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比如受傷之類。
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  • 1 # 球哥不社會

    一般足球比賽到了淘汰賽階段必須要淘汰一隻球隊的時候,當90分鐘比賽結束雙方戰成了平局後會進行30分鐘的加時賽(有的比賽不進行加時,直接進入點球大戰)。加時賽如果雙方還是難分勝負的話雙方就將進行殘酷的點球大戰。

    點球大戰開始前雙方各自先確定好本隊罰點球的隊員和出場順序,通常透過猜硬幣的方式決定由哪一方先罰。比賽開始後,雙方輪流罰球,共罰5輪,5輪結束之後以累計進球數多的一方獲勝。如果5輪罰球結束雙方仍未分出勝負,則採取“突然死亡法”進行加罰:即雙方繼續互罰,直到出現某一輪結束時一方罰進而另一方未罰進的局面,則由罰進的一方取得勝利。期間只有當一方球隊所有11名球員全部依次罰過一次球后,才可以安排已經罰過球的隊員重新開始輪流罰球。人數多的一方需派出和人數少的一方相同的人數進行罰球,即假如一方因被罰下一人只有10人,那麼人數多的一方只能上10人進行點球大戰,但其中必須包含一名守門員。如果隊員進球后被罰下,那麼點球有效,如果球還沒有被裁判判定進球罰球手就被罰下,則算為罰丟。

    所以情況顯而易見,在罰點球的過程中是不可以換門將的,點球大戰中雙方出戰的門將就是雙方在加時賽中出戰的門將。

    在足球的歷史長河中不乏在加時賽中換上擅長撲點球的門將以準備接下來的點球大戰。比如說巴西世界盃4分之1決賽荷蘭對哥斯大黎加的比賽。荷蘭透過點球決勝以4比3擊敗“黑馬”哥斯大黎加,搭上晉級四強的末班車。在加時賽下半場的傷停補時階段,荷蘭主帥範加爾用完最後一個換人名額,用替補門將克魯爾換下主力門將西萊森。荷蘭狂轟濫炸120分鐘無法敲開哥斯大黎加大門,雙方一直互交白卷,範加爾認為克魯爾更擅長撲點球,荷蘭需要他來拯救。克魯爾不辱使命,兩度將哥斯大黎加球員的點球拒之門外,將荷蘭隊送進的四強。也成為了一段佳話。

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