暗牧輸出手法就是 吸血鬼之觸 > 暗言術:痛 > 心靈爆震 > 噬靈疫病 > 暗影魔 > 精神鞭笞
這裡我先講原因,公共cd是1.5s,所以我們上手吸血鬼之觸,快讀完條的時候加一個痛,這樣可以卡一個公共cd,如果是先痛再讀觸的話,你就少了1.5的dps,不要小看這一點,一場戰鬥打下來,你會少很多dps的。
第二點是心靈爆震,其實你一套技能交完差不多是5s,而心爆是7scd,那麼你一開始反正是卡一個公共cd,還不如多讀一個心爆,加噬靈瘟疫。
然後是暗影魔,不知道你注意到鞭笞暴擊就可以減少暗影魔的5s cd不。這個是經常被玩家忽略的。暗影魔的攻擊非常強,現在來說是一種攻擊手段大過回藍。越早放,越容易回藍,反正只要滅 對自己造成傷害就可以回7%的藍,又可以變球,正常情況下am是不缺藍的。所以我個人是把暗影魔純粹作為一種進攻手段。
開翅膀的時間屬於爆發階段,要注意幾點,一個是不要補dot,這個正常是在開之前把dot補好。因為翅膀並不增加dot的傷害,如果中途用的話會造成很多的公共cd浪費。
二。就是要算好時間,要熟悉,boss打到多少的時候會要開英勇或者嗜血,合著一起開始最好的,主動飾品也是一樣。如果打到2階段才開英勇或者嗜血的話,那麼可以上手上滿dot就開一次。
心爆卡CD用,心爆的傷害現在提高了,不用非等到出球才用。但第一個還是要有球才放,畢竟需要一個hot給自己。
注意補DOT。這個dot的補法和開始的手法一樣,注意好,看著一個技能完了再丟,多1~2s無傷大雅。
怪的血量25%以下滅卡CD用,我的雕文裡面有一個滅的雕文,就是一次打不死的時候可以立即重置cd,我現在滅暴擊一下是40000的傷害,連著2次暴擊的話非同小可。同時可以啟用你的藍條。
裝備這塊也是要很注意的
對暗牧來說,精神可以等價換算成命中,所以我全都是精神裝備,可以湊夠命中以後,再傳一些純dps的不加命中的裝備。在命中夠的前提下,智力和急速依然是首要屬性,其次是精通和暴擊。
寶石也是如此。
頭頂的多彩要混亂的。+3%的暴擊傷害的屬性非常強。
暗牧輸出手法就是 吸血鬼之觸 > 暗言術:痛 > 心靈爆震 > 噬靈疫病 > 暗影魔 > 精神鞭笞
這裡我先講原因,公共cd是1.5s,所以我們上手吸血鬼之觸,快讀完條的時候加一個痛,這樣可以卡一個公共cd,如果是先痛再讀觸的話,你就少了1.5的dps,不要小看這一點,一場戰鬥打下來,你會少很多dps的。
第二點是心靈爆震,其實你一套技能交完差不多是5s,而心爆是7scd,那麼你一開始反正是卡一個公共cd,還不如多讀一個心爆,加噬靈瘟疫。
然後是暗影魔,不知道你注意到鞭笞暴擊就可以減少暗影魔的5s cd不。這個是經常被玩家忽略的。暗影魔的攻擊非常強,現在來說是一種攻擊手段大過回藍。越早放,越容易回藍,反正只要滅 對自己造成傷害就可以回7%的藍,又可以變球,正常情況下am是不缺藍的。所以我個人是把暗影魔純粹作為一種進攻手段。
開翅膀的時間屬於爆發階段,要注意幾點,一個是不要補dot,這個正常是在開之前把dot補好。因為翅膀並不增加dot的傷害,如果中途用的話會造成很多的公共cd浪費。
二。就是要算好時間,要熟悉,boss打到多少的時候會要開英勇或者嗜血,合著一起開始最好的,主動飾品也是一樣。如果打到2階段才開英勇或者嗜血的話,那麼可以上手上滿dot就開一次。
心爆卡CD用,心爆的傷害現在提高了,不用非等到出球才用。但第一個還是要有球才放,畢竟需要一個hot給自己。
注意補DOT。這個dot的補法和開始的手法一樣,注意好,看著一個技能完了再丟,多1~2s無傷大雅。
怪的血量25%以下滅卡CD用,我的雕文裡面有一個滅的雕文,就是一次打不死的時候可以立即重置cd,我現在滅暴擊一下是40000的傷害,連著2次暴擊的話非同小可。同時可以啟用你的藍條。
裝備這塊也是要很注意的
對暗牧來說,精神可以等價換算成命中,所以我全都是精神裝備,可以湊夠命中以後,再傳一些純dps的不加命中的裝備。在命中夠的前提下,智力和急速依然是首要屬性,其次是精通和暴擊。
寶石也是如此。
頭頂的多彩要混亂的。+3%的暴擊傷害的屬性非常強。