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  • 1 # 渲雲渲染

    1、Maya(影視動畫CG主流3D軟體)

    MAYA在動畫製作領域是一款最核心的軟體。作為功能強大的三維動畫軟體,Maya在模型塑造、場景渲染、動畫及特效等方面都發揮著巨大作用,這四個模組在專案裡都是一個單獨的部分。一部三維動畫片的製作,絕大部分也是在Maya軟體裡面完成的,所以對於學習動畫的來說, Maya軟體是必須精通的。

    2、Houdini(高階影視特效CG)

    Houdini是一款三維計算機圖形軟體。一般來說,頂級的視覺特效都是使用houdini製作的。它的特效非常寫實,是一種非常強大的模型化特效。在工業流程、程式化建模等領域,houdini都有著非常超然的地位。

    3、Arnold(動畫主流渲染器)

    Arnold是目前影視動畫公司主流的渲染器,因其強大的實時渲染和極好的渲染效果深受喜愛,這款渲染器的優點是使用方便,簡單幾步操作即可控制全域性質量。目前作為MAYA軟體的內建渲染器而存在,也是動畫專業必須學習的。

    4、Xrender(渲染加速器)Xrender (渲雲)是針對CG影視動畫工作者提供渲染加速服務的平臺。Xrender支援3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款軟體和外掛全型別支援,全面支援CPU/GPU渲染。能夠完成各種影視級3D動畫渲染(環幕、巨幕、球幕等)。5、CG Magic(建模最佳化免費外掛)

    CG Magic是一款基於3ds Max深度開發的智慧化輔助設計外掛。CG Magic同時支援3D Max、Vray,它集材質,燈光,相機,渲染等80多項高效功能,最大程度幫助使用者簡化工作流程,降低渲染時長,它自帶的功能能全方位檢測並修復,可節省大量時間和精力,整體操作非常便捷。

    6、NUKE(後期合成)

    NUKE 是一款強大的節點式後期合成軟體,主要應用在影視領域,電影和動畫公司相對使用比較多。NUKE與AE的區別:AE是一款圖層式的合成軟體,兩款軟體都很強大。如果你是學習渲染,後期合成,NUKE是必須要掌握的。

    7、AE(圖層式後期合成)AE是專業非線性特效合成軟體。它包含了上百種特效及預置動畫效果,在影像合成、動畫、視覺效果、非線性編輯、設計動畫樣稿、多媒體和網頁動畫方面都有極強的功能。AE含有很多指令碼、常用的表示式和外掛,做動畫效果非常直觀、快速。

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