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1 # 濤咪電競
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2 # Somier
一談到G2,LPL的觀眾第一時間的反應最有可能就是Perkz。Perkz最為LPL觀眾所知的有兩點:一是他的S8主題曲中,第一位出場的與安掌門對決的亞索的原型。
S7世界賽G2以一號種子身份參加,但小組賽就不幸折戟,最後一場賽後Perkz也留下了傷心的淚水。當時許多人對這個“歐洲法王”報以同情與理解,他最後一場比賽使用的亞索也取得了勝利。
第二個就是他的口嗨推特,而推特就是他口嗨的主戰場。最著名的一次就是在S8世界賽期間,小組賽第二輪RNG與GEN的至關RNG小組排名的重要比賽中,GEN三人提前埋伏在草叢等待RNG下路上鉤,而RNG叫來Mlxg,正確預判到GEN的偷襲戰術。
大概翻譯:“為什麼RNG這麼聰明可以知道他們是藏在草叢的呢?(笑)”,如果說這局看似玩笑的話只是含沙射影看不出具體含義,那下面原H2k的隊員直接說出EDG曾經偷聽他們戰術的回答就直接指明LPL有偷聽其他賽區戰術的嫌疑。而後面Perkz也直接指出:“或許其他隊伍不應該和LPL打訓練賽吧(笑)”。
這種莫名其妙且毫無事實根據的指控直接引爆了LPL觀眾的不滿,最後Perkz的推特直接被爆,而本人和戰隊經理不得不在推特上道歉,Perkz本人也刪掉了這條推特。
最後這場風波在G2戰勝RNG之後戛然而止,而LPL的粉絲不得不認栽在Perkz的口嗨之下,這也成為部分粉絲對RNG輸掉比賽後極為不滿的原因之一。不管怎麼說,口嗨RNG但最後又真正戰勝RNG,最後他的口嗨也成為了勝利的資本了。
但至此以後,LPL的觀眾都已經知道這位歐洲的“天才中單”的口嗨能力了。
當然這只是一個世界賽的一個小插曲,其實G2和Perkz在歐洲LCS賽區獲得的成就絕對值得他去不斷口嗨。相對於上古戰隊FNC來說,S6才進入LCS.EU的G2的年紀的確有點小,但G2一路殺進LCS.EU後,便以王者之勢連續獲得春夏季賽冠軍。而在S7,G2仍然保持著這種恐怖恐怖力,又一年包攬了LCS.EU的春夏季賽冠軍。在FNC以後,已經很久沒有這樣的歐洲戰隊可以連續統治LCS.EU如此久的時間了。
但是他們在世界賽事上的成績相對就沒有那麼亮眼了。那還是在LCK統治LOL的年代,S6第一次參加MSI的G2僅在小組賽獲得兩勝,就慘遭淘汰。
而在S6世界賽上G2所在的A組除了ROX以外,作為歐洲冠軍的G2是可以跟CLG掰下手腕的,可惜當時的G2還是6戰只取一勝,便草草離開了世界賽。
而S7統治歐洲的G2,表現相比去年有所進步。
在S7的MSI上,小組賽G2最後4勝6負排名第3,成功進入了半決賽,而被我們成為“歐美撈比”的G2,卻在半決賽戰勝了LPL的WE,闖入了決賽。不然不敵SKT只拿到亞軍,但這也是當年G2在世界賽事上的最佳發揮了。
但在S7世界賽上,G2被分到RNG與SSG所在的C組,僅拿到3勝3負,小組第三再次無緣八強。而二三號種子MSF與FNC全部進入了八強,並且MSF差一點在爆冷八強掀翻LCK的SKT。所以G2這兩年在世界賽上的表現,無疑是令人失望的。
S8春季賽,G2進行了巨大的人員變更,前H2K的打野選手Jankos、前SPY的上單選手Wunder與前ROC的雙人組Hjarnan+Wadid加入G2,和留守的Perkz重新組成嶄新的G2,希望人員的變動可以為G2帶來更光明的未來。
而我們的故事,就從這裡開始。
序章 S8世界賽--歐美崛起,爆冷之夜
S8開始,G2便失去了S6-S7期間強大的統治力,而與此同時,擁有Caps與Rekkles的FNC重新崛起,包攬了S8歐洲賽區春夏季賽的冠軍,而G2在春季賽決賽0:3不敵FNC拿到亞軍,無緣MSI;而夏季賽G2在季後賽第一輪就不敵MSF,這是G2進入LCS.EU之後第一次無緣決賽。
不過在後面的三號種子爭奪中,G2最後接連戰勝SPY與S04,拿到了歐洲賽區最後一張前往S8的門票。
入圍賽中,B組的G2表現一般,甚至輸給拉丁美洲戰隊,最後小組3勝1負並列第一,不過調整狀態的他們在加賽中戰勝SUP,成功進入第二輪。
而在第二輪G2兵不血刃以3:1戰勝拉丁美洲戰隊的INF,成功進入S8小組賽階段。
至此,他們傳奇的故事正式開始。
由於S8LPL的崛起與LCK的衰落,各個地區的戰隊實力開始接近,而南韓隊伍不再像以前一樣高高在上A組的G2在第一天就給我們一個巨大的驚喜,G2戰勝了AFS拿到首勝,不過後面的戰鬥AFS及時調整,最後還是拿到小組第一,而G2與FW同為3-3;在加賽中G2戰勝FW,成功進入八強。
由於之前Perkz的口嗨風波,LPL的觀眾都急切的想要這次事件的“當事人”RNG親手打臉Perkz,戰勝G2把他送回家才是君子之道。
但最後八強賽中,G2以3:2戰勝了當時的奪冠熱門RNG,爆出了LPL史上又一大冷門,也讓強大近一年的RNG最後以尷尬的失敗黯然落幕。這次勝利讓支援RNG的觀眾甚至LPL觀眾都不可置信,熱搜直接爆到第一。Perkz之前的口嗨反而成了他勝利的資本,這讓很多觀眾開始審視G2和歐美賽區。對於RNG失利的原因,觀眾應該已經從各種言論與分析甚至RNG自己的道歉影片中都略知一二了。
RNG從來都不是一支心態強大的戰隊,尤其是世界賽上,當他們的心理優勢蕩然無存之後,他們給自己的心理壓力反而會讓他們自己的實力大幅下降。反之歐洲賽區的G2在心理方面反而有著天然優勢,此消彼長,便成就了冷門。如果說RNG前面三局是想隱藏戰術膨脹比賽的話,那後面兩局可以很明顯的感受到RNG處於絕境的不安與緊迫。是的,他們的前期下路壓迫戰術被G2成功破解,讓RNG的臨場發揮和戰術體系失常,才是RNG心理壓力驟然增大的根源。這導致第五局的RNG拿到後期陣容之後,就急於藉著前四局的心理慣性(尤其是下路)打前期,而正中前期陣容強度更高的G2下懷。
急於在前期拼先手找場子的RNG反而被妖姬抓住機會一次次的拿下人頭髮育起來,成為RNG無法逾越的最大障礙。
隨著輪子媽為了秒燼被G2眾人集火倒下後,RNG的潰敗已成定局。
(此次回顧本場比賽,內心還是久久不能平靜,作為LPL的老粉絲之一,RNG的這場失敗直至一年以後還是讓人無法釋懷。有果必有因,如果RNG無法克服世界賽BO5關鍵局崩盤的弱點,即使實力仍在,他們還是很難再進一步的。)
反觀G2這邊則是名聲大噪,而且隨著FNC淘汰EDG,C9戰勝AFS,歐美賽區在四強賽中就包攬了三個位置,這被廣大網友戲稱為“文藝復興的開始”。但在半決賽中,G2還是不敵實力和狀態更為強大的IG,無緣決賽。
這時世界上更多的網友開始關注G2和他的核心Perkz。因為Perkz在對陣RNG的第五局中,選中了刀尖上跳舞的妖姬,而妖姬在整場比賽大殺四方超神輸出,成為G2戰勝RNG的最大功臣。這位天才中單在世界賽上蟄伏了兩年,終於在S8世界賽上讓世人都認識了這位愛口嗨的天才中單。
而G2在S8衝到半決賽,也創造了G2在S系列世界賽上的最佳成績,Perkz和G2終於超越了過去,與FNC、C9共同證明了歐美賽區的重新崛起,而FNC最後打入決賽,也讓歐洲賽區的威望重回S1。
這時LPL的觀眾才意識到,原來大家嘴中喊了幾年的“歐美撈比”才是這次S8世界賽的真正贏家。在版本空前支援前期打架滾雪球的優勢下,相對LCK和LPL不擅長運營的歐美隊伍,也擁有了自己取勝的方式--既然後期運營不過你,那就前期直接打爆你。而除了同樣擅長初期打架的IG可以反克這種戰術以外,以運營為主的隊伍暫時還沒有找到克服初期壓制戰術的方法,當運營隊伍選出後期發育陣容時,極容易在前期就被歐美隊伍的亂拳打倒;而儒家文化下內化抑制負面情緒造成心態極易崩潰的亞洲隊伍,則會在前期心態相對放鬆敢於冒險的歐美隊伍面前,毫無招架還手之力。
所以這次歐美賽區的“文藝復興”,才剛剛開始。
第一章 春季賽--法王降臨,王者再臨
隨著S9之前交易期的開始,G2又迎來了一位新的“大腿”--“歐洲法王”Caps。
Caps是17年加入FNC的新人中單選手,在與隊伍磨合一年後,18年的FNC開始展現其恐怖的統治力,Caps的中單統治力盡顯。
S8春季賽Caps的KDA,分均傷害(GPM),分均輸出與隊伍輸出佔比均排到LCS.EU賽區的第一,與歐成組成的雙C讓FNC時隔兩年以後重新站在LCS.EU賽區的冠軍。
而在夏天,FNC仍然保持其強大的統治力,蟬聯LCS.EU的夏季賽冠軍。而中單核心Caps依然功不可沒。
雖然由於受到針對,Caps在夏季賽的死亡次數明顯增多,這也導致他的KDA下降到主力中單第四(Perkz升到第一),但其分均經濟、分均輸出和輸出佔比依然排在LCS.EU的頭牌。所以Caps以一己之力撐起半支隊伍,賽場發揮有目共睹(如中單薇恩秀翻MSF),並且S8年少成名潛力無窮,所以也被成為新一代“歐洲法王”。
由於FNC在S8世界賽折戟獲得亞軍,Caps深感FNC上限的無力,於是毅然決然放棄了FNC,來到了實力上限更高的G2。而G2面對這位大牌選手自然不敢怠慢,自感不足的Perkz讓出了中單的位置主動選擇AD位,G2重新選擇下路組合,從MSF找來了輔助Mikyx,組成了新的歐洲版的“銀河戰艦”。
這支嶄新的G2一登場便橫掃LEC取得八連勝,直到有一戰之力的OG在BO1戰勝G2後,G2才在第五週迎來自己的第一次失敗。
最後G2以13-5的戰績排在小組賽第一,晉級季後賽。
而在季後賽中,G2更是以兩個乾淨利落的3:0兩次零封OG,拿到春季賽冠軍,進軍MSI,一時風光無量。
比賽資料
G2在春季賽迎來蛻變,與Caps的加入和Perkz的AD適應有很大關係。
可以看到,G2在整個春季賽表現完壓各大歐洲戰隊,KDA高於第二的FNC0.9,分均傷害超2000(四大賽區中只有IG、C9和G2超過2000),每分鐘經濟完壓各隊,超過FNC近70之多(只看分均經濟排名:春季賽LPL第一IG與第二FPX差距僅為26,LCK第一GRF與第二SKT差距為48,LCS第一TL與第二C9差距為30),由於經濟領先是獲得勝利的關鍵因素,G2的統治力不言而喻。
神奇的是,G2也是LEC春季賽中分均插眼最多的隊伍,證明他們相對其他歐洲隊伍更重視事業方面的投入,這也是透過初期優勢轉化而來的,畢竟經濟領先就更有錢買真眼了嘛(IG粉絲不會注意到的。。)。但G2的運營能力還沒有起來,他們通常是在前期線上壓制直接取得優勢,所以他們對大小龍的控制並不上心,小龍控制率53.0%僅排第四,大龍控制率46.9%僅排第七(倒數第四)。
說他們擅於前期壓制滾雪球,也是因為他們的15分鐘塔差和金錢差均高於第二名OG近一倍,如此巨大的優勢也讓他們的場均時長排在LEC第二(由短至長),僅長於VIT,而VIT是一支優劣勢都很浪的隊伍所以劣勢輸的更快,優勢贏得更快;所以G2的短時長比賽足以證明他們前期的壓制力。
陣容與選手表現
G2上單Wunder的常用英雄很明顯與LPL和LCK的頂級戰隊有所區別。
LPL上單的普遍特點就是能發育(船長吸血鬼),能抗傷(鱷魚波比厄加特),能打團(劍魔船長吸血鬼凱南妮蔻等)
而Wunder的常用英雄前四名是刀妹、皇子、傑斯和青鋼影,這些英雄在出戰士裝的情況下是除了青鋼影,全都是初中期壓線能力或傷害能力較高的英雄,而青鋼影則是後期單帶能力更強的英雄。證明G2交代給Wunder的任務就是前期壓住對面發育,最好直接打爆。
事實證明Wunder的表現還算不錯,KDA與分均傷害在LEC主力上單中位列榜首,而分均經濟與分均補刀排名第二,出色的完成了戰隊的戰術佈置。
個人對線方面,Wunder的15分鐘經濟差與經驗差位列上單第二,僅次於VIT上單Cabochard,而15分鐘補刀差位列榜首,也可以側面說明他在上單初期的壓制力。當然,他的壓制還沒有到The shy的恐怖程度,對位單殺僅有4次,屬於中游行列。
而打野Jankos以雷克塞、死歌、蜘蛛與奧拉夫為主,
證明G2的野區戰術仍然以初期搶節奏為主,蜘蛛、奧拉夫、皇子和盲僧都是6級及6級前的強勢打野,G2的邊路壓制可以為Jankos提供良好的Gank環境,前期的強勢入侵與擊殺就足以堆起雪球。
至於死歌,G2在春季賽開始時為了磨合陣容嘗試使用過刷野死歌,但在後半段G2逐漸磨合完成後,G2的主要戰術就變成前期入侵與壓制戰術,這使得後面死歌的運用開始減少。
但春季賽的Jankos實力還沒有夏季賽那麼強,他的15分鐘經濟差和補刀差僅位列第四,而經濟差排名第三,證明春季賽的Jankos還在適應隊伍的戰術,不過他的個人實力已經漸漸發揮,初期強勢的英雄選擇讓他的對位單殺名列LEC打野首位,證明他的個人潛力十足。
中單Caps將天賦帶到G2,在G2他依然保持著高超的競技水準。
可以看到G2在春季賽仍然以法核角色為主,佐伊與妖姬是其最常使用的英雄,而刀妹、傑斯、阿卡麗和瑞茲都是可以中上搖擺的英雄,這一手中上搖擺也可以讓G2更加靈活的打出自己想要的戰術。
所以為了不讓G2拿到初期壓制力強的傑斯,對方戰隊面對G2時傑斯的BAN率達到61%。
KDA位列第二,而場均擊殺和助攻位列中單榜第一。
並且分均經濟與分均輸出也排在中單榜首,可能唯一的弱點就是補刀能力還有一點欠缺,15分鐘補刀差僅排名第四,但他15分鐘經濟差排名第二,說明對線人頭與防禦塔的優勢足夠Caps找回經濟優勢。並且他最為人稱道的地方就是其對位單殺達到驚人的12次,足以證明他對線的壓制力。
要說犧牲,其實轉變最大的就是原中單Perkz,S9伊始他需要從中單轉到AD,從上一代“歐洲法王”的角色向下路AD的巨大轉變讓他適應了很長一段時間,甚至初期參加rank,Perkz的戰績是十分辣眼睛的。但Perkz最後克服了蠻長的適應過程,春季賽開賽後,Perkz明顯熟悉了AD位的節奏與戰術打法,其表現也在比賽過程中逐漸提高。
可以發現他的卡莎、霞和盧錫安的訓練效果都很不錯,總體看Perkz拿到的角色都是偏三件套的後期發育性ad,卡莉斯塔和盧錫安拿出來的次數相對較少。
KDA位列第二,僅次於S04的AD,而場均擊殺位列第一。
而分均經濟超過了老將Rekkles位列第一,並且也打出團隊最高的傷害佔比,雖然Caps搶走了他的中單位,但實際上Perkz的經濟核心地位仍在;分均輸出位列第二,值得吐槽的還是他的補刀能力,僅排名第六,證明轉移到AD位的Perkz還是需要繼續適應下路的補刀節奏。
由於Perkz主玩發育英雄,所以礙於英雄屬性問題,Perkz的15分鐘經濟差、補刀差與經驗差均僅排在第三,證明Perkz不能在下路形成足夠的壓制力。面對Rekkles這樣的老將時,Perkz在對位上是無法取得優勢的。
對於新加入G2的輔助Mikyx來說,適應新的戰術體系是春季賽最需要做的事情
可以看到Mikyx主玩的英雄有洛、布隆、加里奧、牛頭和錘石。其中,洛、加里奧、牛頭和錘石都是屬於開團+控制型英雄,這也證明G2下路也是以激進型打法為主,先手意味著傷害輸出優先權,可以瞬間造成敵方減員。而塔姆、寶石這類保排英雄使用則較少,不過可以發現Mikyx也是會一手派克的。
而輔助Mikyx的表現則更為出色,KDA位列第一,場均助攻遠超第二的norskeren。
而場均插眼數與分均視野得分Mikyx排列輔助第三,證明他的視野能力還有待進一步提高。
總結
春季賽的G2沒有受到太大的阻礙就拿到了春季賽的冠軍,這讓他在國際上的聲望和排名有所提高,由於當時還是LPL和LCK的奪冠呼聲最高,G2其實並不被人看好。賽前Perkz還是一如既往的口嗨,雖然他們稱讚了去年擊敗他們的IG,但其實他們內心是不服的,他們最終目標仍然是冠軍。
第二章 MSI--快樂至上,歐美內戰
再次來到MSI的G2對這裡再熟悉不過,他們曾經在S6是如此的接近冠軍,但最後還是被SKT擊敗。而此次他們的實力突飛猛進,他們帶著更高的目標而來,為冠軍而戰。
雖然他們在揭幕戰上成功擊敗LCK春季賽冠軍SKT,但後面仍然沒有跨過去年世界賽的一大障礙--IG,最終小組賽被IG雙殺。後面還兩次輸給越南賽區冠軍PVB,最後一輪又輸給北美賽區冠軍TL,所以客觀來說G2小組賽的表現並不盡如人意。
十場比賽按時間順序看,G2第一輪表現尚可,五戰三勝與SKT並列第二;但第二輪雙殺SKT後,G2的表現突然開始浮動,僅僅戰勝了一次FW,其他三場全部輸掉(PVB在此次MSI只贏了兩局,都是在G2這裡贏的)。
最後G2以小組第三的身份晉級半決賽,由於IG選擇的是TL,G2則遇到了S6MSI決賽的老對手SKT。
但是G2在半決賽的實力大增,依靠歐洲賽區強大的進攻戰術,最後G2以3:2戰勝SKT艱難晉級決賽。這一戰況在世界上引起了巨大轟動,難道LCK的地位真的不保?
所以我們重點分析第四局和第五局,看看G2是如何在落後局勢下逆風翻盤戰勝SKT的。
關鍵局分析
第四局
從BP上可以看出,G2重點BAN掉上中搖擺的強勢英雄刀妹(Faker的刀妹的確很頂),強勢輔助加里奧和Clid的招牌打野皇子。Clid皇子第一局給了G2很大壓力,但Jankos自己第三局拿出來又打不好,藍方的G2不想首搶也不想讓Cild拿到皇子,只能被迫BAN掉。第二輪EZ人柱力首當其衝,而上單凱南在第一局和第三局表現出色,被直接按掉。
SKT這邊BAN掉G2高勝率搖擺傑斯,防止G2一搶;而Caps的阿卡麗是版本強勢英雄,第二局表現出色,也被BAN掉,最後三BAN洛拆散霞洛組合。第二輪版本強勢的妮蔻和豬妹被BAN掉,G2第二局妮蔻與豬妹的上野組合發揮出色,所以被SKT直接按掉。
G2這邊一搶瑞茲也是相信Caps的瑞茲可以壓制住Faker的塞拉斯,而瑞茲相對塞拉斯手長所以可以在前期相對壓制住塞拉斯的發育,而SKT拿到塔姆與挖掘機,挖掘機前期可以幫助中上拿到優勢,一旦gank成功SKT的中野在前期就可以滾起雪球。所以雙方下路選出功能性AD維魯斯與艾希,比拼開團能力。最後上單Wunder拿出看家寶納爾一手單帶,而Khan用三隻手Counter納爾,同樣擁有手長優勢,且比納爾更容易打團,後期傷害也是足夠的。
總體來看,SKT的陣容偏前中期,想要在前中期發力直接拿下比賽;而G2陣容更偏後期,除了下路的維魯斯可以在前期有一定推進能力,中上兩路都是需要發育的,所以前期G2三路不佔優勢,小龍資源很容易被SKT拿到。但如果被G2拖到後期,那SKT的傷害會明顯不足,所以就看G2能不能苟住前期撐到中後期。
前期雙方打野都注意到對方的動向,但Clid為了開啟局面,想要配合塞拉斯在中路埋伏瑞茲,由於Caps知道挖掘機的位置,導致Clid埋伏浪費太長時間,已經被蠍子拉開補刀差距。
由於維克托兵線被控+沒有視野,無奈被卡在中間,蠍子繞後gank,維克托被迫交出閃現。
挖掘機在蠍子回城後在上路河道草叢放眼回城,這一切都被G2看在眼裡。
於是蠍子直接狼頭警告閃現暈住,直接擊殺沒有閃現的維克托。
SKT想依靠艾希的推線權和Faker的裝備優勢拿下水龍,但維克托沒有傳送加之Clid被水龍打到半血,導致SKT出現判斷失誤,最終打野撤退,SKT只能將水龍拱手讓出。
第二次小龍團,SKT再犯失誤。Faker直接無視野探草叢被納爾和蠍子逮到,挖掘機E過來想救塞拉斯無奈傷害不夠,塞拉斯閃現過牆結果還是撞到維魯斯,結果被維魯斯拿下雙殺。Khan的傳送位置也出現位置,維克托繞後沒有實際威脅,SKT只能放掉風龍。
補給回來,維魯斯成功收下一塔。
此時維魯斯對位艾希拿下1700的經濟領先。
G2節奏不斷,換線期三人來到上路想強行拿下上一塔,SKT下路二人不得不棄守一塔後撤,但為時已晚。此時瑞茲開大追擊直接控住艾希,蠍子接控擊殺掉艾希,而隨後布隆開大擊飛塔姆,而塔姆沒閃現+猶豫導致自己被蠍子大到也沒走掉。前期陣容強度更高的SKT反而被G2在近5分鐘的時候內不斷滾起節奏拿到優勢,而這段時間內瑞茲也拿到三次擊殺發育起來。
G2推掉上下一路後,想要繼續抱團衝擊一塔並尋求開團,但Faker拉到納爾大招閃現開團大到五人,導致G2無人瞬間殘血,AD與上單被擊殺。
G2不服輸,決定再次集結兵力想拿掉中路一塔拿土龍,但這次隊友溝通又出現失誤,蠍子和納爾去逮維克托導致G2中路這邊反而少一人,結果被挖掘機直接閃頂開團,維魯斯被集火擊殺。
塞拉斯偷到蠍子大招直接拉走瑞茲擊殺,蠍子由於保護布隆結果被塞拉斯拉到,艾希減速消耗導致蠍子無法逃脫,最後被塞拉斯收掉。但由於土龍重新整理還差一分鐘,所以SKT眾人趕緊回城。
但G2眾人復活後直接趕到土龍處,維魯斯+布隆試圖拖住SKT,最後G2以布隆的代價成功搶到土龍。瑞茲開大成功帶領眾人逃走。
G2第三次集結再次推進中塔並將之耗到絲血,SKT本來其他人都開始後撤了,結果艾希回城後選擇傳送中一塔,這正中G2下懷,艾希一下來連吃下路雙人組兩個大招後交了閃現就直接被擊殺,而蠍子被塞拉斯偷到的大招拽到二塔因為血厚防高沒有擊殺掉。這段時間瑞茲在身後全力輸出,接連打殘挖掘機和塞拉斯,SKT狀態盡失不得不撤退回家。
G2抓住這段時機,直接Rush掉大龍。
SKT此時再少人的情況下想要阻止G2回城,但拉扯中反被草叢中埋伏變大的納爾閃現大招拍暈兩人。
這時SKT在關鍵時期犯了非常巨大的連鎖錯誤:
艾希錯誤選擇傳送地點,導致中塔也沒守住,自己也被殺掉,這直接導致大龍失守;
SKT四打五人數本來就不佔優勢,而且也明顯看到納爾能量條已滿開始變大,但丟失納爾的視野後,SKT眾人並沒有選擇撤退。而是選擇貪心拉扯,這直接導致納爾閃現開團。
瑞茲直接開車追擊,G2眾人直接秒掉塔姆。
隨後G2依靠大龍BUFF推掉三路所有外塔。
SKT退無可退,主動抓住瑞茲站位靠前的機會,於是派Khan勾引,塔姆開車+寒冰大招齊發,但寒冰大招不偏不倚正好大在趕去支援的蠍子身上,導致瑞茲實際上沒有被控住,反而把維克托瞬間打殘失去戰鬥能力,隨後金身等待隊友TP支援,場面瞬間變成G2以多打少。
Faker偷到納爾大招,想要再次閃現大招重現奇蹟團,無奈距離不夠,瑞茲開大護送隊友離開,但維魯斯還是被挖掘機大招斬殺。
而正面布隆閃現大招扛塔擊飛塞拉斯,瑞茲跟上收下人頭。這次團戰還是以G2的取勝告終。
SKT後期沒有可以扛住瑞茲傷害的英雄,所以只能尋求主動開團直接秒掉瑞茲,但這次寒冰大招沒有打到瑞茲,維克托正面對剛也不是這個發育的瑞茲的對手,而瑞茲金身後挖掘機沒有及時頂起瑞茲,所以瑞茲開啟熾天使的護盾後,是一直保持持續輸出的。
隨後G2推掉上下路高地後,選擇撤退。
而SKT趁G2回家補給狀態之時,拿掉最後一條小龍。
G2開始推進中路,但Faker此時再次神奇開團,偷到維魯斯大招,控住維魯斯,Perkz淨化秒解,但布隆和瑞茲為躲開大招往旁邊走位,此時寒冰大招正中維魯斯眉心,維魯斯金身躲過挖掘機大招但只能原地等死,雖然布隆想救贖保AD但塞拉斯進場+寒冰開Q打出大量AOE傷害,而瑞茲被擠到側面無法打出傷害,G2只能拋棄維魯斯撤退。
塞拉斯偷到瑞茲大招開大追擊成功擊殺瑞茲。
SKT決定rush大龍,蠍子想進場搶懲戒被塔姆吃進肚子控住,SKT成功拿下大龍,而G2沒有來得及阻止SKT回城。這個地方G2太貪,不是打斷大龍回城而是想直接搶龍,不然有機會可以一波結束比賽。
此時瑞茲TP小兵想要偷家,維克托直接一套打殘瑞茲,瑞茲不得不逃跑。
Khan一直追擊瑞茲,而挖掘機想要包抄擊殺瑞茲,無奈瑞茲開盾+傷害高導致挖掘機反而被秒。
SKT抱團中推想主動開團,但無奈手短又無法控住敵方英雄,幾次試圖進場開團都失敗,其中Faker偷到維魯斯的大招後火箭腰帶突進,結果大到蠍子,反而被蠍子開大拽走。
SKT這時耽誤時間太久,這時納爾和瑞茲已經突破掉水晶。SKT想要回撤但是被G2干擾,雖然最後Faker偷到蠍子大試圖將納爾拽進泉水,但時間太短被納爾逃走,瑞茲掩護納爾偷家,最後納爾變大拍走三人,直接推掉基地。
這場比賽SKT拿到前中期陣容,但是反而在前中期犯了很多決策性失誤(小龍團站位過於分散被G2各個擊破,Faker自信探草叢被抓,艾希幾次過於貪心守塔被擊殺,Mata的塔姆前期幾次決策也比較猶豫),幾次小團戰的失敗導致G2的雙C瑞茲+維魯斯過早起飛,即使後期SKT試圖挽回頹勢,但陣容本身後期劣勢太大,後期傷害不夠,控制技能不足,相對G2的陣容的手短,導致SKT後期還是無力迴天。
第五局
此局G2直接放出大招上單派克+中路冰女+下路球女的前期控制+超高斬殺線組合。這套陣容6級後依靠冰女的大招/球女的球控制住對面,球女的大招消耗血線,派克/挖掘機直接收割,可以造成敵方瞬間減員,在前期小型團戰十分管用,而派克斬殺後經濟可以分給隊友,全線經濟起飛後冰女和球女的AOE傷害也會讓SKT無法抵抗。
反觀SKT仍然是常規的中期團戰陣容,如果前期被G2抓到節奏,他們的陣容也和第四局一樣沒有還手之力。不過有維魯斯的存在,如果SKT可以扛住G2前中期的節奏,後期SKT的陣容會更強。
總之就是比誰更快的拿到前期優勢,滾起雪球。
G2的6級節奏是第一波強勢期。
第一次,6級後雙方在小龍坑邊爆發團戰,SKT凱南繞後,但擁有五速鞋的派克先一步到達戰場,冰女殘血進場開大直接凍住自己並控住皇子,挖掘機進場擊飛,派克大招直接斬殺皇子。
而凱南閃現大招失誤沒有控住G2的隊員,SKT只能選擇撤退。
隨後雙方在下路再次開團,但6級的球女傷害明顯更高,一套傷害打殘皇子,挖掘機直接擊殺。
冰女隨後趕到,布隆也被控住擊殺。
中路冰女直接閃現R控住Faker,並用W控住閃現的妖姬,派克直接開大斬殺。
G2看到上路SKT放下峽谷先鋒,直接多人集結越一塔,派克佯裝勾布隆,實則直接勾到妖姬,冰女見直接閃現+W+R控住再次擊殺妖姬,布隆也買一送一。
後面火龍團,加里奧W+閃控住三人神奇開團,這導致凱南被留在原地大招毫無用處,雖然派克被凱南金身大招控住,但也無法逃跑。後面冰女殘血開大+球女天女散花打出大量AOE,G2大獲全勝。
但G2此時有點過於放鬆,導致火龍被搶。
隨後雙方在大龍區再次開啟團戰,吃到團戰甜頭的G2開始明顯有所鬆懈。
加里奧閃現嘲諷布隆,但球女大招直接甩在開盾的布隆身上,這個決策導致布隆血線依然健康,而球女的威脅直線下降。
SKT眾人快速趕到,布隆反手開大擊飛兩人,凱南繞後大招雖然被球女金身規避但也無法移動和輸出,此時G2挖掘機被擊殺,派克在牆的另一邊無法進場,而核心C位冰女還在路上。
不過球女臨死前打殘布隆和凱南,這導致派克可以有機會進場但傷害被布隆的盾規避導致大招沒有重新整理,冰女趕到開大進場,凱南被擊殺,但後續二人傷害不足,被維魯斯走A收割,冰女臨死前留了一手腰帶從而換掉皇子,這導致SKT無法直接rush大龍,算是保了一下節奏。
這次反倒SKT開始主動開團,雙方在下路再次團戰,冰女E到人群中開啟大招,但此時球女和加里奧被凱南繞後大招控住,隊友跟不上導致冰女被賣。不過球女危急之中推到維魯斯並將其擊殺,導致團戰雙方最終打成2換2。
SKT最後一次決策又出現了明顯的失誤,急於rush大龍+大量的魔抗DEBUFF給了G2進場的機會,G2的AOE能力實在太強,直接被冰女+球女進場打出滿額傷害收割。
G2接盤大龍,派克五速鞋追擊Faker完成收割,SKT最終在決勝局無奈落敗。
可以看到兩局比賽中,G2取勝的共同點:
利用6級團的陣容優勢一波滾起雪球。
在轉線期抓人節奏一直不停,趁敵方隊員不夠,瞬間形成以多打少,擴大優勢,以戰養戰。
團戰陣容AOE能力極強。
此時對面TL也成功爆冷戰勝IG,歐美內戰決賽上演。面對實力不如自己的TL,G2直接打出史上最短決賽BO5時長,連下三場零封TL,第一次拿到MSI冠軍。
G2從賽前不被人看好,直至戰勝SKT和TL奪冠,這支“銀河戰艦”展現出強大的前中期作戰能力和滾雪球能力,即使他們運營能力有待提高,但是前期小型團戰的快速節奏讓他們直接可以在前中期就建立起足夠優勢,贏下比賽。
縱觀MSI比賽資料,G2在整個MSI的比賽其實表現一般,其KDA,大小龍控制都不如SKT和IG,視野能力也與SKT相差甚多,但G2強大的轉線期團戰能力和陣容搭配優勢讓其在BO5發揮出強大的進攻能力,一舉拿下冠軍。
將MSI冠軍帶回到歐洲的王者G2,在夏季賽即將再次展現他強大的統治力。
第三章 夏季賽--乘勝追擊,逆風翻盤
G2在夏季賽期間依然保持著強大的統治力。
縱觀整個夏季賽,G2僅敗3局,繼春季賽後蟬聯常規賽第一。G2整個賽季只敗給FNC、VIT和S04。其中,對陣VIT拿出蓋倫上單,對陣S04拿到螳螂上單+波比輔助的神奇套路,G2開始向世界展示他們的“快樂戰術”。
不過G2在洲際賽的表現就沒有那麼好了,兩局直面MSI的決賽對手TL全部落敗,好在隊友給力,最後G2還是拿到了歐美洲際賽的勝利。(TL:隊友們能不能給點力。。)並且這場歐美對決也確立了夏季賽EU>NA的心理優勢。
而季後賽上,G2兩遇FNC,皆以3:2取得勝利,其中半決賽在FNC先贏兩局的情況下,讓二追三拿到勝利,比賽效果真是驚險刺激。而決賽的關鍵局勝利更是展現出G2在關鍵局一如既往的戰術執行力與抗壓能力。
陣容與選手
G2在夏季賽開發出各種各樣的新奇陣容和戰術,但G2的核心思路仍然是依靠對線與轉線期主動進攻,帶起比賽節奏,以多打少,建立中期優勢。
夏季賽他們進一步將打架戰術發揚光大,場均擊殺達到19.3次,完全是以戰養戰的代表戰隊;分均傷害達到2191,比春季賽更甚,證明他們比賽的激烈程度相當高,節奏也非常快,而比賽時長隨之降低,僅用時28:57,快速戰鬥能力首屈一指。
他們最為可怕的就是初期的滾雪球能力,15分鐘經濟達到2606,比第二名FNC高出1800,相當於人均一個小件。
所以他們的大小龍擁有率一般,因為他們根本不需要中立資源就可以在對線期打爆對面。而他們的分均插眼也僅排在第五,證明他們只習慣將眼插在關鍵區域。總體來看,他們不是將視野和運營放在最重要的位置上,反而讓自己在對線和前期團戰能力上更進一步,他們比春季賽的G2擁有更強大的前期壓制力,而這一切都與前期核心Jankos的出色發揮有關。
可以看到上單Wunder在夏季賽幾乎沒有拿過類似的英雄,每局比賽都能拿出一個新英雄對線,比如比賽中罕見的上單安妮,奎因,螳螂,蓋倫和星媽。
但Wunder深厚的英雄池沒有影響他的資料表現,即使他的傷害佔比和經濟佔比下降。
但是其KDA仍然高居第一,場均擊殺僅次於FNC上單Bwipo位列第二。
不過玩慣了各種新奇套路的Wunder其他資料均有下降,其中分均補刀和分均經濟開始下降,僅名列主力上單第四。
而15分鐘經濟差和補刀差也表現一般,只能排在中上游,沒有形成實質性的壓制效果,主要也是部分英雄是為了團戰和戰術考慮,所以資料上有所下降也是正常的。
而常規賽MVP打野Jankos在夏季賽進步神速。
他的KDA,場均擊殺與助攻均為LEC夏季賽打野第一。
而分均經濟、分均補刀、分均輸出和分均承傷,甚至分均插眼的資料都是全方位領先其他打野。
15分鐘經濟差,補刀差和經驗差也是遠遠領先其他LEC的打野,所以ESPN會將Jankos排在前二十選手的第一名,其在本賽區的統治力是毋庸置疑的。其深厚的英雄池和出色的表現讓其LEC夏季賽常規賽MVP當之無愧。出場次數最多的豬妹和皇子表現均十分出色,新英雄琪亞娜打野的使用效果也頗為出色。可以說Jankos在夏季賽的覺醒是G2維持統治力的關鍵所在。
中單Caps的英雄池相比上單之下變化較小(除了一次男刀),資料表現則相對春季賽有所下降。
KDA僅位列主力中單第五,雖然場均擊殺仍然是第一,但場均死亡次數明顯增多。
但是Caps的對線實力仍在,前15分鐘經濟差仍然排在第一,並且solo單殺次數為驚人的20次,其中單統治力的實力仍在,或者說他更喜歡和對手單挑取勝了。
而AD位Perkz的夏季賽資料總體與春季賽持平。
其英雄池與春季賽相比差別不大,不過可以發現其玩霞、盧錫安的次數明顯增多(盧錫安的勝率一般,比賽當中盧錫安的表現也確實算不上出色,有一點混的感覺),不過畢竟中單出身總決賽第五局再次掏出球女打崩FNC,也為冠軍加身立下汗馬之勞(不過半決賽的下路鐵男就有點玩蛇了)。
KDA排在主力AD第三,場均擊殺排在第二,而場均助攻排在第一。
分均經濟和分均輸出為LEC主力AD第三,分均承傷為第一(看來他們都喜歡浪)。
但其前15分鐘經濟差,補刀差和經驗差全部排在主力AD第一,證明其對線壓制力相比春季賽有所提升,雖然不能像Uzi一樣對線打崩,但壓制力可以足夠拿到前期的經濟領先是沒有問題的。
輔助Mikyx英雄池變化較大,喜歡拿洛、貓咪和錘石。其中Mikyx對錘石的運用十分嫻熟,總決賽最後二拿錘石幫助G2拿到冠軍,尤其是第五局錘石的燈籠給的恰到好處,幾次救Perkz於危難之中。
而分均視野評分和分均插眼排在主力輔助的第三。證明Mikyx並不是一名擅長視野布控的選手,而是一名擅長先手開團與控制的入侵型選手。
可以看到,全隊其實相對春季賽明顯下降的就是分均補刀差,而15分鐘經濟差反而大幅度上升。證明全隊都在前中期放棄基礎的補刀發育,而是將重點放在前期團戰與入侵上,所以G2勝利的核心思路就是前期優勢。
總結
夏季賽的G2明顯將自己的初期打架能力作為團隊進步的重點,他們的比賽風格就是依靠持續不斷的轉線節奏與gank,這讓他們比賽的可看程度十分高,就像是LPL的IG一樣;但與IG不同的地方是,他們的滾雪球優勢主要是從打野開始,在轉線期依靠出色的入侵能力迅速形成以多打少,放棄基礎的補刀收入,讓防禦塔和人頭成為經濟領先的關鍵。這一點和與運營為主的LCK是完全相反的思路。
所以以打架為長的G2、以運營為主的SKT與打架、運營兼具的FPX的強強對決,是這次S9世界賽的主要看點之一。
重要比賽分析
2019年LEC夏季賽總決賽第五場 G2 VS FNC
這次重點是介紹前20分鐘G2的戰術執行。由於FNC的關鍵局能力不如G2,所以G2可以在半決賽和決賽兩次對決中戰勝FNC,拿下冠軍。這次我們主要關注前期G2是如何依靠瘋狂進攻的節奏一步步擊垮FNC的。
一血發生在下路,此時奧拉夫先酒桶一步到達戰場,慎其實一開始只是想要在草叢做視野配合下一步酒桶的進攻,結果回到線上時錘石正好發動進攻,錘石Q勾中慎二段上去接E控制再接點燃,辛德拉Q+E擊暈慎閃現逃跑,被辛德拉跟閃平A+Q拿下一血。
下路輔助陣亡後,輔助Mikyx跟隨打野來到中路。由於中路鱷魚前期可以完壓塞拉斯,滿紅怒的鱷魚看到隊友趕來,直接閃現W控住塞拉斯,一段E+Q打足傷害,奧拉夫斧子補足傷害,鱷魚二段E逃走。
FNC將注意力放在下路,由於霞在前期推線強度高於辛德拉,所以兵線和補刀領先。酒桶支援拆掉G2真眼,而奧拉夫正趕來下路,錘石為拖延時間主動賣自己被慎嘲諷,酒桶趕到閃現E擊殺錘石,霞在平A中被辛德拉封走位只能往上走,結果奧拉夫此時趕到,配合辛德拉直接擊殺掉霞。而鱷魚TP趕到收掉酒桶人頭。
但G2的第二波越塔Gank出現失誤,奧拉夫抗塔太久導致被擊殺。
第三波gank,由於辛德拉持續壓制造成走位太過靠前+一個反向E操作失誤,慎主動發難嘲諷辛德拉,辛德拉閃現後撤,錘石E+R控住慎+點燃壓血線+Q控住無處可去的慎,辛德拉大招直接打殘,最後Q收下人頭;
辛德拉Q+E擊暈後撤的霞,錘石隨後閃+E逼出霞的大招,奧拉夫直接越塔擊殺。
第四波gank,又是慎在被辛德拉Q+E擊暈後亂交閃現玩蛇,最後被辛德拉直接打殘,奧拉夫斧子直接收下人頭。此時FNC中野跑去追鱷魚,發現慎被擊殺後直接TP,但錘石在眼邊直接開大,辛德拉Q+E擊暈,塞拉斯+奧恩直接原地躺屍。
奧恩被擊殺後,峽谷先鋒被G2收下,此時G2決定推中一塔。這時又是球女的Q+E封走位+擊暈霞,導致奧拉夫直接跟上懲戒一套帶走霞,隨後G2放下峽谷先鋒,經濟直接拉大到6000。
所以前20分鐘G2的主要戰術就是一次又一次的在下路強勢點尋求團戰,將資源儘量集中在戰略重心--辛德拉身上,讓其前期便打出高額的傷害,透過辛德拉一點滾起G2前期的雪球。辛德拉AD的好處就是可以將下路強勢期提前,透過傷害+控制更快地在下路滾起雪球。
總結
夏季賽的G2明顯將自己的初期打架能力作為團隊進步的重點,他們的比賽血腥程度十分高,就像是LPL的IG一樣,但與IG不同的地方是,他們的滾雪球優勢主要是從打野開始,在轉線期依靠出色的入侵能力迅速形成以多打少,放棄基礎的補刀收入,讓防禦塔和人頭成為經濟領先的關鍵。這一點和與運營為主的LCK是完全相反的思路。
所以以打架為長的G2、以運營為主的SKT與打架、運營兼具的FPX的強強對決,是這次S9世界賽的主要看點之一。
尾聲 S9世界賽--群雄逐鹿,各領風騷
G2作為以打架為核心拿到優勢的中期節奏型戰隊,在S9這一年囊獲所有國內和國際重大賽事的冠軍,地位達到了去年的RNG,甚至在ESPN的二十大選手中,五位首發選手全部在榜,夏季賽MVPJankos更是拿下第一。並且G2五位首發也同時拿下LEC常規賽一陣,這也是G2歷史上的巔峰榮譽了。
在LEC呼風喚雨一年的G2,終於到了最後檢驗成色的時間了,G2是延續自己強勁的發揮一路過關斬將,還是在錯誤的戰術和版本理解下黯然離場,就要看兩週以後,G2正式在世界賽的臨場發揮了。
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這個採訪影片來自CNN Soprts,首先是G2的上單接受採訪,他表示G2的戰績只有可能是6-0,因為想不出其他可能了。A組只有GRF和C9,C9只是一個送分戰隊。打野Jankos同樣顯得十分自信,表示現在G2絕對是世界最強戰隊。這次來打世界賽真的挺興奮的,而且這是Jankos第三次參加總決賽。事不過三,所以Jankos認為自己這次絕對是可以拿到S賽冠軍的。
中單Caps的發言更“簡單粗暴”,他向世界所有戰隊的中單喊話——等著被揍吧!當然,這個“被揍”的行列也包括Faker的人,可以說是非常的吸引仇恨了。作為G2一貫的“騷話王”,Perkz聽到隊友的話之後甚至有些無地自容,表示“我不想說了,你們都已經說完了!”而輔助Mikyx明顯是G2隊伍裡最膨脹的一個,他表示“希望大家最近都省著點花錢,那就可以買G2最新的冠軍面板了。”
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濤咪認為,G2雖然是這次總決賽冠軍的有力爭奪者,但這樣“膨脹”的採訪其實是為G2埋下了一顆定時炸彈。驕兵必敗在職業賽場上已經成為真理,RNG、SKT、EDG等無數隊伍都用事實驗證了這句話的準確性。現在看來G2已經是S9最膨脹的隊伍了,大家覺得他們到底能走到哪一步呢?