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1 # 一哥評說
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2 # 拼音域名
現如今生活條件大幅提高,出了外出遊玩,就是玩電子產品!近些年遊戲公司如雨後春筍般越來越多,隨之出品遊戲越來越多,越來越吸引玩家,特別是青少年。在遊戲中可以隨意放肆的玩耍,可以打裝備、組裝自己、在遊戲中成為英雄或者王者後,有種自豪感和優越感。也有一部分玩家是為了追求不錯的收入(賣裝備、遊戲號等)這就是人們對遊戲越來越痴迷的原因吧!
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3 # 是小小彬呀
這得從幾個方面來說起。
第一:在如今這個太平盛世,人們都有穩定的工作以及生活,那麼自然而然的就會有一些壓力,那麼打遊戲就可以輕微的釋放一些壓力,讓平淡的生活,多那麼一絲樂趣。
第二:好玩的遊戲,對人們是有著很強的吸引力的,無論是從青少年,中年還是老年人等各個年齡段的人,都無一例外,而且玩遊戲可以使他們快樂,並且打發一些無聊的時光,為生活增加色彩。
第三:玩遊戲益智,可以鍛鍊自己的頭腦,使其變得更加靈活聰明。
第四:和夥伴們一起開黑的時候,(開黑就是打遊戲的意思,這是我的夥伴告訴我的。)可以使大家變得更加的緊密團結,從而增進彼此的友誼。
遊戲雖好,可是再好也是一把雙刃劍,我們應當在體會遊戲的樂趣的同時,也不應過度的沉迷其中。
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4 # 葬紅顏
室友:“晚上開黑吧?”
我:“吃雞還是王者?”
室友:“都行”
我:“那先吃雞后王者”
然後大聲問室友:“晚上誰要玩遊戲?”
室友紛紛響應“我”、“我”……
我:“那正好,我們五排。”
這是我和室友經常的對話,遊戲幾乎成了我們生活的全部,有時候女朋友打電話都不想接。
網上有這樣一個段子,段子的內容大概就是“剛剛在玩遊戲,想起來女朋友在等著我給她送傘,想到這裡我狠狠的呼了自己一巴掌。想什麼呢玩遊戲呢?”雖然這是一個段子,但是這也間接的反應了我們一些人對遊戲的態度!
遊戲為什麼能這麼吸引人呢我想有大概這幾點:
獲得滿足感
這遊戲中有很多成就,有的人就是透過完成這些成就而獲得滿足感。比如在遊戲中拿個五殺,隊友在下面喊著666,你能不享受那種感覺嗎?
打發時間娛樂生活
這個我想是很多遊戲玩家的心態吧!閒著無聊打一局王者或者吃雞,總比閒著沒事幹強吧!
獲得經濟利益
這個我想大家也都明白,比如王者榮耀你可以給別人代打,而別人給予你一定的經濟利益。或者玩其他遊戲,等把號的級別玩高了,再賣給別人也可以獲得一定的經濟利益!
職業選手
很多遊戲都有職業比賽的,當比賽獲得冠軍,不僅可以獲得名,還可以獲得很多的經濟利益。
個人愛好
有些人就是喜歡玩遊戲,這有什麼辦法呢?
小夥伴說說你們為什麼喜歡玩遊戲吧!
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5 # 奮進的倉鼠
這問題很簡單,遊戲容易使人滿足啊,但要深究下來主要有一下4點:
1、遊戲能帶給人們滿足感,能讓人們透過玩遊戲帶來身體或心裡的滿足感,使人或是放鬆,或是緊張,或是熱血等情緒;
2、壓力,隨著人們生活節奏不斷加快,人們面對的各行各業的壓力也越來越大,學生有學習的壓力,各行各業都有自己的壓力,只能利用短暫休息時間來放鬆自己,而遊戲則是最方便、最省時間的方式;
3、現在大多數家庭為獨生子女,在日常生活中缺乏和同齡人交流和溝通,而遊戲作為大家的都喜歡的一個專案自然就成了他們的共同話題,而他們也在遊戲中增強了相互之間的友誼;
4、隨著資訊化時代的高速發展,遊戲也漸漸成為人們的賺錢工具之一,比賽、影片、直播等都成為現在熱門的職業,讓越來越多的人看到了玩遊戲的前途,自然加入的人也越來越多了;
回覆列表
玩兒遊戲,與其說是一種愛好,或者更可以是說遊戲開發者對遊戲裡邊兒融入太多的生活場景,把一切情況,虛擬化生活化,也就是說人們在生活當中不能實現的一些東西在遊戲裡邊可以實現,你比如說在生活之中的壓力無處釋放,它可以玩兒一些槍擊遊戲帶有決策性的遊戲,在裡邊釋放緩解自身的壓力。
其實有一些大型遊戲啊,玩時間長了可以賣賬號,一個賬號可以賣不少錢。有的人。組織遊戲工作室,專門玩網路遊戲,然後是開始賣遊戲賬號。這樣可以帶來一筆不菲的收入。
玩兒遊戲的人群也不等。有小學生,中學生,或者是成年人,每個人玩遊戲的心態是不一樣的。這個對遊戲的來說,要靠他們側重點在哪裡了,玩兒遊戲是為了什麼。這個是不好說的,但是遊戲開發者,針對不同人群開發的行開發的形式。絕對是抓住了不同層次人的需求和慾望融入進去,讓某一個層次的人對遊戲有一種欲罷不能的感覺。所以玩兒遊戲上癮者。就跟吸菸是一個道理。