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  • 1 # 電競一條龍

    刺激戰場遊戲中看到敵人後我們需要做的是抬起槍,瞄準敵人。說到瞄準,確實有些小知識,小技巧可以聊一聊。在端遊中瞄準分為:肩射,腰射,機瞄,鏡瞄,而在刺激戰場中沒有腰射,所以只剩下了三種瞄準鏡方式。這三種瞄準方式各有什麼特點呢?什麼時候使用最好呢?下面龍百萬就和小夥伴們聊一聊這個問題。

    鏡瞄

    鏡瞄的意思就是用瞄準鏡輔助瞄準,在所有的瞄準方式中,鏡瞄是最優秀的。而在所有的基礎鏡中,我認為紅點瞄準鏡是最好用的。什麼是基礎鏡呢?基礎鏡指的是紅點瞄準鏡,全息瞄準鏡和二倍瞄準鏡。

    二倍瞄準鏡:以前的二倍瞄準鏡是真的難用,視野遮擋非常厲害,而改版後的二倍瞄準鏡好了很多。二倍瞄準鏡可以提供1.8倍放大和增加10%的開鏡速度,非常適合AKM和M16A4的中距離點射。

    紅點瞄準鏡:紅點瞄準鏡是我最喜歡的基礎鏡,可以增加20%的開鏡速度,開鏡後視野非常乾淨,幾乎沒有遮擋,非常適合近距離的掃射。

    全息瞄準鏡:全息和紅點之爭一直都是遊戲中的一個話題,有些玩家說全息遮擋視野太嚴重了,有些玩家說全息的瞄準點很大,適合新手瞄準射擊。仁者見仁智者見智吧,所以上面我用了“我認為”這三個字,在fps遊戲中,有本命槍一說,除了本命槍之外,其它的配件也是看感覺的。

    綜上:紅點和全息都適合掃射,而二倍鏡適合中距離點射。

    機瞄

    在刺激戰場遊戲中如果落地沒有找到瞄準鏡或者有些武器根本沒辦法安裝瞄準鏡,這時候我們就要使用機瞄了。機瞄比較好用的距離是50米-80米,在這個範圍內,一些武器的機瞄是非常好用的,比如:湯姆遜,uzi,AKM,M16A4,win94等。

    肩射

    肩射就是不開機瞄直接用瞄準點射擊敵人,肩射一般適用於50米以內的距離。為什麼呢?因為無論是機瞄還是鏡瞄都是有一個“開啟”的過程,這個過程也是需要時間的,狹路相逢,每一秒都決定了勝負,這時候肩射才是最佳的選擇。而且近距離無論是機瞄還是鏡瞄都容易碰到一個問題:敵人跳著跳著就跑出了自己的視線,需要關掉瞄準鏡重新搜尋敵人,這就非常尷尬了。所以選擇肩射還是機瞄,50米是一個“分水嶺”,50米以外肩射打人難度很大,50米以內機瞄很容易被敵人耍。

  • 2 # yoccci

    其實透過訓練場就可以看出來了!腰射、機瞄、鏡瞄三種瞄準方式。腰射不開鏡,子彈散射面積大,適合貼臉面剛槍,機瞄適合近距離剛槍,鏡瞄則適合中遠距離對槍。五十米內,腰射、機瞄準度都還可以對敵人造成傷害,五十米開外用這兩種方式等於是告訴對手:快來取快遞!所以,訓練場裡的各距離靶位的存在就是讓你訓練合適的距離選擇合適的瞄準方式。

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