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1 # 蒼藍觀察
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2 # 軍武資料庫
真的不判斷的,只是大體上又個估計罷了。
但是絕對沒有士兵拿著空槍現身去射擊。
主要的原因在於現在的自動槍械都有空倉掛機的功能,可以有效的提醒射擊者“射完了最後一顆子彈”。
真正的戰場上人很難保證自己隨時清醒的記憶著自己子彈射擊的數量所以士兵在作戰的時候只能知道大概兩件事情,第一自己還有多少彈匣,第二槍內的子彈是不是空了。
自己有多少彈匣的概念是建立在攜帶彈匣的時候的排布上,一個士兵身體一側的彈匣掏空了,自己就知道自己的彈藥還剩下差不多一半的量。按照一般的戰鬥水平和士兵攜帶彈藥基數的水準來說戰鬥基本上就已經接近尾聲了。
但是要知道槍內的子彈是不是空了,那麼就得依靠槍械的設計了。這種設計叫做空倉掛機功能。
在手槍上空倉掛機功能最為明顯。
這時射手也可以準確的知道自己的槍內沒有子彈了。
至於沒有空倉掛機功能的槍械的確是有的,這就得依靠大量時間訓練讓射手掌握射擊和換彈匣的節奏。例如中國的95步槍就沒有空倉掛機功能。但並不是我們沒有想到,而是因為當年95式步槍所使用的工程塑膠彈匣強度不夠,所以加不了這個功能。
在95-1步槍上改進了彈匣強度和槍體結構,旋即就將空倉掛機功能加了進去。
這件事其實也在證明,沒有那個國家傻到利用士兵的記憶裡來實現知道彈匣內還有沒有子彈的需求。機械的結構遠遠比人自己更可靠。
至於很多人說的透明塑膠彈匣,也並不完全是讓士兵去看子彈的數量多,更多的原因在於降低重量和使用舒適性。
否則透明工程塑膠已經出現了70年的時間了,如果真的有巨大意義則現在應該是所有步槍的標配了。
再至於很多彈匣上面有開孔或者開口。例如這樣的
雖然可以看到子彈的數量但是這個開口並不是給射擊的時候使用的,是用在裝彈藥上面的。有了這個開口在裝彈的時候可以清楚的看到彈匣已經裝到多滿。
我們可以知道大部分彈匣都是依靠彈簧的彈性將子彈送入槍中的,如果這根彈簧被壓的過力變形則可能產生供彈困難。這時就得嚴格限制彈匣內的子彈數量——壓進去的彈藥達到開口底部雖然還能繼續往裡面裝彈藥但是會損壞彈匣。——開口的作用則是正確裝彈使用的。
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如何準確判斷自己槍內的剩餘子彈數量一直是讓人頭疼的問題。
最直接的方法當然是心算,但這在實戰中操作中難度較大,尤其是對於那些一緊張就猛扣扳機的新兵,相信很多遊戲玩家都有過來不及換彈匣的體會,在生死較量中就更是如此。
一些武器開發商為此研發了帶孔彈匣和透明彈匣,便於隨時從外部知曉彈藥的消耗情況,但實戰中射手也不能隨時低頭看自己彈匣,所以效果有限。
同時加大彈匣容量也是個辦法,但也有打光的時候。
有些老兵會在特定的位置上壓一發曳光彈,看見光就知道餘彈不多了(機槍手常用),還有就是勤換彈匣,不等到最後一發,隨時保持滿彈藥,不過這種做法適合防守,因為進攻時隨身所帶的彈匣有限。
另外,以現在的技術,給槍支裝上一個彈藥計數器是很容易的,透過在網上採購的材料,一個民間槍支愛好者就可以做到。