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  • 1 # 摩友會網紅媒體報

    快手短影片及直播,既然我們選擇了快手,就需要對快手這傢伙有所瞭解與研究:這也是摩友會希望在這方面有所成就及孵化更多主播網紅;這扯遠了

    這張圖片是快的PPT裡面,經官方統計想要成為大的網紅在快手平均需要854天,這還要不斷的努力,成長是漫長的,但可貴在於踏實,在於陪伴,在於互動!

    此圖是快手的推薦機制及演算法,包括在當下目前他們對內容傾向喜好:

    1、對於快手的UGC創作者,他們會覺得“自己的生活會有意思,如果遇到有認可的人就更好啦,沒有就當是發個QQ空間記錄一下自己的生活”。如果大家覺得這樣的描述沒什麼特別的話,再舉個其他影片產品的UGC創作者心態就能看得更清晰。其他的一些平臺UGC“別人會覺得這樣的作品有意思,我要想辦法讓別人喜歡,要不然會顯得自己差勁”。不同的創作動機,和不同的期望值,決定了內容的屬性。所以,從這個角度去看,快手UGC創作的心理障礙非常非常低,他不需要光芒萬丈,他只需要自己的一畝三分地種種菜除除草。平臺需要做的,是給UGC這種認知。如果他發現身邊的人都是種著絢爛奪目的奇花異草,那麼他就會覺得自己一個種西藍花菜不合群,離開這個地方。也就是說創作者要在這裡找到一個明顯屬於他的屬性,而且他也能為這個地方貢獻東西(參與進來),“記錄真實生活”是一個很好的屬性。所以,作為快手,不能給使用者一直推送哪些精彩的作品,因為使用者特別是創作者很快就覺得這不是自己的菜地。快手要做的是,幫助使用者找到合群的人。

    從快手所以要構建的土壤,再去看看產品的部分關鍵互動設計的邏輯。

    2、直播入口隱藏。直播是一個很重的場景,不是菜地的常態,也不是讓使用者構建社群關係的常態,但它可以是使用者擴充套件社群關係的一個工具。

    怎麼樣做快手網紅:就需要對自己有個定位及擅長些什麼,需要積累些什麼;比如摩友會網紅媒體短影片工作組,會發現拍攝或後期製作等方面,還需要加強,但策劃創意還不錯:哪麼在原來創意策劃上加強,同時後期與拍攝就需要考慮怎麼樣補充與彌補:

    透過人才培訓學習,透過吸引人才合作還是聘用,合作又是怎麼樣合作互惠方法;如果聘用是兼職還是全職等,這都是自己需要考慮;是現在補充還以後再考慮,什麼時間考慮等;

    如果不是人的問題,是裝置的問題,這個就需要考慮是否要購置裝置或輔助配件等

    對自己內容方向進行反覆的打磨!!

    摩友會網紅媒體短影片工作組

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