回覆列表
  • 1 # 齊德隆東強東強

    英雄武器出來後,不過我感覺挺好玩的,就是人少了點,我就玩刀戰,不玩槍,玩了8年了,只不過現在工作太忙,一週能玩6小時左右。

  • 2 # 手遊迷

    每一次大更新,每一次出新英雄武器,各種掛橫飛的時候。8年時間快9年了,一直在堅持,即使打的一般,但這顆心,一直在。

  • 3 # 乄冗默乜痌

    雖然已沒有了當年的樂趣,但還是會偶爾上號看看,玩兩把,唯一一個玩了快十年的遊戲,現在如此,以後也會一樣。可能會直到穿越關服吧

  • 4 # 至尊無敵哈士奇之王

    CF這個遊戲沒有因為氪金變得不能玩了。

    覺得不能玩的人,恕我直言就是一群沒有技術的窮逼,既然你熱愛這個遊戲,充錢也是一種體現,不充錢,你也可以苦練技術。CF裡邊,技術大佬是不會因為槍不如人家的好而打不過。

    別拿什麼六烈龍六盤龍加成的槍太變態之類的話說事情,現在活動送的東西足夠你一年到頭都在用鉤子。即使沒那麼好的裝備,你也可以練跑酷啊。

    真正打破平衡的是踢腿狙擊,不過修復了

    總之,別再噴CF被英雄武器毀了。

    別拿自己的菜和窮當藉口。

  • 5 # 大實話說車

    外掛的猖獗,讓我覺得要完蛋,反應了騰訊對遊戲的不重視,把人抽走做別的專案了,真是什麼時候外掛不用舉報系統自動檢測然後封號時說明還有救。其實所謂的人民幣玩家用的都是武器,你打不過人家說明你技術不行,現在應該人人防彈都不是錢買的,都是做活動給的,不同的是武器,你打不過人家就是技術問題了,你技術不行還不花錢還想虐殺別人???花了錢僅僅子彈多了,切槍快了等這一些差別,真有技術打人需要一梭子子彈嗎?真有技術的非得一直切槍嗎?

  • 6 # 俠哥X

      《穿越火線》的人氣早已不如從前,但依舊是熱門遊戲,玩得人挺多,直到藍洞推出《絕地求生》後,《穿越火線》的人氣又一次下滑!

      而出現這種情況的根本原因,是官方現在更看重金錢了。

      從火麒麟的誕生開始到現在官方一直在一點點的壓榨新老玩家,尤其是近些年官方頻繁出抽獎活動,導致英雄級和油炸武器不斷貶值!

      原本價值888元的英雄武器,從400元降到200元、100元、50元、10元、5元,而且經常搞活動免費送“3~15天”的英雄級裝備和角色,就連王者角色現在都不值錢了,以前花幾千上萬弄得一個王者角色,現在幾百塊錢就出,不知有多少人被氣得吐血!

      真是應了那句話:“早買早享受,晚買享折扣,不買免費送!”

      我現在……不,以後都不會再往《穿越火線》裡充一分錢,也不會出現“真香”警告,因為我覺得不值得!

      還有我這輩子都不會去打爆破排位!!

      

      

      

      

  • 7 # 標掌櫃的生活

    《穿越火線》以前可是我們這些90年左右3億人的槍戰夢想,作為一個地地道道的08年老兵路過。

    下面我們就來說說穿越火線涼的過程。作者軍銜應該是中將6,那時候叫三個大星星。

    08年剛開始玩這款遊戲基本都是酷愛cs的玩家,和朋友邀請進來,最愛玩的地圖就是爆破模式沙漠和生化金字塔,作為一個cs玩家,第一次感覺手感和畫質動態都遠遠比cs好很多。尤其是生化模式基本就是撿空頭箱子多希望出一把加特林或者彩色M4,那簡直太喜歡了。

    09年就徹底迷戀了這款遊戲,那時剛上高中,在網咖包夜場又包早場的玩。當然那時候基本都想充值,可是騰訊遊戲說回來哪有不充值的?再說充值都是能支付起來的,那些槍包括裝備都很快會過期。

    所以我認為在那種遊戲機制下,大家的慾望更強烈,都不是這個遊戲要涼的問題。

    10年11年都在瘋狂的玩....大體的遊戲機制並沒有改變。

    12年上大學期間才是最瘋狂的,也衝了不少錢,但是這種遊戲機制我個人覺得都正常。

    慢慢在這期間突然發現有好多G,也認識到了他的弊端,當時想想騰訊可能會嚴厲打擊,但是並不是這樣。

    所以:這才是穿越火線開始走下坡路的開端,外掛太多,舉報無用,我們儘量躲避和外掛玩

    13年左右依稀記得,英雄聯盟的出場,吸走了大批的玩家,我們戰隊當時一萬多人,陝西第一戰隊。

    剛查了下,已經淪落為第三了,真是一晃隔事。

    所以第二個涼的開始就是英雄聯盟的出場。

    慢慢14年開始,英雄武器的出現簡直不敢相信,價錢貴不說,直接永久,完全改變遊戲機制,騰訊很明確的心態就是為了吸金。

    所以第三點要說的就是英雄武器的出現,遊戲機制不平衡,讓很多玩家退遊。

    15年開始,作者才慢慢不玩了也開始退遊,說個很簡單的理由,以前生化模式是殭屍追人,有壓力感和刺激感,現在是人追殭屍打,誰變殭屍誰倒黴......

    整整八年期間,也見證了一個遊戲帝國的沒落,可能現在還有很多人玩,但實際大不如以前。失去的也是我們一代人的青春,很感謝《穿越火線》

  • 8 # 執著追求精緻

    我覺得是火麒麟出來的時候,因為英雄級武器享有太多特權了,並且英雄級武器價格極高。以學生為主體的遊戲玩家沒有這麼高的消費能力,導致拼技術的遊戲變成了拼錢的遊戲。玩家差距拉大逐漸減少遊戲時間,從而就涼了

  • 9 # A雲煙成雨A

    我是2009年開始玩的,沒錯,近10年老兵了,還記得當時第一次玩CF頭暈,是真的暈,沒一會兒我就找不著東西南北了。按的鍵都要時不時盯一下才能找準,扔槍也不會,填彈也不會,總之啥都不會,但是裡面那種M60掃射殭屍的感覺很爽,那時候地圖也很少。還有一些槍只能在網咖買。這個就很無奈

    以下介紹幾張地圖:

    1:生化模式

    生化最有名的幾張是生化金字塔,生化沙漠,生化港口(生化港口現在沒了)。這裡著重介紹的是生化金字塔,這張地圖裡有一個鐵籠子,只有一個門,一把機槍對著籠子門口掃殭屍那感覺真的賊爽。不過有時候會被隱身的瘋狂寶貝偷。

    2:團隊競技

    團隊競技最有名的是運輸船,聖誕狂歡,賽車之城TD。這裡著重介紹的是聖誕狂歡。裡面的槍是可以撿的,有一把AWM是在二樓,記得每一次一開局就衝上二樓拾取這把狙,也是這個地圖裡唯一一把狙,還有一點就是如果沒有在聖誕狂歡季卡過BUG,那就等於沒有玩過聖誕狂歡,地圖裡的BUG是在地下往上打,可以看到每一個人所在位置。

    3:爆破模式

    爆破模式最有名的是新年廣場和黑色城鎮,這兩個圖如今都還在,沒有啥很特別的,如果硬要說一個那應該就是新年廣場,這個圖的B斜那個斜坡是可以卡BUG的。所有的箱子(木箱子除外)門都是可以穿透的。

    當時還有一個模式挺受人喜歡的,那就是突圍模式,突圍模式最為代表的就是隱匿之地了,三個大門是可以打爆的,然後就扔煙扔閃的往裡衝,到達對面營地的發光的光柱位置跳進去就能增加3個殺敵數

    槍的話,GP槍爆破必數AN94,生化必數M60。CF點槍的話那就多了,爆破可以數AK47-A,M416,黑色大炮。生化模式算上一個銀色殺手,黃金M249,黑色大炮。這裡有一個特別注意的地方就是當時就行這樣一句話:“銀色換大炮”。一群人等著,只要一個扔槍一窩人都扔。然後瞎拾,有人高興有人憤怒。

    最後一個介紹當時最火的幾個外掛吧(不分外掛釋出的時間順序)

    第一:飛天外掛,不知道大傢伙還記不記得飛天了,當時滿天都是飛起來的傭兵,那畫面太美

    第二:透視外掛,這個打爆破最有用了,神預判

    第三:鎖定外掛,尼瑪,子彈追著你跑的感覺那種感覺你懂嗎。不說了,說多了都是淚

    真正讓我感覺要涼的時候是武器威力差異化越來越大的時候,尤其是“神器”出來的時候,平衡一下子就被破壞了。近幾年又出現什麼王者武器,現在的CF早已不是當初的CF了,現在的CF以賺錢為主了

  • 10 # 在下宸軒

    現在我已經踏入社會,沒了當年的氣概,之所以會覺得穿越火線涼了,可能是出於這樣的心態吧

    那會兒我們都很年輕,那會兒《穿越火線》也很年輕。諸位,你是否還能想起第一次握槍衝鋒的樣子,那滿是青春的樣子一定很好看。可是,《穿越火線》還是走向了沒落,他變得貪婪,坑錢。那個手握M16的少年,終於長大揮手告別。花有重開日,人無再少年,《穿越火線》他,真的沒落了。

    以前的十年老兵在時間的衝擊下也變得慢慢的走上了生活,不得不去努力賺錢,不得不為了生活去打拼去奮鬥,閒暇的時候還得應酬真的是加油吧!希望以前的老兵都能夠活出自己喜歡的模樣。

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