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  • 1 # xp162834914

    1、安全性

    iOS上,每個App採用獨立沙盒儲存資料,相互獨立,所以沒有app可以讀取到其他App的資料。後臺執行也受到嚴格的管控,使用者的放心程度遠遠大於安卓機的。

    反觀Android,幾乎每個APP都要求讀取聯絡人甚至簡訊的許可權,如果使用者拒絕授予這些敏感許可權,這些APP甚至會拒絕啟動。各種後臺自啟、關聯自啟更是家常便飯。比如一個購物應用,可能會時不時的把訂外賣的、看電影的應用開啟,順便推送點廣告,憑空消耗記憶體資源和電量。

    2、推送的管理:

    iOS是系統級管理推送,各App必須透過系統的推送通知介面來呼叫推送,所以只需要一個系統程序就可以管理手機上所有App的通知提醒。

    安卓機上是各個App自己去實現的推送功能,每個App都恨不得開一個長連線來維持自己的通知通道,消耗資源和費電程度可見一斑。

    3、系統升級和功能更新

    iOS由於系統的封閉性,所有iPhone、iPad裝置執行的都是蘋果官方的iOS系統。iPhone的硬體和iOS系統一體化設計,使手機效能達到最高,保證流暢性的同時也更省電,這也讓蘋果可以非常輕鬆的讓所有裝置統一升級。

    雖然谷歌每年都會升級一次Android系統,然而現在只有少數廠商的個別機型升級到了今年5月份剛釋出的Android7.0。有相當一部分Android手機將沒有機會升級到7.0系統,甚至有很多Android手機仍然在執行5.x系統。系統更新緩慢,能夠升級到新系統的Android手機越來越少,也讓使用者對於Android新系統的新功能、新特性知之甚少。

    4、裝置的統一性

    蘋果使用者在換手機的時候,只需要在新手機上登入自己的AppleID,就可以直接將舊手機的通訊錄、簡訊甚至照片同步到新手機。如果使用蘋果Mac電腦,甚至可以讓手機和電腦完全同步,當有來電的時候,直接用電腦來接聽電話。

    而Android系統是各自為戰的,裝置之間相互割裂。這樣的功能在Android系統中是很難實現的,雖然谷歌也有自己的雲同步軟體,但無法在國內使用。如果一位使用者從小米換成華為,想要轉移通訊錄還得透過第三方APP來完成。國內也有一些網盤類APP可以同步相簿,但使用起來沒有蘋果iCloud那麼方便。

    以上這些都是Android系統缺乏一個統一的管理者所帶來的後果,也導致Andorid系統的硬體效能明明越來越強悍,但在流暢體驗方面始終不如蘋果iOS。

    所以,Android和iOS相比就是缺乏一個統一的管理者來約束手機中的APP,並協調Android裝置之間的聯絡。但這些問題都是一個開源系統必須要面對的,希望在不久的將來會有更好的解決方案。

  • 2 # 太平洋電腦網

    這樣說,並不準確的。安卓的系統最佳化已經非常好了。去年12月,谷歌正式推出了Android Oreo Go Edition版本,我們可以理解為精簡版的安卓8.0系統,對1GB記憶體和8GB ROM進行了最佳化,確保執行流暢,這樣無疑是入門級的安卓機器的重大福利了。

    同時安卓機器的效能也得到了很大的發展。今年的高通845的跑分在安兔兔軟體上已經超越了26萬分,效能非常強勁。在Geekbench上,高通驍龍845在單核和多核的效能測試上相比較上一代都有大幅的提升,單核達到2400+,而多核就直接到了8000+。

    這個效能的恐怖程度,直接比肩了蘋果的A11。

    當然,不可否認,蘋果的iOS的優勢更加大,最佳化更加好,生態系統也好。早期的安卓生態系統比較差,各種後臺啟動,各種APP之間聯動,而且都在搶佔資源,所以導致安卓手機使用一段時間就不再流暢了。

    同期的蘋果,不僅僅硬體效能更加強,而且生態系統建設更加好。蘋果對開發者要求非常高,如果APP不符合要求就會被下架,在生態系統方面,蘋果強勢得很。這就導致蘋果能夠按照自己的要求,控制了iOS整個的生態了。

    目前來說,新手機,無論是蘋果的還是安卓的,都十分流暢。到了使用後期,如果蘋果不限制手機的頻率的話,蘋果的手機相對流暢一點。但是安卓的也沒有以前的差,跟蘋果的差距一點點在縮短。

    當然,如果你拿價位1000元-2000元的價位的安卓機跟蘋果比,蘋果當然是全佔優勢。畢竟一臺蘋果能買好幾臺千元機了。這不厚道啊。

  • 3 # 吳小波非吳曉波

    其實這兩者都是很好的系統,不能單獨的講誰好誰壞,都是各有各的優勢。安卓不夠流暢的原因是應用不統一,在國外,安卓已經不那麼卡頓了,流暢度也不是不如ios,國內是每個手機廠商一個應用商店,還有好多第三方應用,導致標準不同意,應用要的許可權也太多,導致系統不能夠像Googleplay上管理那麼完善。這才導致安卓用起來體驗不好。

  • 4 # 人生問何求

    謝邀,個人感覺吧,以前不敢說安卓系統能和ISO系統有的一拼,剛開始發展時安卓系統用久了會卡頓,空間會縮小,現在安卓系統發展相對穩定先進多了,已經完全可以不遜ISO系統。用了幾部安卓系統手機了,感覺還是可以的。總體上幾乎可以和ISO平起平坐了…支援良性競爭,只有競爭,才有進步!

  • 5 # 老男孩vlog

    等谷歌服務吧,或者國內有一個統一的服務來做替代,push notifications一類的服務,國內app根本都是各自為戰,駐留後臺的程式越來越複雜,畢竟谷歌和天朝zf的關係大家都懂的,現在目前的狀況是各家網際網路公司拼命的圈地,app臃腫不堪,從系統層面解決,只有兩種方法,一種是徹底改變結構,重新建立app的規則,第二就是學習ios的app稽核機制,所有app只在官方下載,商店的稽核嚴格一些,app質量和內容上來了,幹掉ios不是什麼太大的問題,本人現在目前還在iOS,如果有一天安卓做到了這兩點,肯定毫不猶豫的迴歸安卓,純手打,個人看法,勿噴

  • 6 # 坐著看天

    體驗上的流暢度,跟螢幕的視覺響應,觸控響應,app最佳化,後臺恢復原理都有關係,再尖銳點連聲音反饋,手機摸上去的質感都有關係,安卓在系統級的流暢度已經可以了,但是綜合起來還是iPhone可能給人感覺更準確精緻,這不是一個系統能完全說清楚的,iOS優勢就是在軟硬體協調上

  • 7 # 超能網

    相信有這個疑問的人都是隻用過安卓手機、iPhone或者是換陣營多年的使用者,安卓手機的卡頓問題確實在很多年前就已經出現了,不過那是因為安卓系統和iOS 系統的執行機制不同導致的,安卓手機會出現系統執行不流暢、卡頓嚴重的情況基本是在系統進行記憶體回收時,將所有執行緒暫停而引起的,特別是國內的眾多廠商推出的手機搭載的系統並非原生安卓系統,在系統最佳化上也有較大的影響。

    但是安卓系統已經發展多時,各廠商在長年對自家系統的最佳化上也有在進步,所以現在的安卓手機卡頓問題已經沒有那麼明顯了。特別是在某些方面也有超過iPhone 的情況,比如開啟手機應用的時間,重新載入應用所需的時間,部分中國產手機在大執行記憶體的支援下其實已經超越了iPhone。所以總體來說,安卓系統的卡頓問題已經解決,流暢性上是有保證的,在具體使用上,比如開啟手機應用所花費的時間上其實也能跟iPhone 比一比,使用者不用在系統執行流暢性、快捷上有所擔心。

  • 8 # 之意

    答案是的

    安卓確實不如ios流暢

    以下幾個原因可以說明問題

    ios以前臺為主

    安卓以多工為主,安卓過度依賴多工

    ios是高效率語言程式設計,缺點是相容性差

    安卓低效率語言程式設計,優點是相容性好

    ios直接執行作業系統

    安卓跑java虛擬機器

    有人安卓在進步,流暢了

    有進步,但是流暢言之過早

    你或者感到安卓表面流暢了,你開多個應用程式試試,開多個任務試試

  • 9 # 老譚0858

    我來實實在在回答吧。首先,目前旗艦機不卡,注意!是不卡,但不流暢!打個比方,就是滴水和雞蛋蛋清留下來的感覺,就是雞蛋蛋清是順滑的,而水初步階段是可以,然後猛地斷掉的那種感覺。主要原因兩個!第一,安卓軟體生態問題,目前無解,好像之前有什麼爆出工信部組織什麼統一方案,騰訊,360,華為,小米等科技公司都站隊支援了,但貌似現在沒有下文了。主要還是天朝不讓谷歌進來,是好事也是壞事。第二,系統底層,安卓的真後臺,關鍵是虛擬機器!不要跟我說什麼真後臺好處,谷歌沒有進來,做過開發的都知道,訊息推送,ios靜默後臺隨便推送,清除了後臺也可以,安卓試試?除非系統底層,主流APP沒有問題,你現在開發一個新的APP,誰做誰知道。

    另外一個,遊戲體驗,這個安卓不要和ios比,比不過。你現在不卡,現在的旗艦機估計一年後就卡了,iOS不會。

    個人覺得,卡點沒事,不影響使用,安卓有些真好,機器價格可以,外觀漂亮,可玩性高,機主可以刷機換很多面板啊什麼的,不要說越獄,iOS這方面真心沒有安卓方便。

    總結,理性看待,不管哪個系統都有各的優勢。最起碼,我大天朝沒有出來這麼牛逼的系統,阿里的那個,相容安卓,是相容,還沒安卓裝安卓的apo好。

  • 10 # 水哥愛搞機

    安卓不如iOS流暢?如何來定義這個流暢呢,如果就從日常操作滑屏、刷朋友圈的速度來看的話安卓是有領先iOS的,但是如果從程式開啟速度來看,特別是某寶這種大型APP,那真的區別就很大了,新款iPhone和新款的高通旗艦安卓對比,那iPhone是穩贏的!但是日常的使用普通消費者是區分不開這個差距的~

    但是日常的操作並不是iOS最大的優勢,穩定性好、使用週期長、系統更加安全才是iOS最大的優勢,為什麼iPhone5S還沒有停產?為什麼買iPhone6的人大把,其實這都是得益於iOS系統的特性,基本上不會出現流氓軟體還是可以保證的,雖然老款的iPhone不能玩大型遊戲了,但是日常使用完全沒問題,但是四五年前的安卓機型就遜色不少了。

    iOS有著天生的優勢,獨立的封閉系統,獨家的處理器、完全按照自家要求來的APP,試問目前有哪家廠商能夠做到這個地步?無論是電腦行業還是手機行業都沒有像蘋果一樣的,所以蘋果能夠做到系統流暢性好,穩定性高那也不是沒有道理的!

    如果安卓系統也實行統一化管理,下載軟體必須到Google Play裡面去下載,那麼安卓的生態會好很多,但是這樣的情況基本上不會出現了,而且國內的軟體開發商都喜歡耍流氓,就算安卓系統更新迭代最佳化已經做得非常不錯了,但是礙於天生開放的特性,想超越iOS木來說基本不可能~

  • 11 # 無問無汗

    通俗的講:

    因為蘋果的軟體生態是封閉,所有軟體上都是按照蘋果制定的規則才可以!蘋果的處理器一直領先安卓一年!iOS所以用個幾年都很流暢!

    安卓的生態環境是開放的,開源的!導致各大軟體商開發的軟體比較雜,軟體質量不高!軟體解除安裝後殘留垃圾較多,時間久了自然會卡!而且各手機廠商都有基於安卓定製的系統,裡面功能繁雜比較臃腫!所以安卓手機會卡!

  • 12 # 將計就計還以後

    當然不是。主要是安卓手機不能升級系統,效能自然提升不起。蘋果系統能升級,效能自然水漲船高。系統升級後,會比上一個系統要好不少

  • 13 # 西安喜樂堂遊藝俱樂部

    原生安卓的好你無法想象,目前為止,幾乎所有的物聯科技還有機器人開發智慧系統應用都是基於安卓,ios確實有他的優勢,但是在應用領域,這倆不是一個級別

  • 14 # 王者榮耀之群英會

    今天的安卓已經很流暢了,尤其在今年的高刷螢幕,非常流暢,雖然蘋果的也很好,但是你非要論高低,那我就說今天的安卓已經足可以跟你媲美流暢度了。

    過去安卓系統,卡頓發熱是常有的事,那時,所有的安卓系統,都一樣,因為,廠商沒有進行最佳化,或者最佳化不到位,尤其安卓開源,廠商比較多,沒有統一標準。現在各家最佳化不一,有流暢,也有不流暢的,華為最佳化最好,其他都一樣了。但是今年安卓全面進入高刷時代,最差也90hz好一點120hz,我用的是榮耀v40120hz高刷2k螢幕。非常流暢,真的好用,反觀蘋果,還是60hz你再說你的流暢,有點說不過去了吧。但是,我也承認,蘋果手機遊戲載入速度是很快的,得益於自身封閉的系統最佳化,加上a系列晶片的強大效能,確實更快,但是,你畢竟還停留在60hz所以,我建議大家還是選擇比較好用的安卓手機,跟上時代步伐。

  • 15 # 小伊評科技

    現在時間是2021年,筆者目前自用的機型是iPhone12和OPPO FindX2Pro,之前剛體驗過小米11,紅米K40Pro這幾款機型,基本上覆蓋了國內主流的手機品牌,在這裡可以負責任地告訴你——不如是真的不如。

    IOS的流暢是一種非常非常穩定的流暢,也就是說甭管是在什麼狀況下,甭管是什麼操作,IOS系統都會給你一個始終如一的平順的操作反饋,而安卓系統的流暢則是一種忽高忽低的流暢,在系統處於效能低負載的狀態下,安卓系統確實很流暢,甚至比IOS還流暢(所以很多使用者在剛拿到安卓手機的時候會有一種真TM流暢完爆IOS的錯覺),但是一旦到了系統負載比較高的時候,安卓系統就無法保持這種穩定的流暢,會開始頻繁的卡頓,掉幀,甚至出現各種比較惡劣的BUG,就算是升級了支援高重新整理率的螢幕的安卓機型也只是讓系統在該流暢的時候更加的流暢而已,並沒有從根本上解決系統卡頓掉幀的問題。

    就像打遊戲一樣,IOS是那種峰值幀率雖然不高,但是卻可以保證全程都穩定在60幀左右的狀態,穩定性很強。而安卓系統則是一會在120幀,一會在60幀之間反覆地橫跳,也許後者的平均幀率確實比前者更高,但是由於有強烈的視覺反差的存在,會讓玩遊戲的人很不舒服。

    這裡舉一個非常有代表性的例子,當iPhone和一款旗艦安卓手機的效能全部都處於滿載狀態的時候,IOS會透過增長動畫效果的持續時間的方式來緩解效能輸出不足的問題,從而可以儘可能地保證使用者不會感到卡頓,只會感到開啟軟體的速度變慢了。而安卓系統呢?這個時候就直接就開始掉幀了。

    那麼說完了現象我們再來看本質,IOS究竟為什麼比安卓系統流暢?大體可以歸結為五個方面:

    1.瞬時效能輸出能力的優勢。

    2.系統底層執行效率的優勢

    3.操作響應順序的差異。

    4.應用質量的優勢

    5.後臺機制的差異。

    我們逐個來解釋:

    ①效能瞬時輸出的優勢明顯。

    下圖這是當前最新的手機SOC CPU方面的跑分,大家可以看到蘋果最新的A14處理器的單核效能跑分達到了1603分,而安卓這邊表現最好的是驍龍888只有1135分,蘋果A14的優勢達到了50%。

    而在單核效能方面的優勢就是IOS流暢的一個核心的保障,因為指令都是單執行緒的,他們更依賴於單核效能而不是多核效能,那麼在這種情況下,蘋果A系列處理器的瞬時效能輸出能力就要明顯強於同時代的安卓旗艦處理器一大截,而瞬時輸出效能越強,其對於操作的反饋就會更加的及時,系統就會更加的流暢。

    至於蘋果A系列處理器為什麼能夠擁有如此大的領先幅度,也有三個原因:

    1、蘋果在核心架構設計方面擁有優勢,核心的IPC效能的優勢明顯。

    2、蘋果的處理器無需內建基帶,在相同規模的情況下可以優先提升效能。

    3、蘋果在設計處理器的時候無需考慮成本,因為不需要對外銷售。

    ②系統底層執行機制的差異

    這個估計很多人都已經知道了,IOS和安卓系統的底層核心一個是Unix(BSD基於UNIX)一個是Linux,其中Linux實際上也是類Unix,這倆系統的在底層層面的差別其實不大,但是關鍵是在中間框架和庫的差距比較名號先。IOS的中間層和C語言和Objective-C混合開發的(後者更常見),而安卓系統則採用的是Java。

    在執行效率方面,Objective-C會直接生成原生代碼,執行效率更高。而Java則需要透過內建的虛擬機器編譯成原生代碼。舉個例子Objective-C和機器就像是同一語種的人在對話,資訊傳遞的效率很高。而Java和機器之間就像兩個不同語種之間的人透過翻譯機來對話是一樣的,執行效率自然就高不了,而且這其中還牽扯到垃圾回收機制的問題,這裡也就不再展開細說了,總歸就是一點,安卓系統應用層的執行效率不如IOS。

    ④應用質量的優勢。

    關於應用質量的差異也不需要解釋太多了,在IOS系統上沒有關聯啟動,沒有噁心的自啟動,沒有噁心的常駐後臺,沒有流氓軟體,所有的應用在上架之前都會經過蘋果官方的嚴格稽核,確保應用質量,而安卓這邊大家都懂,也就不需要筆者再來羅嗦太多了。

    ⑤後臺機制的差異

    IOS的後臺機制叫做智慧後臺,他是結合了墓碑機制,後臺重新整理等多種維度的功能疊加之後的產物,優勢在於對於記憶體的需求量比較低,缺點是後臺功能的不健全。但是這種不吃記憶體的機制對於系統的流暢性確實有幫助。而安卓則是真後臺,更加吃記憶體容量。

    總的來說吧,在現階段就係統絕對的流暢平順性來說,安卓系統確實不如IOS系統,但是在一些功能的豐富度上,安卓系統完爆IOS系統,電話錄音,遊戲模式,各種多工的操作等等安卓都走在了IOS的前列,這也算是平分秋色吧。

    end 希望可以幫到你

  • 16 # 騎友海兔的

    安卓都發展到11代還有人問這種無聊的問題,難道就不能自己百度腦補,完全兩種系統,雖然底層程式碼一樣。完全沒可比性,iOS是閉源系統就像個大門不出二門不邁的大家閨秀,被蘋果公司呵護得很好,這系統要是卡頓那蘋果公司早點關門,反而安卓系統因為開源,可以有無限可能性,真正得可以發揮製作者的大腦,可玩性特別高,就像一位屹立不倒的戰神,如果要拼流暢度,可以去試試谷歌親兒子手機那才叫正宗純淨安卓,需要的RAM和蘋果一樣的低需求。中國市場上大部分安卓手機只是為了實現更多的功能有得技術不行才搞得那麼卡,目前安卓已經步步緊逼蘋果手機,閃充續航,蘋果高重新整理率,已經遠遠碾壓蘋果手機。

  • 17 # Zhong2634

    還真不如ios,但是我也已經換了安卓手機,原因是安卓機多選擇,價格從一千以下到一萬以上都有,可玩性高,自由度大,訊號比iPhone好,我是上一年六月份從iPhone8PLUS轉到小米10Pro

  • 18 # 法海也懂愛17

    反正我覺得是這樣的,同樣配置,用的時間長了的話安卓不如蘋果好用,都要靠360手機衛士這樣的軟體來輔助才好一些,我覺得就是手機系統的事

  • 19 # 硬體俠lazy科技

    有一說一

    首先本人安卓粉絲,手持一加7tpro和mate30p

    目前做不到蘋果這種操作

    上面幾樓有尬吹趕得上的有點羞愧

    當然本人親手試過確定的是ip11可以(周圍只有11),不知道ip11以下的機器行不行

    目前來說手上兩臺機器超不過五個就會閃畫面。

    日常其他的場景有一說一個人覺得是動畫的曲線不同的原因。再加上ios高斯模糊,桌面動態縮放用的好。(很多安卓廠商預設返回桌面,背景沒有縮放和高斯模糊)。

    其實現在安卓旗艦機下個動畫桌布app就有ios內味了(好像聽說ios的動畫有專利所以安卓各個廠商沒不能抄,這個不是很確定)

    其實日常使用安卓旗艦機掉比原來舊時代的好很多了(不進行影片這種極端操作)。至於流暢動畫的原因畢竟ios專長,再加上各家廠商動畫效果都不一樣。所以主觀上就感覺不是很好。

    如果如上述說的底層問題導致的話。感覺安卓頂多能持平動畫,超過是比較困難了

    目前安卓的效能確實好很多了,但是關鍵的感受還是會存在,而且有時候難以透過配置去對比,不是安卓堆硬體就能到達蘋果的體驗。

    安卓堆硬體後,在處理上能感受到各環節確實很快。而蘋果卻是不僅快而且無縫銜接的絲滑。

  • 20 # 先森數碼

    單純從流暢度這個維度來說,安卓還真就不如iOS流暢,即使現在安卓已經更新到安卓11.0,歷經數十年,裝機量近百億,現在還有高重新整理率螢幕加持,但使用起來流暢體驗真不如iOS。

    可能有人覺得我是國吹,我現在手上就有iPhone12和小米11兩款旗艦手機,雖然沒有仔細對比軟體啟動速度,畫面切換的慢放對比,但就日常使用的體驗而言,完全是兩種概念。

    iOS不是十全十美,但屬於潤物細無聲的穩定流暢

    iOS系統之所以這麼流暢主要有兩個原因決定的:

    ①系統架構,都知道iOS系統的封閉式作業系統,所以iOS的執行機制跟安卓完全不一樣,什麼墓碑機制、沙盒機制等,都是一個意思,按勞分配。iOS系統是按需分配,安卓是多拿少用。蘋果手機系統高度自制,擁有極高話語權,連訊息推送都統一過伺服器,各種許可權、各種介面管控嚴格,一切應用都得按規則辦事,不然就從App Store下架。

    如果用一個簡單例子說明,那iOS就是承包到戶責任制,自己管好自己的就行,術業有專攻。而安卓是那種粗獷性的大集體,看起來總量高,數字好,跟吃大鍋飯一樣,平均一下來就很一般。

    ②、適配機制:蘋果手機的機型很少,所以適配工作量更可以精細化,這一點是安卓不具備的。安卓手機的總數確實多,但是也有許多負最佳化爛尾,給安卓抹黑的。

    iOS系統的流暢是穩定

    這句話看起來有點矛盾,實際上並不矛盾。iOS系統連高重新整理率螢幕都沒有,但動畫過渡依然非常自然流暢,解鎖、進入應用、切換軟體等各種操作一氣呵成,非常簡單高效。

    但是安卓不一樣,可能開啟軟體的速度、搶紅包的速度比iOS快,但一些不常用的過渡,一些細枝末節的地方就會出現掉幀、卡頓、卡bug的情況,不能做到一碗水端平,細節上差強人意。

    當然,iOS系統的強大也不能忽視A系列晶片的強大,到現在人家也是6核心,但是單核實力領先同行一到兩年。

    並且從歷史來看,iOS系統比安卓釋出更早,現在都出到iOS14了,其發展更新不比安卓慢。所以iOS是贏在起跑線,且發展一直沒落後。

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