遊戲規則
詳細規則、勝負判定方法
傷心小棧需要四個遊戲者參與,使用一副撲克牌中除大小王之外的52張牌。每人13張。其中所有的紅桃牌和黑桃Q是分值牌,每張紅桃1分,黑桃Q13分。遊戲目標是讓其他玩家儘可能的多得分。
遊戲開始時每一玩家的積分為零,之後以局為單位進行遊戲。一局結束後若有玩家的積分大於等於100(分數可設定)則遊戲結束,分數最少的人獲得勝利。
基本簡單玩法
每一局遊戲都要重新發牌,拿到牌後選出三張牌交換。更換方法如下:
N將選中的牌傳給收到
0下家上家
1對家對家
2上家下家
3不交換不交換
注:n=已進行的遊戲局數%4(%為取餘數運算)
詳細出牌規則:
·交換後手中有草花2的人作為莊家。莊家先出。
·每局遊戲的第一輪必須出草花2。
·若本局遊戲還沒有出過紅桃且手中還有除紅桃外的其他牌時不能出紅桃。
·其他玩家出牌時,先出和莊家牌花色一致的牌,若沒有該花色的牌可任選一張出掉。
·每局遊戲的第一輪不能出分值牌(黑桃Q和紅桃)。
·四個玩家都出了牌後,根據大小判斷規則找出出牌最大的玩家,作為下一輪的莊家,同時把本輪牌中的所有分值牌的分數總和加到該玩家的積分上。
·所有的牌都出完後一局遊戲結束。當某一玩家在一局中得了26分(拿了黑桃Q和13張紅桃)稱為“全紅”,這是需要獎勵的:本局得分為零,其他三個玩家各得26分。
《傷心小棧》(Microsoft Hearts)是由Oberon Games研發的一款棋牌遊戲。於1993年發行。
傷心小棧與拱豬遊戲類似,目標是出掉手中的牌、避免得分,爭取在遊戲結束時得分最低。傷心小棧由四個玩家一同進行,使用一副去掉大、小王的撲克牌,只要任何一個玩家的得分超過100分,遊戲即結束。
遊戲規則
詳細規則、勝負判定方法
傷心小棧需要四個遊戲者參與,使用一副撲克牌中除大小王之外的52張牌。每人13張。其中所有的紅桃牌和黑桃Q是分值牌,每張紅桃1分,黑桃Q13分。遊戲目標是讓其他玩家儘可能的多得分。
遊戲開始時每一玩家的積分為零,之後以局為單位進行遊戲。一局結束後若有玩家的積分大於等於100(分數可設定)則遊戲結束,分數最少的人獲得勝利。
基本簡單玩法
每一局遊戲都要重新發牌,拿到牌後選出三張牌交換。更換方法如下:
N將選中的牌傳給收到
0下家上家
1對家對家
2上家下家
3不交換不交換
注:n=已進行的遊戲局數%4(%為取餘數運算)
詳細出牌規則:
·交換後手中有草花2的人作為莊家。莊家先出。
·每局遊戲的第一輪必須出草花2。
·若本局遊戲還沒有出過紅桃且手中還有除紅桃外的其他牌時不能出紅桃。
·其他玩家出牌時,先出和莊家牌花色一致的牌,若沒有該花色的牌可任選一張出掉。
·每局遊戲的第一輪不能出分值牌(黑桃Q和紅桃)。
·四個玩家都出了牌後,根據大小判斷規則找出出牌最大的玩家,作為下一輪的莊家,同時把本輪牌中的所有分值牌的分數總和加到該玩家的積分上。
·所有的牌都出完後一局遊戲結束。當某一玩家在一局中得了26分(拿了黑桃Q和13張紅桃)稱為“全紅”,這是需要獎勵的:本局得分為零,其他三個玩家各得26分。
《傷心小棧》(Microsoft Hearts)是由Oberon Games研發的一款棋牌遊戲。於1993年發行。
傷心小棧與拱豬遊戲類似,目標是出掉手中的牌、避免得分,爭取在遊戲結束時得分最低。傷心小棧由四個玩家一同進行,使用一副去掉大、小王的撲克牌,只要任何一個玩家的得分超過100分,遊戲即結束。