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1 # 一手遊戲
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2 # 瘦瘦的胖子大帥
每個人都會享受那種絕地翻盤的感覺,這也是競技遊戲的迷人之處,最噁心的就是那種,有一點點劣勢就非要20的人,不看陣容,不考慮會劣勢的原因。
真正必輸的句是什麼局面?1.隊友五個人有三個人都不想玩了,消極對待,這種肯定贏不了。
2.敵我陣容確實差距太大,比如我們是前期陣容,對方是後期陣容...確實沒得打
3.隊友中確確實實有一個菜到不行的人,不會補刀,殘血放他面前都殺不了。
不然,一點劣勢就放棄的人,純屬瞎扯淡!!!!!!!!
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3 # 我是一隻菠蘿包
這個要分什麼局,匹配還是排位,匹配大家其實都無所謂,有些人不點投降是喜歡受虐,有些人根本就沒有投降這個概念,有的人是和隊友賭氣。
至於排位要看你打的分段白金包括白金一下不投降是覺得有機會翻盤(萬一對方停電了,地震了等一系列原因掉人了)自己有希望贏,如果段位很高,比如大師王者,我覺得他們不太存在不投降,除非有傻子,都是高手都清楚有沒有任何翻盤點,不可能贏沒有人會浪費時間,高分段對面掉線機率幾乎沒有,大家都是為了充分沒有人會浪費時間,不點真的會影響心態
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4 # 喬布斯公社
有一種信仰,叫做人在塔在
有一種堅持,叫做戰鬥到底
有一種合作,叫做誓死方休
有一種局勢,叫做絕地反擊
有一種希望,叫做否極泰來
總之,不拋棄,不放棄,
人非聖賢孰能無過,敵人也是人,萬一出了失誤,就是劣勢方的機會了,抓住一次機會,就有翻盤的機會!這就是我的遊戲觀,也是我的電競執念!
所有的遊戲玩家無非2種,一種是娛樂性,一種是競技性,無論哪種,這2類遊戲玩家玩遊戲都是為了贏,so,但凡有點求勝心,都喜歡贏。 無耐,這是個團隊合作遊戲,隊友總會因為對手或隊友或自己的發揮或喜或悲,從而心態爆炸或者膨脹,心態好的玩家,可以從遊戲中悟出很多人生哲學,舉一反三,這也是遊戲改變世界的遊戲化思維,可能說多了,我是個喜歡遊戲人生的人,同道中人可以來私聊
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5 # 馬飛醬
首先王者飛要糾正你一件事情,那就是這個遊戲沒有必輸的情況,只要你相信會贏就一定有機會贏得,這也正是這個遊戲的樂趣所在。
你問我為什麼投降?“中華人民永不投降”
1、母親告訴他,你只能玩一把遊戲這種情況一般是小學生才有這種經歷和體驗。
物以稀為貴,只能玩一把,當然要多珍惜了。
2、翻盤的快感才是遊戲的真諦英雄聯盟遊戲翻盤的快感是正常碾壓局的200倍。
如果你玩這個遊戲沒有翻過盤,那你出去別說自己玩過英雄聯盟。
3、輸贏並不是最重要的,只在乎過程有的人在在乎過程,輸贏的結果並不重要。
這樣的話投降是一個很減自信的行為。
馬飛總結:投降,這輩子不可能投降的,就只有在野區刷刷野維持生活這樣子。
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6 # ZMY愛著FKL
看到這個問題,彷佛就是在指在下。我玩LOL幾千把很少有過主動發起投降的情況(除了重開局)。
遊戲重在過程,不要過於看重結果。我曾經對於上分上段有著非常強烈的渴望和衝動,但現在隨著朋友們一一脫離聯盟來看,我看段位看得越來越淡了,更喜歡遊戲過程,並不那麼在乎輸贏了,所以說投降對我來說不存在的。
只要沒到最後一刻,不要輕易放棄希望。數學和物理上機率問題往往是人們討論的重點,沒到事件確認發生時我們都不能否認小機率情況會不會發生,玩聯盟不到被對面推完基地就不要輕易放棄,萬一翻盤了那豈不是更有喜悅之感?經常見到前期隊友各種花式被擊殺,但對面還沒上高地的情況下隊友就迫不及待要點投降,其實陣容翻盤的機率還是不小的。
反正已經崩盤,反正已經被無限單殺,那就換一種思路,喜歡玩愛秀的英雄,那就繼續秀下去。如果遇到對面代練什麼的,已經把我們打崩,那就儘量拖住,即使必輸也要多浪費這些代練的時間不是嗎?
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7 # 澗下水
首先,水晶還沒爆炸,你怎麼就知道必輸呢?其次,即便真的是會輸的局,那點投降是判你贏還是叛平局呢?不一樣是輸嗎?再者,玩這種競技類遊戲,誰沒輸過?誰沒贏過?當然誰都想贏,能贏最好,但關鍵的還是體會遊戲過程中的樂趣,不然僅僅只是為了贏的話,那你還玩啥競技類遊戲!或者你直接把對面勸降不得了。
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8 # 小新健身補劑
有句話叫做世界未亡死不投降。
不是所有的玩家都是以勝負來定義玩遊戲的,有的玩家只是為了體驗在玩遊戲的過程,有很大一部分心態好的玩家或者是女性玩家只是為了自己的遊戲體驗,不在乎輸贏。起碼我是遇到過很多這些的玩家的,我也很佩服這些玩家的心態,就我自問而言,我是一個很在乎輸贏的人,一般要是很逆風的話我的心態就瞬間爆炸,當然,是別人坑了的情況下,如果是我自己坑了那我肯定不會這麼覺得,其實換位思考一下,別人說不定也是這麼想的。
其實,作為一個遊戲本身而言,遊戲的意義是在於放鬆娛樂的,如果太看重輸贏的話就起不到放鬆娛樂的作用,這個道理大家都知道。但是大部分人都是很在乎輸贏的,畢竟誰都不想輸是不是。
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9 # 老熊貓先生
那,萬一贏了呢?
如果你遇到開局三個隊友搶位置直接互噴掛機時,你會怎麼做?
陪著他們掛機?20投?那麼,萬一兩個人也能贏了呢?
這是鑽石排位賽!史上最強翻盤。一個超秀的人馬和默默無聞的石頭人!老玩家都看過,再放出來給大家感受下!
這是剪輯版本,原版可以直接搜《那萬一贏了呢?》
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10 # 老撕雞
這個問題可以從很多方面回答,但今天撕雞隻想說一個方面。
相信很多小夥伴剛剛接觸遊戲時,最常聽到的一句話就是“人在塔在”。
這句話出自蓋倫,一個擁有“德瑪西亞之力”頭銜的英勇勇士,他是軍隊的楷模。
在瓦洛蘭大陸,雖然人們對德瑪西亞的軍紀存在爭議,但是相同點是所有人都尊敬它。平民和士兵都嚴格遵守著“零容忍”的準則。這意味著在戰鬥中徳瑪西亞軍隊永遠不會找藉口託辭、逃跑、或者投降。至高的軍隊領袖們強力地執行著這些原則。
我想,作為大部分玩家的入門英雄,蓋倫向初來乍到的召喚師們傳遞了是堅韌不屈的精神品質,這在電子競技中是十分寶貴的精神財富。
人在塔在,塔亡我亡。
投降?不存在的。
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11 # 羅不語
英雄聯盟確認百分之百要輸可是不投降的人是什麼心態呢:
在我看來英雄聯盟從誕生之初一直到現在收穫了大批次的玩家,不可否認這是一個很優秀的遊戲。但是對於這類遊戲就肯定能要分個輸贏,這是個需要團隊合作把對面水晶推了才能勝利的遊戲。這裡就說到了團隊合作,因為沒把遊戲進去不可能都遇到一樣的人,所以說這是一個充滿了未知因素的遊戲。
遊戲嘛當然我輸有贏。一把遊戲開始都是未知的,有的時候可能早早的就確定的失敗的結局,但是卻有人不點投降,為什麼呢?我覺得這類人有以下這幾種原因。
1 一把遊戲進去總有厲害的菜的,可能厲害的在他的位置上創造了優勢,他覺得還有機會,所以他覺得還能創造奇蹟呢。
2 每個人的心態不一樣,有的人就是為了消遣一下,而又的人呢又是靠這遊戲的勝利帶來快感,還有人是靠這遊戲來生活的,所以可能在遊戲裡有的人點投有的人不點。
以上我舉了兩個例子,其實遊戲不是讓人來放鬆的嗎?輸贏又有什麼大不了的,只要自己開開興興的,還有更多其他美好的事物等著你去發掘,等著你去享受嗎?
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12 # 和平精英原諒初二
不管任何時候,心態最重要。請問你玩英雄聯盟的夢想是什麼?上王者嗎?如果遇到這種局,儘量不要去噴,因為你一噴隊友就會感到很煩,我相信你也遇到過被噴的時候。儘自己的全力去對待,哪怕就算最後輸了,那也無憾對嗎,你要讓你的隊友對你無話可說,對你心悅誠服,不管是嘴上還是心理上。不管什麼時候,心態最重要,你要有這種思想:老子就是救世主,我相信我一定能帶領這群坑死人的隊友取得勝利。青銅白銀坑為什麼很難爬出來?有時候往往並不是隊友很菜,是因為隊友互噴,一噴起來就遊戲體驗感就沒了,心情就很差,況且他們就會有這樣一種思想:反正就這個段,大不了老子陪你噴。所以這樣就導致青銅一直待在青銅,沒有一點上進心。總之一點,心態最重要!重要的事情說三遍!要相信自己,儘量如你所說,隊友很坑,但我很強啊,我強就足夠了啊!大不了這局輸了下局贏回來,或許等你上了王者那天時,驀然回首,當初的那些噴子或許還在青銅白銀裡,這不就印證了嘛。要相信自己,我也相信你
如果我的回答能解決你的煩惱,望採納。
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13 # 擰小檬丫
玩遊戲其實最重要的就是心態,不能被遊戲玩,凡事沒有百分百,萬一後期起來了呢,有的時候重要的不是結果,而是一路上的風景。
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14 # mouner一Q
世上理論上不存在絕對的百分百機率 親身經歷 我中路瑞茲對線壓縮 我們家上路是壓縮被劍姬暴打 十分鐘0-4打野盲僧去幫忙送死 上野掛機 下路ad也掛機退出遊戲 只剩我和輔助提莫 兩個 必輸之局 我中路優勢 殺了壓縮 劍姬推掉上塔來中路殺我 太過自信被我反殺 我很肥 等級高 下路來中殺我 由於有雙招 又反殺 2打五 也是瑞茲這個英雄機制 清兵很快 裝備又好等級高 他們殺了幾次沒成功 我就是單純的想反正輸了就練練操作 提莫也沒有投降就這樣打 最終對面打出666 他們投降 取得勝利 所以不堅持一下都不知道會發生什麼
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15 # 阿怡公主
MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的縮寫,中文譯為多人線上戰術競技遊戲。
要素為:多人+線上+戰術+競技
MOBA這個詞本來就是拳廠自己生編硬造出來的,目的大概是「去DotA化」,在這之前這個遊戲型別通稱DotA-like。DotA本身就叫DotA,其它的仿製品統稱「山寨DotA」,或者說好聽點「類DotA」。拳廠這個新詞給自己和其它百十家抄襲者洗白了。
很多玩遊戲的時候(特別是MOBA遊戲)明顯是輸,為什麼不再開一局而是任由人虐呢?
@許仙煮蛇:
因為是moba遊戲,所以不到最後一刻,你永遠不知道誰贏,不說職業比賽,就普通的路人局,我和團隊朋友三黑排位,排到神爸車隊了,對面前期各種套路把我們吊著打。但是,後期對面拿海怪,芭芭拉站著不動了(老玩家應該都明白什麼原因),我們輔助果斷開團,打野,對線集火神爸,打贏一波團外加一條海怪,最後水晶翻五塔。
因為是moba,所以不投降!
@大韭菜葉:
穩住,我們能贏!!!
@王者樂昂:
水晶不破都不是明顯會輸
拖到後期沒經濟差距輸贏就是一波團戰的事
@ae5555:
守高地的關鍵是丟技能清兵不是打人;逆風抱團不落單;讓能單帶的英雄去單帶;看好主宰,對面打主宰要去騷擾!
翻你盤,分分鐘的事,為什麼要投降?
更何況只會打順風局不會打逆風局是很難上分的。
@昊昊:
“明顯是輸”只是你根本沒有經過理性思考的主觀臆斷。
事實上在水晶爆炸前的那一刻,根本沒有任何人可以論輸贏。
在kpl職業比賽的賽場上,都有的是水晶絲血翻盤的例子。
路人局你告訴我“明顯是輸”?我不知道你根據什麼學說下的結論。
你當做消遣,不想提高水平,那也沒什麼,遊戲而已。
但至少尊重一下你正在努力的隊友,你既然加入了這局遊戲,就認真完成它。否則只能說,你缺乏對他人起碼的尊重,屬於人品低劣。
水平不濟就不濟,打不過就打不過,別說什麼“明顯是輸”。自己不想贏,可不是輸?
@憶往情盛:
我沒有想過熱血翻盤,也沒有過“萬一贏了呢”這樣的想法,就真的只是單純的喜歡待在召喚師峽谷,我也很在乎結果,但是我更喜歡這個過程。
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16 # 蒙奇d路飛3823
很棒的隊友啊,為什麼要投降?萬一對面掉線了,萬一對面有事離開呢?新聞裡不是還有遊戲打到一半倒地吐血的嘛,有時間點投降,你不會冷靜下來好好考慮下怎麼打更合理?我碰到過0-15翻盤的呢,打個遊戲,享受的就是跟對面博弈的過程,這麼想贏怕輸,那你還不如玩人機去,打不過你可以試試改變策略,有我記得有一盤,我們團戰,我一切後排,隊友就都掛了,於是我改變策略,先殺前排,結果就贏了,再比如0-15那次,我一看隊友不行,果斷賣了全部裝備,只帶加速裝和女妖,到處偷塔,結果翻盤。所以說,小夥子,不要忘了你玩的是遊戲,不是生氣和放棄!
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17 # 哈洛加斯勇士
我更多玩Dota,LOL也玩,首先沒有必輸這種概念,被破三路還丟大龍都翻盤的局不是沒打過,更何況LOL這種遊戲翻盤太簡單了,不點投降是一種心態,哪天你老婆被人騷擾了,你說算了投了,哪天你小孩被人打了你說算了投了,哪天你老爸被人罵了,你說算了投了,憑什麼投?是男人就往死裡幹!如果你說的必輸是指被破三路還團滅,並且對面已經上你高地了,這個投降和不投降沒有區別,也就30秒的區別
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18 # Vincenf
什麼叫明知必輸?這問題真SB,世界上有絕對的事情嗎?有一次我們十五分鐘就被水晶打到1000血,我們復活保住了,對面就開始浪。接著我們拼死一直團,最後翻盤。我們也玩過開始20比1、2的人頭,結果到處殺,到處浪被別人翻盤的,沒到最後哪有絕對輸的?只有自己認輸才會輸!還有一把勢均力敵的時候我們兩個人電腦插座燒了,其他三個隊友依然堅持,結果就在最後時刻他媽的對方5個集體掉線,然後贏了這局。遊戲如人生,沒有註定的輸贏,只有堅持的意志,即使最後輸了遊戲,也贏了過程和自己,贏了遺憾!!希望共勉
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19 # 遊久電競
首先先要解釋一下什麼時候是必輸,低端局沒有必輸的局面,經常還有推水晶衝泉導致對方一波翻盤GG的歡樂場面。
而中高階局中,一:對方帶著大龍BUFF衝上高地,這時候你方被團滅,這種情況距離失敗也就是幾十秒的事情,完全不用掙扎,二:你方是前期陣容,類似奧巴馬配巖雀配蜘蛛這種前期無敵陣容,卻在前中期落後對方1W+經濟,而對方是女警男槍慎那種後期無敵陣容,可以直接投降進行下一把了,三:就是隊友心態爆炸,不溝通,只帶線玩單機,那也不用繼續堅持了。
除了這些情況,其他情況永遠不會是必輸的局面,想必職業賽場落後2W經濟破兩路還被翻盤的局你們也看過不少了吧?PO主問的在明知必輸的情況下不點投降,我就從以上三點分析,第一種情況下真的是神仙也救不了你,只能贏一手掉線,這時候還不投降的人要麼是知道馬上就輸了,也懶得投了,要麼就是腦子有泡懶得治了。第二種情況其實也不算是必輸,這時候不投降的人,期待著一手奇蹟,雖然機率小到忽略不計,但還是倔強到要被現實打醒,這些人,說一句簡單的,就是菜。對場面分析不夠到位,總覺得還是能翻盤,或者是對自己充滿了自信,總覺得“再撐一會,我發育起來能1V5”。奈何中高階局,除了浪逼對手,你根本沒有任何機會發育了,這種時候,我心情好還能陪你玩玩,心情不好直接掛機了,不投降真的浪費時間。而第三種呢,有人玩遊戲不是為了輸贏,就是玩了享受遊戲,我輸了就輸了唄,輸之前殺兩個人我開心,其實這種心態是好的,如果你遇到了這種隊友,不妨去和他一起享受比賽吧,輸就輸了,殺一個賺一個,殺兩個賺一雙,順便還能練練R閃什麼的操作,豈不是美滋滋?
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20 # 若白塵
大家好我是若曦
我先說一下 對於我來說就是為了玩 幹嘛把輸贏看的呢麼重要 逆風句不但可以鍛鍊技術也有可能翻盤
本人青銅 這把就是昨天翻盤的前期蠻子大順風我們只有下路木有炸我1/1 不努力是不會有結果的
我要投降只有碰到呢種讓你心態都炸的隊友我才會投降的 碰到好隊友一起努力就可以了輸是在所難免的
昨天又是一把逆境翻都知道德萊文起來是多麼絕望吧 前期德萊文人頭太多打團我們先消化德萊文然後ez(AP的)跟我直接雙大打德萊文只要死掉就打團 不死非打不可就死懟德萊文
如果你只知道20那麼就代表你主動認慫了 實力不夠 如果真的實力高就不會動不動20而是帶領隊友逆境翻盤
另外我希望以後出現一個機制規定每天投降次數可以跟活躍掛鉤 平均打得多就可以多投降反之越少每天就可以投降不幾次 然後每日重新整理不累計沒有懲罰跟大亂鬥篩子一個樣
祝那些心態好的不要搭理20狗被他們影響自己的心情。
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英雄聯盟中雖然擁有投降的功能,但是在15分鐘時候必須全員透過以及20分鐘後必須4人同意才能透過,而有些玩家無論多大劣勢都不會投降的,大概可以分為以下幾種情況。
但是無論怎麼說,如果能夠在逆境中翻盤獲勝才是最爽的。
遊戲目的並不是輸贏這個比較少見,但並不是沒有,可能大多數發生在上單這個位置,感覺可能像是玩了單機遊戲,隊友打團,我依然帶線,隊友團滅,我依然帶線,隊友發起投降,我依舊在上路帶線。
這種玩家會無視隊友的謾罵,並且玩的很開心。
畢竟投降完了也開不出一把新的局。
被隊友噴故意反著乾的在遊戲中因為自己的失誤等原因造成了很大的劣勢,隨後隊友的辱罵還發起投降,內心就想著:你要投降,我偏不點。
隊友越罵罵咧咧越不投降。