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  • 1 # 已經過期了

    必加的技能:上挑+滿 出強制上挑 解釋:連招的必要技能,目前主流有兩種加法一種加到5級出取消,一種加滿,個人建詭議加滿。增加上浮力,連招就是白手的生命。 連突刺+1 解釋:本來沒有什麼用的技能,PK中基本沒用,不過刷圖單刷的時候劍芒能卡BOSS和怪,例如打大章魚的時候不打破瓶子,利用好上下的石頭位置,少則免費打好多下,重則打死,我的王者就是自己單人卡位打的,HOHO~ 格擋+5 出強制格擋 解釋:玩過格鬥遊戲都知道了,擋是必需的,另外一種加法是3級出取消就算了。不出自動格擋。個人建議加滿,因為每加一級增加10%的物理傷害吸收和5%魔法傷害吸收,到後邊還出可以自動格擋(後邊交代自動格擋這個技能)。 銀光落刃+1 解釋:必加的技能了,目前也有兩種修法,一種是加滿,別一種是隻加一點,看各人喜歡,不過加滿是20級費了太多SP,雖然修滿震擊的範圍大了,加一點連下招就可以了,要是你喜歡青蛙流的打法就加滿吧。 三段砍+5 出強制三段 解釋:劍的招牌技能,和八神的葵花一樣。 同樣兩種加法,一種滿,一種是加到5。個人建議暫時加到5。因為加到後邊也只是增加物理攻。等你練上去了再配合自己不同的加點方法。 注!爭議技能:空中連砍+1或者不加 解釋:這個技能最受爭議,要費100SP。原因是白手(即劍魂)有可以選擇雙修光劍和巨劍精通技能。如果你選擇巨劍那是必加的了。選的是光劍可以選擇加或者不加。主要原因作為一個格鬥遊戲多一種攻擊的渠道總是對的。如果怕洗點的,建議保留點數暫不加,自己體驗過了,再決定不遲。 爭議技能:巨劍精通或光劍精通 解釋:巨劍攻擊力高,裡鬼和銀落都增加了霸體,升龍砍多一下,如果玩巨劍的,想玩得好的,得要配合攻速的裝備和時裝。缺點,猛龍砍速度變慢。但威力加大。 光劍速度快,作為劍魂專用劍,是別的職業所不能用的。拿著帥氣不用多說了。PK也比較靈活。缺點:攻擊力差,刷圖的時候效率沒巨劍好。 特別的方法:這是一種雙修的方法,當然會損失單修時的SP。 就是主修光劍到7,然後副修巨劍到3或5或7。後邊的完全是看個喜歡。不建議雙修得太高。 個人建議:我是修光劍的,攻擊力其實並不差太遠,裡鬼砍多幾刀也就差不多了。還有拿著光劍拉風啊。PK方面感覺光劍要靈活,多變一點。至於練級方法後邊有交代。 後跳砍+1 這個不用說了 裡鬼+1 同上 破極兵刃+滿 全世界認同的技能 武器節制+滿或者不加 解釋:這明顯是一個省錢技能。能夠有效減少武器的損耗,用光劍的都知道那個耐久下得比火箭快。刷圖必備。那麼不加的原因是為了PK省下SP加其它技能,武器沒耐久就換劍。刷圖的時候也要多帶幾把劍咯,不然打到BOSS沒耐久哭死你。 逆轉反擊+滿 解釋:目前主流上也有兩種加法一是加滿,一是不加。個人那些議加滿。作為招牌招數,又是近戰類的,加上划算很多,出的機率也很大。凡是PK都有給別人打中的時候,沒有人會不給別人打中吧?背後反擊就是一個把你本來是弱勢中給你反盤機會的技能,加滿。 自動格擋+滿 解釋:有人說這招不如自己擋,理論上是可行的,不過人在進攻和防禦的時候一定會有弱點,進攻失敗的時候就是缺點最多的時候。這招從機率上減少自己進攻時候的失誤的機率。 拔刀砍+滿 解釋:練級。PK,殺人越貨的範圍招啊。不加對不起自己。沒SP? 沒細看前邊怎麼省SP吧。 破軍升龍擊+5 出強制破軍升龍 解釋:這招不出強制打中高手命中率太差了啊,個人那些議加5。至少要加到3的技能,同理前邊要省SP。 猛龍斷空砍 有多少加多少或者加一點 解釋:五段砍的上下左右版,打遊走系的主要攻擊招數。我是有多少加多少,怕洗點的加一點 Phantom劍舞 有多少加多少或者加一點 解釋:這招看準可以打人得半殘。我是有多少加多少,怕洗點的加一點 注爭議技能:裂波砍+1或者加到5出強制 解釋:破霸體技能。對空有較高的判斷力,對地效果一般。如果不加這招就加偷學的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身對地判斷高,對空差。也可以加一點裂波加一點嗜魂增加自己的攻擊渠道。同樣也可以任學一招一點。各人喜好。 十字,波動,崩山可以跟據自己連招需要加一點。鬼砍原始就一點建議不加。

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