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  • 1 # 主播炎楓

    在所有的主流物理近戰角色中,雙熱應該是最適合SOLO的,因為雙熱有聖盾這一神技,提供格擋,高防禦以及暗黑2最快的格擋速度(2F),有盾擊這一無視命中和格擋的KBOSS神技,以及狂熱光環提供大量的AR ED和IAS,所以雙熱騎士在裝備一般的情況下,也有良好的生存和輸出能力,再加上雙熱騎士操作相對簡單,角色視覺效果比較華麗,神裝的雙熱 騎士在地獄更是縱橫馳騁,在廣大玩家中人氣很高,所以在這裡寫一下關於雙熱的一些東西。

    1、關於雙熱相關技能的一些說明 雙熱騎士會用到的技能包括白熱 狂熱 盾擊 聖盾 還有一些輔助技能:活力 救贖 救助 衝鋒 復仇 庇護所 在這裡做一些簡單的說明: 白熱:白熱是雙熱騎士的主攻技能 這個技能能一次對面前的敵人進行五次攻擊(這裡只討論單手武器的白熱 下面不在重複) 白熱極速為44448 也就是說白熱並不是真的4F 收尾的那一擊是8F 這一點也很容易觀察到 在攻擊的時候 白熱總會頓一下 白熱的實際攻速為4.8F 白熱的優點:較高的打擊頻率 不能被打斷 保證了安全性 操作簡單 砍就可以 耗魔低 對LM依賴非常低 白熱的缺點:揮砍系技能 容易揮空 同時由於是定點輸出 容易因為怪物的逃跑 死亡 導致脫離攻擊範圍 所以雙熱騎士經常出現追擊的情況 而降低輸出 關於白熱的速度計算問題 在武器選擇一章會給一個較為簡單的方法 畢竟計算公式相對複雜 狂熱:輔助技能 開啟的時候 能增加大量的AR ED IAS 盾擊:雙熱騎士的神技 盾擊無視格擋和防禦 天生95%的命中 是KBOSS的神技 而且由於技能本身的特點 一般情況下只需一點 盾擊的傷害作用公式為: SMITE=(BASE+HS+DAM)*(1+skill%+bodyED%) 詳細解釋一下:BASE是指盾牌的基礎傷害 這個傷害就是聖騎士拿盾時盾牌上顯示的傷害 滑鼠放上去就可以看到 HS:就是每一級聖盾上附加的傷害 DAM:指的是像悔恨 龍鐵 懺悔者 這樣的武器上的+XX傷害這樣的屬性 而不是武器的傷害 也不是最大最小傷害 像屠夫上的30-50傷害就無效 整個暗黑中應該只有這3個武器有這個屬性 SKILLED就是盾擊技能的每級ED BODYED是包括 非武器裝備的ED 比如剛毅的300% 技能ED 比如狂熱提供的ED還有力量屬性 1點力量可以看做1ED

    聖盾:聖盾這個技能 有3個好處 1是按等級提升角色防禦 2是按等級提升盾擊傷害 3是按等級增加格擋機率 下面給出聖騎士的格擋計算公式: CTB(chance to block格擋機率)=(盾牌的CTB+其他方式提供的CTB)*(敏捷-15)/(等級*2) 詳細解釋一下:盾牌的基礎CTB:就是盾牌本身的基礎CTB加上盾牌提供的CTB 比如 飾金盾的盾牌CTB=52%+30%=82% 其他方式提供的CTB:包括聖盾提供的CTB 還有一些非盾牌裝備提供的CTB CTB的最終上限是75% 但是(盾牌的CTB+其他方式提供的CTB)這一數值是沒有上限的 在跑步中 CTB要除以3 對應的上限是25% 除此之外 CTB還和敏捷 等級有關 上面的說明只是為了說明格擋的組成以及聖盾起的作用 而在實際中 我們直接把滑鼠放到防禦那一欄 即可知格擋的具體數值 所以通常的情況下我們是透過開啟聖盾後調整敏捷來湊75%格擋的。 活力:過渡技能 一般是用活力奔跑的 可以跑快點 救贖:強大的恢復技能 1點足矣 回血回藍 清屍體 衝鋒:過渡技能 1點 迅速脫離戰場或者迅速接近敵人 救助:能提高冰火電抗性 一般是K6時 對審判勞模用的 復仇:破免的技能 實際上破免也是雙熱很頭疼的問題 在這裡簡單說一下雙熱破免的方式: 1、復仇 2、PET 喪鐘打出的衰老 3、副手用青色憤怒 靠庇護所以及高魔法傷害 庇護所: 詳細說一下庇護所靈氣的機理: 1、對不死系產生擊退 對各種BOSS無效 2、對範圍內不死系 造成魔法傷害 魔免的無效 3、目標內不死系物抗大於等於0 視為0 因為外界作用小於0 就保持小於0的值 4、只對發出光環者起作用 5、可以吸血的 因為物免吸不了 破免後可吸 由於庇護所靈氣一般可以由武器提供 所以一般是不加的 但是還是要經常用到這個靈氣 所以加以說明。

    2、雙熱騎士的武器選擇: 武器選擇是物理近戰的重頭戲 看一把的武器的好壞 一般看2個要素:1、速度 2、傷害 雙熱的主攻技能是白熱配狂熱靈氣 所以白熱能否達到偽4F成為選擇武器的先決條件 對於白熱 武器提速和裝備提速均有效 下面統稱為提速 白熱的速度計算公式相對複雜 所以我直接給出一些固定結果 可以對號入座: 在20級狂熱靈氣 武器基礎速度為-30時 需要11提速到達白熱4F 武器基礎速度為-10時 需要40提速到達白熱4F 武器基礎速度為0時 需要60提速到達白熱4F 武器基礎速度為10時 需要90提速到達白熱4F 基本雙熱騎士能用到的單手武器的基礎速度就是-30 -10 0 和10 這四個了 可結合武器的基礎速度對號入座 雙熱會用到的武器包括:悔恨(幻化之刃) 死神(狂戰士斧) 誓約(天罰之錘 狂戰 彎月 雙頭斧) 龍之鐵的保護區 暴風之結 青色憤怒 光之軍刀 地平線的颱風 屠夫之瞳 其中悔恨 死神 誓約 為較高階的神符之語 括號中為相應的推薦底材 出了幻化 其他底材都需要無形的 對於悔恨和死神的爭議 我說說自己的看法: 先看一下2者的區別: 悔恨的優勢:+400傷害 單手武器無出其右者 而且穩定 幻化底子天生的速度 優勢 20DS 無視防禦 劣勢:沒有CB 幻化的範圍為2 死神的優勢:高傷害 高DS 高CB BA的範圍為3 劣勢:沒有速度 對裝備提速要求較高 而在實戰中:悔恨由於傷害更高 本身有無視防禦的屬性 天生的速度優勢 使得悔恨搭配對裝備要求並不高 CB頭很好地彌補了悔恨無CB的劣勢 並且CB頭上的DS進一步提升了悔恨的輸出 死神由於本身沒速度 沒有無視防禦的屬性 對裝備的提速和AR 要求更高 所以實際搭配中一般都是 配2S年紀 這樣帶來的好處是極大的安全性 而且輸出並不是很低於悔恨搭配 尤其是在8PP被狂熱死神圍攻的情況下 死神的安全優勢更加明顯 在K BOSS方面 由於悔恨的DAM能被盾擊加成 而死神的CB幾乎100% 經實際測試 開始是死神快 後面是悔恨更快 這樣看來 2者在殺小怪和KBOSS時差距不是很大 雖然悔恨略勝 但是在某些特殊情況下 死神更安全 可以說2者不相上下。

    3、屬性點和技能點 雙熱騎士的特點:有聖盾 很容易到格擋75 技能ED非常高 本身沒有任何增加生命上限的技能 追求安全性和輸出的平衡 所以雙熱騎士的屬性點加點原則為:敏捷到開聖盾格擋75% 力量到裝備 剩下的全部投生命 精力不加 技能點:白熱 MAX 狂熱MAX 犧牲MAX 聖盾MAX 盾擊1點 救贖1點 救助1點 復仇1點 加點順序:白熱點出 5連擊 後 先加犧牲 狂熱出來後 先滿狂熱 然後聖盾 然後犧牲 然後白熱 當然這個可以根據實際情況酌情調整 4、裝備選擇: TH玩家:悔恨搭配: 武器 悔恨 盾牌 飾金盾 鑲完美鑽石 衣服 剛毅 頭盔 CB頭 腰帶:維爾戈登的心結 手套:碎鋼 手掌的安置 JP合成手 鞋子:蝕肉騎士 戒指:烏鴉+雙吸 項鍊:大君之怒 板子:加命中 最大傷害 生命的板子 傭兵裝備:無形喪鐘 CB頭 剛毅 死神搭配: 武器 死神 盾牌 飾金盾 鑲完美鑽石 衣服 剛毅 頭盔 年紀 鑲2個 40ED 15IAS的珠寶 腰帶:維爾戈登的心結 手套:手掌的安置 JP合成手 鞋子:蝕肉騎士 戒指:烏鴉+雙吸 項鍊:大君之怒 板子:加命中 最大傷害 生命的板子 傭兵裝備:無形喪鐘 CB頭 剛毅 平民玩家:死神搭配: 武器 誓約 龍之鐵的保護區 暴風之結 青色憤怒 光之軍刀 地平線的颱風 屠夫之瞳 盾牌 飾金盾 鑲完美鑽石 衣服 蟲殼 強制 頭盔 CB頭 腰帶:維爾戈登的心結 手套:手掌的安置 鞋子:蝕肉騎士 戒指:烏鴉+雙吸 項鍊:大君之怒 板子:加命中 最大傷害 生命的板子 傭兵裝備:喪鐘 CB頭 蟲殼(強制)

    4、結束語: 說明一下吧 其實寫一個角色的搭配很簡單 就是加點和裝備 但是還是想說明仔細一下這個角色的相關知識 因為了解後會有自己的搭配和自己的理解 所以希望新人朋友 咬咬牙堅持看完 我相信你會有很多收穫的 因為了解一個物理角色會對這個遊戲有很多理解。

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