第一種打法
隊伍配置
一敏火:速度在4200左右、道行8000左右
一體木(敏木也行):4.5W左右血量
一水(水速度最好比木慢):8500道左右
兩個打手
詳解
敏火:出手睡,一般可以睡6個小怪
木:扛一波小怪後點水心
水:點小怪冰
兩個打手:也可以點小怪障礙,寶寶秒二
若第一回合木沒有卡到水的速度,則第二回合火繼續睡
木點水心,水出手冰,打手和寶寶秒二。
對面有9個小怪,會將白骨精受到的傷害降低到10%,將小怪擊殺後,白骨精還會持續召喚小怪。
不過沒關係,隊伍中的可以水出手障礙住再磨白骨精的血。
第二種打法
一敏金
一敏木:高道行
一體木
一敏水:道行在8500左右
一敏火:速度在4400左右
這種配置是比較保險的。
第一回合
敏火:點隊友拉五速
敏木:點敏水拉血
敏水:出手障礙
敏金:補位障礙
體木:回血
寶寶全部秒二
第二回合
基本可以開始打了,不過要注意的一點……障礙不住小怪的話不但會很浪費時間,而且還有團滅的危險。
第三種打法
敏金+法火+體木+敏體木+力木
都帶力寶寶+養精蓄銳
法火:顛倒加速度
敏金:封
敏體木和體木:拉心
力木:打小怪
因為有9個護體小怪白骨精只能打10%的傷害,所以所有寶寶集中打倆個小怪不打主。
倆個人主要負責護體小怪,護體小怪快死了就養精3個寶寶,剩下的把護體小怪打死,在不招護體小怪就打白骨精,這樣能打40%的傷害。
護體小怪一般在6-7回合死了不會再召喚,把握好時機全力打白骨精。
一般10回合能吧白骨打死剩下的護體小怪就好殺了,白骨精有機率出手障礙,一萬以下會被障礙。
擊殺獎勵
隨機12級妖石、20--50級隨機首飾、120級隨機裝備、隨機道具獎勵。
第一種打法
隊伍配置
一敏火:速度在4200左右、道行8000左右
一體木(敏木也行):4.5W左右血量
一水(水速度最好比木慢):8500道左右
兩個打手
詳解
敏火:出手睡,一般可以睡6個小怪
木:扛一波小怪後點水心
水:點小怪冰
兩個打手:也可以點小怪障礙,寶寶秒二
若第一回合木沒有卡到水的速度,則第二回合火繼續睡
木點水心,水出手冰,打手和寶寶秒二。
對面有9個小怪,會將白骨精受到的傷害降低到10%,將小怪擊殺後,白骨精還會持續召喚小怪。
不過沒關係,隊伍中的可以水出手障礙住再磨白骨精的血。
第二種打法
隊伍配置
一敏金
一敏木:高道行
一體木
一敏水:道行在8500左右
一敏火:速度在4400左右
這種配置是比較保險的。
詳解
第一回合
敏火:點隊友拉五速
敏木:點敏水拉血
敏水:出手障礙
敏金:補位障礙
體木:回血
寶寶全部秒二
第二回合
基本可以開始打了,不過要注意的一點……障礙不住小怪的話不但會很浪費時間,而且還有團滅的危險。
第三種打法
隊伍配置
敏金+法火+體木+敏體木+力木
都帶力寶寶+養精蓄銳
詳解
法火:顛倒加速度
敏金:封
敏體木和體木:拉心
力木:打小怪
因為有9個護體小怪白骨精只能打10%的傷害,所以所有寶寶集中打倆個小怪不打主。
倆個人主要負責護體小怪,護體小怪快死了就養精3個寶寶,剩下的把護體小怪打死,在不招護體小怪就打白骨精,這樣能打40%的傷害。
護體小怪一般在6-7回合死了不會再召喚,把握好時機全力打白骨精。
一般10回合能吧白骨打死剩下的護體小怪就好殺了,白骨精有機率出手障礙,一萬以下會被障礙。
擊殺獎勵
隨機12級妖石、20--50級隨機首飾、120級隨機裝備、隨機道具獎勵。