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  • 1 # 曉語君

    DNF劍魂作為一個武器大師,是可以帶所有的武器的,但是一般來說,能見到的劍魂只有巨劍、光劍、太刀三種,我來給大家分析一下三種流派的優劣。

    巨劍劍魂爆發高,卻CD長

    劍魂作為一個百分比職業,巨劍本身的高面板帶來的爆發傷害是其他幾個武器比不了的。不過巨劍來說也有劣勢,就是所有技能的CD增加10%,這是很多玩家忍受不了,如果一套技能不能夠秒掉boss,那麼技能的真空期還是挺長的。

    光劍劍魂最流暢

    光劍劍魂是現在版本玩的人最多的流派,由於光劍本身減少CD,以及光劍掌握技能的存在,光劍的CD要比巨劍短很多,而且攻速釋放非常快,整體流暢性最高。

    不過光劍的缺點就在於面板低了,本身劍魂的傷害就很一般,如果帶光劍很容易一套打不死boss。

    太刀異常流最奇葩

    太刀流劍魂應該是版本見的最少的劍魂玩法,太刀的出血異常傷害還是非常恐怖的,配合上魔戰肩跳X也能有不錯的持續輸出能力,不過由於本身比較歪門邪道,所以玩的人很少,不是主流玩法,喜歡的朋友可以嘗試一下,還是挺不錯的。

  • 2 # 丨90丶後丨

    地下城與勇士遊戲中輸出職業原先一共分為三大類,分別是物理和魔法還有雙傷(包含物理和魔法兩種,技能有物理傷害也有魔法傷害,例如毒王,黑武等),在物理和魔法基礎下還有百分比和固傷這其中原先(5.25改版前)還也包含混傷(百分比和固傷混合傷害,如男女大槍,瞎子等等),現在在5.25改版後就沒有這種傷害型別了,瞎子成了純固傷,男女大槍成了百分比。

    百分比職業技能特點,在滑鼠放置在技能上時,技能圖示中傷害顯示為物理xxx%魔法xxx%,這種帶有百分號的顯示的技能傷害就為百分比傷害,這種傷害的直接來源為你的角色面板,DNF中按M(系統預設)開啟角色面板,你可以看到在你的面板中有一欄為物理攻擊力,魔法攻擊力(對應物理或者魔法職業)。百分比職業的技能傷害就來源於這裡。你的物理攻擊力魔法攻擊力越高打出的傷害也就越高。與力量智力的關係不太大(雖然力量和智力也會增加攻擊力但是太低了),與獨立攻擊力沒有關係。

    固傷職業技能傷害顯示為物理xxx或魔法xxx,數字結尾沒有百分號顯示,這類就為固傷。力量或智力,獨立越高傷害也就越高。

    (DNF所有的附加傷害如黃字、白字、爆傷、最終傷害、技能傷害,追加傷害、屬強等這些傷害均是以人物角色的基礎面板為準進行附加的,所以人物的基礎面板越高打出的傷害也就越高)

    接下來就是爆發了,什麼叫爆發呢?這個爆發第一跟你所玩的角色有關,第二跟你角色的打造有關。

    關於第一點很好理解技能釋放前後搖時間短如狂戰,劍魂等職業,技能可以柔滑從而達到取消前後搖,如烏雞,武神,黑武,鬼泣等。

    關於第二點技能除了分為以上所說型別外還有一個型別需要注意,那就是你的技能上顯示的是釋放還是瞬發,釋放與釋放速度有關,瞬發與攻擊速度有關。(檢視方法也是將滑鼠放到技能圖示上在技能名稱的下一排就會有)

    回到你的問題,劍魂的爆發。

    關於劍魂首先這個角色定位,為物理百分比職業,所以他是物理攻擊力越高傷害越高,但是我們要有所限制,鬼劍士武器型別有5個(光劍、巨劍、太刀、短劍、鈍器,其中光劍為劍魂專屬)。其中為巨劍最高,在武器的型別中短劍為魔法攻擊,太刀面板太低不做考慮。這些武器型別不同基礎傷害也是不同打造起來所提升的高度自然也就不一樣,所以我們限制為相同打造(都為強化或者都為增幅,且強化增幅數值一樣,附魔相同同為攻擊力或者同為屬強,相同等級,同為荒古或者聖耀)。

    由此基本可以得出,劍魂帶巨劍的傷害是所有技能中最高的,在武器類別不同上,有一條不同的屬性,技能冷卻縮減和武器攻擊速度,這兩條是關於你技能流暢度和續航能力的一個體現。而且由於劍魂本身的特性疾影手和所有武器精通(畢竟是身背五把劍的男人,包包裡只有一把武器怎麼像話)。所以單就技能傷害來說是巨劍最高。

    但畢竟巨劍是緩慢攻擊速度,光劍是極快攻擊速度,光劍一套完了可能巨劍才打了一半。

    所以綜上所述爆發只是相對來說,所謂蘿蔔青菜各有所愛嘛。有條件的還是把巨劍鈍器太刀之類的都帶上。畢竟是最強25C嘛。

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