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  • 1 # 長生劍白玉京

    DNF傷害想要有質的飛躍,屬性需要全面提升。

    屬強+力量或者智力+獨立(固傷職業)+攻擊力(百分比職業)+技能攻擊力+最終傷害+爆傷+增傷+附傷

    暴擊率也很重要,儘量堆滿100%暴擊

    屬強越高稀釋的越厲害,當屬強堆到了一定的程度,再刻意堆代價很大,提升不高,價效比低,還不如花精力提升上面說的除屬強以外的屬性,達到平衡發育,追求最大的提升。

  • 2 # 使用者6204592632829

    因為屬性強化提升比面板大,就拿裝備附魔來說,只要是可以附魔屬性強化的都是附魔屬性強化,拿武器附魔來說,有火和冰的屬性強化附魔,只要是走這兩個屬性強化的,基本都是附魔這兩個寶珠,屬性強化提升也比較難,面板容易提升,這也是屬性強化卡片寶珠價格昂貴的原因,屬性強化到了一定的高度是會稀釋的

  • 3 # 莽夫遊戲

    首先,屬強是會稀釋的,除了技能攻擊力外,其他屬性不是衝突就是高了之後會稀釋,屬強在360後就存在嚴重稀釋,但是一般兄弟堆不到的……

    其次,不是要屬強不要面板,而是在可以選擇的情況下優先屬強,但是面板依然重要!

    怎麼說呢,舉一個最簡單的例子,屬強主要是透過附魔以及各時裝寵物稱號的加成,一句話說,就是用大量的錢買來了極其少量的屬強。

    當然了,最關鍵的地方是,面板可以透過奶來加持,面板低了,組個大奶就好了,但是屬強低了?能怎麼辦呢?什麼都辦不了。

    所以屬強對於玩家們來說是必須儘量多堆一點是一點的。

    另外,在打造裝備可以選擇的情況下,大部分職業都是,屬強>雙攻/獨立>力量/智力。

  • 4 # 愛玩520

    首先明確一點:是面板都會稀釋

    在遊戲中按M檢視角色資訊,這其實就是你的角色屬性面板。也就是說這上面的數字和裝備不提現在角色屬性面板上的屬性共同決定了你的傷害輸出能力和生存能力。傷害輸出能力好理解,就是能打出多少傷害,生存能力現版本掛鉤的主要是血量、防禦、屬性抗性、抗魔值等。個別副本里面抗魔值會影響傷害輸出能力。

    但總結一點就是,只要是提現在角色屬性面板上的屬性其實都是會稀釋的,這一點很重要。所謂稀釋,從數學上來說其實就加算造成的實際提升率梯級遞減。打個比方,基礎是1,提升1,1+1=2,提升率2/1-1=100%。然後基礎就變成了2,如果再提升1,2+1=3,提升率3/2-1=50%。結果就是同樣提升1點屬性,但是因為基礎屬性不一樣,基礎大的提升率就會降低,這就是稀釋。

    在角色屬性面板中,所有屬性都是加算的(裝備百分比帶來的提升除外),所以角色面板上的屬性都存在稀釋。那麼我們迴歸主題,題主說的面板我估計是攻擊力面板(物攻、魔攻、獨立攻擊)的意思。大家都知道,物攻和魔攻與角色本身的智力力量掛鉤,但是公式是固定,影響因素只有力智基礎和攻擊力基礎,獨立攻擊則是簡單的裝備和角色屬性相加。

    既然有了稀釋作用,那就會出現相對提升率和絕對提升率兩種計算方式,雖然最終結果是一樣的,然而對於大多數玩家來說,裝備和打造都是循序漸進的,不存在裝備全脫和全套裝備齊全下計算的絕對提升率。大家關心的其實也是相對提升率,比如武器+10和武器+12兩種情況下,12武器對比10武器的實際提升率是多少,又比如現在角色220屬強時,若附魔3張20屬強卡,增加60點屬強至280點,這280點屬強相對於220點屬強的實際提升率是多少。

    由此可以看成,只要屬強不要面板其實說法欠佳,正確的說法是尋找稀釋最小值的這個最優解。然而其實大多數情況下屬強和攻擊力其實並不衝突,所以這個說法實際存疑,有忽悠人的嫌疑。因為屬強一般只有首飾和魔法石附魔,然而這個基本是無爭議首飾附魔20單屬強或者18全屬強是最合適的。只有武器是攻擊力和12屬強卡的區別。不過在B套屬強偏低的情況下,12屬強卡對比攻擊力卡是有一定優勢的。其他搭配就不一定了,具體情況具體分析。

    要說題主的問題吧,我覺得可能是百分比職業在選擇力量智力和攻擊力方面糾結還有可能,比如好多大佬說50力量相當於多少點物攻之類的。大多數情況下,屬強和麵板其實並不衝突!

    所以這個問題其實是個假問題?

  • 5 # 遊雲醬

    對於所有的職業而言,屬強,能夠帶來的提升需要大於面板的,另外,屬強的吃奶率要高於面板和力量,所以多數情況下,我們更加傾向於疊加屬強,而不是面板!

    可以很明顯的看出來,屬強在非常低的數和情況下就能帶來非常高的提升,所以通常情況下,我們更加願意選擇屬強。

    追求完美

    對於各種基礎屬性,他們有這一下關係:屬強>三攻>力智>其他

    所以在選擇各種基礎屬性的時候我們總是優先選擇屬強,如果防具也出現屬強系列的附魔寶珠的話,那麼可能技能寶珠也會被取締。

    傷害

    我們就武器部位給大家做一個簡單的對比,目前武器部位公認的最好的一個附魔之一是卡恩,當然它也是目前最貴的卡片之一(價值五億)

    雖然卡恩提升非常的大,35點物理魔法攻擊力和50點的力量,但是它的提升並不如一個12屬強的附魔寶珠!

    而固傷職業的40點獨立的附魔寶珠提升實質上還不如一個九點的屬強寶珠!

    從這上面你就可以看出來屬強的提升是非常巨大的。

    價格

    屬強的價格多數都是比較昂貴的,因為他們是目前版本最好的附魔,所以價格就被抬了起來,從價格上也可以在一定程度上反應出來這個問題,沒用的東西怎麼會賣那麼貴呢?

    部位

    目前能夠附魔屬強的部位有以下幾種:魔法石(15)輔助裝備(12),首飾(20),武器(12),寵物(14),稱號(15)!

  • 6 # 天蓬遊戲解說

    屬強確實會被稀釋,但並不意味著面板就不重要。準確的說屬強與面板兩手都要抓,兩手都要硬

    當前版本角色傷害,百分比職業與屬強、物理/魔法攻擊力、力智、技能登級等有關,而固傷職業與屬強、獨立攻擊力、力智、技能等級等相關。

    這四種屬性從提升方式上屬強價效比最高,這個價效比指的是角色有多個部位可以用來附魔屬強,得到的提升也最大!

    假如角色力智為2500,那麼增加250點力智提升9%,但是這250點提升可不容易!要知道一件裝備增幅10也就是增加41點力智,250需要6點裝備增幅10才行,這個對很多玩家可是不小的考驗!

    對於獨立攻擊力來說,武器鍛造到8並不難實現,多數玩家肝巨龍就可以做到,這個時候固傷職業角色獨立攻擊力為2500的話,提升100點獨立才有3.85%的提升,價效比太低,還不如把目光聚焦到其它屬性提升上!

    同樣要想提升物理/魔法攻擊力,增幅強化武器是最快捷途徑,但是+13以上除了氪金外還需要足夠的運氣才行。

    技能等級提升的方式有限,除了部分裝備加技能等級外,就需要技能寶珠與白金徽章!

    而屬強這塊本身角色屬強就少,如果升級了b套後,屬性甚至不到200,這個時候屬強的優勢就體現了出來!200點屬強時,22點屬強就有5%的提升,首飾部位左右槽最多可以增加85屬強,提升超過20%!如果用超時空裝備,提升更高!

    另外一點就是屬強除了自己一點一滴增加外,沒有其他途徑,而面板屬性可以吃奶,奶量越高,它們的屬性就會越高!

    不過,即使屬強很高,面板很低的話,你的傷害也不會多高,所以面板屬強都要兼顧到才行!

  • 7 # 逗玩遊戲君lcy

    不是說要屬強不要面板,而是同部位的附魔,屬強的提升比面板提升大很多。

    而且,組度的情況下,奶爸奶爸+輔助可以給我們提供大量的屬性,但是很少能提供屬強,因此對於部分附魔衝突的部位,我們會優先選擇屬強。

    寵物附魔:14屬強VS30攻擊

    我想對於這個問題,90%的人給寵物附魔的都是屬強吧,只有那麼10%不到的人,因為無法確定自己最終屬性,就給自己附魔了攻擊或者獨立吧~

    屬強獨立力量提升對比圖

    圖是網上借來的一些圖,大家看看就好了~

    然後自己心裡對比一下,到底是屬強提升高還是屬性提升高。如果對比不了的,我就做個例子。

    舉個例子~安圖恩附魔VS春節12屬強

    以固傷職業為例子~

    55力量 VS 42獨立攻擊 VS 12屬強

    12屬強在我們屬強308的時候提升也有4.17%

    55力量在我們力量3000的時候提升才1.54%

    42獨立在我們獨立2500的史詩提升為1.68%

    以上資料很明確的告訴我們了,屬強提升是最高的。

    所以要屬強還是要面板,還需要思考麼?

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