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1 # DNF玩家秀
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2 # 乙烯菌
劍魂已經累了,放過他吧。國服大環境下對白手實在是太不友好了——哪怕是恨鐵不成鋼都不是,僅僅是黑而已。
銀光落刃、三段斬都是通用技能銀光落刃,三段斬,這兩個技能都是小技能——不僅僅劍魂可以學,另外的四兄弟也都可以,紅眼啦、鬼泣啦、瞎子啦,快要來的大哥劍鬼(劍影?)啦,都是可以學的。照這樣說來,這兩個技能將會這麼變態的話,男鬼劍士全都這樣輸出不就好了?不僅僅白手,其他人也能落刃+三段秒羅什啊,白手不獨自背這口黑鍋。
(▲ 這兩個技能是個男鬼劍士就能學)
小技能加強之後傷害會有多少這兩個小技能,一個便於落地(還得不考慮流心:刺),另一個適合跑圖。傷害?我沒見誰用這兩個技能打過傷害。即便大大增強,弟弟還是弟弟,傷害也高不到那裡去——不信你就自己點滿這兩個技能去修煉場試試傷害,看看和其他技能相比,它們在什麼水平。
通用技能的加強也非男鬼劍獨有通用技能加強真的沒什麼,一點也不奇怪。拿半個月前的例子來說,4月11的韓服正式服,烏雞改版的時候,下段踢加強了49%——怎麼沒看到跟劍魂一樣的節奏呢。
這類例子還有不少,通用技能的加強,真的不是什麼稀奇古怪的事情。
劍魂加強的不只有這兩個技能劍魂這次的傷害水平得到了加強是一個無可爭議的事實——僅僅是具體加強了多少大家都有自己的說法,少的10%,多的20%。劍魂的這次改版,基本上全技能都獲得了加強,而且流心繫列技能同時增加了Y軸範圍,猛龍的龍捲風得到了最佳化,心劍、破軍、瞬斬還增加了Z軸的判定等等——這麼多顯而易見的最佳化放著不談,僅僅看住了兩個通用技能,明顯是找錯了重點。
結語劍魂這次改版確實是加強了,是真真正正的加強了,而非“搞笑式”。不要抓著兩個通用技能的加強不放而來帶一波節奏,再說這也不是什麼稀奇古怪的事情。
劍魂的這次改版比較可惜的地方其實是大拔刀形態的統一——全是光劍的形態了,因此也就不能在換裝圖快樂了。另外一點就是太刀跳叉的削弱——不過這也無傷大雅。
劍魂黑們停一停吧。
回覆列表
DNF劍魂,由於一覺不能脫手等技能形態差,整體傷害感人,被玩家們親切的稱為“身背五把劍的最帥輔助”;韓服策劃也是看到了劍魂的弱勢,開啟了對劍魂的職業平衡,加強一波。
史詩級加強一此次劍魂職業平衡,對於銀光落刃技能,攻擊力增加81%,加滿銀光落刃,秒盧克,殺羅什,通普雷都將“很輕鬆”;
史詩級加強二然後,史詩級加強的技能還有三段斬,攻擊力增加60%,沒有什麼怪不是一個三段斬秒不了的,如果秒不了,那就再來一次;
史詩級20秒打樁技能安排為了配合策劃,對於劍魂的史詩級加強,我已經把劍魂的20秒普雷打樁連招給研究出來了,秒羅什,誅普雷,就靠這兩個史詩級技能了。
秀兒觀點哎,言歸正傳,劍魂職業,作為最帥的25仔,我還有什麼不滿足的呢!
(1)鳥揹我可以坐金團,蒼穹光劍,泰波爾斯輕甲輕鬆擁有;
(2)旋渦我可以坐飛機,超界輕甲快樂入手;
(3)普雷開啟,同樣飛機漫天飛,我還愁進不了團,升級不了普雷裝備?
(4)我還是繼續大拔刀,在“代號:希望”副本,尋找遊戲的至高樂趣;
結束語:職業平衡說出來就是個笑話,不過是一波韭菜割完了,換下一批韭菜而已。不強你怎麼捨得花錢打造買各種禮包,買完了就該削弱,讓你其他不強勢的變強再收一波,別太當真。所以,劍魂“史詩級加強”,我很開心,又節約了。