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  • 1 # 萬和IT教育

    ui設計是可以零基礎學習的。但是有一些ps的基礎還是蠻好的。上手會快一點。一個朋友是在江蘇萬和學的ui設計,現在已經就業了而且很不錯的。

  • 2 # 齊雪君

    ui需要使用ps,ai,最好有設計基礎,但是現在基本上工作都會給模板,用不著啥基礎,自學會有些難度,現在有培訓班,如果不想去學校學習可以買影片教程,也是教室講課的錄屏,中軟國際就有,可以去官網上諮詢

  • 3 # Allen_Jia

    學習UI的話,最好還是學習一下 html5 css3 javascript,把基礎學好了,再深入學習一下。網上有很多教程,類似騰訊課堂、慕課網都很不錯。學習好了,可以再學習一下框架,比如CSS的 bootstrap js的 jquery vue.js 等。。

  • 4 # 萬聚製作

    ps,ai,sketch,ae,c4d,form,axurea,這些是有關原型設計視覺設計用的比較多的東西,自己我們也需要了解一些有關前端的知識,像如何進行製作div佈局,如何製作頁面流等等。ps是一款標量型的軟體,有時候我們在製作網頁,app佈局時,用ps相當方便,裡面有一些圖層的定義,對圖層進行編輯都能使頁面更加的生動。ai是一款向量軟體,我們一般用他來做一些小元素,banner,他裡面有很多的畫筆,有批次處理一個技能的功能,也有很很多內建的元件,幫我們快速的製圖。sketch與form,以及axure都是製作互動以及原型的軟體,form透過線的連結,讓我們能夠在手機上模擬app功能,axure更多是用作原型,在製作原型時最好總結一些常用互動,這樣我們在後續使用時也就特別的方便。ae軟體以及c4d我主要用來做3維的banner圖,以及廣告圖,還有互動動畫,現在很流行的技術,我們需要努力學習。我先前就參與過一個專案,讓製作mg動畫影片,這個知識如果專業點,我們就得運用ae軟體,ai軟體,ps軟體,綜合使用。上面是我總結的基礎軟體,實際上在不同行業和企業還需要了解一些線框圖的軟體比如,xmind之類的,為頁面製作流程設計。另外我們還需要了解1倍圖,2倍圖,3倍圖的知識,同時瞭解響應式,流佈局等的相關知識pc端知識。工作久了就會有一些經驗,像現在基礎的互動,人們的行為習慣,以及使用者畫像,使用者偏好,心理學,頁面互動等等的相關知識。希望這些能夠幫助到你。

  • 5 # 萬聚製作

    學習UI設計不需要太高學歷,高中、中專的都沒有問題。

    至於所需基礎:UI設計從工作內容上來說分為3個方向。它主要是由UI 研究的3個因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與介面的關係,研究人。

     

     研究介面----圖形設計師Graphic UI designer  

    國內目前大部分UI工作者都是從事這個行業。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟體產品的產品外形設計師。  這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,資訊多媒體設計等。

     研究人與介面的關係---互動設計師,interaction designer 

     在圖形介面產生之前,長期以來UI設計師就是指互動設計師。互動設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規範(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要作的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。

     互動設計師一般都是軟體工程師背景居多。 

     研究人----使用者測試/研究工程師User experience engineer 

     任何的產品為了保證質量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關係,主要是測試互動設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是採用焦點小組,用目標使用者問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。 

     

    使用者研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。

  • 6 # 數碼維修

    UI設計包含:產品架構設計、功能設計、操作邏輯設計、前期視覺設計等等。

    職位有:UI/視覺設計師、UI/互動體驗設計師、UI/使用者需求設計師。

    第一步:

    軟體知識方面,需要掌握的有PS2017 AI2017 AE2017 Axure8.0 的基礎知識

    第二步:理論知識的掌握

    學UI設計可以看下這幾本理論知識,《平面構成》,《色彩構成》,《立體構成》《設計師心裡學》這幾本書作為參考學習的輔助教材.

    第三步:UI設計需要會美術三大基礎:素描、色彩、速寫。

    三個星期素描:把線條、構圖、光影的特點把握好,

    二個星期瞭解色彩:對色彩原理、配色常用方法、多顏色漸變調和。

    一個星期瞭解速寫:把握運動物體的形態、造型.

    第四步:學習ui設計的規則規範

    UI基於IOS系統和Android系統執行。這兩個系統都有各自官方的系統規範,這些規範都羅列了詳細的通用型設計框架。(各自系統狀態列、系統尺寸、導航欄和標籤欄的高度、手機屏上最適字號等)

    第五步:實習臨摹

    模仿別人作品,進行思考性,做筆記,瞭解其中的知識.並試著去完成作品.

    第六步:專案的製作

    工作流程根據“市場分析-使用者分析-架構-原型-介面-輸出-完善”這條主線制定,每個環節UI設計師都應參與其中.深入瞭解.按照流程儘量在指定時間內完成專案.

  • 7 # 平面之家

    想學習ui設計也可以零基礎學習,當然有基礎學得會快一些

    畢竟方法都是一樣的,沒有基礎就稍微認真一些多努力一些

    但是有些人卻可以從零基礎花四個月的時間就進入BAT級別的公司

    那他們怎麼做到的呢?

    0基礎學UI如何4個月入職BAT級網際網路公司

    今天要和大家說的是大型網際網路公司滴滴出行,

    市值1899億,中國網際網路公司排名前十。

    而我們的這位UI學員,在系統化的UI設計頂尖級課程及高階講師,

    全程輔導下只用了4個月從零基礎到成功入職滴滴公司,

    成為人人羨慕的月薪過萬的,高階白領,高階UI設計師。

    他就是董俊,一個還在上大學的小夥子。

    董俊同學是一位報名UI設計全套課程的大三學生

    在我們這邊系統學習UI課程後

    一人從湖北做火車去北京面試(面試UI設計實習生)

    大三第一次經歷大公司面試,未免有所緊張

    然後我很也耐心的和他電話交流許久

    告訴他面試時候,自我介紹、面試官常問問題如何回答

    在面試過程中回答流暢 一面成功

    滴滴公司那邊給出測試題 1星期之內完成滴滴打車APP改版

    做完後多次給我們老師 指點 修改

    今天董俊同學成功拿到(滴滴出行)offer

    實習期間工資近萬

    董俊身上印證了一句話 選擇永遠比努力更重要

    董俊同學4個月所學的UI設計課程:學費只花了2999元

    現在的月薪接近10000,

    實習期一過,轉正後月薪大概可以達到12000-45000。

    董俊同學的作品集

    報名學習只花了2999元,4個月的學習時間,

    便成功改變自己的命運,

    學費也用了一個月就翻倍賺回來了,還有說們學費高,

    還在擔心學不會的學員,還在考慮的學員,把握好機會啦,

    這麼便宜的學費還可以分期,去成為真正的UI設計師,

    從而實現月薪過萬是一份覺得劃的來的投資,

    有想報名學習的請速度聯絡VX: 13549481192

    加好友時備註: 報名UI設計VIP課程

    VIP學員最近學習情況揭秘

    部分VIP學員作品集欣賞

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    前20個報名UI設計VIP課程的同學,

    送5套價值上萬的UI設計影片課程,

    合計近500節,原價收費近萬元,

    機會難得,如想報名的請速度聯絡我。

    贈送UI設計課程影片目錄

    UI設計VIP學員作品

    (學習4個月所做,月薪均在4000-9000元之間)

    各行工資對比

    我們都到了一個略顯尷尬的年紀;都不在那麼年輕了卻也沒有足夠的成長;都想依靠自己卻發現還差一點;都想要往前走卻發現前路漫漫,前有迷霧後有壓力。但我依舊相信一些,我想你也同樣。有野心就去努力,在你跌倒還能站起來的時候。越是尷尬越是要面對,才能擺脫它。

  • 8 # 湖南華信智原

    UI設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與介面的關係,研究人。

    與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面:

    一是圖形設計,他們承擔的不是單純意義上美術的工作,而是軟體產品的產品“外形”設計。

    二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。

    三是使用者測試/研究,這裡所謂的“測試”,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要透過以目標使用者問卷的形式衡量UI設計的合理性。

    在工作能力和實踐經驗上,

    一是要求從業人員精通Photoshop、Illustrator、Flash等圖形軟體,Html、Dreamweaver等網頁製作工具,能夠獨立完成靜態網頁設計工作;熟練操作常用辦公軟體,且具備其他軟體應用能力;熟悉Html,CSS,Javascript,Ajax。

    二是要求對通用類軟體或網際網路應用產品的人機互動有自己的理解和認識。

    三是具備良好的審美能力、深厚的美術功底,有較強的平面設計和網頁設計能力。

    四是具有敏銳的使用者體驗觀察力,富有創新精神。

    根據UI設計的三大具體分類——圖形設計、互動設計和使用者測試/研究的工作職能——分別對應的是美術設計的專業知識,軟體工程師背景和相應的程式設計能力,以及社會學心理學等人文學科儲備。當然,實際工作中,這幾種職能也不是截然分開的。而今,這一涵蓋諸多領域的職位,也越來越要求從業人員同時具備跨學科、綜合性的理論素養和實際操作能力。

    因此,學習UI設計有美術基礎是非常有幫助的,很多介面圖示都是需要手繪的,而且對物體的明暗關係瞭解也會比較透徹,不過如果你從未接觸過這一方面也沒有關係,設計主要還是看實際操作能力,在學習中提升自己的能力,慢慢積累也是可以成為一個優秀的UI設計師的

  • 9 # 杭州華信智原

    學UI設計一般都要經過培訓,目前國內大學都沒有開設系統的課程,有也僅僅是一批學校在教授基礎的課程

    高校尚未開設相應專業,造成人才缺口和社會需求巨大許多大學生畢業後將面臨著嚴峻的就業問題,自身專業不好就業的情況下,利用課餘時間或寒暑假學UI設計,不失為一種明智的選擇。很多不同專業方向的同學,都可以轉學UI設計。據不完全統計,80%以上的學生畢業後未從事本專業的工作。所以找到自己喜歡的、前景廣闊的專業方向很重要。想轉行的在職人員,其他行業的在職人員轉行做UI設計也並不是難事,因為UI設計可以0基礎學,學成後,薪資也會高一個檔次。設計行業的,如果想轉行做UI設計,優勢會非常大。透過深入學習UI的專業知識和技能,積累經驗,能夠快速成為優秀的UI設計師。

  • 10 # 雲和資料西安中心

    如果自身對設計有興趣,沒有基礎影響不大,但是零基礎需要從PS軟體開始學起,再學手繪,素描、圖示繪製等基礎內容。

    只要多練,多看,透過UI設計培訓班老師授課輔導,學完都可以勝任UI設計師工作。

    零基礎學UI設計有兩種方法,一種就是自學,另一種就是報班,當然自學非常難,畢竟沒有專業老師輔導,報班就容易學。

    那麼以下幾個軟體是必需要學會的:PS、AI、APR、 AE ……其餘的根據愛好補充。

    設計是一門需要沉澱的技藝,在正確的方法下,日積月累,老而彌堅。

    設計可以持續一生的事業和技藝,想從零基礎到就業,只要你有足夠的信心和堅持,是可以從一個零基礎的小白快速成長成為一名合格的UI設計師。

  • 11 # Andow50

    不用,只要認真學下下面幾個方面就行了,這些不需要有美術基礎什麼的,設計的美感都是需要後期培養和提升自己審美。

    UI設計幾大學習模組 逐級提升設計能力

    1.平面設計模組:PS、ID、AI、CR四大平面軟體

    2.電商設計模組:電商設計知識和技能、裝修店鋪以及電商運營

    3.UI設計模組:程式碼、動畫、AXURE、網頁介面設計、產品開發策劃等專業技能

    軟體基礎:

    1.UI設計理論、行業職業狀況概述什麼是UI設計 UI設計師的職業性質 UI設計的技術概念UI設計所用的軟體介紹

    2.PHOTOSHOP CS6軟體基礎 PS軟體簡介,PS操作基本流程和核心工具使用,工具盒、圖層、濾鏡

    3.PHOTOSHOPCS6設計應用圖層、向量、點陣圖概念,基本工具、基本濾鏡的使用,解析度、計算機顏色概念,調色工具、圖層疊加模式

    4.PHOTOSHOP CS6進階技巧 高階設計工具的整合處理 PS圖形設計進階效果應用

    5.向量軟體基礎教學 CorelDrawX9 AICS6簡介 向量設計基礎 向量素材的提取和處理移動APP UI設計

    6.移動APP應用UI理論 移動APP應用簡介、APP設計風格分析、 APPUI設計基礎流程

    7.移動APP應用UI實踐 SNS聊天類、影音類、商城類應用UI設計實戰

    8.移動APP應用及UI設計進階技巧更好的使用者體驗:圖形元素設計與視覺引導設計,大型APP專案的UI設計策劃,切片的效率管理與迭代開發多媒體UI設計

    9.通用UI設計之通用多媒體UI設計 多媒體平臺下的UI設計應用

    10.UI設計綜合總結UI設計師的求職技巧與作品規劃:包含移動APP、遊戲UI、多媒體UI等熱門行業中的UI設計作品及簡歷應聘

    60秒測試你適不適合當一名專業的UI設計師:

    http://www.tianhusj.com/list-276-1.html?wm=tt_wyx_xqtg

    (如果不能跳轉複製連結到瀏覽器即可)

  • 12 # 北大青鳥大連校區

    UI設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。從字面上看是使用者與介面兩個組成部分,但實際上還包括使用者與介面之間的互動關係。

    介面設計不是單純的平面設計,他需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為終端使用者而設計。檢驗一個介面的標準即不是某個專案開發組領導的意見也不是專案成員投票的結果,而是終端使用者的感受。所以介面設計要和使用者研究緊密結合,是一個不斷為終端使用者設計滿意視覺效果的過程。

    UI設計除了要學習一些基本的操作軟體,如PS AI AE AXURE 以外呢,還要學習比如配色,排版,字型設計,三大構成,消費心理學,溝通學,以及思維導圖,原型圖,還有互動邏輯,規範,切圖,瞭解程式,使用者體驗,還有營銷課程方面的內容。一個合格的UI設計師,不應只是一個會使用工具的技術師,還應該是一個從整體專案綜合考慮的工程設計師。

    UI設計需要美術功底:

    對於設計來說,創意想法是一方面,想到能否準確的表達出自己的想法又是一方面,就比如說有美術基礎的會有更多的表現形式,常用到的技能有手繪,寫實圖示等,優勢更多的體現在技能上。

    首先我們先來看看什麼是美術基礎呢?

    美術基礎是指上過正規設計學院或者參加過美術培訓系統班或者從小就學習過素描色彩等知識的人。有了美術基礎的人在透視,構圖,明度,色彩等方面都有一定的認識。

    其實沒有美術基礎也是可以學習移動UI設計的,首先美術基礎是用於輔助UI設計的,不像成為畫家一樣要有多牛逼的美術基礎,UI設計中美術基礎只是輔助設計。

    所以相當來說對美術基礎要求並不高,只要透過學習和大量的實踐,這個差距是能彌補或者超越的。練習幾個月也基本可以用來輔助UI設計工作了。

    UI設計對於視覺表達只是其中的一個方面,只要是被廣大使用者認可接受的表達都是可行的,這樣說的話,做UI設計不是比誰能表達的方案更多,而是誰的方案更切合產品的需求。所以,當然有美術基礎的更好,但是不意味著做UI設計一定要受過專業的美術教育,美術素養也會來自於自己的愛好,生活上的積累,環境的薰陶。

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