回覆列表
  • 1 # 再見遊戲

    《英雄聯盟》作為一款已經運行了八年之久的遊戲,已經有了非常多的玩家和粉絲,隨著遊戲不斷的發展,比賽機制不斷的完善,這款遊戲也正在走向世界。就在去年我們獲得了總決賽的冠軍,這讓很多的老玩家紛紛迴歸,今年比賽關注度明顯提高。官方也是不斷的最佳化遊戲,最近死亡回放就被最佳化。

    死亡面板被最佳化

    相信很多的老玩家都經歷過沒有死亡面板的遊戲時代,當時在被擊殺之後只會顯示一個誰擊殺了誰,並沒有死亡面板資料的回放,玩家們也不知道對方釋放了什麼技能,傷害如何等等,在之後的更新中增加了這樣系統,死亡之後可以觀看對方的技能傷害以及召喚師技能引燃的釋放。

    最近拳頭官方的設計師公佈了新版本客戶端的更新計劃,對於遊戲內的死亡回放頁面進行了大量的調整,更新之後的死亡回放介面會更加詳細的公佈各項資料各項傷害,並且會按照時間進行排版,非常的詳細,最左邊還會有一個餅狀圖顯示,並且點開之後還有一個柱狀圖顯示。

    在死亡面板的左側將會有一個餅狀圖,會顯示出ad和AP傷害不同的佔比,並且在右側還有戰鬥時間,受控制時間以及擊殺英雄等等,玩家們可以更加直觀的瞭解自己戰鬥的資料。點開詳細資料之後,我們會發現英雄的傷害還有不同上海的佔比全部都會顯示出來,可以說是蝦仁豬心。

    再見認為

    這樣的傷害面板更新還是十分的良心的,可能對於普通的玩家來說意義不大,畢竟我們基本上不怎麼看這個面板,死了之後就是等待復活,但是職業選手就不是這樣的,他們會仔細檢視這個面板,這樣能夠讓他們更好的計算傷害以及裝備的出裝。

    各位觀眾老爺們怎麼看這個更新呢?

  • 2 # 隨緣說遊戲

    今天拳頭在更新新客戶端的同時,也介紹了一下新的死亡面板。

    新死亡面板

    設計師這麼說:“舊的死亡回放在過去的十年內曾告訴我們死亡瞬間對你造成500點傷害。是的,我們終於要更新死亡回放系統了。我們的目標很簡單:讓死亡回放更準確,資訊量更豐富,更易閱讀。新的死亡回放將會在下個補丁登陸測試服,然後在9.14版本正式上線。安息吧,老版死亡回放!你的守望至死方休,於斯結束。”

    如上圖所示,新版可死亡面板以看到死亡時受到的物理傷害和魔法傷害佔比以及具體數值,以及被控制到的時間,排版也比老闆更好看。

    雖然對很多人來說並沒有多大用處

    很多網友覺得意義不大,畢竟死了就算看再多都沒有,無非就是菜而已。如果實力足夠,自然會看局勢出裝和改變打法,實力不足夠即使看死亡面板也不知道該怎麼辦。

    根據死亡面板來分析局勢、選擇出裝和改變打法戰術,無疑是一種比較低效而且不良的做法。

    最好的做法應該根據實時狀況分析局勢,死了之後再分析,還不如記對面誰交了閃現。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 形容君子蘭的詩句?