回覆列表
  • 1 # 我就是樹sir啊

    肯定會記得,畢竟我的世界陪伴了我至少十年,也是許多老玩家的回憶,我第一次玩mc,垂直挖洞然後上不來的經歷我還記得

  • 2 # fw江宣雪

    幾年之後啊?你去玩迷你世界了,再回來看一看我的世界,發現啊,我的世界早已經變了,一些玩我的世界的人變得那麼狠毒,那麼欺負迷你玩家,從此特別恨玩我的世界

  • 3 # 國外大神痴雞小隊

    ①種子:mimi(PE)

    mimi是以“要塞村莊”聞名的舊版種子,玩家出生在圖書館房頂,村莊的水井下面有要塞。在那個年代,這絕對是可遇不可求的。並且穿過平原,沿著針葉林和凍原的方向前進,你還會找到雙重村莊!

    然而,用2019年的MC版本開啟“mimi”後,老玩家遺憾地發現:村莊沒有了,要塞也沒有了,只有一片平原和森林……

    但是,他們鍥而不捨地尋找相似之處,終於在座標(1106,y,1378)的積雪針葉林村莊下方找到了要塞(1092,43,1417)!老玩家說:就讓我們把它當成村民搬到了遙遠的積雪針葉林吧。

    ②種子:999(PE)

    這是大名鼎鼎的“雙重鐵匠村莊”種子,不可多得的絕佳出生點。

    然而,用2019年的MC版本開啟“999”後,雙重村莊已不復存在,只剩下一個村莊。

    在網路搜尋“頂級”“最佳”的MC種子,玩家列出的史詩級種子名單上,永遠有“Gargamel”的一席之地。它的出生點(186,y,-85)非常罕見,是一個幽深黑暗的洞穴,予人第一印象便是孤獨。

    但是當你抬頭一望,就會發現出口近在眼前,並且洞外擁有極為壯觀的天地。

    然而,用2019年的MC版本開啟“Gargamel”後,出生點變成平原,相去甚遠。即便出生點附近的熱帶草原村莊(491,y,164)也無法讓老玩家欣喜。不死心的人重新定位到原出生點座標,想挖出曾經的洞穴,卻掉進熔岩。

    ④404(Beta 1.7.3)

    一個礫石巨坑種子!當你在測試版輸入404,玩家將出生在礫石海灘。如果你打破其中一塊沙礫,地面會瞬間坍塌,形成一個巨大洞穴。

    然而,用2019年的MC版本開啟“404”後,我們出生在大海,儘管距離陸地很近;周圍是破碎的極限山地生物群系(989,y,44),平原村莊(1039,439)的村民把路修到了山腳下。

    ⑤Sprite(1.1)

    只有一棵樹的經典生存島種子,真·透心涼,心飛揚!

    然而,用2019年的MC版本開啟“雪碧”(狗頭),這個孤島消失了,只有極限山地和森林。

    ⑥worstseedever(Beta 1.7.3)

    出生點有一個裸露在地表的刷怪籠,老玩家戲稱種子如其名,糟糕透了。

    而用2019年的MC版本開啟這個種子,出生點變成了一片巨大的沼澤,河流蜿蜒繞過。在距離出生點500方塊的地方(-34,-648),我們找到了一個結構獨特的熱帶草原村莊,它被峽谷分成兩邊,還有部分建築在山上。

    執著的老玩家想找到裸露的刷怪籠,最終在峽谷(-523,-545)下的大型廢棄礦井發現了目標。

    ……

    老玩家看到這些熟悉的畫面有沒有熱淚盈眶呢?儘管開啟10年前最流行的種子,它們均已“面目全非”。不知道還能不能在Minecraft與它們重逢?

    萌新:可惜沒早生幾年,如今只剩下滿滿的遺憾。

  • 4 # 淺兮閣de包子

    幾十年後,都老了,大部分人都不記得吧!不過有些人會記得,記得的大部分應該也是大主播什麼的,還有部分迷你玩家應該也記得。這個看各人情況吧!有些人就記不住,但有些人想忘都難

  • 5 # 小菊菊搞笑解說1

    這款遊戲已經火了幾十年了,我的世界確實是款很好的遊戲,或許只有老玩家會記得它了,因為這款遊戲已經陪了我們十年了。

  • 6 # MC希望

    大家好我是麒麟

    最後送給大家一句MC名言哦

    懵逼樹上懵逼果,懵逼樹下只有我

    大家再見

  • 7 # 煙白克雷解說

    打怪、第一次挖到鑽石、被雷劈、進入末地,打敗末影龍、進入地獄,找到了地獄堡壘、遇到各種遺蹟、遇到蘑菇島、沒日沒夜的肝建築、房子從火柴盒變成大別墅,滿滿的回憶,我不可能忘記。

    如果這個問答,在10年後被人發現,希望您查查Mc,這款信仰之遊。

    此生無悔入MC,來世還做方塊人!

    Mc加油!週年快樂!

  • 8 # 阿凱遊戲解說

    迷你世界真香

    偏卡通化的畫風對年紀比較小的玩家來說是非常有吸引力的,嚴格上來說迷你世界剛出來的時候除了畫風之外跟我的世界是基本相同的,但是後來可能是為了規避版權之類的問題做了很多改變,但這些改變不是無意義的,很多改變都比較人性化,變的更加符合我們的常識,就像一個真正的世界。

    很多人噴迷你世界抄襲,我無話可說,畢竟抄襲這種惡劣的行為就該受到唾罵,不然豈不是讓抄襲者更加猖狂?

    但是迷你世界我覺得它已經抄的足夠有水平了,為什麼現在有這麼多人放著正版不玩玩這款抄襲出來的遊戲,就是因為它有足夠的吸引力,它彌補了我的世界的一些不足。比如畫風(在每更換材質的情況下),聯機……我相信我的世界的這些毛病肯定是有很多人吐槽的,開發商肯定也看到了,可是他做出改變了嗎?沒有……所以才有了現在迷你世界不斷佔領市場的情況。

  • 9 # 我的世界小救星

    關注

    我的世界是2009年進入中國市場的,在進入中國市場之前一直受著國外玩家們很好的歡迎。這個是國內我那家接觸的第一個沙盒遊戲,對於這個遊戲很多人都有著不用的懷念與感慨。那麼對於當年的MC你還有多少印象,對於當年那個陪伴你的沙盒遊戲你懷念嗎?很多事情都是過去了只能當做懷念,我們永遠都回不到過去,只能珍惜眼前的時光了,玩家已經哭成“淚人”。

    我們有的玩家對於我的世界已經很久都沒有進入了,他們發現在我的世界中越來越多的小學生出現,任何一個遊戲貌似進入小學生太多就會影響遊戲的一個整體質量問題,讓我們很多人都會覺得不好玩永遠達不到自己想要的目的。

    另外還有一些遊戲在逐漸佔領著市場,我們都知道的王者和吃雞遊戲最近可以說是很火的,不過不知道大家發現沒有,像王者這樣的遊戲會很快消失到大家的視線中,每個人對於遊戲都有著一定的青睞時間長度,當到達一定的時間後我們就會發現自己不愛玩這個遊戲了,像你當年對我的世界是多麼的青睞,而如今只能當做回憶了。

    就如同我們另外一個玩家說的一樣,如果你是一個合格的MC玩家,就會一直青睞這個遊戲。其實你不是為了一個鑽石套或者擊敗一個苦力怕,而是對於那份任務的執著,對著那份任務的專注。

    但是我們現在很少有人有這份堅持,很多人都說自己是因為沒有時間,還有人說自己彷彿忘記了任務。

    其實這些都是自己的一些藉口,你當年可以對一個遊戲這麼青睞,對於任何一個事情都是那麼的執著,現在只不過你所青睞執著的事情變了,變成了你的工作或者另一個遊戲。只要你不離開這個遊戲,就不會對這個遊戲拋棄,只要你不對這個遊戲拋棄,你就會一直熱衷於它,關心他的成長,關心他的一切。

    現在很多MC的玩家對於這個遊戲都是有著懷念的感覺,而且在這個遊戲中我們都發現很多人都是學生,而現在的這些學生長大了,他們反而討厭作為學弟學妹們的玩家。

    試想當時你玩這個遊戲的時候是一名學生,但是十年之後現在的你也許已經工作了。當你回到家,開啟你之前的那個電腦,還會不會看到那個MC的圖示,看到這個圖示,是否讓你想起了很多的回憶。

    回想起那時候偷偷揹著父母抓緊時間玩遊戲,想起當時自己在這個遊戲中賦予的很多熱情,回想起當時自己建立的第一個建築,回想起課堂上老師叫自己回答問題而自己滿腦子我的世界,回想起自己當時對自己未來的那些憧憬,往事歷歷在目,十年時間你做到了嗎?十年時間你還記得那個曾經陪伴你的MC嗎?

    對於這種對MC回憶的帖子有很多不止我們看到的這一篇,但是對於這些回憶我們只是會在回想起來的時候才有。

    其實每個人都是惆悵的,每個人對於MC自己的過去都有著這樣或那樣的想念。我媽媽在睡午覺,我只能玩一個小時;老師今天下午有事給我們放假了,終於可以玩一下午了。這些話是不是當年你說過的,這些想法是不是當年你盼望的呢?

    雖然我們現在都忙於其他事情,但是我的世界依然在那裡,他駐足於此十年的時間,希望你可以回頭看看,十年時間MC長大了,十年時間MC成長了,十年時間MC改變了,玩家每次感慨都流下眼淚,感動得哭成“淚人”。

    其實從這十年時光裡面,我們從MC學到的東西有很多,也享受了遊戲帶來的樂趣。有時間的時候回到你當年的MC去看看,看看自己做的那些是否能夠勾起你往事的回憶,看看自己是否可以重拾對MC的熱情,是否還會迴歸家庭。

  • 10 # 貓和老鼠湯姆

    我的世界這款遊戲在國外是很火的一款遊戲,何況國內,讓玩家去探索、互動,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠端動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並打倒末影龍。

    這款遊戲自然會被一些玩家翻出來去宣傳,比如現在的王者榮耀,能火得這麼久,就算幾十年後一樣有人翻出來,現在做主播#我的世界#的都是成人的,再過幾十年一樣會有玩家去玩這款遊戲,能火得全球的遊戲一點也不差。

  • 11 # 歡快熊貓s4

    提問中的"我"不曉是狹義還是廣義的"我″

    不過就記憶來講"狹″、"廣"是相近相似的,人們的記憶有一定的定勢,幾十年後或更長時間後,讓人們能記起得一定是刻骨銘心的或是觸目驚心及驚心動魄的人和事,或與這些相關聯的人和事兒,一般人們是不會忘記並經常憶起。在這當中,你好也好,歹也罷都會烙進人們的記憶世界裡。比如,只要說到二戰,人們就能聯想到希特勒和斯大林;只要談到廣島,人們很自然的想到原子彈。同理,2020年的疫情全球大流行中的人和事,在今後的崢嶸歲月里人們會經常憶起,其中包括"你″和"我″,是因為你我相處在這個非同尋常的特別特殊之年份!

  • 12 # 瀋陽關東影視城老翟

    比如說,我上學的第一任老師,我入隊,入團,入黨宣誓的情景,我的初戀,我參加工作的第一天,我結婚的婚禮。我非常要好的朋友,特別是我父母對我的養育之恩,最重要的還有黨和毛主席的恩情。這些人和事都是我終生不忘的。

    而對於有些人的世界我是終生記得的,原因很簡單,那就是:任象深刻,刻骨銘心終生不忘。有恩於我銘記在心。肖肖小人避而遠之,躲避不及痛而打之,不孝之子必須遠離。對手以上兩種人毫無必要記往他們。

    對於有恩於我之人,不管時間過去多久,只要有機會必報之。

  • 13 # 波波卡尼

    從小到大,時間長河會和你一起成長,兒童時的歡樂、夢想使你慢慢變得成熟,長大後做什麼,醫生、學者、科學家…… 在不同的崗位展現著你的抱負,失望,喜閱,成就,就像mc一樣,做一歌手也是不錯的選擇,然後慢慢變老,讓新生的一代,發芽生根,初使往復……

  • 14 # 史過境遷客

    玩過mc的,幾十年後可能記得,也可能不記得了。玩的好的時間長的或者特別入迷的,很大可能會記得玩過mc,畢竟那也是一段記憶,一段美好的記憶。至於玩的不好的或者時間短的,會有很大可能忘掉。因為時間會磨平很多人的記憶,加上這個世界每天都會有新的玩意出現,去吸引人的注意力。

  • 15 # WOTB丶小澤的反派生涯

    這一定會是記得的,因為在mc裡面在我萌新時也是有很多人來幫助我的。比如說在電腦版裡面的玩家王中王,他當時直接送了我一把會員的弓,後面也是退遊了我也是非常傷心的然後我也把每次有玩的經歷寫進了日記裡面所以肯定忘不了。到現在也是一直在等著他回來。

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