奕劍是所有布衣職業裡體成長最高的,擅長的攻擊是法攻,技能可以消弱狀態~下面是加點詳解…… 弈劍不加力也不加魂,攻擊從何來?弈劍的攻擊只能從敏來彌補,高敏帶來的會心擊和普攻平砍的高命中使得弈劍的攻擊力保持在高活躍的狀態上,弈劍對攻擊無從追求,加上劍舞攻擊節奏一板一眼一招一式,保持高命中和高會心率已經是最好的攻擊加成了。不同的職業對力加成不同,有限的自身屬性用於弈劍加力就等於自廢了。保持良好的攻擊力,弈劍敏是必加的,這是弈劍職業的潛規則,已經得到大多數老玩家的共識了。 餘下的屬性是念體疾三個屬性了,潛規則敏放開不談,圍繞三個屬性加上魂練法弈劍其實不外乎四種練法:1. 魂劍,這裡沒有討論;2. 疾劍;3. 念劍;4. 體劍。 疾劍可能是最近的熱門,很明確的在40級以下的副本中,疾劍能很好地儲存自己並且在隊伍危險時拉回仇恨,也容易逃生解脫仇恨,30級時甚至在同級一星怪中象個局外人一樣砍怪,全當在菜怪一樣,閃避不斷。。36級的身自在出現後迴避更是變態。單人PK來說,魍魎幾乎是不必來煩擾他了,那是找死。疾劍完全是獨行俠,刷怪不慢,除非變態的BOSS,否則根本不會和人組隊。 念劍練的人不多,加法防,打太虛也許要容易多了,平常練級不容易,必竟物攻擊的怪要多的多,不建議這種練法,因為網易設計的弈劍技能很耗藍,念劍沒加多少藍,根本省不出上善之水給組隊成員用,還會成為組隊成員的麻煩。 體劍是我現在的練法,雖然說是體劍,但實際上是種中庸的加法,是偏向防守和加避的加法。弈劍這個職業可以獲得的裝備以偏回避為主,不需要特意去追求裝備,自身加體敏,外殼包迴避就是這種加法的核心思想。如果疾劍追求的是虛無的話,體劍注重的是自身的存在。弈劍有曲則全和八荒,是加物防和化解的,身自在是加回避的,可以說這個職業現在是無所不能,加上劍舞有聽雨和流風兩大狀態技能,所以弈劍簡直是八面玲瓏,當然八面威風讓給荒火了,我們沒有攻擊上的高加成。 體劍其實還是體包裝的疾劍,整個人物的裝備迴避在30級時迴避很容易就達到了百分三十三,而且對裝備沒有過份的追求,只要迴避高就上,甚至不考慮物防(自身加了啊)。這樣的加法保證了血量(雖然加的不算多)和物防,配合曲則全、八荒可以獨擋一面了。敏加成的攻擊力不弱,如果你發現打怪吃力肯定是要換劍了。疾裝保證了自身的迴避,這是因為布衣職業的疾裝備太容易得到了,由此思想,體劍應該夠中庸的了。 相比疾加法,體加法不會產生對屬性加點的第二次困惑,不會說加疾到了30級然後問自己還要加下去麼。加點來說,自身的加點很小,永比不上裝備、技能,裝備可以換,而自身加點是不能改變,要改不是要買道具啦。剛好布衣職業的裝備迴避都很高,所以體加法就此重上臺面。 加點其實真的不是固定的,正如以上分析,念、疾、體專其一就可以了,各有各的特點,由於自身點數跟不上裝備,所以千萬不可三心二意,則其一輔潛規則敏加到60級絕對不會讓你後悔。 技能方面: 派系1——天回雲舞劍(此類派系為攻擊型技能派系等級上升物攻隨著上升) 技能1:炫炎 作為主修這系的YJ炫炎是最長用的技能,有技能點點就點吧。 技能2:聽雨 聽雨作用很重要,但使目標迴避率下降.能更好的加快練級效率,雖然CD比較長拉。PK時也挺重要,能減少敵人劃過的機率,推薦有技能點多就加滿。 技能3:流風 主要作用在於打斷技能施法。如果PK時意識好點的話,可以在人物或者怪物技能施放前打斷,輔助技能其他主要技能點滿情況下在考慮點吧。 技能4:歸元 主修這系的YJ攻擊最高的技能,大量的元系附加傷害和增加攻擊使你的練級PK更有效率,點滿。 技能5:幻心 沒點出來效果不明,解除所有精神控制,增加定力抗性。 技能6:兵解 等級不夠沒點出來效果不明,30秒物理法術攻擊大量上升。 派系2——御劍術(此類派系等級上升與物理防禦力上升成正比) 技能1:道生火 技能升級效果不明顯,所以就點1點,30米釋放距離搶怪或者FB開怪很舒服,配合技能有歸與無輪流使用。 技能2:上善若水 30內持續回藍,恢復量隨級上升,現在因為BX的固本回藍降低所以呢,FB回藍工作變成YJ的了,前期點幾級,後期點滿吧。 技能3:有歸於無 驅除目標的所有狀態,驅除等級隨技能等級上升點滿,PK打BOSS很有效果。 技能4:曲則全 儘量點滿,10分鐘增加一定量的揮砍,鈍擊,穿刺化解,練級PK好幫手。 技能5:身自在 暫時點1級26%加速,可避免踩陷阱,還能解除緩行,其他主要技能點滿再考慮吧。 技能6:觀其妙 等級不夠沒點出來效果不明,每10秒一次攻擊最近敵人,持續90秒。 派系3——仙心弈劍決(此類派系等級上升與法術攻擊成正比) 技能1:三陽真火決 主修迴天的請無視它吧,魂劍群怪練級主要技能,能點就點滿。 技能2:六合寒水決 主修迴天的請無視它吧,點1級拉怪或者減速用。其他主要技能點滿再說吧。 技能3:五方浩風決 雖然五方是法系,0.5吟唱,但是不論什麼YJ還是要點滿。 技能4:八荒地煞決 八荒只點1-2級即可.打BOSS用而已. 技能5:七耀人寰決 技能的會心攻擊都很高,群攻,有機率定身,暫時1級吧。 技能6:九玄天元決 等級不夠沒點出來效果不明,吟唱時間長攻擊高距離遠。
奕劍是所有布衣職業裡體成長最高的,擅長的攻擊是法攻,技能可以消弱狀態~下面是加點詳解…… 弈劍不加力也不加魂,攻擊從何來?弈劍的攻擊只能從敏來彌補,高敏帶來的會心擊和普攻平砍的高命中使得弈劍的攻擊力保持在高活躍的狀態上,弈劍對攻擊無從追求,加上劍舞攻擊節奏一板一眼一招一式,保持高命中和高會心率已經是最好的攻擊加成了。不同的職業對力加成不同,有限的自身屬性用於弈劍加力就等於自廢了。保持良好的攻擊力,弈劍敏是必加的,這是弈劍職業的潛規則,已經得到大多數老玩家的共識了。 餘下的屬性是念體疾三個屬性了,潛規則敏放開不談,圍繞三個屬性加上魂練法弈劍其實不外乎四種練法:1. 魂劍,這裡沒有討論;2. 疾劍;3. 念劍;4. 體劍。 疾劍可能是最近的熱門,很明確的在40級以下的副本中,疾劍能很好地儲存自己並且在隊伍危險時拉回仇恨,也容易逃生解脫仇恨,30級時甚至在同級一星怪中象個局外人一樣砍怪,全當在菜怪一樣,閃避不斷。。36級的身自在出現後迴避更是變態。單人PK來說,魍魎幾乎是不必來煩擾他了,那是找死。疾劍完全是獨行俠,刷怪不慢,除非變態的BOSS,否則根本不會和人組隊。 念劍練的人不多,加法防,打太虛也許要容易多了,平常練級不容易,必竟物攻擊的怪要多的多,不建議這種練法,因為網易設計的弈劍技能很耗藍,念劍沒加多少藍,根本省不出上善之水給組隊成員用,還會成為組隊成員的麻煩。 體劍是我現在的練法,雖然說是體劍,但實際上是種中庸的加法,是偏向防守和加避的加法。弈劍這個職業可以獲得的裝備以偏回避為主,不需要特意去追求裝備,自身加體敏,外殼包迴避就是這種加法的核心思想。如果疾劍追求的是虛無的話,體劍注重的是自身的存在。弈劍有曲則全和八荒,是加物防和化解的,身自在是加回避的,可以說這個職業現在是無所不能,加上劍舞有聽雨和流風兩大狀態技能,所以弈劍簡直是八面玲瓏,當然八面威風讓給荒火了,我們沒有攻擊上的高加成。 體劍其實還是體包裝的疾劍,整個人物的裝備迴避在30級時迴避很容易就達到了百分三十三,而且對裝備沒有過份的追求,只要迴避高就上,甚至不考慮物防(自身加了啊)。這樣的加法保證了血量(雖然加的不算多)和物防,配合曲則全、八荒可以獨擋一面了。敏加成的攻擊力不弱,如果你發現打怪吃力肯定是要換劍了。疾裝保證了自身的迴避,這是因為布衣職業的疾裝備太容易得到了,由此思想,體劍應該夠中庸的了。 相比疾加法,體加法不會產生對屬性加點的第二次困惑,不會說加疾到了30級然後問自己還要加下去麼。加點來說,自身的加點很小,永比不上裝備、技能,裝備可以換,而自身加點是不能改變,要改不是要買道具啦。剛好布衣職業的裝備迴避都很高,所以體加法就此重上臺面。 加點其實真的不是固定的,正如以上分析,念、疾、體專其一就可以了,各有各的特點,由於自身點數跟不上裝備,所以千萬不可三心二意,則其一輔潛規則敏加到60級絕對不會讓你後悔。 技能方面: 派系1——天回雲舞劍(此類派系為攻擊型技能派系等級上升物攻隨著上升) 技能1:炫炎 作為主修這系的YJ炫炎是最長用的技能,有技能點點就點吧。 技能2:聽雨 聽雨作用很重要,但使目標迴避率下降.能更好的加快練級效率,雖然CD比較長拉。PK時也挺重要,能減少敵人劃過的機率,推薦有技能點多就加滿。 技能3:流風 主要作用在於打斷技能施法。如果PK時意識好點的話,可以在人物或者怪物技能施放前打斷,輔助技能其他主要技能點滿情況下在考慮點吧。 技能4:歸元 主修這系的YJ攻擊最高的技能,大量的元系附加傷害和增加攻擊使你的練級PK更有效率,點滿。 技能5:幻心 沒點出來效果不明,解除所有精神控制,增加定力抗性。 技能6:兵解 等級不夠沒點出來效果不明,30秒物理法術攻擊大量上升。 派系2——御劍術(此類派系等級上升與物理防禦力上升成正比) 技能1:道生火 技能升級效果不明顯,所以就點1點,30米釋放距離搶怪或者FB開怪很舒服,配合技能有歸與無輪流使用。 技能2:上善若水 30內持續回藍,恢復量隨級上升,現在因為BX的固本回藍降低所以呢,FB回藍工作變成YJ的了,前期點幾級,後期點滿吧。 技能3:有歸於無 驅除目標的所有狀態,驅除等級隨技能等級上升點滿,PK打BOSS很有效果。 技能4:曲則全 儘量點滿,10分鐘增加一定量的揮砍,鈍擊,穿刺化解,練級PK好幫手。 技能5:身自在 暫時點1級26%加速,可避免踩陷阱,還能解除緩行,其他主要技能點滿再考慮吧。 技能6:觀其妙 等級不夠沒點出來效果不明,每10秒一次攻擊最近敵人,持續90秒。 派系3——仙心弈劍決(此類派系等級上升與法術攻擊成正比) 技能1:三陽真火決 主修迴天的請無視它吧,魂劍群怪練級主要技能,能點就點滿。 技能2:六合寒水決 主修迴天的請無視它吧,點1級拉怪或者減速用。其他主要技能點滿再說吧。 技能3:五方浩風決 雖然五方是法系,0.5吟唱,但是不論什麼YJ還是要點滿。 技能4:八荒地煞決 八荒只點1-2級即可.打BOSS用而已. 技能5:七耀人寰決 技能的會心攻擊都很高,群攻,有機率定身,暫時1級吧。 技能6:九玄天元決 等級不夠沒點出來效果不明,吟唱時間長攻擊高距離遠。