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1 # 獸獸的小迷妹
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2 # e巴掌說事
1、REC矩形命令:指定第一點和第二點完成矩形的繪製。
2、C圓命令:指定第一點和第二點完成圓的繪製。
3、L直線命令:指定第一點和第二點完成直線的繪製。
4、POL多邊形命令:輸入側面數最小為三且內接於圓便可以繪製多邊形了。
5、SPL樣條線條曲線命令:執行命令隨後選擇第一點、選擇第二點、選擇第三點,也可以一直連續下去,根據需要繪製點位即可。
6、REVC繪製雲線:輸入命令然後透過指定第一點和第二點進行封閉。
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3 # 蟈蟈影娛
ALT+TK 如快速選擇ALT+NL 線性標註 ALT+VV4 快速建立四個視口ALT+MUP提取輪廓Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)Ctrl+C: 將選擇的物件複製到剪下板上Ctrl+F: 控制是否實現物件自動捕捉(F3)Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)Ctrl+J: 重複執行上一步命令Ctrl+K:超級連結Ctrl+N: 新建圖形檔案Ctrl+M:重複上一個命令Ctrl+O:開啟圖象檔案Ctrl+P:列印當前圖形Ctrl+Q:開啟關閉儲存對話方塊Ctrl+S:儲存檔案Ctrl+U:極軸模式控制(F10)Ctrl+v:貼上剪貼簿上的內容Ctrl+W:物件追 蹤式控制(F11)Ctrl+X:剪下所選擇的內容Ctrl+Y:重做Ctrl+Z:取消前一步的操作Ctrl+1:開啟特性對話方塊Ctrl+2:開啟圖象資源管理器Ctrl+3:開啟工具選項板Ctrl+6:開啟圖象資料原子Ctrl+8或QC:快速雙擊中鍵:顯示裡面所有的影象尺寸標註DLI:線性標註DRA:半徑標註DDI:直徑標註DAL:對齊標註DAN:角度標註DCO: 連續標註DCE:圓心標註LE:引線標註TOL:公差標註捕捉快捷命令END:捕捉到端點MID:捕捉到中點INT:捕捉到交點CEN:捕捉到圓心QUA:捕捉到象限點TAN:捕捉到切點PER:捕捉到垂足NOD:捕捉到節點NEA:捕捉到最近點基本快捷命令AA:測量區域和周長(area)ID:指定座標LI:指定集體(個體)的座標AL:對齊(align)AR: 陣列(array)AP:載入*lsp程系AV:開啟檢視對話方塊(dsviewer)SE:開啟物件自動捕捉對話方塊ST:開啟字型設定對話方塊(style)SO:繪製二維面( 2d solid)SP:拼音的校核(spell)SC:縮放比例 (scale)SN:柵格捕捉模式設定(snap)DT:單行文字輸入(dtext)DI:測量兩點間的距離IO:插入外部物件RE:更新顯示RO:旋轉LE:引線標註ST:文字樣式的設定La:圖層管理器繪圖命令REC:矩形A:繪圓弧B:定義塊C:畫圓D:尺寸資源管理器E:刪除F:倒圓角G:物件組合H:填充I:插入J:對接S:拉伸T:多行文字輸入W:定義塊並儲存到硬碟中L:直線PL:畫多段線。先PL在根據下面的提示W設定線寬再A就可以畫線型較粗的圓了M:移動X:分解炸開V:設定當前座標U:恢復上一次操作O:偏移P:移動Z:縮放以下包括3ds max快捷鍵顯示降級適配(開關) 【O】適應透檢視格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列 【Alt】+【A】角度捕捉(開關) 【A】動畫模式 (開關) 【N】改變到後檢視 【K】背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一時間單位 【.】下一時間單位 【,】改變到上(Top)檢視 【T】改變到底(Bottom)檢視 【B】改變到相機(Camera)檢視 【C】改變到前(Front)檢視 【F】改變到等大的使用者(User)檢視 【U】改變到右(Right)檢視 【R】改變到透視(Perspective)圖 【P】迴圈改變選擇方式 【Ctrl】+【F】預設燈光(開關) 【Ctrl】+【L】刪除物體 【DEL】當前檢視暫時失效 【D】是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】顯示第一個工具條 【Alt】+【1】專家模式棿佑(開關) 【Ctrl】+【X】暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】凍結所選物體 【6】跳到最後一幀 【END】跳到第一幀 【HOME】顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】顯示/隱藏網格(Grids) 【G】顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】鎖定使用者介面(開關) 【Alt】+【0】匹配到相機(Camera)檢視 【Ctrl】+【C】材質(Material)編輯器【M】最大化當前檢視 (開關) 【W】指令碼編輯器【F11】新的場景 【Ctrl】+【N】法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】向下輕推網格小鍵盤【-】向上輕推網格小鍵盤【+】NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】開啟一個MAX檔案 【Ctrl】+【O】平移檢視 【Ctrl】+【P】互動式平移檢視 【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止動畫 【/】快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】回到上一檢視*作 【Shift】+【A】撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】撤消檢視*作 【Shift】+【Z】重新整理所有檢視 【1】用前一次的引數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx鎖定中迴圈改變 【F8】約束到X軸 【F5】約束到Y軸 【F6】約束到Z軸 【F7】旋轉(Rotate)檢視模式 【Ctrl】+【R】或【V】儲存(Save)檔案 【Ctrl】+【S】透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】選擇父物體 【PageUp】選擇子物體 【PageDown】根據名稱選擇物體 【H】選擇鎖定(開關) 【空格】減淡所選物體的面(開關) 【F2】顯示所有檢視網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】顯示/隱藏命令面板 【3】顯示/隱藏浮動工具條 【4】顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】顯示/隱藏安全框【Shift】+【F】*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】開啟/關閉捕捉(Snap) 【S】迴圈透過捕捉點 【Alt】+【空格】聲音(開關) 【\】間隔放置物體 【Shift】+【I】改變到光線檢視 【Shift】+【4】迴圈改變子物體層級 【Ins】子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】加大動態座標 【+】減小動態座標 【-】啟用動態座標(開關) 【X】精確輸入轉變數 【F12】全部解凍 【7】根據名字顯示隱藏的物體 【5】重新整理背景影象(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】顯示幾何體外框(開關) 【F4】檢視背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】開啟虛擬現實 數字鍵盤【1】虛擬檢視向下移動 數字鍵盤【2】虛擬檢視向左移動 數字鍵盤【4】虛擬檢視向右移動 數字鍵盤【6】虛擬檢視向中移動 數字鍵盤【8】虛擬檢視放大 數字鍵盤【7】虛擬檢視縮小 數字鍵盤【9】實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】全部檢視顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】*視窗縮放到選擇物體範圍(Extents) 【E】縮放範圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】放大鏡工具 【Z】視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】視窗互動式放大 【[】視窗互動式縮小 【]】軌跡檢視加入(Add)關鍵幀【A】前一時間單位 【<;】下一時間單位 【>;】編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】編輯區域模式 【F3】編輯時間模式 【F2】展開物件(Object)切換 【O】展開軌跡(Track)切換 【T】函式(Function)曲線模式 【F5】或【F】鎖定所選物體 【空格】向上移動高亮顯示 【↓】向下移動高亮顯示 【↑】向左輕移關鍵幀【←】向右輕移關鍵幀【→】位置區域模式 【F4】回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】用前一次的配置進行渲染 【F9】渲染配置 【F10】向下收攏 【Ctrl】+【↓】向上收攏 【Ctrl】+【↑】材質編輯器用前一次的配置進行渲染 【F9】渲染配置 【F10】撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)檢視下一時間單位 【>;】前一時間單位 【<;】回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】Active Shade繪製(Draw)區域 【D】渲染(Render) 【R】鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】影片編輯加入過濾器(Filter)專案 【Ctrl】+【F】加入輸入(Input)專案 【Ctrl】+【I】加入圖層(Layer)專案 【Ctrl】+【L】加入輸出(Output)專案 【Ctrl】+【O】加入(Add)新的專案 【Ctrl】+【A】加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】新(New)的序列 【Ctrl】+【N】撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】NURBS編輯CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】顯示錶面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】顯示錶面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】鎖定2D 所選物體 【空格】選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】根據名字選擇子物體 【H】柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】轉換降級 【Ctrl】+【X】FFD轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】到設定體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】開啟的UVW貼圖進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】呼叫*.uvw檔案 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】儲存UVW為*.uvw格式的檔案 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】從堆疊中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】鎖定所選頂點 【空格】水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移檢視 【Ctrl】+【P】象素捕捉 【S】平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移動材質點 【Q】旋轉材質點 【W】等比例縮放材質點 【E】焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】將Unwrap檢視擴充套件到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】框選放大Unwrap檢視 【Ctrl】+【Z】將Unwrap檢視擴充套件到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】縮放(Zoom)工具 【Z】反應堆(Reactor)建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】設定最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】設定最小影響(Influence) 【Alt】+【I】設定影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化 【P】更新 【U】宏編輯器累積計數器 【Q】複製 【co】VBA宏命令【Alt】+【F8】Visual Basic編輯器【ALT+F11】
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4 # 人文歷史聆聽者
快捷設定
點選"鍵盤快捷鍵"前面的"+"號,再往下移動,點選所有命令右邊的三角型,然後選擇自定義命令,再把自己需要的命令用滑鼠左鍵按住,移到鍵盤快捷鍵裡面,進去鍵盤快捷鍵,點選剛才自己所選的命令,在右邊會有一個"鍵",點選"鍵"右邊的"..."就會出現一個小視窗,例如再按"Ctrl+W"再點選確定→應用→退出就可以了。
摺疊編輯本段功能鍵
F1: 獲取幫助
F2: 實現作圖窗和文字視窗的切換
F3: 控制是否實現物件自動捕捉
F4: 數字化儀控制
F5: 等軸測平面切換
F6: 控制狀態行上座標的顯示方式
F7: 柵格顯示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 柵格捕捉模式控制
F10: 極軸模式控制
F11:物件追蹤模式控制
(用ALT+字母可快速選擇命令,這種方法可快捷操作大多數軟體。)
摺疊編輯本段快捷鍵
ALT+TK 如快速選擇
ALT+NL 線性標註 ALT+VV4 快速建立四個視口
ALT+MUP提取輪廓
Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C: 將選擇的物件複製到剪下板上
Ctrl+F: 控制是否實現物件自動捕捉(F3)
Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重複執行上一步命令
Ctrl+K:超級連結
Ctrl+N: 新建圖形檔案
Ctrl+M:重複上一個命令
Ctrl+O:開啟圖象檔案
Ctrl+P:列印當前圖形
Ctrl+Q:開啟關閉儲存對話方塊
Ctrl+S:儲存檔案
Ctrl+U:極軸模式控制(F10)
Ctrl+v:貼上剪貼簿上的內容
Ctrl+W:物件追 蹤式控制(F11)
Ctrl+X:剪下所選擇的內容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消前一步的操作
Ctrl+1:開啟特性對話方塊
Ctrl+2:開啟圖象資源管理器
Ctrl+3:開啟工具選項板
Ctrl+6:開啟圖象資料原子
Ctrl+8或QC:快速
雙擊中鍵:顯示裡面所有的影象
摺疊尺寸標註DLI:線性標註
DRA:半徑標註
DDI:直徑標註
DAL:對齊標註
DAN:角度標註
DCO: 連續標註
DCE:圓心標註
LE:引線標註
TOL:公差標註
摺疊捕捉快捷命令END:捕捉到端點
MID:捕捉到中點
INT:捕捉到交點
CEN:捕捉到圓心
QUA:捕捉到象限點
TAN:捕捉到切點
PER:捕捉到垂足
NOD:捕捉到節點
NEA:捕捉到最近點
摺疊基本快捷命令AA:測量區域和周長(area)
ID:指定座標
LI:指定集體(個體)的座標
AL:對齊(align)
AR: 陣列(array)
AP:載入*lsp程系
AV:開啟檢視對話方塊(dsviewer)
SE:開啟物件自動捕捉對話方塊
ST:開啟字型設定對話方塊(style)
SO:繪製二維面( 2d solid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:縮放比例 (scale)
SN:柵格捕捉模式設定(snap)
DT:單行文字輸入(dtext)
DI:測量兩點間的距離
OI:插入外部物件
RE:更新顯示
RO:旋轉
LE:引線標註
ST:文字樣式的設定
La:圖層管理器
MI:映象
CO:複製
EL:橢圓
摺疊繪圖命令REC:矩形
A:繪圓弧
B:定義塊
C:畫圓
D:尺寸資源管理器
F:倒圓角
G:物件組合
H:填充
I:插入
J:對接
S:拉伸
T:多行文字輸入
W:定義塊並儲存到硬碟中
L:直線
PL:畫多段線。先PL在根據下面的提示W設定線寬再A就可以畫線型較粗的圓了
M:移動
X:分解炸開
V:設定當前座標
U:恢復上一次操作
O:偏移
P:移動
Z:縮放
以下包括3ds max快捷鍵
顯示降級適配(開關) 【O】
適應透檢視格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到後檢視 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)檢視 【T】
改變到底(Bottom)檢視 【B】
改變到相機(Camera)檢視 【C】
改變到前(Front)檢視 【F】
改變到等大的使用者(User)檢視 【U】
改變到右(Right)檢視 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
迴圈改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
預設燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
當前檢視暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式棿佑(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到最後一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
鎖定使用者介面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)檢視 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器【M】
最大化當前檢視 (開關) 【W】
指令碼編輯器【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網格小鍵盤【-】
向上輕推網格小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
開啟一個MAX檔案 【Ctrl】+【O】
平移檢視 【Ctrl】+【P】
互動式平移檢視 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一檢視*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消檢視*作 【Shift】+【Z】
重新整理所有檢視 【1】
用前一次的引數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中迴圈改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(Rotate)檢視模式 【Ctrl】+【R】或【Ctrl】+【V】
儲存(Save)檔案 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有檢視網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
開啟/關閉捕捉(Snap) 【S】
迴圈透過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【\】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線檢視 【Shift】+【4】
迴圈改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態座標 【+】
減小動態座標 【-】
啟用動態座標(開關) 【X】
精確輸入轉變數 【F12】
全部解凍 【7】
根據名字顯示隱藏的物體 【5】
重新整理背景影象(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
檢視背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
開啟虛擬現實 數字鍵盤【1】
虛擬檢視向下移動 數字鍵盤【2】
虛擬檢視向左移動 數字鍵盤【4】
虛擬檢視向右移動 數字鍵盤【6】
虛擬檢視向中移動 數字鍵盤【8】
虛擬檢視放大 數字鍵盤【7】
虛擬檢視縮小 數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部檢視顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體範圍(Extents) 【E】
縮放範圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大 【[】
視窗互動式縮小 【]】
軌跡檢視
加入(Add)關鍵幀【A】
前一時間單位 【<;】
下一時間單位 【>;】
編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】
編輯區域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開物件(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函式(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關鍵幀【←】
向右輕移關鍵幀【→】
位置區域模式 【F4】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質編輯器
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)檢視
下一時間單位 【>;】
前一時間單位 【<;】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
繪製(Draw)區域 【D】
渲染(Render) 【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
影片編輯
加入過濾器(Filter)專案 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)專案 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)專案 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)專案 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的專案 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】
顯示錶面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
顯示錶面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級 【Ctrl】+【X】
FFD
轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】
到設定體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】
開啟的UVW貼圖
進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
呼叫*.uvw檔案 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
儲存UVW為*.uvw格式的檔案 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】
過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】
水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】
從堆疊中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點 【空格】
水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移檢視 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動材質點 【Q】
旋轉材質點 【W】
等比例縮放材質點 【E】
焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap檢視擴充套件到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap檢視 【Ctrl】+【Z】
將Unwrap檢視擴充套件到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具 【Z】
反應堆(Reactor)
建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】
設定最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】
設定最小影響(Influence) 【Alt】+【I】
設定影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏編輯器
累積計數器 【Q】
複製 【co】
VBA宏命令【Alt】+【F8】
Visual Basic編輯器【ALT+F11】
摺疊編輯本段相關資料
1、 在"命令"行裡輸入"skpoly"、"sketch"然後輸入新值如"1",可在工具與徒手畫之間切換。
2、 在"命令"行裡輸入"mirrtext"、然後輸入新值"1"可產生左右相反的真正的映象效果。
3、 CAD安裝程式內-support-pgp內可更改制圖鍵法。
4、 "tr"、"ex"兩快鍵輸入後再連擊空格鍵兩次,可在繪圖區域內任意剪下或延伸直線。
或者輸入剪下鍵"tr"後按兩次空格鍵,然後按住Shift點左鍵可以延伸,快捷鍵"ex"也是。
5、 F7 、F8 、F3 、F10 分別是柵格、正交、捕捉、極軸的快捷操作。
6、 Z+空格鍵+a+空格鍵是"實時縮放"快捷鍵,雙擊滑鼠中間也可以實現。
7、 在"影象特性管理器"中,被凍結的影象部不參與CAD運算,而被關閉的影象內容還是依然參與運算。所以在繪製三維或其它較大的圖紙時為了計算機執行快,最好多用"凍結"。
8、建議左手鍵盤右手滑鼠有利於提高繪圖速度 。
9、highlight 控制物件的亮顯。它並不影響使用夾點選定的物件。0 關閉選定物件亮顯 1 開啟選定物件亮 顯。
10、FILEDIA 控制與讀寫檔案命令一起使用的對話方塊的顯示。例如,如果 FILEDIA 設定為 1, SAVEAS 命令將顯示"圖形另存為"對話方塊。如果 FILEDIA 設定為 0,SAVEAS 將顯示命令列提示。
回覆列表
CAD快速選擇的快捷鍵是ALT+TK,其他快捷鍵如下:
1、F1: 獲取幫助。
2、F2: 實現作圖窗和文字視窗的切換。
3、F3: 控制是否實現物件自動捕捉。
4、F4: 數字化儀控制。
5、F5: 等軸測平面切換。
6、F6: 控制狀態行上座標的顯示方式。