調和工具:左拖兩個物件之間可沒沿著直線調和。
輪廓圖工具。
變形工具
封套工具
立體化工具
陰影工具
互動式透明透明
互動式調和工具:主要是從一個物件到另一個物件的轉換
拖動調和物件中的起始控制柄和結束控制柄,可以改變起始物件或結束物件的位置(排列——順序——逆序)
(最少都要有2個物件才可調和)
首尾可任意改變
屬性欄:
① 預置列表
② 調和的步數和形狀之間的偏移量(當Alt+左拖時,調和才能啟用形狀之間的偏移量,但此時“調和方向”及“環繞調和”不可使用。)
④ 調和的物件及顏色加速
⑤ 複製調和屬性:將一個調和的屬性與另一調和屬性一樣,即要兩個調和物件。
⑥ 新建路徑:讓調和隨著路徑變化而變化。
使調和適合路徑:使用者也可以使用右鍵拖動的方式將調和物件繫結到路徑(選擇使調和適合路徑)
⑦ 新起點、新徑點:直接設定調和新的起點和徑點。
答:透過改變節點的方向來改變調和的形狀。
⑨ 拆分:將調和的物件分成兩部分。
⑩ 熔合始端:將多項有了共點的調和始端和末端熔合在一起。(一定要多種調和一起才能啟用。)
11 沿著路徑漸變和旋轉區域性物件(用於有路徑的調和中)。
12 要啟用調和工具的調和形狀之間的偏移量,必須要先將調和物件適合在路徑中,就可啟用。
可到雜項調和選項:進行佈滿(選擇沿全路徑調和)
(旋轉全部物件)旋轉物體
製作葉脈:
拆分:則是在中間部分產生一個斷點(將調和的物件分成兩部分)
調和工具:左拖兩個物件之間可沒沿著直線調和。
輪廓圖工具。
變形工具
封套工具
立體化工具
陰影工具
互動式透明透明
互動式調和工具:主要是從一個物件到另一個物件的轉換
拖動調和物件中的起始控制柄和結束控制柄,可以改變起始物件或結束物件的位置(排列——順序——逆序)
(最少都要有2個物件才可調和)
首尾可任意改變
屬性欄:
① 預置列表
② 調和的步數和形狀之間的偏移量(當Alt+左拖時,調和才能啟用形狀之間的偏移量,但此時“調和方向”及“環繞調和”不可使用。)
④ 調和的物件及顏色加速
⑤ 複製調和屬性:將一個調和的屬性與另一調和屬性一樣,即要兩個調和物件。
⑥ 新建路徑:讓調和隨著路徑變化而變化。
使調和適合路徑:使用者也可以使用右鍵拖動的方式將調和物件繫結到路徑(選擇使調和適合路徑)
⑦ 新起點、新徑點:直接設定調和新的起點和徑點。
答:透過改變節點的方向來改變調和的形狀。
⑨ 拆分:將調和的物件分成兩部分。
⑩ 熔合始端:將多項有了共點的調和始端和末端熔合在一起。(一定要多種調和一起才能啟用。)
11 沿著路徑漸變和旋轉區域性物件(用於有路徑的調和中)。
12 要啟用調和工具的調和形狀之間的偏移量,必須要先將調和物件適合在路徑中,就可啟用。
可到雜項調和選項:進行佈滿(選擇沿全路徑調和)
(旋轉全部物件)旋轉物體
製作葉脈:
答:透過改變節點的方向來改變調和的形狀。
拆分:則是在中間部分產生一個斷點(將調和的物件分成兩部分)