回覆列表
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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 字一丁
我遇到過特別牛逼,讓我邊加血邊輸出還非常輕鬆的隊友
也遇到過一波空藍,不等我坐下就開怪,打著打著腳步一轉脫離視線的坑貨
我是治療,保證你的存活是我的職責
輸出,永遠是加分項而不是必答題
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3 # 桃源中人不知魏晉
大家好,這裡是夢落遊戲說。
當前版本大秘境並不是所有隊伍都要求治療職業打輸出。
本質上來說,這種治療職業打大秘境要輸出是不太合理的,畢竟要求治療職業一邊輸出一邊注意治療是比較苛刻的要求,不是所有玩家都能做到的。
這裡就拿牧師舉個例子。
戒律牧和神牧,之前也有很多玩家認為戒律牧相較於神牧更適合大秘境,畢竟戒律牧的輸出相對於神牧要高很多。
然而大秘境隊伍的牧師依舊是以神牧為主,最主要的原因就在於神牧相較於戒律牧更容易操作,奶起來要比戒律方便不少,對團隊的保障是要超過戒律牧的。
總得來說,對於普通玩家,如果只是低保速刷,那麼確實戒律牧會更好一些,畢竟刷的會快不少,而衝層則是神牧更強,畢竟高層詞綴的加持下,奶的壓力會更大,稍有不慎就可能滅團,更何況還要奶去貪輸出。
但對於大神玩家,確實是可以在大秘境利用奶職業來輸出,畢竟大神操作,我們這些普通玩家是學不來的。
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4 # IRR簇擁
根據情況,野隊是不會有這種要求的,主要是固定隊。
固定隊為了衝層會壓榨DPS而某些職業技能可以給治療一個足夠長的緩衝期(無腦的樹人、土元素,看情況的凋零、暴風雨等減速鏈),這個緩衝期足夠長的話治療是可以發呆的,與其發呆不如打傷害。
魔獸世界大秘境治療
魔獸世界現階段有一些玩家在大秘境中要求治療職業打出一定的DPS,因此導致治療職業玩家和其他職業之間的口水戰,而胖哥覺得治療職業打不打DPS需要從兩個方面來看。
打DPS大部分要求治療打DPS的情況都是在高層大秘境的衝層中,畢竟衝擊高層大米對DPS職業的碾壓是非常大的,這時候就需要治療職業在無壓力的時候輸出,雖然輸出不高,但是蒼蠅再小也是肉,往往就差那麼點DPS就黑了。
不打DPS眾所周知,魔獸世界中最好就業的永遠是治療和坦克,而治療在某些詞綴中更是累的半死(殘暴重傷),需要精神高度集中,能保住隊員的命就不錯的,假如因為治療輸出導致滅隊了也是治療的鍋,所以對額外的操作非常牴觸,並且在魔獸世界中也從來沒有看治療DPS的要求。
其實大部分治療玩家在治療無壓力的時候都會選擇毛一些傷害,比如奶僧就經常會在AOE的時候使用神鶴,只是在某些玩家強制要求治療職業DPS的時候比較反感罷了。胖哥覺得只要在組隊之前說清楚是衝層還是低保就完全可以避免這個問題。那些要求治療打輸出的玩家們,為什麼不要求DPS自己徹底規避傷害沒血了自己奶自己呢?所以各職業還是做好本職工作就好。
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