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  • 1 # 使用者1430807591406

    6ms的比8ms的要好。

    響應時間指的是液晶顯示器對於輸入訊號的反應速度,也就是液晶由暗轉亮或由亮轉暗的反應時間,通常是以毫秒(ms)為單位。此值當然是越小越好。如果響應時間太長了,就有可能使液晶顯示器在顯示動態影象時,有尾影拖曳的感覺。一般的液晶顯示器的響應時間在2ms~5ms之間。要說清這一點我們還要從人眼對動態影象的感知談起。人眼存在“視覺殘留”的現象,高速運動的畫面在人腦中會形成短暫的印象。動畫片、電影等一直到現在最新的遊戲正是應用了視覺殘留的原理,讓一系列漸變的影象在人眼前快速連續顯示,便形成動態的影像。人能夠接受的畫面顯示速度一般為每秒24張,這也是電影每秒24幀播放速度的由來,如果顯示速度低於這一標準,人就會明顯感到畫面的停頓和不適。按照這一指標計算,每張畫面顯示的時間需要小於40ms。這樣,對於液晶顯示器來說,響應時間40ms就成了一道坎,超過40ms的顯示器便會出現明顯的畫面閃爍現象,讓人感覺眼花。要是想讓影象畫面達到不閃的程度,則就最好要達到每秒60幀的速度。

    用一個很簡單的公式算出相應反應時間下的每秒畫面數如下:

    響應時間30ms=1/0.030=每秒約顯示 33 幀畫面

    響應時間25ms=1/0.025=每秒約顯示 40 幀畫面

    響應時間16ms=1/0.016=每秒約顯示 63 幀畫面

    響應時間12ms=1/0.012=每秒約顯示 83 幀畫面

    響應時間8ms=1/0.008=每秒約顯示 125 幀畫面

    響應時間4ms=1/0.004=每秒約顯示 250 幀畫面。

    響應時間3ms=1/0.003=每秒約顯示 333 幀畫面。

    響應時間2ms=1/0.002=每秒約顯示 500 幀畫面。

    響應時間1ms=1/0.001=每秒約顯示1000 幀畫面。

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