兩孔頭盔,9號+12號符文按順序鑲嵌,知識的屬性如下:
知識Lore
+1所有技能
+10精力
抗閃電+30%
物理傷害減少[DR]7
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+2照亮範圍
①+1所有技能
這主要是給施法型人物用的,施法型人物全靠技能等級提升法術威力,不像戰士型主要是靠武器和屬性點。而且+1所有技能比較常見,並不是很難得的屬性,後期有很多裝備都可以做到。
②+10精力
可以提升法力上限,還是有利於施法型人物和某些耗魔比較高的戰士。一般的戰士技能耗魔較低,而且關鍵靠偷取生命來維持法力,所以用這個意義不是很大。
這是提高施法職業續航能力的有用屬性,尤其是施法型職業的aoe技能,一下子殺很多怪,有這個屬性可以快速補回法力。
④抗閃電+30%
這是抗性,幾乎人人用得上,法系職業更加需要一點,因為你不直接和怪物作戰,主要是怪物的遠端法術打你;如果戰士抗性稍微低一些也不要緊,可以有偷取生命來維持安全性,可以堆高防禦讓怪物打不到你。
⑤物理傷害減少7
能稍微增加安全性,誰都有用。
⑥+2照亮範圍
不裝hackmap補丁的玩家這個比較有用,對探路很有幫助;如果有hackmap補丁這個就沒用了。
其他:只需要2凹槽頭盔,很容易得到,普通級就有;只需要最高12#符文,噩夢初期就能得到,造價非常低廉,屬性有用,很實惠。
綜合一下就知道了,幾乎每條屬性都非常有用,而且非常針對施法型職業,造價還很便宜實惠,因此知識頭盔是法師型人物前中期裝備的首選,甚至可以一直用到通關。不過後期一般會有更好的裝備,比如諧角之冠暗金軍帽、比較好的黃色頭環等等,知識就可以不用了。
兩孔頭盔,9號+12號符文按順序鑲嵌,知識的屬性如下:
知識Lore
+1所有技能
+10精力
抗閃電+30%
物理傷害減少[DR]7
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+2照亮範圍
①+1所有技能
這主要是給施法型人物用的,施法型人物全靠技能等級提升法術威力,不像戰士型主要是靠武器和屬性點。而且+1所有技能比較常見,並不是很難得的屬性,後期有很多裝備都可以做到。
②+10精力
可以提升法力上限,還是有利於施法型人物和某些耗魔比較高的戰士。一般的戰士技能耗魔較低,而且關鍵靠偷取生命來維持法力,所以用這個意義不是很大。
這是提高施法職業續航能力的有用屬性,尤其是施法型職業的aoe技能,一下子殺很多怪,有這個屬性可以快速補回法力。
④抗閃電+30%
這是抗性,幾乎人人用得上,法系職業更加需要一點,因為你不直接和怪物作戰,主要是怪物的遠端法術打你;如果戰士抗性稍微低一些也不要緊,可以有偷取生命來維持安全性,可以堆高防禦讓怪物打不到你。
⑤物理傷害減少7
能稍微增加安全性,誰都有用。
⑥+2照亮範圍
不裝hackmap補丁的玩家這個比較有用,對探路很有幫助;如果有hackmap補丁這個就沒用了。
其他:只需要2凹槽頭盔,很容易得到,普通級就有;只需要最高12#符文,噩夢初期就能得到,造價非常低廉,屬性有用,很實惠。
綜合一下就知道了,幾乎每條屬性都非常有用,而且非常針對施法型職業,造價還很便宜實惠,因此知識頭盔是法師型人物前中期裝備的首選,甚至可以一直用到通關。不過後期一般會有更好的裝備,比如諧角之冠暗金軍帽、比較好的黃色頭環等等,知識就可以不用了。