支><良/?>The Lost Schedule(遺失的時間表)

    在遠陰溝找到Schedule of classes(上課時間表)(為什麼會丟在那裡?),帶回到艾方魔法學院給Magnus。

    Near Culvert(近陰溝)

    <支><良/?>?

    跟每個礦工說一次Follow me,然後把他們帶到往Culvert的傳送點(往Silver Mine的不行)。

    North-East Outlands(東北方邊境)

    <支><良/?>Help the Shepherd(幫助牧羊人)

    牧羊人Gisko說他的羊被變成了怪物,請你去消滅它們。

    South Outlands(南方邊境)

    <支><良/?>The Lost Child(失蹤的孩子)

    Anna的兒子失蹤了,請你尋找他。

    Mines(礦井)

    <支><通>Broken Machinery(幫助牧羊人)

    礦工頭子Darton請你從哥布林處奪回被偷的cogwheel(鈍齒輪)。

    -第二章-

    Veronish(華朗殊城)

    <主><良/?>Modo"s Ally(Modo的夥伴)

    Eric說聽聞Veronish裡有Modo的手下,請你去走一趟。

    和Caravan Master對話,讓他帶你到Veronish。

  • 2 # 手機使用者9909

    草食的可以攻擊,只是殺死生物後不能吃它的肉,至於什麼傳說生物。。我也沒聽說過。草食和肉食的區分是在細胞階段完成的。細胞階段多吃肉就變肉食,反之亦然。他們的區別在於部落和部落之後的階段的技能。草食的技能大都是有利於社交和經濟的,肉食的大都是國防和侵略性的以下是詳細攻略細胞階段*元件單位:一個元件為一個元件單位,比如一張嘴或一雙對稱嘴。此階段的理念為:葷食把你當成一艘帆船型戰艦;素食則加強尾部的防護。影響後面階段的因數:影響基本食物型別,並對生物階段的嘴型產生影響。提高速度:增加觸手等的數量可以提高速度;速度是逃生和尋獵的最重要基礎。自我防禦/攻擊:初期的刺是在兩邊,你可以把它放在嘴的位置,但是這樣做他就是一艘衝撞船了,敵人靠近只能用頭來頂,控制面少;其他心得:

    1.選中身上的元件後滾動滑鼠滾輪,可以放大縮小。當然,放大後的接觸面更大。

    2.這個階段中元件的數值帶有疊加效果。2個1速的觸手就是2速。

    3.自帶的眼睛可以賣5點,如果去掉眼睛,周圍的可視範圍很短,不便於覓食和逃跑,非常危險。

    4.這個階段元件的獲得法是直觀獲取型。也就是自己沒有某個元件,但消滅掉某個有該元件的生物後,則就開啟這個元件。但每消滅一個生物最多開啟一個元件。

    5.困難難度下後期有很多葷食小生物會吃你,推薦裝上電擊。

    6.觸發可以上岸的事件後繼續吃DNA點不會增加。 生物階段此階段的理念為:讓對方孤立。影響未來的要素:確定生物的外形(日後不可修改),影響著部落中個體的移動速度,攻擊力,攻擊方式等。這個階段應該是本遊戲最花時間也是最有意思的階段。陸地上的其他生物分為中立型和敵對型,只有你透過溝通手段成功後才可以友善型。元件獲得(征服):除了採集骨頭,其實每消滅一個頭目級的生物即可隨機獲得一個元件。而頭目級則是生物成長其中的一個階段,分別是蛋-〉寶寶-〉普通-〉頭目-〉無賴。當巢穴中已經沒有頭目級的話,可以到別的地方轉一圈再回來就有了。DNA:砸毀蛋可以得到25點的DNA(簡單模式下沒有),談和或消滅一個部種群,最多會得到70點DNA,而特殊怪物(250HP)能得到100點。史前怪物就別去惹了,他們會秒殺……征服:4個技能,要說技巧的話,就是不要被群毆(後期110點HP倒也無妨),儘量選落單的生物,遠離巢穴的。一般頭目級會帶著寶寶出去探索,是個下手的好時機。技能等級影響傷害值。社交:4個技能,與其他生物溝通時,需要在右側進度條沒達到中間點之前,讓左側我方的進度條先連線;而取決條件是對方生物在做什麼動作你也做什麼動作,還有你的隊友以及技能的等級所決定。飛翔&跳躍&滑翔&藏匿&疾步等技能:飛翔和跳躍這兩個技能很實用,可以躲避被追殺。怒吼:這個不用說了,解救危難時的首選技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼後不要乘機再進行攻擊……其他心得:1.佔領或同盟後的巢穴可以治癒和躲避追擊的生物,但是也有無視巢穴安全範圍的……2.自己的出生巢穴是絕對安全的(沒試過史前及怪物);3.巢穴中有頭目,普通級和寶寶時,普通級會保護寶寶,而頭目級則會跟你廝殺;4.這個階段中元件的數值不帶有疊加效果。不是說你有2雙手攻擊力就可以X2倍。5.不要進入深水區……水中很危險。 6.巢穴周圍巡邏的生物會有固定路線和個數,如果對方還不是敵意並且比你弱,你可以衝刺攻擊,否則容易被圍毆。推薦方法當然是引誘出來各個擊破。

    7.初期生命值得加成非常重要,多一點則是對一份希望(葷食)。

    8.這個階段元件的獲得法是非直觀獲取型,不是對方有翅膀你就能得到翅膀(這裡說的是獵殺頭目級所獲得元件進行參考)。

    9.自己的巢穴遷移後推薦也跟過去,不然你有DNA有元件,無法交配進化是個最大問題(老巢穴是否有配偶的機率看人品)。

    10.社交技巧在於讓對方單體,方式是社交時中途退出,對方生物會害怕而躲著你,你就可以慢慢驅趕到遠離巢穴的地方再進行社交。

    11.每一個單體生物的社交模式是固定的,比如對一隻生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那麼不論多少次都不會改變(當然成功了就不需要試很多次了)。 部落階段此階段的理念:先征服有優勢元件的部落。影響未來的要素:征服部落的手段影響著未來城市的方向(軍事征服或宗教征服)。每個部落都擁有著獨有的建築物元件,消滅部落即可擁有該族的獨有建築物元件和服飾元件。推薦的戰爭建築物元件:長矛<-醫療<-斧頭<-火炬。有漁場建築物元件後,可以養動物也可以抓魚。之後的過場動畫應該是說明你的城市是成為軍事城市還是宗教城市,條件就是這個階段你是靠什麼方式進行統一的。其他心得:1.這個階段元件的獲得法是直觀獲取型。 2.別忘了給族人加裝服飾。 3.部落的社交是怒或生氣情況下需要送15肉的禮品,才能進行吹彈,5次機會達到滿槽。 文明階段此階段的理念:自給自足,用軍隊征服世界。影響未來的要素:母星球的城市保留原貌。本階段開始時會讓你設計市政廳和載具(陸地型軍事單位),這些在進入該階段後都可以修改。初期佔領香料來提高收入,但之後香料的產量會急劇下降,所以別盲目性擴建城市的住宅和娛樂區,中後期的經濟支柱是軍事城市。核彈統一:當成是擁有數達到6座時則開啟洲際導彈,需要花點錢就可以瞬間統一全球。(我覺得這個技能有些無賴,當然你用了這個技能後,在太空階段這些被轟擊的城市是沒有建築物的……)暴動狂熱:當成是擁有數達到6座時則開啟宗教感化統一全球,城市儲存完好。其他心得:1.陸地載具、海軍和空軍在遊戲中都有預設的樣式,優先於軍事的,也有優先於耐力的等等。2.海軍能夠起到決定性的作用,攻擊距離能超過城市防禦炮塔,而且才1500塊。 太空階段此階段的理念:大航海時代宇宙版……影響未來的要素:無。我覺得如果變成策略型會更容易發展,點一下星球即可對該星球上的軍隊,生產和探索進行控制。不然靠自己一個一個星球的征服或聯盟,要到何時才能有資格與Grox為敵或者征服整個銀河系…… 開拓殖民地心得:1.初期任務會叫你試著放置一個殖民地,這個時候可以不去指定的星球安置,附近找一個其他顏色的香料並且又是綠色軌道的星球,最好T1級別;2.母星球可以放置最多10個殖民地,一個帝國只有一個母星球,如果失去了母星球則會重新設立某個星球為母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3塊殖民地;3.每塊殖民地的香料儲量是5,所以母星球的最大儲存量是50,其他星球為15;香料儲存裝置(消耗品,建築物)可以在所放置的星球讓儲存量增加一倍;當存貨量超過儲存量最大值,多餘出來的就流失掉了;4.只有當星球的T1穩定之後,而不是達到T1,殖民地才可以建造建築物,後續的T2,T3同理;5.T2環境下的殖民地可以建起除炮臺之外的所有建築物;炮臺主要防範海盜;6.關於殖民地快樂指數,只要沒有不快樂指數出現就可以。飛船不飛離這個星球的太陽系不會出現罷工情況;7.香料採集效率計算公式:3600/星球上所有殖民地採集效率之和=1單位香料需要N秒;8.外星球的殖民地建築物造價高,一般全部建下來(除去炮塔)要190,000左右,賣建築物只能返還一半的錢(確定之後),在初期需要注意這一點;9.一個星球上只能建立3個殖民地,預設為15儲存量;一個太陽系中的殖民地可以建在能訪問的星球上;一個太陽系只能由一個帝國管理;10.想鞏固某一個太陽系,你可以在該太陽系的每一個可以訪問的星球上設立殖民地,因為不論毀滅還是佔領該太陽系,都需要先解決掉太陽系裡面的所有殖民地;#建議:香料採集集中在少數的幾個星球上,比如說從其他帝國買來的母星球,其儲存量為50,加上香料儲存裝置可以翻倍;其他星球儲存量為15,加上香料儲存裝置達到30,效率一般為10秒/1單位香料。而其他太陽系則只要有一個殖民地佔領著就可以了,最好不要有生態環境,不然星球一多,什麼生態環境正受到威脅、海盜偷香料阿會把你搞得一團糟。 整地心得1.從T0到T3共需要以下不同的種類維持生態環境:小植物x3種,中植物x3種,大植物x3種,素食動物x6種,雜食/葷食動物x3種,所以需要18個艙位;單個艙位的儲存量最大為99;2.整地工具在其他星球會賣的比自己帝國更便宜;也包括其他可交易的物品;3.後期會開放星球環境調整技能,需要最少整地達人2或帝國2;4.組建一個生態環境的順序是:先放置小型、中型、大型三種植物,然後再放2個素食1個葷或雜食動物;5.整地工具用在非本帝國的星球上會降低友好度;6.想獲得生命權杖請訪問銀河中心,機會只有一次; 香料販賣&物品購買心得1.賣顏色差異的香料,比如把紅色香料賣給沒有紅色香料的帝國時價格會更高;2.把一種顏色的香料賣給一個星球后,該星球會減少對這種香料的需求,所以推薦99滿倉後再一口氣賣給出價最高的(需要段時間才會改變價格);2.本帝國賣的物品是最貴的(除了香料和維修);3.由於倉位單體容量上限是99,所以需要提高香料的多樣性;4.交易的物件是一個星球,所以在同一個帝國的不同星球上交易價錢不一樣;5.有些星球還沒開始採集香料或很少,所以不能購買;6.和交易方帝國搞好友好度可以改變維修和充能的價格,貿易價格不會變;7.與交易方帝國友好度到達或超過0時才可以進行交易; 友好度心得(待完善)*友好度會隨著時間流逝而增減;*以下部分指標針對Grox會有所變化;1.在說明任務內容的時候取消、聯盟船被擊毀的情況下會扣除少量的友好度;佔領了我們的星系之一(-100);使用有害工具(-100);摧毀了我方太空船(-100);摧毀我們的建築物(-100);獵殺我方星球(最大值-100);戰爭(-50);拒絕支付貢品(-40);懼怕陌生人/不信任陌生人(-30);你真吝嗇(-21)?非最大值;慷慨(+25)?非最大值;拒絕外交-20;摧毀我們的建築物-45;恐嚇我方市民-20;使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超級快樂光束(技能,巨消耗能量)可以免費增加友好度;饋贈禮物(最大值+50):資金10,000加3.7點友好度,50,000為18.5的友好度,100,000為37倍的友好度(用100,000+50,000的組合即可);大使館設定(最大值+50):大使館(消耗品,建築物)隨著時間自動增長;我們喜歡新朋友(+30):對方的性格所決定;我們的貿易線路(+30)?非最大值;你的貿易(+25)?非最大值;建立了同盟(+25/+50);你介紹了自己(+10);親切招呼的能力(+10); 友好度指標怒:-70以下;生氣:-69至-30;一般:-29至29;開心:30至69,可以建立貿易路線; 高興:70以上,可以聯盟;購買星球心得 技巧1.同時只能與3個星球進行貿易,且除非你買下該星球不然貿易仍然存在;2.推薦先購買其他生物的母星球,儲存量最大50;(這裡有時會出現以下情況,就是你買下母星球后,如果不進入該星球得大氣層內,那麼儲存量還是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1單位的速度增長;而如果你一進入,就會變成一座普通的15儲存量星球,只有三塊殖民地的星球)3.由於你買了其他帝國的母星,所以他們會重新設立母星球並進行發展,雖然能建到10塊殖民地,但時間比較長;4.買其他生物的母星球,價格最低是5,000,000(困難難度下);5普通星球價格:T2級3,000,000;T3級5,000,000 -10,000,000;6.競價失敗後,星球購買進度重新開始;武力征服心得1.後期的超強炸彈能夠瞬間摧毀殖民地的市政廳,想要佔領殖民地的則要小心;2.佔領殖民地是針對整個太陽系而言,如果該太陽系有2個星球上都有殖民地,那麼需要全部投降或者摧毀才可以;佔領進度條下方的圓圈是代表一個星球,出現白旗則表示該星球上的所有殖民地都投降了;3.軍事/武力帝國的同盟艦船會更具威力且耐打,想要征服星球的話還是先選好艦船;但對於Grox而言還是很弱不經風; 部分徽章說明腦外科醫生:選擇一個生物星球,然後放置巨石,等待即可;需要該星球的太陽系不被任何帝國所佔領。清除者:?征服者:包括摧毀或佔領星球上的所有殖民地。探險家:進入太陽系即可;觀光客:透過不同的黑洞;分裂性格:改變職業,透過向其他不同職業的生物學習;仙境漫遊者:訪問制定星球望採納

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