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  • 1 # Junna

    我喜歡空軍。

    自帶訊號槍相當於更容易保自己一命+救別人一命。而且訊號槍很!好!命!中!翻板速度快和鉤子上堅持久都很棒,唯一的負面隊友被掛上鉤後解碼速度降低相比於其他角色的負面技能來說不夠“負面”。推薦!推薦!(另獎勵送的白色面板真的很暴露,深藍色那套隱蔽性還蠻不錯)

  • 2 # 小百百科

    第五人格求生者角色選擇推薦

    醫生和律師現在有點雞肋,板窗互動速度降低蠻傷的,溜不動監管者。

    醫生看似聖手回春,實則很有可能全程拍密碼機。我只能把她所有的技能融合為自救加速這一個加分項了。(不過護士姐姐真的好看)

    律師現在版本不強不弱。強在二四兩技能,都是在人格脈絡裡可以選擇的好人格。但是感覺現在的風氣如果不開黑,一般就是各修各的,二技能發揮不是很好,四技能反而是個苟技能,別人被屠夫追的時候你苟著。很多人推薦萌新用律師,主要是因為可以找到電機。現在版本里最雞肋的兩樣道具:地圖(密碼機很好找),手電筒(使用感極差)。而且如果地上有這兩樣我也會撿手電筒搏一搏 遊戲攻略詳解

    社工現在也有點慘兮兮,上面也說了手電筒當前版本有點雞肋。除了翻板窗快外還要給全隊加上qte的debuff(雖然大佬們很期待qte)。開箱加速技能基本無用。(不過他原面板很黑,蹲著躲起來不容易看見)

    園丁現在算是蠻強的人物了。一局拆6,7個鉤子的喪心病狂者比比皆是。解碼qte範圍增大對萌新也很友好。要注意的是其他人二鉤(被監管者掛上處刑臺兩次)還有救。園丁基本涼涼了。

    另:如果你四黑或者單排選擇拆遷隊(四個園丁)就千萬別怪監管者貼臉守屍,打趴不掛。雖然是種玩法,但是對監管者遊戲體驗極差。

    神棍,冒險家,空軍(明明是空姐),這三人可以算是能秀的起來的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的進階萌新和大佬很喜歡這個梯隊。

    全場最穩:空軍。

    自帶訊號槍相當於更容易保自己一命+救別人一命。而且訊號槍很!好!命!中!

    翻板速度快和鉤子上堅持久都很棒,唯一的負面隊友被掛上鉤後解碼速度降低相比於其他角色的負面技能來說不夠“負面”。推薦!推薦!

    (另獎勵送的白色面板真的很暴露,深藍色那套隱蔽性還蠻不錯)

    好多萌新玩幾局的時候看到了別的玩家選了冒險家可以變小,覺得好隱藏。誒,自己也買一個。然後就發現沒有想象中那麼好了。修密碼機極其容易爆米花(按不到qte),小人書如果被追擊,在變小音效後也還蠻容易被發現的。但是功能多樣性,救隊友或是衝大門的時候派上的用場很大。

    另外就是冒險家溜監管者更適合跑視線死角-變小人-蹲走位卡視野。二技能搭配人格中的雲中漫步(羽毛)和蹲行加速。相比於“遛”,他更適合“甩”。

    神棍現在是很多玩了20局左右的玩家嚮往或者正在用的人物。魔杖逃跑,擋刀,救人都好用,二技能對解碼無能的萌新很友好,極其友好。

    負面技能對於自身來說無影響,但是當前的遊戲守屍的監管者很多。()隊友如果來救很有可能捱上震懾的一刀。容易害隊友不開心。

    盲女:別用。

    傭兵:大佬們現在都喜歡的人物,護肘和板窗互動速度提升都是遛監管者的資本,鉤上撐得久也是錦上添花,負面技能直接影響解碼(大)和治療(小)。鋼鐵護肘的操作剛上手也不是很好掌控。對於萌新來說,一開始接觸遊戲最好的方式就是安安穩穩修密碼機,隊友被掛上鉤有人救你就跟著救,隊友遛監管者你就離得遠遠的不要影響大佬的發揮。所以如果上手了,再考慮這個人物吧。

    運動員球衝刺的眩暈時間去除很容易甩開監管者,可惜的是球的消耗沒有降低~

    現在版本的板子特別不爽!理應砸的到監管者的時候砸不到,而且經常好不容易砸到監管者自己還捱上一刀。所以二技能也就馬馬虎虎。

    機械盲=解碼慢=對新手不友好

    掙扎速度加快搭配人格可以甩的監管者迷失自我。而且甩下來後還可以球衝刺,比較好逃生

    等級劃分(僅僅個人感覺)

    新手推薦:園丁,空軍。

    體驗高玩:冒險家,神棍,運動員。

    大佬初長成:傭兵,盲女。

    與版本作對:醫生,律師,社工。

  • 3 # 使用者2658974512230

    第五人格求生者角色選擇推薦

    醫生和律師現在有點雞肋,板窗互動速度降低蠻傷的,溜不動監管者。

    醫生看似聖手回春,實則很有可能全程拍密碼機。我只能把她所有的技能融合為自救加速這一個加分項了。(不過護士姐姐真的好看)

    律師現在版本不強不弱。強在二四兩技能,都是在人格脈絡裡可以選擇的好人格。但是感覺現在的風氣如果不開黑,一般就是各修各的,二技能發揮不是很好,四技能反而是個苟技能,別人被屠夫追的時候你苟著。很多人推薦萌新用律師,主要是因為可以找到電機。現在版本里最雞肋的兩樣道具:地圖(密碼機很好找),手電筒(使用感極差)。而且如果地上有這兩樣我也會撿手電筒搏一搏 遊戲攻略詳解

    社工現在也有點慘兮兮,上面也說了手電筒當前版本有點雞肋。除了翻板窗快外還要給全隊加上qte的debuff(雖然大佬們很期待qte)。開箱加速技能基本無用。(不過他原面板很黑,蹲著躲起來不容易看見)

    園丁現在算是蠻強的人物了。一局拆6,7個鉤子的喪心病狂者比比皆是。解碼qte範圍增大對萌新也很友好。要注意的是其他人二鉤(被監管者掛上處刑臺兩次)還有救。園丁基本涼涼了。

    另:如果你四黑或者單排選擇拆遷隊(四個園丁)就千萬別怪監管者貼臉守屍,打趴不掛。雖然是種玩法,但是對監管者遊戲體驗極差。

    神棍,冒險家,空軍(明明是空姐),這三人可以算是能秀的起來的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的進階萌新和大佬很喜歡這個梯隊。

    全場最穩:空軍。

    自帶訊號槍相當於更容易保自己一命+救別人一命。而且訊號槍很!好!命!中!

    翻板速度快和鉤子上堅持久都很棒,唯一的負面隊友被掛上鉤後解碼速度降低相比於其他角色的負面技能來說不夠“負面”。推薦!推薦!

    (另獎勵送的白色面板真的很暴露,深藍色那套隱蔽性還蠻不錯)

    好多萌新玩幾局的時候看到了別的玩家選了冒險家可以變小,覺得好隱藏。誒,自己也買一個。然後就發現沒有想象中那麼好了。修密碼機極其容易爆米花(按不到qte),小人書如果被追擊,在變小音效後也還蠻容易被發現的。但是功能多樣性,救隊友或是衝大門的時候派上的用場很大。

    另外就是冒險家溜監管者更適合跑視線死角-變小人-蹲走位卡視野。二技能搭配人格中的雲中漫步(羽毛)和蹲行加速。相比於“遛”,他更適合“甩”。

    神棍現在是很多玩了20局左右的玩家嚮往或者正在用的人物。魔杖逃跑,擋刀,救人都好用,二技能對解碼無能的萌新很友好,極其友好。

    負面技能對於自身來說無影響,但是當前的遊戲守屍的監管者很多。()隊友如果來救很有可能捱上震懾的一刀。容易害隊友不開心。

    盲女:別用。

    傭兵:大佬們現在都喜歡的人物,護肘和板窗互動速度提升都是遛監管者的資本,鉤上撐得久也是錦上添花,負面技能直接影響解碼(大)和治療(小)。鋼鐵護肘的操作剛上手也不是很好掌控。對於萌新來說,一開始接觸遊戲最好的方式就是安安穩穩修密碼機,隊友被掛上鉤有人救你就跟著救,隊友遛監管者你就離得遠遠的不要影響大佬的發揮。所以如果上手了,再考慮這個人物吧。

    運動員球衝刺的眩暈時間去除很容易甩開監管者,可惜的是球的消耗沒有降低~

    現在版本的板子特別不爽!理應砸的到監管者的時候砸不到,而且經常好不容易砸到監管者自己還捱上一刀。所以二技能也就馬馬虎虎。

    機械盲=解碼慢=對新手不友好

    掙扎速度加快搭配人格可以甩的監管者迷失自我。而且甩下來後還可以球衝刺,比較好逃生

    等級劃分(僅僅個人感覺)

    新手推薦:園丁,空軍。

    體驗高玩:冒險家,神棍,運動員。

    大佬初長成:傭兵,盲女。

    與版本作對:醫生,律師,社工。

  • 4 # 孤城AAS

    我喜歡空軍。因為空軍在高階局目前可以說是一定要有的。一個空軍可以讓很好的局崩掉,也可以挽回殘局,是一個很關鍵的角色。

  • 5 # 你的草莓醬Y

    我呢,喜歡調香師,薇拉.奈爾。因為只要練好了,香香是一個超強的角色(極限香水?)還因為她出身名門,十分漂亮。香香是我的本命角色呦!

  • 6 # love暖情

    我喜歡監管者---蜘蛛,相對於別的,我感覺蜘蛛比較帥氣,並且在擊倒一個求生者後的被動--吐絲球可以遠距離造成傷害,蜘蛛對於瘋人院有強大的追人能力,蛛網的減速和顯示位置,在瘋人院能很快找到人,,在一就說當你擊倒求生者,可以原地織網,送求生者回莊園,很方便,不會被掙脫。

  • 7 # 素素素愛

    我喜歡空軍。因為空軍在高階局目前可以說是一定要有的。一個空軍可以讓很好的局崩掉,也可以挽回殘局,是一個很關鍵的角色。

  • 8 # 霸浩上人

    其實《第五人格》這款遊戲可以說是非常成功的,裡面的每個角色都有著獨特的能力,我都嘗試著玩過,但最中意的還是“盲女”-海倫娜·亞當斯了。

    盲女是在18年的5月份中旬上線的吧,也是內測版本中的最後一名求生者,她的原型是《假如給我三天光明》的創作者“海倫·凱勒”,那是我從小學時就崇拜的作家,這個角色一上線,我甚至能感覺到這是我和“海倫·凱勒”的連線點,第一次距離我的偶像這麼近。

    盲女在遊戲中所能看到的視野非常有限,但她的“輕擊”和“重擊”技能卻是獨一無二的神技,能夠讓隊友做出更正確的判斷和決策。

    在遊戲中一定要利用定位技能儘量遠離監管者,盲女的破譯速度相較於其他角色也是非常快的,我一直都覺得她是團隊型的最強輔助。

    也正因為如此,盲女的角色機制並不適合新手玩家,因為如果你對地圖不熟悉的話,那就只能在裡面瞎轉了。

    這個小小的女孩兒,雖然雙目失明,但卻依靠自己的機敏和手中的盲杖,在這場遊戲中與擁有絕對力量的監管者對決,並努力的生存下來,這也是我們現實中應當追求的,不是嗎?

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