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  • 1 # 使用者269018895687

    簡單地講,就是學馬琳。主要打前三板,把球變成比手感的臺內亂鬥,沒出機會就噁心對方、增加對方失誤,出機會了就一板搏殺爆死。業餘圈前三板打得好的,特別是有一手好發球(搶)的,很佔便宜。儘量避免進入相持,如果進入相持,可以考慮放高球、側切、吸短……反正打得越奇怪越好,最大限度地揚長避短。

    具體點,從技戰術上講,就是野、搏、算。

    野:野就是打各種非常規的球。在路子正的對手看來,野路子的球往往是他們既沒有想過、也沒有練過的,經常會不適應——“這動作,球也能上?怎麼上的?怎麼會是那條線路?上臺了怎麼還不往前走?怎麼還會往那個方向拐?你TM是打板邊了還是打手指了?”

    所以對戰基本功很好的人時,不妨野到底——比如說搓球的時候加手腕動作,往外撇、往裡抹、滑板、拍子立一點切球的側面,造出側旋及順逆旋的效果;又比如說擋球的時候也加東西,側切個不走的、擠個沉的、正手捂回去個帶點拱的……等等。

    野還可以包括戰術上的野。比如說,對方發個下旋過來等著你搓,然後打一個發搶,你卻可以選擇隔三差五地愣突他幾板,這樣人家本來很流暢的發搶銜接,搞不好就變成了發完球僵在那兒,等著防你不講理的進攻;反過來也是,對方發上旋等你擋個長的然後再對剛,你也可以隔三差五地慫過去幾個沒勁兒不走的球,增加對方判斷的難度。——愣突固然容易失誤,慫個近網高球固然容易被拍得找不到球,但如果能把對方正常的節奏野掉,從總體上看就有可能是划算的。

    搏:搏就是搏殺,就是以犧牲成功率為代價,強行起板、強行側身、強行加質量、強行反拉這些的,給對方壓力。如果逼得對方跟你瘋狗互咬,那就很有希望了。但是搏殺也要注意保持頭腦清楚,並不一定要每球必搏,比如說對方被你惹急了,也開始胡B亂搏了,就可以考慮適當地慫一下,等他的失誤;對方本來已經虛了,打了幾個慫球,但忽然試圖調整節奏、找回自我時,就可以考慮再搏他幾個,讓他懵逼。具體什麼時候搏、怎麼搏,可以平時多思考總結下。

    算:算就是想辦法套路對方——“我球是沒你快,但我提前算到你下一板在哪,你球還沒打,我就先跑到那兒等著,這不就比你快了麼?”

    基本功很好,是透過平時大量的練習得來的,從另一方面講,大量的練習,也就形成了某些不自覺的定式,比如很多人斜線練得多直線練得少,兩邊練得多中路練得少——你就可以考慮變他個正手球,然後提前跑到自己的正手位等著他拉你斜線,再防他一箇中路。

    再說了,業餘圈,什麼叫“基本功很好”?正手會斜線+直線?反手也會直線+斜線?那兩邊起下旋也都能起斜線+直線?正反手短的長的都會起兩條線?正反手低的能衝高的能拍,而且兩條線?那中路呢?正反手也都有?還能兩條線嗎?有那麼屌?可能嗎?——注意觀察總結他的線路,算住他會的那條線提前等著,以及針對他不會的那條線設計套路……

    當然,你精,人家也不呆。人家手裡的牌還比你多、比你好,對球的理解更在你之上……所以在真正的“基本功很好”的人眼裡,以上這些,不過是跳樑小醜的垂死掙扎吧。所以,平時基本功還是要苦練的。

    PS:我追求的是實力球的打法,很重視基本功,所以在我這個水平段裡,我算得上是“基本功很好”的那種了。上面總結的那些,其實都是周圍那幫孫子平時對付我的套路,哈哈。

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