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  • 1 # 歲月無聲阿宇

    狂鐵這個英雄是很強大的,他的靈活性和爆發力和其他戰士相比較,是屬於很突出的那種。單挑的時候這個英雄都不怕凱,在團戰的時候,由於技能雙控的效果在,可以很有效的擾亂對面的站位。

    尤其是中期的狂鐵,根本不怕對面任何的英雄,擁有單殺對面任何英雄的能力,順風帶節奏,逆風蹲草叢,只要你會玩怎麼打怎麼贏。

    很多玩家都單純的認為這個英雄是屬於無腦的英雄,如果你只想把他當成一個普通戰士玩的話,那麼細節是真的少,說是無腦也是可以的,但是你想要讓這個英雄走向更高階的舞臺,或者帶妹,你的這個細節就必須要有了。今天就和大家來聊聊這個英雄的細節玩法

    技能推薦加點:主一副二,有大點大。

    推薦召喚師技能:閃現(增加靈活性),斬殺(避免尷尬),眩暈(具有突然性,完善控制)

    銘文推薦:狩獵,無雙,鷹眼

    裝備推薦:布甲鞋/法抗鞋、暗影戰斧、宗師之力、無盡戰刃、血魔之怒、魔女斗篷

  • 2 # 小君海苔

    王者榮耀狂鐵在遊戲中是一個戰士英雄,能回血、位移、傷害能力都有,非常全面,那麼王者榮耀狂鐵要怎麼玩呢?

    無畏戰車:狂鐵的被動效果就是單純的蓄能,能量超過30點就可以強化技能。命中英雄回覆8點,命中非英雄回覆4點,所以使用一次強化技能只需打中敵方英雄四下就可以,或者可以蓄滿能量再去打團。

      碎裂之刃:碎裂之刃主要是回血,連續攻擊兩次,每命中敵人都會回覆一定比例血量。這個技能很適合刷小兵回血,因為技能效果是每命中一個敵人,小兵站位比較密集,多個敵人命中回覆的血量就更多。

      強襲風暴:強襲風暴可以突進,路徑上的敵人會減速,同時狂鐵後三次普攻是真實攻擊。狂鐵可以利用強襲進行強切敵人後排,配合破軍就可以針對脆皮英雄進行強殺。

      立場壓制:對周圍目標造成沉默並減速,被電流攻擊的敵人會降低物理攻擊並且增加狂鐵的物理攻擊。大招非常適合團戰,特別是用強襲風暴切入後立刻開大,有效團控敵人。

      銘文推薦:紅色宿命、綠色均衡、藍色長生

      總屬性加成:攻擊速度+10%、最大生命+1087、物理防禦力+73、法術防禦力+50

      這套銘文的核心思想就是增加狂鐵的承傷能力,在團戰中可以吸收足夠多的傷害,確保他的存活率。

      出裝推薦:紅蓮斗篷、影忍之足、不祥徵兆、魔女斗篷、血魔之怒、極寒風暴

      這套裝備可以讓狂鐵既有較高的護甲與生命值,還可以擁有一些反擊能力,讓狂鐵不至於被動挨打。

      連招技巧

      打野:強襲風暴+普攻+普攻+普攻+碎裂之刃

      打野用不上大招,只需要強襲風暴跟碎裂之刃配合使用就可以。不過強力風暴後普攻是有真實傷害,因此需要接三次普攻,否則傷害不夠。其他時間可以用普攻來蓄能,而碎裂之刃是為了要回血,繼續打下一個野怪。

      團戰:強襲風暴+普攻+普攻+普攻+立場壓制+碎裂之刃

      要團戰首先要保證自己的能量足夠,所以要隨時保證自己的能量最少能夠保持在30點左右。開團的時候直接用強襲進場,打一波傷害之後開大。大招有沉默減速,所以對己方是非常有利,狂鐵趁機用碎裂之刃回血。如果搭配上不死鳥,狂鐵血量低於一半的時候回血更快,生存機率也會更高。

      團戰技巧

      狂鐵大招在單挑的效果比較一般,不過在團戰就能發揮最大效果了,往人群裡鑽然後開大,減對方速度,加快自身能力恢復速度,殘血情況下立刻開1技能回血。不過這個英雄比較吃能量條,所以玩家們開團時要注意下自己的能量!

  • 3 # 盧卡斯遊戲

    一開始先到訓練營和人機一對一練習,之後把人機的難度調高。如果調高難度後打得很輕鬆的話就可以去試一下打3v3或者5v5,最後有把握才去打排位。這樣可以提高你對這個英雄的實力和認知。

  • 4 # 黑巫帽

    能量機制:

    要知道狂鐵在有能量的時候,每一個技能以及普攻都會不止強一點點,詳細資料建議大家去看英雄介紹,這裡就不囉嗦了。狂鐵一共有三格能量,一格是30點能量,也就是說總共是90點能量,每一次使用強化技能就會消耗30點能量。而他普攻每命中一個英雄/非英雄回覆7點/5點能量,技能每命中一個英雄/非英雄回覆10點/7點能量,脫戰後每秒會減少三點能量,所有有的時候為了保持自己的能量,在安全的時候寧願被塔或者野怪打幾下,被命中或者擊中任何單位都算是進入戰鬥狀態,所以狂鐵的定位基本就是線霸,支援能力沒那麼強。

    對線思路:

    前期:狂鐵買鞋出門走對抗路,利用一技能的AOE傷害快速清理兵線搶二,這個時候你也可以疊到最少一個強化能量,對面上單想要和你對拼基本是拼不過的,要是對面上頭就找機會帶走。邊路的河蟹可以不殺,沒有能量的時候用來增加能量,如果不是特別需要經濟的話不要打死它,迴圈利用,可以增強你不少的壓制力,當然也可以利用河蟹釣魚,等到對面過來想搶的時候找機會單殺。要是對面猥瑣塔下的話,可以利用13技能打消耗,二技能出塔,一來一回將對面打殘,不過這個時候要注意小地圖,如果對面都不見的話不要做,不然沒技能的時候很容易被抓。

    中後期:剛才講了狂鐵的能量機制,導致他最好就是在線上當線霸,如果對面是在下半野區打架的話不要去,抓緊推線拿塔就好,如果是在中路的話可以去支援。狂鐵是一個四一分帶的英雄,對面要是來抓你的話,隊友就可以拿龍或者強開團,如果不來抓你就叫隊友猥瑣點你拿塔就好。當然對面二三個人來抓你也不要慌,一般是二技能往後撤,對面繼續交位移技能追的話,可以反手A31連招打一套,然後繼續交閃現跑路,如果對面上頭還追的話,可以等技能冷卻好了,回手就是一套21a3秒掉對面的輸出,自己狀態還好的話可以繼續剛,不然就繼續拉扯。

    團戰:狂鐵的定位就是一個戰坦,而不是一個刺客,所以不要一個勁的上去就是2閃31切後排,當然要是己方硬是沒刺客除外。狂鐵在後期的大招冷卻是八秒左右,而大招護盾是持續六秒,所以千萬不要省大招,該上去抗傷害的時候就去,團戰拉扯著打,對面來追你,就強化普攻加一技能打一套,冷卻好了後可以看距離夠的話,直接2閃1a3上去秒掉對面的核心輸出,這個時候會比你先手開團就閃上去好多了,而且你傷害也抗了。

    技能連招:

    沒能量/一格能量的時候:二技能起手不普攻然後釋放大招,然後接普攻接一技能,也就是說23a1a,一技能和三技能可以相互替換。

    二格能量的時候:二技能普攻擊飛然後接一技能接大招,也就是2a13a,如果對面不是有位移的英雄,可以在13技能中間穿插普攻,打出更高的傷害。

    三格能量的時候:二技能起手普攻擊飛,然後接大招或者一技能都可以,也就是2a13或者2a31,當然二技能可以配合閃現使用,二技能一段釋放完後,不用立馬放閃現過去,可以稍等一會對面放鬆警惕了上去擊飛,然後一套將其秒殺。

    狂鐵推薦銘文:10隱匿+10鷹眼+9異變1紅月

    狂鐵推薦出裝:抵抗之靴+暗影戰斧+極寒風暴+破軍+不死鳥之眼+名刀

    帶一個紅月是為了拼人品,而裝備方面除了前三件外,後面都是可以靈活變動的,要是對面坦度很高的話,可以來個碎星錘等。召喚師技能推薦閃現,畢竟狂鐵還是腿短,需要配合閃現打出一套完美的控制鏈,而且狂鐵作為一個線霸,也很容易被抓,需要閃現續命。

  • 5 # 王者榮耀老年人

    狂鐵的亮點就在於其三個技能的強勢,每個技能都恰到好處,自成體系,有防有控,有回血有位移。憑藉技能的優勢,哪怕敵人高你兩千經濟也有一戰之力,不會成為團隊的拖油瓶。下面來好好講解下這個英雄:

    技能講解:

    被動:狂鐵的武器在擊中敵人時會激發電流,進而為武器充能。普攻每命中一個英雄/非英雄回覆7點/5點能量,技能每命中一個英雄/非英雄回覆10點/7點能量,最多可儲存90點能量。充能≥30點時,技能會獲得不同的強化效果,每次普攻附帶50點物理傷害,並在命中敵人時回覆70點自身生命值。強化技能使用時會消耗30點能量,且不會因擊中敵人而獲取能量。脫離戰鬥後,能量每秒減少3點。

    【技能解析】:能量的高低決定了狂鐵的戰鬥力,滿能量的狂鐵與0能量的狂鐵比高了不止一個檔次,戰鬥時著重能量的掌控,以巔峰能量迎戰對手。

    一技能:狂鐵奮力向前橫揮武器兩次,每次造成80/110/140/170/200/230(+100%物理加成)點物理傷害。每命中一個敵人回覆自身已損生命值2%+30/36/42/48/54/60(+16%物理加成)點生命值。充能強化:傷害提升至120/165/210/255/300/345(+150%物理加成)點物理傷害,生命回覆提升至已損生命值4%+60/72/84/96/108/120(+32%物理加成)點生命值。作用於非英雄單位時,生命回覆效果減半。

    【技能解析】:一技能的回覆血量是狂鐵“狂”的主要原因,回覆已損血量的2%或4%加上加上16%的裝備加成,以及狂鐵必備裝備“不死鳥之眼”的回血加成,一個一技能就可以讓他回覆一格多的血量,而且要記住,這只是攻擊一個敵人,如果敵人越多,一次回覆的血量就越多,和對方對戰時很容易就可以活到最久。

    二技能:狂鐵向前衝鋒,衝鋒路徑上的敵人受到150/180/210/240/270/300(+75%物理加成)點物理傷害。衝鋒結束後,狂鐵的下次普攻得到強化,造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)點物理傷害和50%減速效果持續2秒。充能強化:在釋放強化普攻時若能量>30,強化普攻傷害提升至300/360/420/480/540/600(+150%物理加成)點物理傷害,對受擊者造成1秒擊飛和暈眩,以及之後1秒50%減速。且在釋放第一次強化普攻時消耗30點能量。

    【技能解析】:二技能是位移技能,還附帶擊飛的效果。能控能打,屬於複合型技能,傷害起來後,二技能的釋放就是狂鐵製霸全場的開端。哪怕是新手,有著二技能得天獨厚的優勢也能打出漂亮的操作。

    三技能:狂鐵將武器重重砸向地面,使電流向周圍蔓延,電流對觸及的敵人造成250/375/500(+100%物理加成)點物理傷害和1.5秒50%減速。強烈的電流還會形成可抵擋1000/1500/2000點傷害的護盾,護盾最多持續6秒。充能強化:傷害提升至375/563/751(+150%物理加成)點物理傷害,護盾值提升至1500/2250/3000。

    【技能解析】:三技能會為狂鐵增加一個護盾,吸收的傷害超高,幾乎是多了一件保命神裝。充能強化後,護盾值飆升,硬抗兩三個人的攻擊毫無壓力。

    裝備講解:

    裝備要貼合技能來選,狂鐵攻擊,回血能力優異,怕的是敵人將其困住,第一件裝備選擇了抵抗之靴,提高抗性,減少被控制時間。

    第二件選擇了極寒風暴,狂鐵畢竟是依靠技能的英雄,在所有技能都處於冷卻時間的狀態下極其脆弱,這件裝備不僅能提供高額冷卻縮短還有很好的物理防禦及減速周圍敵人的被動。

    第三件選擇暗影戰斧,第二件裝備出完以後,比賽差不多進入了中期,應該為狂鐵適當增加攻擊力,不然打脆皮都難。

    第四件選擇不死鳥之眼,團戰時狂鐵要扛起坦克的職責,承受成噸的傷害,哪怕有著護盾也會掉很多血量,不死鳥之眼就可以讓這時候的狂鐵充滿欺騙性,看起來一個技能就可以將其殺死,實則只要狂鐵釋放一技能,能回覆近乎三分之一的血量。(當然是在搭配吸血銘文的幫助下)

    第五件選擇破軍,堆高攻擊力,殺脆皮只需要一套連招,這樣的狂鐵攻擊和防禦都是頂尖,在捉對廝殺中難有對手。

    第六件自由發揮,依據戰況補齊最後的裝備,可以是提高法力防禦的魔女斗篷或是怕被一套帶走的名刀·司命。

    打法推薦 :狂鐵的三個技能單拎出來並沒有強到令人咂舌,可最怕是的打出一套漂亮的連招。一技能主要作用是回血,二技能是位移加擊飛,三技能是製造護盾。配合起來就是,先手二技能躲開敵人技能,普攻擊飛敵人,三技能開啟護盾,提高生存力,之後立即釋放一技能回血。此消彼長,你有著護盾抵消傷害,有回血技能,而敵方一直被你攻擊,你的任何技能都會帶給他500到1000不等的傷害。在這種情況下,以一挑三是不是就沒有看起來那麼難了。

    【禁忌】狂鐵最怕風箏戰法,遇到位移多的英雄不要逃跑,直接衝上去,單挑1v1才是狂鐵的強項,把敵人帶入自己的節奏就能出奇制勝。

    銘文推薦:吸血銘文,生存才是王道,只要不被瞬間秒掉,狂鐵可以和大部分英雄耗到最後。

    10奪萃,10鷹眼,10禍源

    好啦,以上內容都是個人看法。

  • 6 # WDD先森

    首先被動,我認為狂鐵的精髓就是在於被動的處理,首先普通攻擊在有一定能量的前提下就會增加普通攻擊回血效果。一技能傷害高,有能量的時候還會增加回血效果。二技能在有能量的前提下會出現擊飛效果。三技能有傷害的同時還有鉅額的護盾增幅,最主要的是技能冷卻快啊,也就10秒左右就會有一個技能。所以在打架的時候儘量要讓自己擁有一大半的能量。用二技能擊飛敵人,然後開大,用一技能收割,基本一套帶走敵方脆皮。在出裝的選擇上可以半肉半輸出,在逆風的情況下甚至可以轉全肉,本身傷害就很高,加上多重回血效果,使得狂鐵在團戰之中屹立不倒,使得本方輸出可以擁有更加安逸的輸出環境。

  • 7 # 吃雞XH

    狂鐵是戰士團控英雄,被動技能是無畏戰車,武器在擊中敵人時會激發電流,進而為武器充能。狂鐵是戰士團控英雄,被動技能是無畏戰車,武器在擊中敵人時會激發電流,進而為武器充能。

    3

    二技能是強襲風暴,狂鐵向前衝鋒,衝鋒路徑上的敵人受到物理傷害。三技能是力場壓制,狂鐵將武器砸向地面,使電流向周圍蔓延併產生護盾。出裝可選擇推薦裝備,也可以根據敵方英雄進行選擇。

  • 8 # 榮耀猴哥

    一個字“刷”。

    狂鐵的所有技能都有強化狀態;因此,會玩的狂鐵善於透過兵線、小野、敵方英雄將自身能量刷滿,儘可能的將自身的所有技能都打出強化狀態。

    刷能量的技巧有:

    快速積攢能量的方法,除了普攻兵線和野,拆塔也可以攢能量;1技能可以用來攢能量;1技能和普攻要儘可能的攻擊多個單位,這樣刷能量的速度會更快;

    總之,狂鐵的2、3技能只要死不了就打出強化狀態,這樣才能真正的玩好狂鐵。

  • 9 # 默凡

    使用技巧

    四級前的狂鐵比較強,但是也需要謹慎操作,穩步到四級才是硬道理。狂貼大招冷卻時間不長,使用大招後小兵也會提供一定的回覆及能量,利用兵線對拼會更加輕鬆的壓制對方。團戰時積滿能量率先釋放大招充當先手,有高額護盾的加持根本不用虛。如果敵方針對出裝,可以選擇率先做出不死鳥保證輸出。

    注:孫尚香是非常棘手的射手,需要小心應對

    推薦出裝

    一、暗影戰斧、抵抗之靴、不祥徵兆、魔女斗篷、破軍、名刀·司命

    二、暗影戰斧、抵抗之靴、極寒風暴、不死鳥之眼、碎心錘、破軍

    注:暗影戰斧是狂鐵的核心裝備

    推薦銘文

    保證了前期足夠的物理輸出、攻速及破甲能力,減輕了前期對線的壓力

  • 10 # 南裳

    1.第一點,瞭解狂鐵的技能效果。小編指的技能瞭解,不單單是知道怎麼使用,還要知道其使用後的效果。尤其是狂鐵的被動,輸出與生存全靠被動。狂鐵的普通攻擊會以及一格一下能量使用的技能都會增加能量值,消耗能量值會使一技能打出更多的傷害,回覆更多的血,會使二技能增加擊飛效果。因此攢好能量,以及使用加強的技能才是最重要的。2.第二點銘文的選擇。一套適合的銘文,對於英雄來說提升是很大的。由於技能效果的原因,狂鐵註定要走輸出的路線。因此物力攻擊和穿透尤為重要,加上其位移技能並不多,因此增加移速也是必不可少的。有些大神也喜歡帶些生命恢復,增加持續作戰能力,也是可以的,不過小編還是帶物攻、物穿打的更順手一些3.第三點,出裝的選擇。每個人都有自己的出裝方式,小編的這套搭配更適合於中高水平玩家,有輸出有防禦,生存能力極強。玩過狂鐵的玩家都知道,這個英雄並不肉,甚至說是跟刺客一樣脆,但是這並不能說明其生存能力不強,相反的,狂鐵的生存能力根本不弱。重點就是在於其護盾和回覆。回覆的前提就是不被控制,因此小編選擇任性鞋子,第二件斧子增加輸出,之後一些列的防禦使得狂鐵不會被秒掉,血手的護盾能使狂鐵在一次團戰中堅持兩次大招。第四點就是對戰方式,狂鐵通常走上路對戰對面雙人路。前期狂鐵沒有大招,對戰雙人路很吃虧,因此開局的攢能量很重要。我們可以蹭一下雙狼,普a一下,再一個一技能回覆,不要打掉,只為了攢一下能量。基本上靠著這一點能量,第一波兵對面是推不進來的。等到四級,配合打野可以來波果斷的進攻。後期團戰,狂鐵在參戰前一定要攢滿能量,可以這麼說,滿能量的狂鐵可以1打5,沒能量的狂鐵1打2都困難。當然,說是一打五可定需要隊友的跟上。

    最後能,狂鐵這個英雄當然是主一技能,有三技能點三技能,滿能量二技能入場擊飛,一技能打波傷害,三技能傷害加留人,然後重複二技能接一技能,然後就可以稍微撤一下,三技能好了可以再回打。

    其實狂鐵這個英雄玩的好與壞主要看是不是會攢能量,有能量的狂鐵簡直是見誰打誰

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