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  • 1 # 每天一個好影片

    一、烈火之劍版本。

    理由如下:

    1、難度:

    作為火紋十幾年老FAN,月長石個人還是喜歡高難度火紋,烈火恰恰是三作裡難度最高的,尤其是全人物全關卡,其條件千奇百怪,HARD難度下更是難打。相對而言,封印HARD只是強化敵人,中規中矩,而聖魔回合制可以透過凹點刷塔練級,難度陡然降低。

    2、劇情:

    三作裡面,烈火的劇情和結局是最感人的,尤其是終章結束的畫面,如果妮妮安和艾利烏德支援A,則出現雙人結局,否則是妮妮安和尼爾斯回到龍的世界,GBA遊戲通關CG能夠做到主線固定,分支多結局的並不多,而且整個劇情細微透徹,人物刻畫非常生動,劇情上更是跌宕起伏:烈火沒有絕對的惡人,奈魯卡魯因為分別和背叛而走火入魔,莫魯夫們只不過是被製造的犧牲品,義賊黑牙的前前後後,以及鋪墊了封印的貝倫王國的宮廷劇等。

    相對的,封印的劇情顯得中規中矩,是標準的王子復仇記+勇者鬥惡龍。

    聖魔其實是個趕工作品,由於老任“一年一作”的壓力,使得聖魔作為一個全新作品,不得不進行趕工,烈火的劇情框架是封印而來,所以就指令碼來說有更多時間去推敲,而聖魔一年的開發期,從定位到描述,顯得有些倉促,一部愛情肥皂劇+公主王子復國記,從人物刻畫到劇情描述都顯得太過倉促,比如古拉德帝國,開始的艾瑞克序章對於帝華人物描述倒是非常細緻,每個將軍的個性都有所敘述,但後面,從分支後,幾乎是每一章一個帝國將軍甚至兩個,帝國從被反擊到覆滅一共只有4,5章節......

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