回覆列表
  • 1 # 化身蝙蝠的騎士

    首先遊戲會讓人感覺到放鬆,然後是激動或者興奮。這些都是快樂的因素,至於你說的感動也有可能是被遊戲裡面的劇情感染導致的。所以說為啥這麼多人沉迷在遊戲的世界裡而不願意面對現實,這些因素是其中一個原因。

  • 2 # xiao56072687

    一般情況下玩遊戲也許會遇到坑,也許隊友很給力,不管結果怎麼樣,過程是有趣的,例如王者榮耀,隊友發出保護我方某某某的時候是不是很感動,還有一次我們玩克隆賽,系統調整為魯班七號...對面到塔下讓我們人頭,還幫我們打了一波主宰,雖然輸了,不過過程很暖心啊,遊戲,就是要快樂,太多戲就沒意思了不是嗎?

  • 3 # 只想變成星星

    有啊,有一次我玩王者,我們隊有一個甄姬,我玩安琪拉,我在中路,甄姬在我旁邊,我剛剛把黃忠滅了,對面百里守約一炮打過來,我就掛了,死之後,那個甄姬就在訊息頁面發訊息說,沒擋到,我才明白她是想要幫我擋下那一炮的。當時真的很感動。

  • 4 # 安安生生362

    英雄聯盟

    我也可以說是一名老玩家了,從s2玩到了現在 ,雖然段位一直在黃金左右徘徊可我對他的熱情從沒減退,我的大號打了2000多場還有每個區有好多小號總的場數可能要到要過萬了!只是現在忙於工作玩遊戲的時間也很少了,有時候上線看一下好友列表,也是挺感慨的。很懷念曾經一起開黑的兄弟,在這個遊戲我收穫過感動和快樂也曾經氣的砸鍵盤,現在偶爾上線也只是打打人機,因為我真的越來越搞不懂這個遊戲了,有時候幾個月不上線就不知道怎麼玩了。 在這個遊戲裡我投入過太多精力和錢,可能因為她我錯過了很多精彩的事精彩的人,但我從來沒有後悔過,畢竟這個遊戲就是我的青春。

  • 5 # 遊戲隨心說

    隨心曾經最開心的《QQ飛車》,雖然說飛車是“借鑑”《跑跑卡丁車》來的,不過精細的運營仍然讓這款遊戲充滿了魅力,特別是琳琅天上的時代。隨心是2009年,第一次接觸飛車,小時候最喜歡的玩具就屬賽車,看到就迷上了。當時是沒有贈送點券的,大家都是開D車C車,抽出一輛幾天的影刺客得像朋友炫耀好久。

    過了兩年,飛車快玩不下去了總是被人虐,直到看到了顧正文,連續三界飛車冠軍,直到這時才發現原來飛車可以這麼玩。每天練技術,甚至拉上同學通宵(當時把班裡的一個前幾名拉去玩飛車了),第一次拿到邊境通殺,可謂非常激動!

    後來顧正文也退役了,琳琅天上換成了天美,當時一起玩飛車的朋友也退了,最終把等級升到201級就再也沒碰過。

    現在飛車唯一還讓我喜歡的就是看嚴斌直播了,不得不說嚴斌是個非常有人格魅力的玩家。許多人都想看到嚴斌和顧正文的實力比拼,可惜兩人時代不同,各自的巔峰時期沒有遇見對手。

    現在呢,每天玩下《QQ飛車手遊》,不過總覺得差點什麼!

  • 6 # 樂就完事了

    看到這個問題時,愛玩Game想到了穿越火線

    那時候穿越火線特別的火,整天我和朋友有空就聊這個遊戲,而且有空就去網咖裡坐著,那時候網咖裡玩家的顯示器幾乎都顯示著這款遊戲,裡面的玩法特別的簡單粗暴,當然要是玩爆破就得動動腦子了

    以前喜歡在運輸船裡拿把m4a1和朋友一起單挑,或者和朋友一起組團爆破新年廣場,雖然大家的武器並不是很特別,但是感到非常滿足,之後我朋友去了另一座城市工作,也不怎麼聯絡了。

    後來這款遊戲神器慢慢的多了起來,直到現在幾乎神器滿天飛,人手一把神器,很少看到有玩家拿著一些經典的槍了

    現在的我雖然很少玩這款遊戲,但是有時候也會拿把m4a1在運輸船上回味回味找找曾經。

  • 7 # 後窗有鳥

    看到這個問題,首先想到了穿越火線。

    穿越火線是在2007年內測,2008年公測,一出現就引起轟動,一時間各大網咖玩cf的人絡繹不絕,那時候一到網咖,百分之七十的人電腦螢幕都是穿越火線。

    說到穿越火線,就不得不說cs了,在cf之前,cs是當之無愧的國內第一射擊類遊戲。有人說穿越火線是抄襲cs的,我覺得不然,其實不存在抄不抄襲,穿越火線無論在畫面,操作性,遊戲種類都超過了cs,只能說這是一種進步,是整個遊戲產業質量的提升。

    不過隨著遊戲業的發展,純射擊類遊戲已經讓玩家滿足了,英雄聯盟、絕地求生的崛起已經證明穿越火線在走下坡路了,不過cf帶給我們的記憶和感動還在,畢竟我們的青春只有一次。

  • 8 # 淺憶舞步

    以前出過一個遊戲叫<華夏>的,挺好玩的,在裡面認識好多朋友,一起升級打怪談人生,後來結婚生子後就沒玩了,在想起玩的時候,好像這個遊戲已經變成了qq華夏,沒有了以前的感覺!還有<傳奇>剛出來的時候也不錯,區區爆滿的人!再有就是<誅仙><CS>!都是滿滿的回憶啊!一不小心就暴露年齡了!

  • 9 # 我還提的動刀

    武林外傳,現在聽過這款遊戲的估計都奔三或者快奔三了,那時候在上大專,懵懂無知,第一次接觸網遊,迷上了,宿舍八個,七個一起玩,網咖通宵手動刷怪,那時候沒有外掛,全手動,組隊過任務,通宵打boss守線,到後來衝錢買符砸裝備,跟一幫人半夜一兩點在YY裡唱歌,吹牛逼,一個幫裡的一起聊天,分享自己的快樂,自己第一次砸出加10的裝備,高興的借錢買耳朵發世界,然後有人私密說1200RMB收,我驕傲的拒絕,第一次收到幫派裡一對情侶奔現結婚的請柬,那時候好單純,整個遊戲區裡的騙子都是少的,第一次聽說工作室這個詞,感覺高大上,後來十八歲我去當兵去了,那時候遊戲值錢了,網路駭客多了,賬號好巧不巧在我當兵前幾天被盜了,當兵兩年站崗無聊時便是回憶那時玩遊戲的時光度過的,現在28了,孩子一歲,真的沒時間玩遊戲,每天家裡外頭孩子忙的很,現在想想,那時的武林外傳,是我的一片青春留下的美好記憶

  • 10 # 何老師說影視

    1.三國無雙3

    和很多無雙迷一樣,多肉也覺得三國無雙3是無雙系列最經典的一部,不論是遊戲畫面還是操作設定亦或是遊戲進度安排,都給人一種非常舒服的感覺,儘管越往後的版本畫質越來越好但還是最喜歡三國無雙3的版本,依然還記得當年在蜀國第二章節虎牢關之戰跟呂布單挑被幾刀砍死的歷史,現在想起來還會捧腹大笑2.夢幻誅仙

    相信很少小夥伴聽過這款遊戲,更不用說玩過了,一款回合制遊戲,前期非常火不幸的是經過“餃子門”後一落千丈,現在到了苟延殘喘的地步.不管怎樣,這款遊戲帶給我的喜怒哀樂幾乎是最多的,啟靈、閉關、抓寶寶、過正史、化生,每一樣都讓我沉迷3.英雄聯盟

    英雄聯盟是很多玩家的回憶,同樣也是多肉的回憶,網咖五連坐的開黑歷史,結果是一盤沒贏過的悲慘戰績,曾經為了一局遊戲的勝利苦口婆心的相勸送人頭隊友,也曾為了省錢苦苦打金幣買英雄,現在都長大了,沒有時間再花費在這上面4.王者榮耀

    作為優秀的手遊,王者榮耀橫掃了所有的手遊,俘獲了一大批玩家,多肉也是其中的一員,幾乎是縮小版的英雄聯盟,為了王者熬夜上分,為了提高勝率不停的看攻略,為了更強不停的研究這研究那,王者可以說是很難忘卻的回憶遊戲終究是遊戲,帶來了回憶也帶走了時間,在這裡多肉希望每位朋友都能在疲憊的時候想想遊戲帶來的歡樂,這樣就足夠了

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 把數字翻譯成英文?