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1 # 縱我不往丶
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2 # 遊戲探索機
(三國志11)
我從小學四年級就在玩《三國志11》,直到現在大學二年級,它仍存在我的硬盤裡。每隔一段時間,我總是會把它翻出來回味一下。期間我也玩網遊,cf、lol我都會玩,但總還是會有想玩《三國志11》的衝動。或許這已經成了一種習慣了吧。
喜歡玩《三國志11》的人差不多也都是三國迷,對三國曆史非常感興趣。而透過玩遊戲,我們似乎能走進那個英雄輩出,波瀾壯闊的時代。當然除了歷史情懷以外,該遊戲本身也很耐玩。
《三國志11》有很多個劇本,每個劇本又有多個勢力,這保證了遊戲的耐玩性。對於新手玩家來說,一般都喜歡玩曹操、孫策之類的強勢勢力,慢慢發展進而奪取天下。而對於老玩家來說,就喜歡玩弱小勢力挑戰難度了。比如試著用嚴白虎一統天下,如果不懂技巧的話,前期還是非常難玩的。
你們有沒有從小玩到大的遊戲呀? -
3 # 千尋OnePiece
有,第一次接觸的端遊遊戲就是QQ飛車,從2008年至今已經有11年了,馬上就要到11週年慶典了,時間過得很多,現在這款遊戲不斷更新,遊戲體驗感越來越強!真心喜歡!
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4 # 斷水流小小小師妹
精靈寶可夢(口袋妖怪)吧,從小時候的紅綠藍、金銀、紅綠寶石....到現在的lets go,從黑白的gameboy到現在的switch,滿滿都是回憶,每個系列都會買來玩一玩,真的是種情懷。
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5 # 無無有有000
小時候科技沒這麼發達,那時最愛無非是彈珠遊戲了 玩法多種多樣,可以說是70到80後的經典。
十幾歲時最流行就屬街機遊戲了,什麼三國志,西遊,拳皇等等。
街機出了幾年吧,電腦遊戲就出來了,網遊那時最火的就是盛大傳奇了,讓多少青少年沉迷於其中。
後面QQ遊戲出來了,種類太多了,什麼泡泡堂,飛車,炫舞等等。
到現在英雄聯盟 絕地求生 王者榮耀 等等。
從網到現在的手遊。
遊戲都能體現出來國家科技的發展速度,
要說從小到大一直在玩的屬棋類遊戲了,最早的軍棋象棋圍棋,不過現在都是在手機和電腦上跟陌生人玩了,不像小時候跟家人朋友面對面那樣的感覺了。
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6 # 8090遊戲迷
從小玩到大,請問是多小呢?我是個80後,接觸遊戲的時候距今差不多30年了,還真沒有讓我玩了30年的遊戲,這裡說幾個我學生時代喜歡玩的,到現在仍然喜歡玩的那些遊戲吧。
重灌機兵我人生中的第一款RPG遊戲,第一款能玩到這麼經典的遊戲我也是挺幸運的了,遊戲裡面的很多理念和設定放到現在來看也不過時,這款RPG遊戲也摒棄了日式RPG一貫的打魔王救公主單線情節,遊戲自由度非常高,滿地圖的可以隨便亂跑,劇情全靠摸索,還沒有一般RPG的練級系統,人物和戰車是分開的,只需要把戰車養好就行了,這個遊戲我玩了好幾遍,最早就是FC卡帶版了,後來在各種智慧手機上面都又玩過,前幾年還在玩NDS版的重灌3,算是從小玩到大的吧。
塞爾達系列這個系列現在還仍然在出著續作,也是任天堂主機和掌機獨佔的遊戲,最早玩的是GB版的夢見島,多好的遊戲啊,那麼小個綠色的螢幕,簡單的AB兩個按鍵,卻可以容納那麼多的內容,這個遊戲比我在FC上面玩到的大部分遊戲還好玩,打這以後我就是一個塞爾達遊戲迷了,只要有機會能玩到的塞爾達遊戲我都會試試,SFC的塞爾達,GBA的縮小帽,N64的面具和時之笛,NGC和WII版的我也玩了兩個,但這兩個玩的不多了,年紀大了耐心不足,風之杖第一個迷宮我都沒打過去,慚愧,就是前些時候玩的。
幻想水滸傳90年代的遊戲了,有過PS版,我玩的是電腦版的,螢幕只有一小塊看著有點難受,但劇情是真的棒,一下我就記住了這個遊戲,然而遊戲有問題沒能打通關,一直也沒有機會玩,PS版也沒有漢化,直到去年10月份,終於有漢化組放出了PSP復刻版的中文版,下載後兩三天我就把它給通關了,了卻了一樁心願吧,時隔差不多20年,終於通關了,2代放著還沒玩,我不一定有耐心玩的下去了。
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7 # 小米遊戲
其他大佬們說的是些大家耳熟能詳的遊戲,米遊君聊個冷門的吧。
一個西方奇幻背景的地城冒險遊戲,回合制、永久死亡、繼承和大量隨機元素,非常標準的Rougelike遊戲配置,它的名字叫做《ELDER BLAZE》,國內有叫《古神之印》的,也有叫《古神的封印》的,是個非常老的遊戲,出品方好像是叫Nihon Create還是什麼,1998年7月上市。
不過我是在2003年左右才玩到的,大家都懂的,那時候買遊戲的話,盜版盤裡經常夾帶一些奇奇怪怪的小品遊戲,《ELDER BLAZE》我就是這麼玩到的。
在這個遊戲裡,其實你也不必管什麼世界觀和故事,反正你就是個不知天高的菜鳥,聽說有個冒險者去了就回不來的洞穴,於是你就去送人頭了....後面你就會知道,這個遊戲就是個送人頭遊戲。
遊戲可以選擇職業,戰士、盜賊、獵人和法師四種(不過得靠你一開始沒職業的角色打到寶石神殿拿到寶石才能在開局自由選擇),各有各的好吧,但是感覺新手還是適合用戰士這種無腦剛職業,其他職業都脆的一匹,你剛開始不會玩真的是開場就涼。
是的這遊戲非常特麼難。
於是,製作者為了降低點難度,也緩解點你在地城裡的孤獨感,還給你設計了一個寵物,你可以給它起名字,加點,然後不斷帶他戰鬥培養它,它積累一定經驗值後就會進化,有時候會變成可以飛的大鳥,非常犀利,反正是你冒險路上殺人越貨的必備同伴。
遊戲中每一層的地圖都是隨機的,你需要透過親自探索來開啟迷霧,尋找道具和裝備,同時擊敗敵人,繼續深入地洞。
當然,為了讓你死得快一點,《ELDER BLAZE》可以說是無所不用其極,例如你使用傳送技能後,被隨機傳送到一間全是怪物的房間......或者是不知道是什麼藥水亂喝一氣也可能掛掉,也可能你運氣不好,遇到一個怪你砍它十下都miss,而對方一下就暴擊,涼涼...
避免秒掛的唯一辦法就是謹慎,你需要小心翼翼地一步步走路,探索地圖,躲避不必要戰鬥的強敵,儘可能蒐集各種物資,加快裝備的提升。與此同時,你要時刻關注自己的健康,如果你的精力不濟,就得趕快休息一下,否則你在戰鬥中幾乎無法打出傷害,如果空腹了還得吃東西否則會餓死,有的時候殺怪和殺人都會掉落肉塊,這種肉我勸你還是不到萬不得已別吃....否則的話...你們有空自己去試試就知道了。
遊戲中每隔五層會有一個隱秘空間,它可能是商店、可能是寶石神殿等等,總之在這樣的地圖裡你無需戰鬥,你可以選擇和商店店主交易,也可以嘗試偷東西,當然還可以殺死店主來個一鍋端,不過店主也不是吃素的,能在這種地方開店的人會怕你一個菜鳥冒險者麼,一個法術卷軸就送你回去了......也不是說殺不掉,其實你夠強的話是可以吊打這些奸商的,然而當你開開心心地把東西捲走,並投入下一次冒險之後,你再次來到商店,就會發現店主復活了而且還記得你,什麼天雷地火、暗箭陷阱通通等著你,你走不出三步必死無疑......
在這個遊戲裡,想在洞穴中走得更遠,需要一些智慧,例如你得搞清楚你的哪一次冒險是為了蒐集裝備物資,哪一次是傾盡全力向更深處衝刺。你收集的東西可以餵給寵物吃,當然寵物是不會吃的,餵給它的所有東西都會回到你的倉庫裡,供你下次使用,所以一次一次的倒下,其實都是為了在為以後的偉大征程做準備。
在這款RPG裡,你會明白,其實大家都是很普通的人,你既沒有宏偉的目標,也不需要去拯救世界,更沒有JRPG裡可愛的小姐姐等你撩,一切你幻想的東西都沒有,只有無盡的困難和挫折,以及永遠不知道終點在何處的旅程,你唯一可以確認的是,你終究會死.....真的很像我們每個人的人生......
這個遊戲我從2003年開始玩,一直玩到現在,十六年了快。上班午休時候還要拿出來搞一搞,遊戲很貼心可以隨時存檔,畢竟真的太容易掛了......不過你放心,什麼SL這種東西是沒戲的。
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8 # 遊走假期
我遊戲是還在插卡片遊戲時,那時遊戲卡帶很多,各種遊戲我都有玩過,比如說
魂鬥羅,記得我那時喜歡和我哥哥一起組隊玩,可是水平總是沒有我哥哥好,到打老鬼時就容易把所有的生命用完,但是最終還是沒有打過。
忍者神龜,一隻瘦小的老鼠師傅,帶著四隻烏龜,每一隻都有不同的武器和功能,他們喜歡住在下水道里,其中有一隻被我們選中他就出來闖關。
俄羅斯方塊,就許多方塊組成,就得把所有不同的方塊搭到一起最好中間沒有空隙,當時我和我哥人手一個比賽闖關。
連連看,當時為了玩連連看,曾經通宵玩了一整晚,而且還和我同學比賽輸呢差點和他吵架。
勁舞團,當年的勁舞團可是非常的火爆,甚至有些玩這個遊戲認識結婚了成了一家人,而且還有許多的非主流就是模仿遊戲裡面的造型。
消消樂,消消樂也陪伴了我童年的時光,當時的消消樂遊戲卡帶畫面沒有現在那麼好,可是依然沒法阻擋我對它的愛
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9 # 我不是玩家5237
從小玩到大,我還是個00後的,小時候玩的遊戲從紅白機開始,那種插卡玩的。熱血高校,熱血足球,熱血物語,熱血籃球。還有其他那些都是小日本開發的,長大後我才知道。
熱血籃球是一款籃球街機遊戲,小時候我經常和我弟玩,每對球員比賽開始只有兩人一對,這幾個傢伙個打籃球也是超搞笑的,選好地圖後開始比賽,你可以拿場地的東西砸對方的球員也可以砸己方的,還可以溜滑板鞋帶著籃球上籃,一共有三個籃筐,扣籃技巧是,跳起j+k然後按w+d再按j,球框有時候還會掉下來,你還可以用投籃的按鍵投上去,電腦玩家也可以搶到你家的籃筐然後電腦玩家跑到他家的籃筐上籃,還可以按一些按鍵挑釁對方,不服就幹,被打到後你控制的還說出一些話表情,每個人的必殺技都不一樣,我不知道按哪個鍵了。
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10 # 德瑪西亞排
從小玩到大的遊戲可能就是俄羅斯方塊了,雖然這個遊戲很老了,但是還是時不時要玩一下,活動活動腦袋,把之前的時光串起來
回覆列表
最開始接觸的是fc遊戲,雪人兄弟 魂鬥羅 雙截龍 差不多都是這些,再後來慢慢的接觸到街機,但是玩得比較少,而且技術也比較菜那時候最羨慕的是我同學一個幣各種通關,拳皇 三國 什麼的,吊得不行。再後來接觸的是一些pc單機 紅警 cs。紅警可能是我玩得最久的遊戲,偶爾會玩。網遊類的最開始玩問道,那也是問道的輝煌期火得不得了,然後是dnf cf qq飛車 再然後dota,dota這個玩了三年最後因為身邊沒人玩都去lol,所以我也放棄了轉戰lol,還有一個原因也是因為dota2和我想象中差別有些大,變化太大我沒法接受,玩不出dota的激情了。現在工作了基本只玩玩lol,偶爾和朋友一起開開黑。對於那些需要繁瑣任務大量時間大量精力的遊戲我基本不會去碰。