煉獄A1和A2還算可以,A3才變得更加困難一點。煉獄主要進修方向,堆更好的裝備(廢話麼。。。),更好裝備,不一定是指更高的DPS,亦有可能是指更高的防禦能力,抗性,暴擊機率,暴擊傷害,急速等等。煉獄裡最主要的戰鬥是和藍精靈們以及金閃閃們進行死成狗一樣的鏖戰。至於Boss反而是輕鬆一些。從玩家個人角度來說,是研究出更好的build,更好的配裝方式,即堆什麼樣的屬性。另外,MF也是暗黑系列的一個非常非常重要的組成部分。然而,在國內有相當一部分玩家的暗黑是從暗黑2裡一個叫SuSu的野蠻人開始的。再加上暗黑2是單機版,各種修改器氾濫,使得玩家對於好裝備的訴求遠不如聯機的暗黑3那麼強烈。隨便修改就可以拿到的極品裝備,使得暗黑2對於一些人僅僅是虐怪而已。至於研究技能搭配,裝備搭配,則沒有很好的概念。如果實在打不過A3的怪,弄一身很好的MF裝,FARM煉獄A1A2也是不錯的選擇。那時候如何打怪就是其次,開出好裝備才是興奮的源頭。強調一點,好裝備不是非要煉獄A4才出,A1A2也有。最後,暗黑3不是快餐遊戲,所以不能心急,想要滿級以後一兩週就全通煉獄是不現實的(包裡有幾億的高帥富就算了),細水長流慢慢來。缺陷:修裝費太貴了,物價太高,如果不搞倒賣,基本前途無望。然,進度不好,就沒好裝備出,沒好裝備出,就賣不出錢,沒有錢就沒有好裝備。這個只有寄希望於浮雲般的掉率了。高昂的修裝費,也使很多人放棄開荒,特別是一些極品搭配的藍精靈們,除了下線別無他法。只是可惜了5層buff。
煉獄A1和A2還算可以,A3才變得更加困難一點。煉獄主要進修方向,堆更好的裝備(廢話麼。。。),更好裝備,不一定是指更高的DPS,亦有可能是指更高的防禦能力,抗性,暴擊機率,暴擊傷害,急速等等。煉獄裡最主要的戰鬥是和藍精靈們以及金閃閃們進行死成狗一樣的鏖戰。至於Boss反而是輕鬆一些。從玩家個人角度來說,是研究出更好的build,更好的配裝方式,即堆什麼樣的屬性。另外,MF也是暗黑系列的一個非常非常重要的組成部分。然而,在國內有相當一部分玩家的暗黑是從暗黑2裡一個叫SuSu的野蠻人開始的。再加上暗黑2是單機版,各種修改器氾濫,使得玩家對於好裝備的訴求遠不如聯機的暗黑3那麼強烈。隨便修改就可以拿到的極品裝備,使得暗黑2對於一些人僅僅是虐怪而已。至於研究技能搭配,裝備搭配,則沒有很好的概念。如果實在打不過A3的怪,弄一身很好的MF裝,FARM煉獄A1A2也是不錯的選擇。那時候如何打怪就是其次,開出好裝備才是興奮的源頭。強調一點,好裝備不是非要煉獄A4才出,A1A2也有。最後,暗黑3不是快餐遊戲,所以不能心急,想要滿級以後一兩週就全通煉獄是不現實的(包裡有幾億的高帥富就算了),細水長流慢慢來。缺陷:修裝費太貴了,物價太高,如果不搞倒賣,基本前途無望。然,進度不好,就沒好裝備出,沒好裝備出,就賣不出錢,沒有錢就沒有好裝備。這個只有寄希望於浮雲般的掉率了。高昂的修裝費,也使很多人放棄開荒,特別是一些極品搭配的藍精靈們,除了下線別無他法。只是可惜了5層buff。