龍騎技能篇: 迴風掃葉(U)★★★★:消耗35XP,連擊數10次,每升一級提升2%,改版之後變強了許多,無論是PK還是刷圖傷害都很可觀。 大鵬展翅(I)★★:消耗35XP,連擊數5次,每升一級提升2.5%,雖然是龍騎技能成長最高的,但實在沒什麼用,可以說這個技能廢了。 神龍擺尾(O)★★★★★:消耗35XP,連擊數8次,每升一級提升2.3%,龍騎必須加滿的神級之一,無論PK或刷圖都是主要輸出技,可以跟U搭配連擊,傷害大大的說。 乾坤一擊(L)★★★★:消耗30XP,連擊數5次,每升一級提升2.3%,龍騎必須加滿的神級之二,龍騎瞬間傷害最強的技能,但是可操作性極差,需要犀利的操作,競技場上十分重要的技能。 虎躍龍騰(H)★★★★:消耗100XP,連擊數32次,每升一級2%,改版之後變弱了許多,甚至讓人感到奔潰,傷害大幅度下降,定身效果也明顯減少了,希望熊貓能夠改回來,或者加強下! 龍騎技巧篇: 以下連擊PK刷圖均適用。 這套連擊個人覺得傷害罪最可觀:普通攻擊(J)直到怪飛起來+跳J,然後乾坤一擊(L),再跳J,快落地的時候神龍擺尾(O)+迴風掃葉(U)。可迴圈! 這套連擊比較不經常用:普通攻擊(J)直到怪飛起來+跳J,然後大鵬展翅(I),再跳J,快落地的時候迴風掃葉(U)+大鵬展翅(I),也可迴圈!(比較適合拖延怪) 龍騎戰魂篇: 戰魂所加的屬性還是蠻可觀的,在這裡我推薦3種戰魂路線: ①攻擊路線:善謀+強攻+怒火+易傷+破軍,後面的有超級戰魂優先。(適合犀利操作的玩家。) ②防禦路線:天命+如山+不動+善守,後面的有超級戰魂優先。(適合新手或操作性差的玩家。) ③綜合路線:天命+善謀+如山+強攻+善守+怒火+易傷+破軍+不動+堅韌。(我走的就是這種路線。) 概括: 改版之後的龍騎明顯變弱了許多,尤其是坑爹的自動競技場,實在看不下去了,傷不起。刷圖過副本還算可以,但還是不如軍師,軍師無論是刷圖跟競技都很吃香。總而言之,言而總之呢,每個職業都有每個職業的長處跟短處,龍騎這個職業還算不錯的,不過還是希望熊貓能平衡下全職業。
龍騎技能篇: 迴風掃葉(U)★★★★:消耗35XP,連擊數10次,每升一級提升2%,改版之後變強了許多,無論是PK還是刷圖傷害都很可觀。 大鵬展翅(I)★★:消耗35XP,連擊數5次,每升一級提升2.5%,雖然是龍騎技能成長最高的,但實在沒什麼用,可以說這個技能廢了。 神龍擺尾(O)★★★★★:消耗35XP,連擊數8次,每升一級提升2.3%,龍騎必須加滿的神級之一,無論PK或刷圖都是主要輸出技,可以跟U搭配連擊,傷害大大的說。 乾坤一擊(L)★★★★:消耗30XP,連擊數5次,每升一級提升2.3%,龍騎必須加滿的神級之二,龍騎瞬間傷害最強的技能,但是可操作性極差,需要犀利的操作,競技場上十分重要的技能。 虎躍龍騰(H)★★★★:消耗100XP,連擊數32次,每升一級2%,改版之後變弱了許多,甚至讓人感到奔潰,傷害大幅度下降,定身效果也明顯減少了,希望熊貓能夠改回來,或者加強下! 龍騎技巧篇: 以下連擊PK刷圖均適用。 這套連擊個人覺得傷害罪最可觀:普通攻擊(J)直到怪飛起來+跳J,然後乾坤一擊(L),再跳J,快落地的時候神龍擺尾(O)+迴風掃葉(U)。可迴圈! 這套連擊比較不經常用:普通攻擊(J)直到怪飛起來+跳J,然後大鵬展翅(I),再跳J,快落地的時候迴風掃葉(U)+大鵬展翅(I),也可迴圈!(比較適合拖延怪) 龍騎戰魂篇: 戰魂所加的屬性還是蠻可觀的,在這裡我推薦3種戰魂路線: ①攻擊路線:善謀+強攻+怒火+易傷+破軍,後面的有超級戰魂優先。(適合犀利操作的玩家。) ②防禦路線:天命+如山+不動+善守,後面的有超級戰魂優先。(適合新手或操作性差的玩家。) ③綜合路線:天命+善謀+如山+強攻+善守+怒火+易傷+破軍+不動+堅韌。(我走的就是這種路線。) 概括: 改版之後的龍騎明顯變弱了許多,尤其是坑爹的自動競技場,實在看不下去了,傷不起。刷圖過副本還算可以,但還是不如軍師,軍師無論是刷圖跟競技都很吃香。總而言之,言而總之呢,每個職業都有每個職業的長處跟短處,龍騎這個職業還算不錯的,不過還是希望熊貓能平衡下全職業。