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  • 1 # 繁華灬星辰

    陪伴我最長的遊戲當屬cf手遊了,16年一月份開始玩的(不是第一批很遺憾),同時還下載的王者榮耀,但是王者沒堅持下來,現在放手機上當擺設。

    說起cf,大家對端遊肯定不陌生,08年火爆整個網咖。我那時也會抽空和同學一起玩。後來因為學習原因,就不玩了。

    直到手游出來,才把以前的一點一點重新拾起來。

    感謝端遊陪伴了我的童年,感謝手遊延續了我的青春

  • 2 # 榮耀知不道

    穿越火線吧。

    第一次接觸穿越火線的時候,是我剛上初中,有一次去網咖玩極品飛車9,看到有人玩,當時看這個遊戲太好玩了,畫面精緻(可能是我瞎了)果斷入坑。但是一把神器也沒買,雖然早就不玩了,但是這個遊戲是我玩的最久的遊戲了

  • 3 # 紫魔天

    陪伴我最長的遊戲當屬魔獸世界了。我玩兒的比較晚。80年代開始玩兒的。剛開始玩比較難,很迷茫。玩兒了一段時間,感覺沒有比這個再好玩兒的遊戲了。我玩兒的血精靈獵人。每天和一些小夥伴。抓抓寵物。打打副本兒。去野外殺聯盟。交了很多要好的朋友。雖然現在AFK了。朋友之間還是常聯絡的。很懷念當年玩魔獸的時光。最後吼一聲:為了部落!

  • 4 # 閣主說吃雞

    雷猴啊!我是閣主!說起玩過最長的遊戲那就肯定是穿越火線了,在小學四年級的時候就開始玩這款遊戲,五年級正式開始玩這款遊戲,可以說,它是陪著我長大的,童年裡到處都是它的影子,而當時的穿越火線是什麼樣子的呢?讓我陪大家一起來回憶一下

    當時的槍械面板特別少,救世主模式都還沒有出來,如果你玩的是生化模式,最好的武器肯定就是巴雷特了,如果你有一把巴雷特,在生化模式裡,只要你丟槍,肯定是會被一群人來搶的。

    當時的段位是非常難升的,如果你升到三個V,那麼就可以購買當時英雄級別的武器AN94,當時非常喜歡玩刀戰,可以說當時的每個刀我都玩的是非常的厲害

    由於當時家裡沒有電腦,每天晚上就騎著那輛腳踏車,去隔壁村的網咖和同學一起去上網,當時還被那個村的一個女同學告了好幾次班主任,我們的那個班主任每次都說:下次再去就叫你家長,就這樣的話每次都把我嚇個不行,現在都還是記憶猶新。

    直到這款遊戲出來了一把英雄級武器麒麟後,英雄聯盟也跟著火起來了,身邊的人都是玩的英雄聯盟,我也就跟風了

    說起現在的穿越火線,說真的我是真的不瞭解,不過你要是和我提起以前的穿越火線,我能和你說上一天,現在沒次和同學聚會後,我們都會去網咖裡來幾場。說真的我不喜歡現在的新運輸船,我不喜歡帶顏色的巴雷特和尼泊爾,我只想用那把還是以前模樣的鐵鍬,再打一次個人競技刀戰:沙漠一灰

    可能是因為以前喜歡打穿越火線的原因,導致現在的我喜歡刺激戰場,我喜歡這款遊戲,因為在這款遊戲裡,我彷彿可以聽到以前穿越火線裡的聲音。

    現在的我在刺激戰場,我的名字叫閣主,還是那句話,遊戲時光很短暫,但,我陪你度過!雷猴啊!我是閣主!

  • 5 # 大白菜遊戲解說

    當然是小時候就玩起的街機遊戲啊,從小學一年級玩到了初中 - -,那時候能從早上打到晚上,最喜歡的就是三國戰紀,拳皇97,恐龍快打,都是一個幣就能通關的

    曾經一個幣玩了一天,真的是一整天,三國戰紀100萬多了條命就轉手給別人玩,還有恐龍快打也是,有沒有和我一樣的小夥伴呢?

  • 6 # 胖柯打鴨

    有一款遊戲,他雖然只是一個人創作的,但粉絲遍及全球,玩家數量高達一億以上。它的誕生,宣告沙盒遊戲也可以成為主流遊戲,衡量遊戲的標準是娛樂性而不是畫面的真實性

    中文名:我的世界

    原版名稱:Minecraft

    其他名稱:麥塊、MC、當個創世神。

    我先自述我的我的世界手機版歷程:

    我從2013開始接觸mc手遊,那是我才讀初二(現在樓主高三),那時候全班男生幾乎都在玩,每到下課三五成群的聯機,13年的MCPE(我的世界手機版)還不是網易代理的,在中國玩盜版的居多。很不幸樓主當時也是玩盜版手遊的,想來十分慚愧。

    因為Notch(馬庫斯·阿列克謝·泊松),他是MC的創始人。雖然MCPE他並沒有參與制作。但是MCPC(我的世界電腦版)最初是他一個人製作的,Notch於2009年釋出了Minecraft的內測版。2014年他把Minecraft的版權賣給微軟。我能玩到手機版的我的世界,最根本還要感謝他。

    言歸正傳,談談mc對我有什麼意義,初中時代的mc,沒有網易雲代理,沒有絢麗多姿的介面和令人蛋疼的聯網登陸,只有小小十幾M。

    但裡面的世界卻是大不同,它教會了我在晚上不能隨意出去,因為有會襲擊人的殭屍伺機而動;會有射人的小白骷髏,會有自爆的苦力怕也叫JJ怪,一身綠色走路沒聲沒息賊可怕,愛炸房子;還有會瞬間移動的末影人(實際上早期的末影人只是以極快速度移動)現實也是如此。現實中在治安差的地方,一個人的夜晚危機四伏。

    如果你實力不夠,晚上出去會很危險。沒有鐵劍mc夜晚是很危險的。

    mc最大的樂趣莫過於建造,我曾經自己搭建一座中世紀風格城堡,那時候懵懵懂懂不懂的開終日白天,也不會任何裝建築外掛。自己一磚一瓦建起來,沒有任何人幫我。建到天黑了,擺一張床睡覺。花了現實中了幾個星期才建好。如今換了手機那個存檔再也找不回來了(不小心刪掉了)

    mc還有一大特色就是紅石電路系統(玩法)。它和現實中的電路最大的不同是它不需要構成迴路就能有電流產生,這個紅石電路系統主要由紅石粉,紅石火把,紅石中繼器,紅石鐵路等簡單部件組成,雖然部件很簡單但是卻能構造極度複雜的電路系統。紅石電路可以編制樂曲(用音樂盒),紅石電路可以建造各種自動化設施比如自動播種,自動收割自動自動分類實現農業自動化。

    Minecraft最大的意義是是我明白,一個人人自己活在一個體制之中,敢作敢為,敢於冒險,Minecraft更是一種生活方式,我們是一群先遣隊和Explorer,先於其他人遊覽了各種各樣的世界。別人眼中驚世駭俗的思想對我們不過是老生常談。Minecraft萬歲!

  • 7 # 反迷你痴的一隻凋靈

    我的世界,雖然是一個人創作的遊戲,但粉絲遍佈全球,他的存在,使沙盒遊戲也可以成為主流遊戲,我下面給大家回憶一下,我怎麼接觸到我的世界的(2011年,我的世界手機版釋出第一個版本),那時候沒有網易代理,但那時我的世界已經風靡全球,我突然看見一則遊戲廣告(我的世界官方廣告)內容大概是這樣的(具體我忘了)用你的手,就可以創造出屬於自己的世界,這款遊戲就這樣進入了我的視野中,當時的智慧手機與現在截然不同,我當時使用的是酷派手機,於是,我立馬登入官方網站,註冊賬戶,買下了遊戲,這款遊戲在當時已經是畫質最好的遊戲了,然後開啟遊戲,立馬被真實的畫面吸引了,那個時候沒有生存模式,創造模式不能飛,於是我拿起方塊,在草地上開始建造屬於自己的火柴盒,雖然不怎麼好看,但已經心滿意足了,後來有了生存模式,我立馬感覺到緊張,辛苦一天後,準備睡覺,這時,我發現外面有殭屍,但我手無寸鐵(我那時還是小白)但不管怎樣,我一定要殺死那隻殭屍,一晚上下來,殭屍被我打死了,我的血量也快沒了,於是我小心翼翼的開門,這時,一個綠色的怪物出現在我面前,我拿出打火石,對著它點火,它閃爍幾秒鐘後,砰的一聲,爆炸了,我雖然跑開了,但自己收集的資源全被炸出來了,後來版本更新,有了紅石,結果一不小心,毀圖了(那時,沒有地獄,只有下界塔)我根據圖片然後建造下界反應堆,然後把模式變成生存模式,結果,我被困在裡面,在裡面收集了一堆資源,那時豬人會主動攻擊,然後下界反應堆熄滅了,白天也變成了黑夜(版本0.11)後來地獄加入遊戲,(可能預示著新版本的到來)果然,我版本又更新了(0.15.4)這個時候,我已經可以去下界了,但是,傳送門的材料很難收集,於是我開創造模式,把傳送門建好,然後啟用傳送門,一陣眩暈後,我來到了下界,沒走幾步,一個宏偉的建築出現在我面前,根據維基百科上的資料我知道這就是傳說中的下界要塞,裡面有寶物,我進去後,沒多久就發現一個寶箱,裡面果然什麼都有,幾天後手機提示我,有新版本了,提示我更新(這次更新加入末影龍,末地,以及末影城)更新之後,然後聽到了C-418創作的遊戲音樂(版本1.0.0.7正式版)(還加入了凋零怪)這個時候已經有林地府邸了,但沒有怪物,於是我去佔領了林地府邸(俗稱鬼屋)將林地府邸當成家,再後來又更新了(版本1.1.3b52)村民可以交易了,可以大量獲得綠寶石,就是那個時候,我會建造刷鐵機了 也就是網易代理我的世界前一年,我更新1.2版本,這個版本加入很多東西,可玩性增強了,我有了自己專屬的伺服器(可以進行多人遊戲),網易代理後,我的版本就停止更新了,我以為以後我只能玩這個版本了,結果新版本已經更新到我手機上了(現在的1.13快照第一個版本)更新了海豚,三叉戟,還有魚(海洋模組裡有)(版本1.4.1)以前,我如果要遠距離跋涉,只能游泳(也不是游泳)只能說是在水面上跑,新版本增加了一個動作,我沒發現,一下水,我發現我在游泳,而且比以前快,這時候,水中時安全的,如果我打不過怪物,我可以到水裡去躲避,但好景不長1.5版本突然更新了,這下水裡也不安全了(更新溺屍)但我發現一個好處,可以刷三叉戟了,這個時候,地面上已經不安全了,天空才是(沒有幻翼前)於是,我把建築都建造在天空,這樣就可以躲避怪物了,但是歲月不饒人,緊接著1.6.1.0來了(更新了幻翼)我以為這下玩完了,但我發現一個問題,打死幻翼會掉落什麼,我查檢視,幻翼會掉落幻翼膜,幻翼膜可以修復鞘翅(之前版本用皮革)也可以釀造緩降藥水,我打算試試看,我喝下一瓶緩降藥水,然後從高處跳下去,我以為我會死,結果我發現我在緩速下降,另外還有神龜藥水(我認為它是無敵藥水)現在我的世界越來越好玩了,這不1.14快照最後一個版本釋出了,預示明年正式版就要和我們見面了

  • 8 # 一隻小檸檬yo

    以前玩過最多的就是王者榮耀。

    現在初三不玩了。 想起來確實是有些懷念的,但是也的確有點影響學習.

  • 9 # 李開咕同學

    陪伴你時間最久的遊戲是什麼?它對你有什麼特殊意義?

    我是小弦,非常感謝能夠回答這個問題。

    要說陪伴最久的遊戲,那莫過於Minecraft,其次是開羅系列遊戲

    首先先介紹一下Minecraft這款遊戲

    Minecraft別名:我的世界,麥塊,MC,當個創世神等等Minecraft的原版就具有眾多玩法,除了是原版的生存模式以外,還有創造模式,旁觀模式,冒險模式等等,其次,除了原版外,還有眾多的mod,add,材質光影,RPG,伺服器等等。Minecraft也是一款在全世界範圍內享有極高人氣,分佈範圍廣的一款3D沙盒遊戲。要說它對我有什麼特殊意義?

    Minecraft這款沙盒遊戲,我從v0.07玩到現在的v1.9.0.3,雖然其中有一些間斷的時間,那也是因為學業的問題,即使最後不是太理想,咳咳,扯遠了,拉回來……

    我現在都還記得第一次被苦力怕炸到水裡,那時的一臉懵逼,曾經還讓為Minecraft是一款恐怖遊戲,。還記得以前下礦的孤獨感,那種突然被背後的殭屍,小白呀偷襲的“恐怖”經歷,這還真讓我在以後一段時間礦都不敢下了,。

    其實總的來說對我的意義,不是因為Minecraft僅僅是一款遊戲,還更加是Minecraft承載了我的成長,這已經是我不可褪去的記憶,我非常喜歡Minecraft,繼續加油↖(^ω^)↗。

    開羅系列遊戲

    開羅系列遊戲有很多種,其實也很受人喜歡和歡迎的,就現在,我隨意一說:豪華遊輪大紀行,合戰忍者村,冒險迷宮村,大海賊冒險島,財閥都市等等前期的遊戲,再到現在的:網球物語,棒球物語,貓咪飼養日常,閃耀·滑雪白皮書物語等等更新後的正版官方遊戲也再次進入我們的視野之中。

    要說它對我有什麼意義的話~(´・ω・`)

    開羅不僅僅是陪伴了我從小學到高中的回憶,也還是我很喜歡玩的系列遊戲,這一系列遊戲,每一款遊戲都灌承著開羅的一貫套路,也從這條套路延伸出了很多的分支,各種各樣的遊戲也都出來了,現在都還記得當時就4mB就得下了一個金字塔物語,記憶體小而又好玩,當時真的是玩得不亦樂乎,還不收費嘛,(ಡωಡ)hiahiahia,非常懷念的說。

    如果覺得回答得好的話請留下個大大的贊吧!

  • 10 # 穿越火線冷教授

    大家好 我是CF冷教授 話不多說,正題開始了。希望大家給予點贊 萬分感謝,喜歡的可以關注我!肯定是穿越火線啊 2008年上線的一款FPS遊戲 玩這款遊戲十年了 以前上中學時候總是晚上偷偷摸摸從宿舍跑出去去網咖 每次玩到2 3點就回去 十年老兵多少個日日夜夜一直堅持玩這款遊戲 不管遊戲輔助有多少 可是最後還是堅持 因為穿越火線是每個玩家的信仰 離開了穿越火線都不知道玩什麼。▪2007年騰訊運營的第一人稱射擊遊戲▪2015年龔格爾演唱歌曲▪同名漫畫▪2014年中國拍攝電視劇▪食堂包子小說▪《穿越火線》遊戲改編的電影▪2019年許宏宇執導電視劇▪鄧紫棋演唱歌曲▪俄國2012年賈尼克·法伊濟耶夫出品▪2014年謝霆鋒演唱歌曲▪獵鷹所著圖書▪2012年趙浚凱導演電視劇▪企鵝影視出品動

    穿越火線

    (2007年騰訊運營的第一人稱射擊遊戲) 編輯《穿越火線》遊戲是由南韓Smile Gate開發,由深圳市騰訊計算機系統有限公司代理運營的一款第一人稱射擊遊戲。遊戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。遊戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了“缺人補充”形式的即時加入系統。 [1] 2016年11月,《穿越火線》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜遊戲榜top10”。 [2] 中文名穿越火線原版名稱크로스파이어其他名稱CrossFire、CF遊戲型別第一人稱射擊遊戲平臺PC開發商Smile Gate發行商NEOWIZ,深圳市騰訊計算機系統有限公司發行日期2007年5月3日內容主題戰爭玩家人數多人遊戲畫面3D遊戲引擎LithTech引擎分 級E10+級最新版本v4.8.0 [3] 發行階段正式版主要角色賽斯、奧摩、斯沃特目錄1 背景設定2 角色設定▪ 玩家▪ 非玩家3 物品道具▪ 道具強化▪ 消耗品4 場景地圖5 遊戲系統▪ PK系統▪ 成就係統▪ 其他6 所獲榮譽7 音樂配音8 配置要求9 衍生作品10 遊戲評測背景設定編輯潛伏者:沒有人知道究竟是誰建立了潛伏者僱傭兵公司,也沒有人知道它的總部究竟在哪裡。有人說它是為第三世界國家服務,也有人聲稱它曾為叛軍執行“特殊任務”。然而至今為止,無人找到這家公司的負責人,甚至沒有任何法律可以約束到它。但至少有一點每個人都清楚:潛伏者從不為強國服務。有人說,潛伏者的成員身上流動的是野性的血——這讓他們願意為弱小國家服務,甚至執行某些“特殊服務”。但對於外人來說,有關他們的一切都僅僅是猜測罷了。保衛者:早在保衛者傭兵公司成立之初,便開始公開招募從各個著名特種部隊中退役的隊員。這家傭兵公司以維護和平為名義,服務於強勢國家。他們宣稱自己擁有最正義的立場,如果戰鬥違背了他們的信念,即使有再多金錢的誘惑,他們也決不為所動。然而,保衛者從不透露他們進行的每一場戰鬥的具體情況,甚至對內部成員也不願多說。因此,他們公開宣稱的一場場“正義”行動受到了越來越多人的質疑。很快,外界開始指責他們是強勢國家和大型財團的工具。甚至更有傳言說,因為在保衛者傭兵公司的所作所為違背了自己的理想,許多優秀隊員黯然離開了這家公司。操縱西方世界利益的僱傭兵“保衛者”和受弱小國家在內的第三世界國家之託出戰的 " 潛伏者"軍團。在這種小國反抗大國操縱世界格局而對立的立場下,這兩個僱傭軍團在世界各地進行戰鬥。 [4] 角色設定編輯玩家常規角色常規角色會根據陣營的不同,系統自動選擇不同的形象特徵,所有角色的生命值相同,但是有些角色有特殊屬性。 [5] 英雄級角色其中付費購買獲得的英雄級角色會有經驗值、GP點增加,還有特殊攻擊方式,如踢腿。在部分模式中還有額外的屬性加成,如角色“櫻”在挑戰模式中按‘E’鍵,可讓角色臨時覺醒。發動覺醒時,包括自己在內的所有隊友都會獲得一段時間的覺醒效果,效果內可連續射擊無需裝彈。僅適用於本人的覺醒效果:自動恢復血量,使用專屬武器攻擊時可發射出劍意攻擊敵人。 [6] 強化型角色道具卡刷出的強化型角色會有一些特殊屬性,如減少閃光時間、防己方手雷、防高空墜落掉血等效果。 [7] 賽斯斯沃特奧摩Phantom(Phantom卡抽取角色)(雷霆卡抽取角色)審判者(英雄級)生化角色在生化類模式每回合開始時,會有1~3名玩家變成生化幽靈,其中付費的生化角色有特殊的技能,裝備角色後進入遊戲,在變身時可以根據系統提示切換其他角色,例如瘋狂寶貝可以隱身。 [5] 生化通用角色生化幽靈(預設角色)屬性:生化幽靈母體:生命值:2000-6000HP;攻擊方式:用帶有生化病毒的利爪來感染傭兵。綠巨人(付費)屬性:技能(G鍵):在10秒內移動速度增加20%,消耗自身500HP。瘋狂寶貝屬性:技能(G鍵):在8秒內處於隱身狀態,消耗自身500HP。靈魂忍者(付費)屬性:技能(G鍵):可使用擊退手雷,需消耗自身500HP(8秒技能冷卻時間)。終結者模式在終結者模式地圖中,每回合開局有一名玩家會變成終結者,終結者除去外觀上的巨大改變,還有特殊技能。當場上最後的若干名倖存者可以按“E”鍵變身為傭兵,傭兵可以承受生化幽靈的多次攻擊,直到HP損失殆盡。在終結模式中生化幽靈被近身武器殺死的將徹底死亡,無法復活。 [5] 幽靈傭兵終結者(終結者模式)技能:1、能量護盾。2、在地圖上顯示出玩家的位置。幽靈獵手(終結者模式)屬性:血量7000點,擁有雙尼泊爾,且無法切換成其他武器。異形終結者(終結者模式)技能:1、能量護盾。2、在地圖上顯示出玩家的位置。復仇女神屬性:血量7000點,擁有雙斧,且無法切換成其他武器。救世主模式救世主在救世主模式中,每回合開始會出現一名“救世主”,該角色擁有與眾不同的造型和秘密武器,按Q鍵可以在普通武器和榴彈槍之間切換,不過該武器不能丟棄。該角色撿到掉落的補給箱會直接恢復滿所有子彈。 [8] 非玩家挑戰模式中的小怪和BOSS分為空中和地面,所有怪物都有生命條,當生命條變為0時,怪物便會死亡,由於空中單位距離較遠,這種型別的怪會影響散彈槍的殺傷力,擊殺所有小怪和BOSS,則通關關卡。 [9] 試煉挑戰模式中玩家需要擊殺每個區域的最終的BOSS才可以到下一關,每個不同的BOSS會有不同的技能,如生化巨蜥會發射呼吸火焰,對一個區域的玩家造成持續性傷害,也可以發射鐳射,導彈對一個點的玩家造成單體傷害。 [10] 守衛挑戰模式中,玩家需要擊殺每一關的小怪直道最後一關會出現最終BOSS,小怪將會無限出現,直到玩家擊殺最終BOSS並保護基地不破,即可透過。 [11] 物品道具編輯武器裝備玩家預設有三個揹包,也可以用揹包道具進行擴容,每個揹包可武器介紹(2張) 以裝備1把主武器、副武器、近身武器,預設可以裝備一個投擲類武器,付費擴容後可以裝備手雷、煙霧彈、閃光彈各1個,玩家可以在個人倉庫選擇自己喜歡的裝備捆綁成一個揹包,每次開始新回合或復活時都可以透過更換揹包來換取合適的整套裝備的系統。在新回合開始時可以按“B”鍵切換揹包,選擇不同的揹包,如擊殺敵人後,該敵人掉落了武器,可以按“G”鍵扔棄現有的武器進行更換。武器型別遊戲中一部分裝備擁有特殊屬性,這類武器主要都是在普通武器上加強出來的,裝備該武器後在建立房間後該房間會有特殊標記,而且得到一些額外的獎勵加成、子彈加成等。每把武器在介紹頁面會有詳細的屬性介紹。 [12] 常規武器名稱描述步槍有M4A1、AK、QBZ95等槍械,不同的槍械所產生的攻擊力和穿透物體的威力不同。霰彈槍在近距離可以一槍致命,能同時打出多發子彈,在近距離時威力和狙擊槍一樣大。衝鋒槍很高的射速已經換單速度,部分槍攻擊敵人時會產生影響敵人移動的效果。狙擊槍有AWM、巴雷特、輕狙等,透過右鍵可在高倍率瞄鏡和機械準星間自由切換,巴雷特狙擊槍在遊戲中攻擊了是最大的。機槍只能使用掃射模式,部分槍還有特色屬性,例如M240B-蒼雷在挑戰模式中,一段時間後能量條充滿,右鍵可發出強大的榴彈。手槍手槍有單發也有連發,還有雙槍的手槍,投擲武器投擲武器分為手雷,煙霧彈,閃光彈,手雷可以對一定範圍內造成較高的傷害,閃光彈無實際殺傷力,利用高頻率聲音和閃光讓敵人暫時失去聽覺和視覺,煙霧彈扔到地面後會產生煙霧,阻礙敵人的視野。近戰武器大多數時候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、鐵錘、刀等,也有現代物品,如手套,扳手等,攻擊方式分為輕擊和重擊。 [13] 常規護具分類描述防彈頭盔頭部是身體上最重要的部位之一,失去了頭部的保護很容易陷入危險,頭盔會盡可能的確保安全。裝備防彈頭盔後,玩家在滿血狀態下被爆頭不會立即死亡。防彈衣服防彈衣可以提供針對不同的傷害提供不同的防護。 [14] 煙霧頭裝備煙霧頭後能使玩家清晰的看清敵人在煙霧中的位置,而且煙霧頭和防彈頭盔沒有衝突,可以兩件裝備一起裝備。閃光護目鏡能夠在一定程度上抵禦的閃光彈效果,減少對玩家視覺上的影響。 [15] 飾品裝備每個角色的拇指和食指可以單獨裝備一個戒指,玩家可以使用“飾品重鑄書”來重鑄飾品的主屬性。重鑄成功之後將在以下效果隨機一種屬性供玩家來選擇,玩家可以選擇保留飾品的原屬性,也可以選擇重鑄出來的新屬性。 [16] 道具強化合成物品玩家可以開啟“武聖寶箱”獲得不同的合成材料,或從及交易所繫統直接購買所需的合成料。合成武器所需材料有武器塗裝1件+武器零件1件+武器碎片1件+武器設計圖1件。玩家在系統內使用規定的合成材料合成對應的稀有武器。 [17] 武器萬化系統在商城和個人倉庫中,點選英雄級武器“萬化萬化功能”按鈕進入萬化介面。透過消耗CF點,解鎖武器配色功能,解鎖後永久獲得,玩家可任意搭配使用武器顏色,而且同一種武器配色道具通用。 [18] 升級材料包升級材料包可消耗火線幣在商城購買“升級材料包”升級武器,武器升級後,不僅僅外觀變得越來越華麗,每一級提升,也伴隨著屬性的增加,屬性包括裝備刺刀、EP加成。 [19] 兵種卡強化玩家可以使用任意兵種的兵種卡作為材料來強化其他兵種卡,強化成功後,兵種卡的等級會提高,升級後的兵種卡可增加玩家技能的傷害及減少技能的冷卻時間,等級越高的兵種卡屬性加成越多,兵種卡在每局戰場模式結束後一定機率獲得,也可以在商城用GP點購買。鑲嵌系統強化到10級的兵種會有3個紅色插槽,3個藍色插槽,3個黃色插槽及1個紫色插槽。獲得插槽後,玩家可以根據插槽的顏色在商城購買相應顏色的寶石,鑲嵌寶石後可以提高玩家在戰場模式中的遊戲屬性。[20] 消耗品遊戲幣遊戲幣主要為GP點,CF點,火線幣。GP點可以免費獲得,只要玩家透過正常遊戲就可獲得,透過不斷的積累,就可以在商城中購買道具。CF點主要是充值獲得,也可以在交易所出售給其他玩家獲得,可以購買商城中付費道具。 [21] 火線幣是遊戲推出的全新貨幣,玩家主要透過簽到、每日任務、活力值、活動、人物屬性加成等方式獲得,透過不斷的積累,就可以使用火線幣在火線幣商城中購買物超所值的道具。 [22] 箱子隨機寶箱隨機寶箱可以在登入遊戲、遊戲線上、完成遊戲結算時有機率獲得隨機寶箱,寶箱分為玩偶飾品寶箱、光效寶箱、角色服裝寶箱、武器寶箱等。使用購買的鑰匙可以開啟寶箱,獲得的隨機寶箱或寶箱內道具可以在交易所進行拍賣。 [21] 周免武器箱每週一上午6點,系統將給玩家免費提供4個武器寶箱,同時上一週使箱子(2張) 用的周免武器及未開啟的抽獎道具也將被刪除,寶箱型別有英雄武器箱、強化武器箱、近戰武器箱,可隨機開出4把期限武器供玩家使用,開出的武器都將持續一週時間,玩家可以根據自己的喜好,選擇 “續費使用”周免武器,周免武器延期可享受價格優惠,續費使用後的周免武器將與普通付費武器一樣,可持續延長使用時間(星座/pve武器除外)。 [23] 挑戰箱在挑戰模式中,根據玩家得分,將會獲得不同的獎勵寶箱,獲得寶箱後,回到個人倉庫,直接點使用即可開啟,也可以在結束介面開啟寶箱。 [24] 恢復道具遊戲中有多種恢復類道具,有復活幣與醫藥瓶,這類道具只用於挑戰模式,在挑戰模式中角色死後按H鍵,或者在隊友屍體上按H鍵,消耗一個復活幣便會自動復活,如果1分鐘內沒有被複活則自動推出本局遊戲。角色扣血時可以使用醫藥瓶進行恢復血量。藥品可以在遊戲中拾取或透過獎勵獲得。 [25] 中文名恢復量獲取方法醫藥瓶(大)一次恢復60HP可以在商城中購買到醫藥瓶(小)一次恢復20HP可以在遊戲中拾取或透過獎勵獲得場景地圖編輯《穿越火線》進入遊戲後可在頻道內找到喜歡的地圖房間加入遊戲,也可以在建立房間選項下,選擇模式和模式下的地圖,建立房間,除人機模式下,其他模式最少2名玩家才可以開始遊戲。遊戲在地形方面有水面、陸地和空中三種情況。陸地的玩家看水中的物體會受到水面的視覺影響。在畫質設定中,系統根據玩家的電腦配置會開放地圖特效功能,開啟該功能後在部分地圖中會增強原始的畫質,使畫面更加真實。通用設定中,天氣的開啟與關閉都會有不同的實況效果,開啟後地圖的光效有更細節的表現。模式描述爆破模式進攻方需要使用C4炸彈摧毀目標物,而防守方則要阻止目標物被摧毀,對玩家的配合要求很高,競技性強。團隊競技以消滅敵人為目標的遊戲模式,固定時間內率先消滅規定數量的敵人即可獲勝。幽靈模式這是一種全新的玩法!與爆破模式的勝利方式相同,進攻方幽靈必須引爆C4炸彈才能完成任務,但幽靈是隱形的,只有在移動時才會被看到,並且只能用刀。殲滅戰無法使用自己攜帶的武器,只可利用地圖內現有的武器。在規定的時間內殲滅對手即可獲得勝利。個人競技遊戲開始玩家會隨機誕生在地圖中的某個地點,遊戲內見到的所有人都是敵人,在規定的時間內殺敵數量越多,得到的經驗和獎勵也就越高,排名也就越靠前。特殊戰這個模式下的地圖都是專門為特殊情況的戰鬥所設計的,例如刀戰,狙擊戰,手槍戰等。生化模式保衛者和潛伏者聯合起來,制服所有生化幽靈和被感染的人員。如果被生化幽靈攻擊的話,就會被感染而變成生化幽靈。在固定時間內,生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。突圍模式突圍人數最多,用時最短的一方獲得突圍模式遊戲的勝利。攻擊陣營:在指定時間內,用最短的時間使得指定數量的人員成功突圍。防守陣營:在指定時間內,設法阻止對方指定數量的人員突圍。救世主模式在傳統生化模式的遊戲規則基礎上上為傭兵方加入一個隨機角色—救世主,並新增士氣系統:透過殺死生化幽靈而獲得攻擊力加成的系統。生化幽靈方引入復活機制:非爆頭死亡的殭屍將在5秒後復活。並加入新的生化角色—靈魂忍者。救世主模式下雙方對抗更加激烈,充滿變數。挑戰模式全新的對抗模式,玩家的對手不在是其他玩家,而是由電腦控制的海量怪物以及最終的關底BOSS,該模式下可以透過殺怪得分來獲得最後的獎勵箱以及獨一無二的BOSS獎勵。簡單難度下每張地圖有20輪關卡,普通難度下則有30輪關卡。玩家的任務就是在一輪輪的挑戰面前活下去並擊敗最後的BOSS。終結者模式人類傭兵與生化幽靈的對抗已持續數年,雖戰爭初期人類節節敗退,但當倖存者們摸索出對抗生化幽靈的有效方法後,情況開始好轉,而救世主的出現更是幫助傭兵們在區域性取得了初次勝利。 然而好景不長,生化病毒在放射性影響下產生了新的變異,一種全新生化幽靈誕生了,沒有人知道這種幽靈的樣子和能力,因為他所出現的過地方皆無人生還,人類驚恐的稱呼之為“終結者”。關於“終結者”的流言四起,人類陷入了新一輪的恐慌,當然,除了少數幾個人自稱“幽靈獵手”,他們不僅從多年的戰爭中生存下來,更練就了一身可與生化幽靈對抗的戰鬥技巧。他們的武器不再是常規的槍械,而是由某些稀有金屬(被證明可有效殺死生化病毒並阻止其再生)特製的雙刃!他們是職業的生化幽靈殺手,而所謂“終結者”正是他們下一個獵殺的目標! [26] 戰場模式戰場模式以雙方玩家率先摧毀敵方指揮中心為遊戲勝利目標,整個地圖分為左中右三路,每方陣營有6座普通防禦塔和2座高階防禦塔,玩家只有在摧毀了指揮中心防禦塔之後,才能攻擊指揮中心。 [27] 全能槍王全能槍王模式是一個全新的公平競技模式。在這裡,你需要精通各類槍械,所有玩家的武器列表都是一樣的。武器有AK47、M4A1、巴雷特、貝雷塔,甚至是手雷、匕首等,你需要用所有這些武器完成擊殺才能成為真正的全能槍王。 [28] 生存競技幾十名玩家出生在一片沙漠當中,開始時所有玩家身上無任何裝備,玩家需要收集物資,躲避沙暴,淘汰對手,生存到最後。最終只有一隊玩家可以獲得勝利。 [29] 刺殺模式刺殺模式為全新的團隊模式,本模式增加了暗殺+突圍任務,以達成任務目標或擊殺敵方所有成員獲得勝利。刺殺模式適用普通戰。以回合勝利數為最終勝利目標。該模式與爆破模式相同,遊戲期間透過完成己方目標任務,獲得單回合勝利。以先達到目標回合勝利數的隊伍獲勝。遊戲開始時可設定5、7、9、11、13回合數為勝利目標。 [30] 間諜模式間諜模式開局後,在雙方的陣容中各自有一位來自敵方陣營的間諜混在隊伍中,玩家暱稱通通用“潛伏者01”這樣的字眼代替,並且外表上我們不能看出哪一個才是來自敵方的間諜。在遊戲開始的前20秒,間諜是不能進行攻擊,並且槍的彈夾中沒有子彈,在20秒過後間諜就可以撿起犧牲戰士的槍肆意攻擊敵人,這時候間諜也就暴露了自己的身份,此時間諜也會失去身上的偽裝,變回自己本來陣營的服裝。另外,當一方陣營只剩下擔任間諜的玩家時,間諜的身份也會暴露。 [31] 人機試煉在人機試煉模式中玩家可以新增電腦機器人進行對戰。目前機器人分為5種難度:新手推薦、簡單、普通、困難、非常困難。玩家可以單人挑戰機器人,也可以召集小夥伴一起來進行對抗機器人。 [32] 暗影模式暗影模式分為2種玩法:感染玩法和殲滅玩法。感染玩法:玩家在該玩法下的首要目標為擊殺敵方玩家。被對方玩家擊殺後,玩家將會變成敵方陣營玩家復活。當某一陣營玩家全部陣亡時,敵對陣營獲勝;當小局時間結束時,人數較多的一方獲勝,如果雙方人數相同,則為平局。殲滅玩法:玩家在該玩法下的首要目標為擊殺敵方玩家。玩家在被擊殺後不可復活。當某一陣營玩家全部陣亡時,敵對陣營獲勝;當小局時間結束時,人數較多的一方獲勝,如果雙方人數相同,則為平局。 [33] 賞金團競模式玩家可透過建立團隊競技模式的房間,在地圖中選擇“新運輸船-賞金團競模式”進入該模式。在此模式中,玩家無法帶入自己揹包中的武器,需使用預設裝備,或使用金幣在遊戲內商人系統購買其他裝備。 [34] 足球模式遊戲為積分制,首先達到已設定積分的隊伍獲得勝利,玩家既可以擊殺敵人獲得分數,也可以通 過進球獲得分數。近戰擊殺敵方得1分,進球得3分。開場進場地的正中心有足球,玩家只需要經過足球即可“帶球”,其他玩家需要擊殺“帶球”的 玩家才可奪取足球。“帶球”的玩家可使用G進行傳球或射門。 [35] 新幽靈爆破每回合開始時潛伏者和保衛者都將進入完全隱身狀態(隊友可見),只有觸發以下情況時,玩家才會解除隱身。 [36] 戰術爆破在傳統爆破模式的基礎上,增加了擊倒和救人系統。當隊友的生命值為0時,不會立即陣亡,而是進入擊倒狀態。隊友可以用E鍵救起擊倒狀態下的隊友,被救治的隊友將回復30生命值,擊倒和救治次數不限,擊倒狀態下不可使用武器,只能移動,再次受到攻擊或者長時間沒人救將會死亡。 [36] 生化追擊單局人數30人,開局一段時間之後,隨機挑選部分玩家成為生化幽靈母體。生化幽靈需要感染所有傭兵,傭兵需要完成所有關卡,成功逃脫。生化追擊仍為房間制,玩家可點選生化模式的生化追擊模式建立30人的房間。 [37] 遊戲系統編輯PK系統槍王排位遊戲為玩家提供了1~5名靈活組排功能。玩家可以互相自由邀請,但一個隊伍中最高段位與最低段位的玩家最多相差4個段位。5人組隊的玩家將率先與5人組隊的玩家進行匹配對局。開啟爆破、團競、刀戰排位時,全隊隊友有機率獲得幸運對局。幸運對局中獲勝將額外獲得2點排位積分。每日觸發幸運對局的次數沒有上限,透過遊戲內的表現,給予你當局的評價。賽季結束後會頒發給玩家對應段位的道具。 [38-39] 排位模式遊戲地圖爆破模式新黑色城鎮沙漠灰潛艇新衛星基地異域小鎮團競模式新運輸船新沙漠1椰島風情沙漠灰刀戰競技場刀鋒寨冰山谷官方錦標賽該賽事系統由官方舉辦,是可讓各位玩家簡單快速參與的賽事系統。每日19點、21點整點開啟。比賽人數分為3v3、4v4、5v5,比賽模式為TD團隊競技。上等兵的玩家可以個人報名,隨機組隊進行參加。選擇想加入的錦標賽,招募階段進入報名,報名結束後開啟比賽。以個人為單位進行報名。透過4輪比賽決出16強、8強、4強、決賽名額,錦標賽結束後根據個人排名領取獎勵。在16強、8強、4強、決賽失敗和決賽獲勝時,將彈出領取獎勵視窗,獎品有火線幣、GP、武器、名片、噴漆等。 [40] 成就係統榮譽系統元帥以上等級將採用全新的計算方式,不再透過傳統的經驗值進行升級,而是使用新的計算單位“榮譽點”,每局獲得的榮譽點數會根據玩家自身實力和隊友的實力進行綜合計算。達到元帥等級的玩家會隨著榮譽點數的變動而發生變化,每天凌晨6點進行更新。大元帥元帥軍銜玩家中,榮譽點數在前50%以內的玩家(例如,元帥軍銜玩家為100名時“大元帥”玩家為20名。)高階大元帥元帥軍銜玩家中,榮譽點數在前30%以內的玩家(例如,元帥軍銜玩家為100名時“高階大元帥”玩家為20名。)元首元帥軍銜玩家中,榮譽點數在前10%以內的玩家(例如,元帥軍銜玩家為100名時“元首”玩家為10名。)其他稱號系統稱號系統將為玩家帶來更多稱號系統(2張) 特殊的稱號以及屬性加成,讓喜愛在遊戲中奮戰的玩家擁有更為遠大的目標。稱號系統以逐級解鎖的形式,為玩家帶來新的挑戰。每一個稱呼都擁有不同的獲得條件,隨著條件難度的增加,稱號也將愈發難以獲得。每一個稱號都擁有自己的附加屬性,玩家在獲得稱號的同時也能獲得與其對應的屬性,在實戰中能為玩家帶來眾多便利。 [41] 徽章系統遊戲中的徽章是一種在達成遊戲規定的目標(數值)時給玩家賦予榮譽屬性的象徵。《穿越火線》中的徽章分為五大類:每種徽章分為C、B、A三個級別,每個級別又分為1、2、3三個子級別。按照從低到高的順序是:C1<C2<C3<B1<B2<B3<A1<A2<A3。 [42] 所獲榮譽編輯2009年,中國網路遊戲風雲榜評選《穿越火線》為“十大最受歡迎網遊”、“年度最佳射擊對戰網遊”。 [43] 2010年,新浪遊戲評選《穿越火線》為“年度網遊巔峰榮譽大獎”。 [44] 2011年12月,《穿越火線》獲得“2011年度優秀網路遊戲”。 [45] 2014年,騰訊遊戲評選《穿越火線》為“十大最受歡迎網路遊戲”。 [46] 2016年11月,《穿越火線》獲得2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-遊戲榜top10”。 [2] 2017年1月,國家體育總局體育資訊中心評選《穿越火線》為“2016年度中國最具影響力FPS類電競專案”。 [47] 音樂配音編輯發行時間名稱歌手作詞作曲備註2008年4月16日《穿越火線 主題曲一》安蕾爾小旭遊戲音樂小旭遊戲音樂主題曲2008年4月16日《火線勇士》安蕾爾方文山周杰倫主題曲 [48] 2014年8月1日《穿越火線》謝霆鋒劉卓輝謝霆鋒主題曲 [49] 2015年7月31日《年輕不服輸》張恆遠林喬金大洲《穿越火線》7週年主題曲 [50] 2017年4月27日《Cross Fire X War Ridden》Tyler BatesTylerBates背景音樂 [51] 2017年8月4日《穿越火線》G.E.M. 鄧紫棋G.E.M. 鄧紫棋、汪蘇瀧汪蘇瀧、G.E.M. 鄧紫棋主題曲 [52] 2018年8月3日《CrossFire》王力宏王力宏王力宏主題曲 [53] 配置要求編輯專案最低配置推薦配置CPUAMD Athlon(tm)64 X2 DualCore Processor 4600+(2CPUs)~2.4GHzIntel(R) Core(TM)i5-3470 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs)~3.2GHz記憶體2G4G及以上硬碟11G以上剩餘空間20G及以上剩餘空間顯示卡GeForce 9500GTGeForce GT 630網路512KB寬頻2MB及以上寬頻作業系統win7 32bitwin7 64bit驅動程式Direct X 9.0c [54] 衍生作品編輯同名小說《穿越火線》小說以遊戲為背景,讓玩家在遊戲之餘,深切的感受到自己所扮演的角色在故事中的成長曆程,在情節上完全緊扣遊戲內容,遊戲中的所有角色、地圖以及遊戲中所有的遊戲模式和裝備都將在小說中陸續出現。 [55] 同人動畫《槍娘》是穿越火線與騰訊動漫合作推出的同人動畫,動畫將遊戲中槍械娘化成妹子形象,與遊戲本身呈現出的猛漢槍戰形象形成極大反差,卻又依託不同個性風格的妹子形象鮮活地展現了槍支的特性。 [56] 遊戲評測編輯《穿越火線》追求的遊戲樂趣不僅僅是開槍的爽快感,而且更加核心的樂趣是來自相互合作及默契帶來的戰略意義。人物快速移動和瞄準、開槍的打擊感洋溢著快節奏FPS遊戲的趣味。特別是透過確認玩家的出生點和交戰地帶後計算最佳路線來不斷挖掘地圖,並從中得到樂趣。(網易遊戲評) [57] 《穿越火線》中每個人物都是一個傳說,每個傳說都有一個故事,在戰火紛飛的戰場之上,除了精良的武器裝備,還有炫酷的角色也是必不可少的。讓玩家在戰場上特色鮮明,人物的一些隱藏屬性,在實際作戰當中也是大有用處。(騰訊遊戲評) [58] 從2008年開始穿越火線長達6年的時間沒有做出革命性的變革,在大眾玩家眼裡,CF的遊戲品質就是多年一成不變的,到了2014年12月,在2.0版本中,遊戲對畫質、使用者介面、武器、角色、玩法各個方面都有了全面的提升,雖然遊戲畫面引擎比較老舊,但老瓶也能裝出新酒。(遊久網評) [59] 《穿越火線》對於賽事的重視,而且把國內的三方賽事與CFS這類國際大賽接軌,也是《穿越火線》賽事歷史上的一次重大突破,同時,這一做法,也開創了主流電競專案官方世界賽向第三方賽事開放晉級通道的行業先河。從某種程度上說,對第三方賽事的扶持,尤其是助推第三方國際賽事的舉辦,對於《穿越火線》來說,並非是創造新的歷史,而是恢復過去三方賽事曾經的光榮和傳統。這樣一個嶄新的《穿越火線》國際賽事體系,看似遙遠,但隨著越來越多的海外戰隊能夠與國內隊伍抗衡,越來越多的國家和地區開始成為《穿越火線》國際大賽的舉辦地,實現這一點無疑只剩下時間問題。(中關村線上評) [60] 《穿越火線》在正式運營的時間裡,不斷進行內容最佳化和版本更新,遊戲推出了各種全新內容玩法,其中“萌寵大作戰“玩法更是大地豐富了地圖元素和遊戲趣味,遊戲整體內容得以不斷完善和最佳化。遊戲從同時線上人數50萬、100萬、300萬、500萬,再到600萬,一次次的用不斷重新整理的記錄向業界證明自己才是當前FPS網遊界的領軍者。

  • 11 # 番茄101817184235

    上學的時候開始玩遊戲最開始玩的cs流星蝴蝶劍,然後玩的cf接著地下城與勇士,後來玩的網遊魔域,在魔域裡我認識了好多的小伙伴,至今還有聯繫,現實中也成為了好朋友,那是我長這麼大以來的任性,現在想想當時真是太瘋狂了

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