第一梯隊:長角惡魔
版本最強T無可爭議。最肉的T,可以獨坦一路,如果對面兵團火力不幸放在了長角這一路,那麼基本輸了一半。
高額的閃避會躲開大部分的攻擊,再加上回血機制,完美配合版本強勢回血類兵團大天使、領主、食人魔,所以是當之無愧的最強T。升星也很容易,前面各種送,後面各種刷,無壓力6星,最先培養的就是他!
第二梯隊:大樹、食人魔
兩個14資質的強勢肉。
大樹1人兵團,攻擊就出護盾續航很強,不怕魔法,橙色後帶反傷和流血,它的減速流血可以配合很多後排,纏繞可以牽制突擊兵的進場。是一個集硬度與輔助性於一體的強大T,缺點是前期升星困難,後期還行。
食人魔4人兵團,對魔法沒有那麼懼怕。本身不算很肉,但強就強在他的橙色技能,可以完美配合當下最強的兵團長角、大天使,再加上幾個非常不錯的輔助技能血池(更新後回血明顯)、狂暴加攻,當之無愧的版本最強副T。有天使必帶食人魔。
第三梯隊:人馬、殭屍、鐵人、矮人
這兩個是13資防禦兵團的驕傲!還是那句話,都是4人團,比起9人肉,這已經贏了一半。
人馬橙色以後硬度大增,再加上自帶的減速流血配合各種後排,是一個非常全面的T。且後期用兵營養非常的輕鬆,隨便升潛能。大樹星低不要緊,完全可以用人馬代替。
殭屍減攻、持續放毒,橙色後帶有免傷硬度非常可觀,完全可以作為主T來用。升潛能之類的也是小case(後面地下城每天都要刷傳說之證,順便可以刷殭屍碎片,一舉兩得)。
鐵人按照自身的實力,至少是第二梯隊的主T,然而最最遺憾的就是圖鑑問題。玩到後期基本沒人會去堆塔樓圖鑑,因為除了鐵人其他幾個真的沒啥用,所以讓他的戰鬥力大打折扣,儘管如此,也完全可以作為主T來使用。
矮人我沒有養,但是看交鋒表現應該是不錯的。是一個很好的副T。缺點是升星難(我覺得火精靈優先,所以很難升,兵營也不出。)
第四梯隊:骷髏、十字軍
說到骷髏,明明是一個那麼優秀的T,就毀在了9人團上面,再加上橙色技能雞肋,我10萬戰力的骷髏也不得不放手。不過對於大部分中R來說,完全沒必要捨棄骷髏,可以作為長期主T,畢竟骷髏的升星優勢實在過於明顯。
十字軍我前期一直認為他很強,可惜到了後期續航乏力技能輔助性不足,成了一坨死肉。再加上是9人團,遺憾進入第四梯隊。
第一梯隊:長角惡魔
版本最強T無可爭議。最肉的T,可以獨坦一路,如果對面兵團火力不幸放在了長角這一路,那麼基本輸了一半。
高額的閃避會躲開大部分的攻擊,再加上回血機制,完美配合版本強勢回血類兵團大天使、領主、食人魔,所以是當之無愧的最強T。升星也很容易,前面各種送,後面各種刷,無壓力6星,最先培養的就是他!
第二梯隊:大樹、食人魔
兩個14資質的強勢肉。
大樹1人兵團,攻擊就出護盾續航很強,不怕魔法,橙色後帶反傷和流血,它的減速流血可以配合很多後排,纏繞可以牽制突擊兵的進場。是一個集硬度與輔助性於一體的強大T,缺點是前期升星困難,後期還行。
食人魔4人兵團,對魔法沒有那麼懼怕。本身不算很肉,但強就強在他的橙色技能,可以完美配合當下最強的兵團長角、大天使,再加上幾個非常不錯的輔助技能血池(更新後回血明顯)、狂暴加攻,當之無愧的版本最強副T。有天使必帶食人魔。
第三梯隊:人馬、殭屍、鐵人、矮人
這兩個是13資防禦兵團的驕傲!還是那句話,都是4人團,比起9人肉,這已經贏了一半。
人馬橙色以後硬度大增,再加上自帶的減速流血配合各種後排,是一個非常全面的T。且後期用兵營養非常的輕鬆,隨便升潛能。大樹星低不要緊,完全可以用人馬代替。
殭屍減攻、持續放毒,橙色後帶有免傷硬度非常可觀,完全可以作為主T來用。升潛能之類的也是小case(後面地下城每天都要刷傳說之證,順便可以刷殭屍碎片,一舉兩得)。
鐵人按照自身的實力,至少是第二梯隊的主T,然而最最遺憾的就是圖鑑問題。玩到後期基本沒人會去堆塔樓圖鑑,因為除了鐵人其他幾個真的沒啥用,所以讓他的戰鬥力大打折扣,儘管如此,也完全可以作為主T來使用。
矮人我沒有養,但是看交鋒表現應該是不錯的。是一個很好的副T。缺點是升星難(我覺得火精靈優先,所以很難升,兵營也不出。)
第四梯隊:骷髏、十字軍
說到骷髏,明明是一個那麼優秀的T,就毀在了9人團上面,再加上橙色技能雞肋,我10萬戰力的骷髏也不得不放手。不過對於大部分中R來說,完全沒必要捨棄骷髏,可以作為長期主T,畢竟骷髏的升星優勢實在過於明顯。
十字軍我前期一直認為他很強,可惜到了後期續航乏力技能輔助性不足,成了一坨死肉。再加上是9人團,遺憾進入第四梯隊。